හේඩීස් ගැන නොසිතා මට අසුර ගැන සිතිය නොහැක, එය තරමක් අසාධාරණයි, මන්ද අසුර පාතාලයට පෙර සිටි නිසාත්, සියලු දෙනා පාතාලයට ආදරය කරන නිසාත් ය. නමුත් ඒවා අවිවාදිත ලෙස සමාන ය. ඔවුන් දෙදෙනාම ක්රියාදාම-RPG-පන්නයේ Roguelites වේ. ඔවුන් දෙදෙනාම යම් ආකාරයක දෙවියෙකු වීම සහ වෙනත් දෙවිවරුන් සමඟ සටන් කිරීමයි. නමුත් ඒවා ද වෙනස් ය.
වඩාත්ම පැහැදිලි වෙනස අසුර යනු ඉන්දියානු මිථ්යා කථා මත පදනම් වූ අතර හේඩීස් ග්රීක මිත්යා කථා වල මුල් බැස ඇත. මෙයින් අදහස් කරන්නේ ඉන්දියානු සංවර්ධක ඕග්රේ හෙඩ් ඔබේ භූත-බිඹුල්-වීරයා සඳහා අද්භූත ජීවීන් සහ ආයතන පිටුවලින් ඇදගෙන යාම හින්දු වීර කාව්ය වෙත බවයි. තවද මෙම බටහිර නොවන ඉදිරිදර්ශනය ප්රබෝධමත් වන අතර, චක්ර සහ ශාස්ත්ර වැනි දේවල මුල් බැසගත් සහ ෆ්රිස්බී චක්ර සහ නියපොතු සහ මැණික් කටුව වැනි විවිධ ආයුධවලින් සරසා ඇති තරමක් වෙනස් ආකාරයේ බල පරමාදර්ශයක් ප්රවර්ධනය කරයි.
නමුත් ක්රීඩාව ක්රීඩා කරන ආකාරයෙහිද වෙනස්කම් දිගටම පවතී. මම හිතන්නේ හේඩීස් ටිකක් පින්බෝල් වගේ කියලා. ඔබ එහි ඝනකමේ සිටින විට බොහෝ දේ සිදු වේ. ලයිට් ෆ්ලෑෂ් සහ වර්ණ පියාසර කරන අතර, ඔබ වටා මට්ටම පුපුරා යන විට අංක සෑම තැනකම උත්පතන වේ. ඒ අතර Zagreus ගැන සොයා බැලීම ඇත්තෙන්ම ඉතා දක්ෂතාවයකි. ඇත්තෙන්ම එය පුදුම විනෝදයක්.