PS4විපරම්

Ghost Of Tsushima PS4 සමාලෝචනය

Ghost Of Tsushima PS4 සමාලෝචනය - බලන්න, ඔබ දැනගත යුතුයි සටන තුළ බව සුෂිමාගේ අවතාරය වෙනත් සංවර්ධකයින්ට ප්‍රගුණ කිරීමට නොහැකි වූ ආකාරයෙන් අතිශයින් විශ්මයජනක සහ සම්පූර්ණ වේ. එය හුදෙක් විශිෂ්ට ලෙස ඔබව සවිබල ගැන්වීමයි දැනෙනවා සමුරායිවරයෙකු මෙන් වුවද, මතුපිටින් පෙනෙන පරිදි සපුරාලීමෙන් ඔබ්බට සහ එහි ලුණු වටිනා ඕනෑම ක්‍රියාදාම වික්‍රමාන්විත රොම්ප් සඳහා විශ්වාසදායක මෙට්‍රික් එකක් වීම, එය සේවය කරයි සකර් පන්ච් නිෂ්පාදන'දැනට කලක සිට දැඩි ලෙස අතුරුදහන් වී ඇති සමුරායි සිනමාවේ සාපේක්ෂ වශයෙන් මුහුණට මුහුණ ලා, මනඃකල්පිත-නිදහස් වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් හැඩගැන්වීමේ ගැඹුරු අභිලාෂය.

Ghost of Tsushima PS4 Review

හුරුපුරුදු විවෘත ලෝක රාමුවක රිප්-රෝරං, හෘදයාංගම සමුරායි වීර කාව්‍යයක්

එහි සමුරායි සිනමා ආභාසයන් නිර්භීතව එහි ඩිජිටල් අත්වැසුම් මත පැළඳ සිටින පුළුල් ත්‍රාසජනක ක්‍රියාවක් ලෙස, Ghost of Tsushima සම්භාව්‍ය චිත්‍රපට සඳහා වාදනයක් ලෙසත්, එහිම නියමයන් අනුව බලගතු, චරිතයක් මෙහෙයවන ඔඩිසියක් ලෙසත් විශිෂ්ට ලෙස සාර්ථක වේ. සමුරායි හි ගෞරවනීය සකායි වංශයේ තරුණ උරුමක්කාරයා වන ජින් සකායි ලෙස, ජින් මොන්ගෝලියානු ආක්‍රමණිකයන් පලවා හැරීමට, ඔහුගේ ඝාතනයට ලක් වූ පවුලෙන් පළිගැනීමට සහ ඔහුගේ වංශයට ගෞරවය නැවත ලබා දීමට උත්සාහ කරන විට, ක්‍රීඩකයන් Tsushima දූපත හරහා පළිගැනීමේ ලේ වැකි ප්‍රදේශයක් කපා දැමිය යුතුය. එය අකිරා කුරොසාවා සහ ඔහුගේ ප්‍රකට ප්‍රධාන නළුවා වන ටොෂිරෝ මිෆුනේගේ රසිකයන් උණුසුම් ලෙස හඳුනාගෙන වැළඳ ගන්නා සම්භාව්‍ය නූල් වර්ගයකි.

Ghost of Tsushima PS4 Review 1
Ghost of Tsushima හි සටන් මා මෙතෙක් අත්විඳ ඇති හොඳම ඒවා වන අතර එහි සමුරායි සිනමා මූලයන් සඳහා ප්‍රමාණවත් සාධාරණයක් ඉටු කරයි.

සමුරායි සිනමාවේ සෞන්දර්යය සහ හැඟීම නිවැරැදිව ලබා ගැනීමට මෙම කැපවීම කුරොසාවා ප්‍රකාරයට වඩා හොඳින් සාරාංශගත කර නැත. කුරොසාවා වතුයාය විසින් නිල වශයෙන් අත්සන් කර අනුමත කරන ලදී, කුරොසාවා ප්‍රකාරය ඒකවර්ණ පෙරහනකින් ක්‍රීඩාව අලංකාර කිරීම සහ සුළඟ සහ පරිසර ස්වභාවික බලපෑම් ඉහළ නංවනවා පමණක් නොව (අවංකවම, ඔබ ඔබේ ජීවිතයේ මෙතරම් පෙති වැටෙනු දැක නැත), නමුත් එය වඩාත් සියුම් බොහෝ දේ අනුකරණය කිරීමට ද උත්සාහ කරයි. ජනප්‍රිය ජපන් ආධුනිකයා ඔහුගේ සමෘද්ධිමත් සමයේදී ද භාවිතා කළ චිත්‍රපට නිෂ්පාදන ශිල්පීය ක්‍රම, එනම් වක්‍ර කාචයක්, FOV අඩු කිරීම සහ තවත් බොහෝ දේ.

මනරම් හයිකු කාව්‍යයක් හරහා සමුරායිවරයෙකු තම ජීවිතයේ දුෂ්කරතා පිළිබිඹු කරන ක්‍රීඩාවට නිසි ලෙස සහ සමාන වූ පසු, Ghost of Tsushima ඔබේ ඉවසීම අවම වශයෙන් මුලදී ඉල්ලා සිටින බව පැවසීම නිසැකයි. Tsushima Island හැරවුමේ කොටසකට අනුරූප වන ක්‍රියා තුනකට බෙදා, Sucker Punch හි නවතම නිසැකව යාමට මඳ වේලාවක් ගත වන අතර එහි පළමු ක්‍රියාවේදී, Ubisoft ඉතා විශ්වාසදායක ලෙස ප්‍රතිචක්‍රීකරණය කර ඇති පැහැදිලිවම සාප්පු සවාරි ගිය විවෘත-ලෝක අච්චුවෙන් ඈත් වීමට අරගල කරයි. වසර.

අදාළ අන්තර්ගතය - හොඳම PS4 සුවිශේෂී - සියලු දෙනා ක්‍රීඩා කළ යුතු විස්මිත ක්‍රීඩා

එයින් මිදීමක් නැත - Ghost of Tsushima යනු සමකාලීන විවෘත ලෝක වික්‍රමය වන අතර, ඒ සමඟම, ලක්ෂ්‍යයෙන් ලක්ෂ්‍යයට ගමන් කිරීමේ නව්‍යතාවයෙන් පෙළෙන අයට යම් ආකාරයක තෙහෙට්ටුවක් ඇති කිරීමට උපකාරී වූ නිර්මාණ ගමන් මලු රාශියක් ද රැගෙන යයි. සහ එකම ක්‍රීඩා ලූපයේ යෙදීම එතැන් සිට සිහින් වී ඇත. සෘජු ප්‍රතිඵලයක් ලෙස, Ghost of Tsushima සමාන ලෙස පෙනෙන දීමනාවලින් වෙන්කර හඳුනා ගැනීම සඳහා රැලි කිහිපයක් යොදා ගත්තද, ඔබට ඒ ගැන හැඟෙන ආකාරය අවසානයේ රඳා පවතින්නේ ඔබ සමුරායි සිනමාවට කොතරම් ආදරය කරනවාද යන්න සහ එය විවෘතව සංතෘප්ත වීම අවම කිරීමට ප්‍රමාණවත්ද නැද්ද යන්න මතය. අපි දැනට දන්නා පරිදි ලෝක ක්‍රීඩා.

Ghost of Tsushima PS4 Review 2
සතුරු කඳවුරකට, මුරපොලකට හෝ බලකොටුවකට ප්‍රහාර එල්ල කරන විට, එම ක්‍රියාවම පුනරාවර්තනය වුවද, ඔබට දේවල් රසවත්ව තබා ගැනීමට උපකාර වන විවිධ ප්‍රවේශයන් ගණනාවක් තිබේ.

එනිසා, සතුරු මුරපොලවල් ඉවත් කිරීම, ශිල්පීය අමුද්‍රව්‍ය එකතු කිරීම, වටිනා කොල්ලය සඳහා දුෂ්කර ප්‍රදේශවලට ළඟා වීම, රෝමිං සතුරන්ට පහර දීම සහ තවත් බොහෝ දේ වැනි වෙනත් ඕනෑම තැනක ඔබට දැකිය හැකි පුළුල් ලෙස සමාන සහ හුරුපුරුදු ක්‍රියාකාරකම් ක්‍රියාත්මක කිරීමට ඔබට අපේක්ෂා කළ හැකිය. කලින් සඳහන් කළ පරිදි, Ghost of Tsushima සතුව සූත්‍රය මඳක් නැවුම් කිරීමට එහි රටා සහිත අත්වැසුම් ඉහළට උපක්‍රම කිහිපයක් තිබේ. මේවායින් පළමු සහ වඩාත් පුළුල් ලෙස දන්නා මාර්ගෝපදේශක සුළං යාන්ත්‍රිකයා වන අතර, එය ක්‍රීඩකයා දන්නා අරමුණු කරා තල්ලු කරයි, නැතහොත් අරමුණක් නිශ්චිතව දක්වා නොමැති නම්, සමීප විය හැකි තවත් උනන්දුවකි.

Sucker Punch මෙහි සිදු කර ඇති තවත් පිළිවෙළකට නිර්මාණයක් වන්නේ ඔවුන් ක්‍රීඩා ලෝක සිතියම සමඟ කටයුතු කරන ආකාරයයි. A වලින් ඈත්ව ලෝකයක්ssassin's Creed Odyssey's අවුල් සහගත අයිකන, Ghost of Tsushima ඒ වෙනුවට එහි සිතියම සමඟ යුද ශෛලියේ මීදුම සහිත ප්‍රවේශයක් භාවිතා කරයි, එහිදී නව ප්‍රදේශ, ස්ථාන සහ ක්‍රියාකාරකම් දිස්වන්නේ ඔබ භෞතිකව එම ප්‍රදේශයට පිවිසෙන විට පමණි. ප්‍රායෝගිකව, මෙය ක්‍රීඩාවේ පැති ගවේෂණ, ක්‍රියාකාරකම් සහ එකතු කිරීමේ ධනය සමඟ කටයුතු කිරීමේ අදහස වෙනත් ආකාරයකින් බිය ගැන්වීමට වඩා බෙහෙවින් අඩු කරයි, එසේම නිදහස් ආකෘති ගවේෂණය දිරිමත් කරයි. මේ වගේ විවෘත ලෝක අත්දැකීම් සැලසුම් කිරීමට සිතන අනෙකුත් සංවර්ධකයින් සැලකිල්ලට ගත යුතුය.

සිතියම් තුනෙන් එකක් වටා තිත් ඇති එම ක්‍රියාකාරකම් අනුව, Ghost of Tsushima බොහෝ දුරට ඒවා සොයා ගැනීමට සහ සම්පූර්ණ කිරීමට අවශ්‍ය කාලය ගත කිරීමට ක්‍රීඩකයා දිරිමත් කිරීමේ හොඳ කාර්යයක් කරයි. උණු දිය උල්පත් ජින්ට ඔහුගේ උපරිම සෞඛ්‍යයට තල්ලුවක් සපයන අතර උණ බම්බු ගොඩවල් අපගේ වීරයාට ඔහුගේ විසඳුම ඉහළට ගෙන යාමට ඉඩ සලසයි (මේ ගැන තව ටිකක්), එය සටන් අතරතුර ඔහුගේ සාර්ථකත්වයට උපකාරී වේ. වෙනත් තැන්වල, Tsushima හි බොහෝ සිද්ධස්ථාන ජින්ගේ හැකියාවන් මැඩපැවැත්වීම සඳහා පහසු ආකර්ශනීය බවක් ලබා දුන්නද, ඇත්ත වශයෙන්ම Tomb Raider esque platforming style අභියෝග තුළ මෙම අතුරු ක්‍රියාකාරකම් වඩාත්ම බලගතු බව ඔප්පු වේ.

Ghost Of Tsushima's Combat නිමක් නැතිව තෘප්තිමත් වන අතර එය සමුරායි සිනමාවට සැබෑ ආදර ලිපියකි

ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙය සමුරායි සහ මොංගෝලියානුවන් සහ බොහෝ තියුණු කඩු පිළිබඳ ක්‍රීඩාවක් වන අතර, Ghost of Tsushima හි මුළු සටන් ගොඩක්ම ඇති අතර, එය මා මෙතෙක් අත්විඳ ඇති හොඳම ඒවා අතර බව සතුටින් වාර්තා කළ හැකිය. ඇත්ත වශයෙන්ම, Ghost of Tsushima ගේ සටනේ ඇති පුදුමයට කරුණ නම්, ඒ සියල්ල කෙතරම් ස්ථරද යන්නයි.

Ghost of Tsushima PS4 Review 13
Ghost of Tsushima යනු මුදලට මිලදී ගත හැකි වඩාත්ම දෘශ්‍යමය වශයෙන් පොහොසත් විවෘත ලෝක වික්‍රමාන්විතයන්ගෙන් එකකි.

සම්භාව්‍ය සමුරායි ක්‍රියාවේ නහර වලට කෙලින්ම තට්ටු කරමින්, ක්‍රීඩකයින්ට තම සතුරන්ට මුහුණට මුහුණ ලා 'ඉදිරියට' මුහුණ දීමට විකල්පයක් ලබා දී ඇත, එහිදී තුවක්කු කරුවෙකු ඉක්මන් ඇදීමක් අපේක්ෂාවෙන් තම තුවක්කුවේ මිට කිති කැවෙන සේ, ජින් සැහැල්ලුවෙන් අල්ලාගෙන සිටියි. වේගයෙන් එන සතුරෙකු සමඟ කටයුතු කිරීමට සූදානම් වීම සඳහා ඔහුගේ කඩු මිට මත. නියම වේලාවට ත්‍රිකෝණ බොත්තම මුදා හැරීමෙන්, ජින් හට ක්ෂණික මරණයක් ලබා ගත හැකි අතර, නිවැරදි කුසලතා ගසෙහි සුදුසු ලකුණු තැබීමෙන්, ඔහුට එම රේඛාව තවත් සතුරන් වෙත දිගු කළ හැකිය, බොහෝ විට නරක මිනිසුන් කුඩා කණ්ඩායමකට නාස්ති කළ හැකිය. තත්පර වලින්.

ස්ථාවර යාන්ත්‍රිකයා කෙතරම් නොගැඹුරු ලෙස පෙනුනද, එයට ද සාධාරණ සූක්ෂ්ම කොටසක් තිබේ. දුර්වල සතුරන් ඔබව අන්ධ ලෙස ඉක්මන් කර බඩ ඉරිඟු කරල් මෙන් කපා දමනු ඇත, වඩා දක්ෂ විරුද්ධවාදීන් ඔබට පහර දීමට වඩා වේගවත් වනු ඇත, නමුත් ඔවුන් ඔබව අකාලයේ ඇද ගැනීමට උත්සාහ කරන අතර එමඟින් ඔබට අහිමි වනු ඇත. ක්රියාවලිය තුළ දැවැන්ත සෞඛ්ය ප්රමාණයක්.

ඔබ පරිපූර්ණ ස්ථාවරයකට ඇණ ගසන විට සහ එක් පහරකින් බහුවිධ සතුරන් පරාජය කරන විට, තෘප්තිමත් හැඟීම අතිශයින් ඇදහිය නොහැකි වන අතර ඊට වඩා වැඩි දෙයක්, ස්ථාවරයකදී ජයග්‍රහණය කිරීම ඔබේ අධිෂ්ඨානය සම්පූර්ණයෙන්ම ප්‍රතිෂ්ඨාපනය කරන බැවින් ඉදිරි ගැටුම සඳහා ඔබව හොඳින් සකසයි. . අවංකවම, එය Seven Samurai, Yojimbo සහ Mifune ගේ Miyamoto Musashi Samurai Trilogy වැනි ඒවා නැරඹීමෙන් පසු, මම හිතුවා අපි කවදාවත් මේ ආකාරයේ විශ්වාසවන්තභාවය තුළ වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක අවබෝධ කර නොගනු ඇතැයි සිතුවෙමි, නමුත් අපි මෙහි සිටිමු. Sucker Punch Productions ඇත්ත වශයෙන්ම ඉන්ද්‍රජාලිකයින් බව පෙනේ.

Ghost of Tsushima PS4 Review 14
Ghost of Tsushima අපිට කවදාවත් නොලැබුණු Tenchu ​​ප්‍රතිනිර්මාණය වගේ දැනෙනවා. මම විහිළුවක් කරන්නේවත් නැහැ.

සටන නිසියාකාරව ආරම්භ වූ පසු, ඔබ Tsushima ගේ මොහොතෙන් මොහොත සටනේ ප්‍රවාහයේ ප්‍රවාහයට පදිංචි වීමට වැඩි කලක් ගත නොවේ. මෘදුකාංගයට සමාන නොවන විලාසිතාවකින් ෂෙයායෝ දෙවරක් මැරෙනවා, parrying මත තබා ඇති වාරිකයක් ඇත, බොහෝ විට ක්ෂණික ඝාතනයක් ඇති කරන ඔබේ සතුරන්ට අශුද්ධ හානියක් සිදු කරන නියම වේලාවට පරිපූර්ණ ප්‍රතිප්‍රහාරයක් සමඟ.

හැබැයි මේකේ උපක්‍රමයක් තියෙනවා. සාමාන්‍ය ප්‍රහාරවලට ප්‍රතිප්‍රහාර එල්ල කළ හැකි වුවද, සමහර සතුරන් ජින්ට ඉතා හානිදායක ප්‍රහාර එල්ල කිරීමට උත්සාහ කරනු ඇත, එහි කවුන්ටරය සඳහා කවුළුව අතිශයින් කුඩා වන අතර, ඔවුන්ගේ ආයුධවලින් රිදී-නිල් දිලිසීමක් පෙන්නුම් කරයි. ඒ හා සමානව, බොහෝ සතුරන්ට අවහිර කළ නොහැකි ප්‍රහාර ද ඇත, බරපතල හානිය වළක්වා ගැනීම සඳහා ජින්ට මග හැරීමක් හෝ පසුපසට පැනීමක් සිදු කිරීමට අවශ්‍ය වන අතර මෙම සියලු ප්‍රහාර මිශ්‍ර කරන පසුකාලීන සතුරන් තුළ ක්‍රීඩකයාට සැබෑ අභියෝගයක් එල්ල වේ.

Ghost of Tsushima Sekiro සමඟ බෙදා ගන්නා තවත් නිර්මාණ අංගයක් වන්නේ එකතැන පල්වෙන කාර්මිකයාය. මෙහිදී, ජින් ප්‍රමාණවත් ලෙස ප්‍රහාර මාලාවක් සමඟ සතුරෙකුට බලපෑම් කළහොත්, ඔහුට ඔවුන්ගේ ආරක්ෂක වළල්ල බිඳ දමා ඔවුන්ට සැබෑ හානියක් කිරීමට පටන් ගත හැකිය. ජින් හට භාවිතා කළ හැකි බහුවිධ ඉරියව් තුළ වුවද දේවල් ටිකක් සංකීර්ණ වන තැන, එක් එක් සතුරා සැබවින්ම නිසි ලෙස එකතැන පල් විය හැක්කේ ඔබ නිවැරදි ස්ථාවරයේ නම් පමණි. එය නිසැකවම හුරුපුරුදු වීම අවශ්‍ය වේ, නමුත් තාප සටනේ දී එක් එක් ඉරියව් හතරෙන් මැද ප්‍රවාහය අතර මාරුවීම ද සුපිරි තෘප්තිමත් විය හැකිය.

Ghost of Tsushima PS4 Review 5
Ghost of Tsushima හි සෑම දර්ශනයක්ම පාහේ ඡායාරූප මාදිලිය වටී.

ලොම් සමුරායි සිනමා මෝස්තරවල වර්ණ ගැන්වූ පරිදි, Ghost of Tsushima එහි අතිශය තීව්‍ර ද්වන්ධ අවස්ථා සහිත ප්‍රභේදයේ රොමැන්ටික්වාදයට නැඹුරු වේ. ක්‍රීඩකයින් විසින් ඒකීය සහ අතිශය අභියෝගාත්මක සතුරෙකු ජයගත යුතු සියුම්, සංදර්ශන පිරවූ හමුවීම්, මෙම ද්වන්ධ තරඟ දිගහැරෙන්නේ මල් වැස්සක, දිය ඇල්ලකට එරෙහිව සහ ඔබට සිතිය හැකි අනෙකුත් සෑම සම්භාව්‍ය සමුරායි ද්වන්ධ සටනකට එරෙහිවය.

හාස්‍යයට කරුණක් නම්, සුෂිමාගේ අවතාරය අපට කවදා හෝ නව ටෙන්චු වෙත ලැබෙන ආසන්නතම බව දැනේ.

ජින්ට ගෞරවනීය සමුරායිවරයෙකු වීමට සහ ඔහුගේ වංශයට ගෞරවයක් වීමට අවශ්‍ය තරමටම, එවැනි කේතයකට අවනත නොවන මොංගෝලියානු කණ්ඩායම් පරාජය කිරීමට නම්, ඔහුට හැකි ඕනෑම ආකාරයකින් උත්සාහ කර ජයග්‍රහණය කළ යුතු බව ඔහු ඉක්මනින්ම තේරුම් ගනී. ඔහුගේ ගෞරව සංග්‍රහයට බලපායි (ඒ ගැන පසුව). ප්‍රායෝගිකව, මෙහි ප්‍රතිඵලය වන්නේ ජින් හට ඔහුගේ විශ්වාසවන්ත කටානාවට අමතරව සටනේදී උපක්‍රම සහ උපකරණ රැසක් යෙදවීමට හැකි වීමයි.

දුනු, ඉක්මනින් විදින කුනායි, කළු කුඩු බෝම්බ සහ තවත් බොහෝ දේ භාවිතා කිරීමෙන්, Ghost of Tsushima ක්‍රීඩකයින්ට සටන අවසන් කිරීමට පුදුම සහගත නිර්මාණාත්මක ක්‍රම ගණනාවක් ඉදිරිපත් කරයි - පැහැදිලි හේතු මත එවැනි උපක්‍රම වෙනත් ගෞරවනීය ද්වන්ධ තරඟවල නොතිබුණද. එවැනි මෙවලම් සහ කෙටිමංවලින් ඔබ්බට සහ අනුරූප පැති ගවේෂණ සම්පූර්ණ කිරීමෙන්, ජින් හට 'මිථ්‍යා ශිල්පීය ක්‍රම' මාලාවක් ද ඉගෙන ගත හැකිය, ඒවා සුපිරි විනාශකාරී අවහිර කළ නොහැකි ප්‍රහාර, නමුත් එක් එක් අයගේ භාවිතය ඔහුගේ අධිෂ්ඨානය පරිභෝජනය කරන අතර මෙහි දී Ghost of Tsushima තවත් ස්ථරයක් හෙළි කරයි. එහි සංකීර්ණ සටන් පද්ධතිය.

Resolve යනු ජින් සුව කිරීමට හෝ ඉහත සඳහන් මිථ්‍යා ශිල්පීය ක්‍රම භාවිතා කිරීමට භාවිතා කළ හැකි සීමිත සම්පතකි, නමුත් එසේ කිරීමේදී, ක්‍රීඩකයා සටනකදී එය භාවිතා කරන්නේ කෙසේදැයි සලකා බැලිය යුතුය; ක්‍රියාවලියේදී මනා අවදානමක්/ප්‍රතිලාභ ගතිකයක් නිර්මාණය කිරීම. ඔහුගේ අධිෂ්ඨානය නැවත පිරවීම සඳහා, ජින් හට ගැටුමක් සාර්ථකව නිම කිරීමට, සටන්වලදී සතුරන් පරාජය කිරීමට හෝ සතුරන් ඝාතනය කිරීමට හැකිය - සහ එය අපව Ghost of Tsushima ගේ ගැටුම්කාරී සටන් යාන්ත්‍ර විද්‍යාවේ ධ්‍රැවීය ප්‍රතිවිරුද්ධ ධ්‍රැවයට ගෙන එන අවසාන කරුණයි.

Ghost of Tsushima PS4 Review 6
Ghost of Tsushima PS4 Pro හි ක්‍රියාකාරීත්වය සහ විභේදන ග්‍රැෆික් මාදිලි දෙකටම සහය දක්වයි.

දීප්තිමත් ලෙස, ඔබට සෘජු ගැටුම සම්පූර්ණයෙන්ම වළක්වා ගත හැකි අතර ඔබට අවශ්‍ය නම් සම්පූර්ණ නින්ජා වෙත යන්න; ගුවනින් ඝාතන සිදු කිරීමකින් ඔවුන් මතට බැසීමට පෙර වහලවල් මත සිට මොන්ගෝලියානු කණ්ඩායම නිහඬව ලුහුබැඳීම, නැතහොත් දම්වැල් ඝාතන ශිල්පීය ක්‍රමයකින් ඔවුන් කණ්ඩායමක් හරහා ඔබේ මාර්ගය කැටයම් කිරීම. නිසැකවම, ඔබ වහලවල් හරහා දුවන විට, පැල්පත් යටට රිංගන විට, නිශ්ශබ්දව පිඹින නලවලින් සතුරන් මරා දමන විට සහ සාමාන්‍යයෙන් බිහිසුණු නින්ජා අවජාතකයෙකු වන විට, Ghost of Tsushima අපට කිසිදා නොලැබුණු Tenchu ​​ප්‍රතිනිර්මාණය ලෙස දැනෙන්නට පටන් ගනී.

Ghost Of Tsushima's Plot and Characters Stoically Stuffy, නමුත් බලාපොරොත්තු වන පරිදි

Ghost of Tsushima ගේ ආඛ්‍යානයේ හරය වන්නේ ගෞරවය අතිමහත් ය යන සංකල්පය සහ මොංගල් හමුදා කෙතරම් නරක වුවත් (ස්පොයිලර් - ඔවුන් ඉතා නරක ය), සමුරායිවරුන් විපත්ති තත්ත්වය නොසලකා කිසි විටෙකත් එම කේතය අත් නොහැරිය යුතු ය. ඔහු ඉදිරියේ. ඒ වෙනුවට, සමුරායිවරයෙකු සෑම සතුරෙකුටම මුහුණ දිය යුතු අතර, දවස ජය ගැනීම සඳහා උප්පරවැට්ටි හෝ වෙනත් ආකාරයේ රහසිගත ප්‍රවේශයක් භාවිතා කිරීමට නොනැසී සිටිය යුතු අතර, මොන්ගෝලියානුවන් ජපන් ජාතිකයින්ට එරෙහිව හැරෙන්නේ එම ක්‍රමයම ය. ජයග්‍රහණය සඳහා අවශ්‍ය දේ කිරීමට ඔවුන්ගේ අකමැත්ත ප්‍රයෝජනයට ගනිමින්.

දැඩි සම්ප්‍රදායික ෂිමුරා සාමිවරයා යටතේ සමුරායි කේතය පුළුල් ලෙස හැදෑරූ ජින්, ඔහුගේ මාමා ලෙස පමණක් නොව, සුෂිමා හි හිටපු පාලකයා ලෙසද දෙගුණ තෙගුණ කරයි, ඔහුගේ හැදී වැඩීම, ඔහු වීමට අවශ්‍ය මිනිසා සහ ඔහු කළ යුතු සියල්ල සමඟ ගැටෙයි. ඔහුගේ ජනතාවගේ පැවැත්ම සහතික කිරීම සඳහා කරන්න. සම්ප්‍රදාය සහ අවශ්‍යතාවය අතර ඇති වන ගිගුරුම් සහිත ගැටුම තුළ, මොංගල් ආක්‍රමණයේ පිටුපස බිඳ දැමීමේ හද කම්පා කරවන ප්‍රයත්නයකදී ජින් මෙතෙක් දන්නා සෑම දෙයකටම පිටුපෑ යුතු බැවින්, Ghost of Tsushima නිර්දය ලෙස කාර්යක්ෂම කතන්දර කීමේ කොක්කක් සාදයි.

Ghost of Tsushima PS4 Review 7
Ghost of Tsushima's duels ඉතා විනෝදජනක පමණක් නොව, ක්‍රීඩාවේ ඉදිරිපත් කිරීමේ සෑම අංශයකම Sucker Punch ඉතා හොඳින් සමුරායි සිනමා පසුබිම ආදරයෙන් අවදි කරයි.

එහි කේන්ද්‍රීය තේමාවෙන් ඔබ්බට, Ghost of Tsushima හි චරිත නිරූපනය බොහෝ දුරට ස්ටෝයික් සහ පිරුණු කොටසකි - එය අපේක්ෂා කළ යුතු වුවද. ගෞරවනීය සමුරායිවරුන්ගේ සිට, හොර හොරුන්, රළු රොනින් සහ අඩක් හෝ අඩක් උමතු වූ වෙළෙන්දන් දක්වා, Ghost of Tsushima ප්‍රීතියෙන් සමුරායි සිනමා චරිත මූලාකෘතිවල ගැඹුරට උල්පන්දම් දෙන බව පැවසීම සාධාරණය. නැවතත්, මෙය අතීතයේ පැවති සමුරායි සිනමා සම්භාව්‍ය සඳහා වීඩියෝ ක්‍රීඩා නිර්මාණයක් කිරීමේ සකර් පන්ච්ගේ අභිලාෂයට මනාව සම්බන්ධ වීමට උපකාරී වේ - එය වොෂින්ටනය පදනම් කරගත් චිත්‍රාගාරය ප්‍රශංසනීය උද්‍යෝගයෙන් සහ උද්යෝගිමත් ලෙස ක්‍රියා කරයි.

සැබවින් ම ජින්ට දැනෙන්නේ සම්භාව්‍ය සමුරායි සිනමා වීරයන්ගේ එකතුවක් ලෙස ය, එකවරම Mifune ගේ Sanjuro හි සියලු ගින්න සමඟින් පැමිණෙන අතර, ඒ සමඟම Hiroyuki Sanada ගේ Twilight Samurai හි නිහතමානී ධෛර්යය ප්‍රශංසා කරයි. ඔහු හරි දේ කිරීමට උත්සාහ කරන නමුත් සෑම අවස්ථාවකදීම ඔහුගේ සම්ප්‍රදායන් සහ විශ්වාසයන් සමඟ ගැටෙන බව පෙනෙන ප්‍රමුඛ පෙළේ වර්ගයකි - එම ක්‍රියාවලියේදී ඔහුව අනපේක්ෂිත ලෙස බලගතු ප්‍රධාන චරිතය බවට පත් කරයි. දැඩි ලෙස සටහන් කළ යුතු තවත් දෙයක් නම්, සමුරායි ක්‍රීඩාව කෙළින්ම ක්‍රීඩා කරන සහ එහි සැලසුමට හෝ කතාවට මනඃකල්පිත මූලද්‍රව්‍යවලට ලේ ගැලීමට ඉඩ නොදෙන සමුරායි ක්‍රීඩාවක් තිබීම කෙතරම් ප්‍රබෝධමත්ද යන්නයි. කරුණාකර මෙයින් තවත්.

Sucker Punch Productions අලුත්ම දෑස් සඳහා මංගල්‍යයකි

Ghost of Tsushima ද මනරම් සහ කඩවසම් උත්සාහයකි. තාරකා තාක්ෂණික ප්‍රදර්ශනයෙන් පසුව එය ඉතා ඉක්මනින් අනුගමනය කළත් අප අන්තිම කොටස 2 කොටස, සමඟ සැසඳීම් දඩබ්බර බල්ලාගේ නවතම ඒවා සමහර විට නොවැළැක්විය හැකි නමුත් PS4 සුවිශේෂී දෙකටම එකිනෙකට වෙනස් දෘශ්‍ය නිර්මාණ ඉලක්ක ඇති බැවින් ගැඹුරින් අසාධාරණ වේ. ආරම්භයක් සඳහා, Ghost of Tsushima දැවැන්ත විවෘත ලෝකයක් ලබා දෙන අතර එය සමුරායි සිනමා පසුබිමට වහල් සේවයක් ලෙස සිදු කරයි, Sucker Punch අනුකරණය කිරීමට ඉතා වෙහෙස මහන්සි වේ.

ඒ වගේම එය මොනතරම් සුන්දර ලෝකයක්ද. සමූරායිවරුන් දෙදෙනෙකු තාවකාලික පිටියක මුහුණට මුහුණ ලා සිටින දර්ශනයක් වේලාසනින් රතු මේපල් කොළ සෙමෙන් වැසී ගොස් සටන්කාමීන්ගේ වියරු පාද අනුව සෑම තැනකම විසිරී යන අතර, සකර් පන්ච් විසින් ක්‍රීඩාව සමඟ කරන ලද විශිෂ්ට ආලෝකකරණය සහ සෙවනැල්ල ප්‍රායෝගිකව සිදු කරයි. සෑම තත්පරයකම ඡායාරූප ගැනීම වටිනා මොහොතක්. ජින් තම අශ්වයා පිට නැගී පම්පා තණකොළ සහිත මුහුදක් හරහා ඇවිද ගියද, හිරු සෙමෙන් බැස යන අතරතුර නිහඬව හයිකුවක් ලියමින්, රන් තඹ රශ්මියෙන් ලෝකය ස්නානය කළද, Tsushima Ghost of Tsushima අන් කිසිවකට වඩා මෙවැනි ස්වභාවික ප්‍රදර්ශන කුටි නිර්මාණය කිරීමට විශිෂ්ටයි. මාතෘකාව එලියේ.

Ghost of Tsushima PS4 Review 18
චලිතයේදී, Ghost of Tsushima සම්පූර්ණයෙන්ම විශ්මයජනක ලෙස පෙනේ.

අනෙක් අතට, චරිත නිරූපිකාවන් ඔවුන් පවතින ලෝකයට සමාන නොවේ. ජින් සහ අනෙකුත් ප්‍රධාන චරිත ප්‍රමාණවත් ලෙස විස්තර කර ඇති අතර, අඩු වැදගත් චරිත එසේ නොවේ. Ghost of Tsushima ගේ දෘශ්‍ය ඉදිරිපත් කිරීමේ තවත් තරමක් බලාපොරොත්තු සුන් කරවන කැළලක් නම්, තොල් සමමුහුර්තකරණය ජපන් ශ්‍රව්‍ය වෙනුවට ඉංග්‍රීසි ශබ්ද විකාශනය වටා නිර්මාණය කර තිබීමයි, ඔබ වෙනත් ප්‍රඥාවන්ත සුපිරි අව්‍යාජ Kurosawa මාදිලියේ ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, එය බලාපොරොත්තු සුන් කරවන සුළුය. අව්‍යාජත්වය පිළිබඳ සමස්ත දැඩි හැඟීමෙන් ස්පර්ශයක් ඉවත් කරයි.

පැය 50කට වඩා වැඩි කාලයක් සහ ඔබේ විවෘත ලෝකයේ තෙහෙට්ටුවේ ගැඹුර මත පදනම්ව, Ghost of Tsushima පිළිබඳ ඔබේ මතය ද එලෙසම දෝලනය වනු ඇත. සමුරායි චිත්‍රපට කෙරෙහි මගේම අසීමිත සෙනෙහස සහ කුරොසාවා සහ ඔහුගේ ප්‍රභේදයේ සමකාලීනයන්ගේ ප්‍රතිමූර්තිය පිළිබඳ ඇති ඉරි තැලීම් නිසා, Ghost of Tsushima ගේ විවෘත ලෝක නිර්මාණය DNA හි වඩාත් සාප්පු සවාරි ගිය අංගයන් දෙස සතුටින් බැලීමට මට හැකි විය. තරයේම Sucker Punch සැකසීමේ පෙනුම, ශබ්දය සහ හැඟීම ඇණ ගැසීමට සමත් වී ඇත.

පන්තියේ දේවල් තුළ සටන් සැබවින්ම හොඳම වීමත් සමඟ, පුදුම සහගත ආකර්ශනීය කතාවට සහ චරිත සමූහයට අමතරව, Ghost of Tsushima ගැන ආදරය කිරීමට බොහෝ දේ ඇත, නමුත් අවසානයේ ඔබේ සංතෘප්තිය විවෘත ලෝක නිර්මාණයේ සංතෘප්තිය මත වෙනස් වේ. එහි නිර්මාණයේ සෑම අංශයකින්ම නූල් කර ඇත. මා වෙනුවෙන් වුවද? Ghost of Tsushima යනු මනඃකල්පිත-නිදහස්, සමුරායි ටෙන්චු දෙමුහුන් වන අතර එය මා බොහෝ කාලයක් බලා සිටි, සම්පූර්ණයෙන්ම හදවත නතර කරන, හස්තයෙන් පොම්ප කරන අවසානයකි. කෙසේ වෙතත්, ජින් විසින්ම ඉක්මනින් සොයා ගන්නා පරිදි, බොහෝ විට ඉදිරියට ගොස් පරිණාමය වීම වඩාත් සුදුසු බැවින්, අපි මේ ආකාරයේ සම්මත විවෘත ලෝක අච්චුවක් දකින අවසාන අවස්ථාව මෙය යැයි බලාපොරොත්තු වෙමු.

Ghost of Tsushima 4 ජූලි 17 වන දින PlayStation 2020 හි පමණක් නිකුත් වේ.

SIE විසින් කාරුණිකව සපයන ලද සමාලෝචන කේතය.

තනතුර Ghost Of Tsushima PS4 සමාලෝචනය පළමුව දර්ශනය විය ප්ලේස්ටේෂන් විශ්ව.

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම