PCTECH

PS5 මත ඇති Demon's Souls හට Ray-Tracing නොමැත

යක්ෂයාගේ ආත්මයන්

බ්ලූපොයින්ට් ක්‍රීඩා' භූතයන්ගේ ආත්ම ප්‍රතිනිර්මාණයක් ලැබුණි අලුත් විස්තර ගොන්නක් සහ තවත් අතිශයින්ම අලංකාර නව ක්‍රීඩා දර්ශන. චිත්‍රක විශ්වාසවන්තභාවය සහ මේ දක්වා කෙතරම් විශ්මයජනක ලෙස පෙනුනේද, කිරණ ලුහුබැඳීමේ සාධකය කොහිද? එයින් පෙනී යන පරිදි, කිරණ ලුහුබැඳීම කිසිසේත්ම ක්‍රියාත්මක නොවේ.

නිර්මාණ අධ්‍යක්ෂක ඩේවිඩ් ගැවින් කතා කළා මට්ටම ඉහළ යාම සහ එයම තහවුරු කළා. මෙය PS5 එය හැසිරවීමට නොහැකි නිසා නොවේ. "එය අපට නොහැකි වූ නිසා හෝ PlayStation 5 ට එය කළ නොහැකි නිසා නොවේ, එය එය කිරීමට සම්පූර්ණයෙන්ම හැකියාව ඇත." ඒ වෙනුවට, ගේවින් පැවසුවේ එය එකතු කිරීමට "පිරිවැයක්" ඇති බවයි.

“එය වෙනත් ඕනෑම චිත්‍රක වැඩිදියුණු කිරීමක් මෙන්, [කිරණ ලුහුබැඳීම ක්‍රියාත්මක කිරීමට] පිරිවැයක් ඇත. අපි ක්‍රීඩාවේ කිරණ ලුහුබැඳීම ක්‍රියාත්මක කළේ නම්, එයින් අදහස් වන්නේ අපට යමක් අත්හැරීමට සිදුවනු ඇති බවයි. ක්‍රීඩා සංවර්ධනය සඳහා ඇත්තේ සීමිත කාලයකි.”

කිරණ ලුහුබැඳීම ලෝකයේ සමස්ත විෂය පථයට බලපාන්නේද නැතහොත් කාර්ය සාධනයට බාධාවක් වේද යන්න නොදනී. නමුත් එය පවතින පරිදි, එය නොමැතිව ප්‍රතිනිර්මාණය මෙතරම් හොඳ පෙනුමක් ඇති බව සිතීම පිස්සු ය. විසින් හෙළිදරව් කරන ලද පරිදි, ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීමෙන් කෙනෙකුට වෙනස් චිත්‍රක මාදිලි දෙකක් අපේක්ෂා කළ හැකිය IGN - සිනෙමැටික්, කුඩාම වත්කම්වල පවා තත්‍ය කාලීන සෙවනැලි, ටෙසෙල්කරණය සහ ඉහළ විභේදන වයනය සමඟ 4K/30 FPS හි ධාවනය වේ; සහ කාර්ය සාධනය, ගතික 4K හි ධාවනය වන නමුත් ඝන 60 FPS පවත්වා ගෙන යයි.

භූතයන්ගේ ආත්ම නොවැම්බර් 5 වන දින PS12 සමඟ දියත් කරයි.

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ද සොයා බලන්න
සමීප
ඉහළට බොත්තම