පුවත්

Halo Infinite යනු බොහෝ ක්‍රීඩා වැරදී ඇති එක් දෙයක් නිවැරදිව ලබා ගැනීමයි

මයික්‍රොසොෆ්ට් හි ප්‍රමුඛතම පළමු පුද්ගල වෙඩික්කරු ෆ්‍රැන්චයිස් Xbox Series X/S දියත් කිරීම මග හැරියේය, නමුත් මෙම වසර අගදී නිකුත් කිරීමට අපේක්ෂා කරයි. Halo Infinite, අඩු හෙළිදරව් කිරීමේ සිදුවීමක් හේතුවෙන් මුලදී මිශ්‍ර පිළිගැනීමක් ලැබුවද, ප්‍රමාද කිරීමට ගත් තීරණයෙන් පසුව වඩා හොඳ මට්ටමකට හැඩගැසෙමින් තිබේ. එහි මෑත ඉදිරිපත් කිරීම අතරතුර Microsoft හි E3 2021 ප්‍රදර්ශනාගාරය බහු ක්‍රීඩක පිරිනැමීම් වලදී අපේක්ෂා කිරීමට විනෝදජනක ක්‍රම රාශියක් සමඟින් ග්‍රැෆික්ස් සහ ක්‍රීඩාවට කරන ලද වැඩිදියුණු කිරීම් නිරූපණය කළේය.

අතර Halo Infinite ඒ මන්දැයි නිසැකයි කවයක මාලාව එතරම්ම ආදරණීය බහු ක්‍රීඩක අත්දැකීමකි, අනෙකුත් නවීන පිරිනැමීම් වලින් එය වෙන් කරන එක් මූලික අංගයක් ඇත. මෙය බැලූ බැල්මට පැහැදිලිව නොපෙනේ, විශේෂයෙන් පවතින ආකර්ෂණීය සබැඳි ගැලපීමේ විකල්ප සහ වල් ඩෙත්මැච් මාදිලිවලට එරෙහිව ගොඩගැසූ විට. ඔන්ලයින් ක්‍රීඩාව, සටන් රාජකීයයන් සහ සජීවී සේවා ව්‍යාපාර ආකෘති කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන කර්මාන්තයක් තුළ කවයක ප්‍රථමයෙන්ම ක්‍රීඩකයින්ට එය ඉතා වැදගත් කළ විශේෂ කොටසක් franchise හට පෙනීම නැති වී නැත: දේශීය බෙදීම් තිර බහු ක්‍රීඩකයා.

සම්බන්ධිත: Halo Infinite හි දැකීමට සිසිල් වන නව වාහන වර්ග

2000 ගණන්වල මුල් භාගයේ සිට ඔන්ලයින් ක්‍රීඩා එහි ළදරු අවධියේ පැවති අතර PlayStation 2 උණුසුම්ම නව ක්‍රීඩා කොන්සෝලය විය. යන්තම් වසර කිහිපයකට පෙර, Nintendo 64 හි පාලක වරායන් හතර, වීඩියෝ ක්‍රීඩා සඳහා couch co-op සහ versus modes සඳහා දොරටු විවර කළේය. මෙයට පෙර, ක්‍රීඩා කොන්සෝලවල තිබුණේ පාලක වරායන් දෙකක් පමණි, නමුත් අමතර දෙකක් සමඟ ව්‍යාකූලත්වය සහ විනෝදය ස්වභාවිකවම දෙගුණයක් විය. වැනි ක්රීඩා ගෝල්ඩනේ 64 සහ සුපර් තලා Bros. ළමයින්, යොවුන් වියේ පසුවන්නන් සහ ශිෂ්‍යයන් රාත්‍රියේ අගභාගය දක්වා නේවාසිකාගාරවල තබා, එම "තවත් එක තරගයක්" මානසික තත්ත්වයෙන් ප්‍රවේශ විය.

මෙය පළමු පදනම මත පදනම් විය කවයක දේවල් සම්පූර්ණයෙන්ම නව මට්ටමකට ගෙන ගියා. කවදා ද හේලෝ: සටන් පරිණාමය 2001 දී මුල් Xbox සමඟ දියත් කරන ලද, එය අනිවාර්යයෙන්ම තිබිය යුතු ඝාතක යෙදුමක් ලෙස ප්‍රචලිත විය. කථා වස්තුව සිත් ඇදගන්නා සුළු විය මාස්ටර් චීෆ් ක්‍ෂණිකව නිරූපිත ක්‍රීඩා වීරයෙකු වූ නමුත්, ක්‍රීඩාවේ සාර්ථකත්වය සඳහා මෙය වඩාත් ප්‍රධාන හේතු නොවේ. එහි බහු ක්‍රීඩක පිරිනැමීම් කිසිවකට නොදෙවෙනි වූ අතර, සබැඳි කොන්සෝල ක්‍රීඩා සඳහා ප්‍රමිතිය ලෙස Xbox Live සහතික කරයි. ක්‍රීඩාවේ සාර්ථකත්වය සඳහා දේශීය බෙදීම් තිර මාදිලි මෙන්ම තීරණාත්මක විය.

මිතුරන්ට සහ සම්පූර්ණයෙන්ම ආගන්තුකයන්ට ඔවුන්ගේ ස්ථානය නොසලකා ඕනෑම වේලාවක තරඟයකට පැමිණිය හැකි බැවින් සබැඳි ක්‍රීඩා විශිෂ්ටයි. කෙසේ වෙතත්, එම ගනුදෙනුවේදී විශේෂ දෙයක් නැති වී යයි, එම කාමරය තුළ ශාරීරිකව ක්රීඩාව කරන පුද්ගලයින් සමඟ ඇති සම්බන්ධය. දුෂ්ට ඝාතනයක් හවුල් උද්යෝගය සහ කෑගැසීම් මගින් දැනිය හැකි අතර, සමීප ඇමතුම් ජයග්‍රහණයක් එතරම්ම ශක්තියකින් හමුවනු ඇත. එය එතරම් සරල, නමුත් සතුටුදායක ප්‍රසාද දීමනාවකි හේලෝ: සටන් පරිණාමය ග්‍රහණය කර ඇත, බොහෝ නවීන බහු ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා වල නැති වී ඇති බව පෙනේ.

Halo Infinite අභිලාෂකාමී වේ පරිමාණයෙන්, වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් සඳහා මෙතෙක් වාර්තා වූ විශාලතම අයවැය අතර අයවැයක් සමඟ. තාක්‍ෂණයේ සහ දෘඪාංගවල මේ සියලු දියුණුවත් සමඟ පවා, බලයලත් සමාගමට එය එතරම් ආදරය කළ එහි DNA කොටස් පිළිබඳ පෙනීම නැති වී ඇති බවක් නොපෙනේ. අමතක නොවන අවස්ථා අන්තර්ක්‍රියා කිරීමට සහ බෙදා ගැනීමට වීඩියෝ ක්‍රීඩා සමාජ වේදිකාවක් ලෙස භාවිත කළ හැකි නම්, දේශීය යහන බහු ක්‍රීඩකයන් ඇතුළත් කිරීම අතපසුවීමක් නොවිය යුතුය. යමක් ඇත්නම්, බලාපොරොත්තු වන්න Halo Infinite මෑත වසරවලදී බොහෝ චිත්‍රාගාර අතහැර දමා ඇති බව පෙනෙන මාදිලියේ පුනර්ජීවනයකට බලපෑම් කළ හැකිය, නැවත වරක් ක්‍රීඩා අවකාශයේ විප්ලවීය වෙනසක් සිදු කරයි.

Halo Infinite PC, Xbox One, සහ Xbox Series X/S සඳහා 2021 දී දියත් කිරීමට සූදානම් වේ.

තව: Halo Infinite Leak පළමු හිස් කබල් තහවුරු කරයි

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම