PCTECH

තවත් සෝනි පළමු සාද ක්‍රීඩා සූෂිමාගේ අවතාරය අනුගමනය කළ යුතුය: ලෙජන්ඩ්ස් උපාය මාර්ගය

මෙම පරම්පරාවේ Sony හි පළමු සාද ක්‍රීඩා ජනප්‍රිය වීමට එක් හේතුවක් නම්, බොහෝ ප්‍රකාශකයින් අඩක් බේක් කරන ලද ක්‍රියාකාරීත්වය හෝ ඔප දැමීම සහිත ක්‍රීඩා නිකුත් කරන යුගයක, මාතෘකාව මුලටම ගෙන ඒම සඳහා පශ්චාත් දියත් කිරීමේ පැච් සහ අන්තර්ගත පහත වැටීම් මත විශ්වාසය තැබීමයි. නැව් විශේෂාංගය සහ අන්තර්ගතය සම්පූර්ණයි. පෙට්ටියෙන් පිටත, ඔබට සම්පූර්ණ ක්‍රීඩාව ලැබෙනු ඇත, අත්දැකීමට අතිරේකව කිසිදු අමතර මුදලක් වැය කිරීමේ අවශ්‍යතාවයක් නොමැත - එය පෙර පැවති ආකාරයටම. බොහෝ Sony ක්‍රීඩා වලට ඇත්තටම DLC හෝ ප්‍රසාරණයක් නොලැබෙන ආකාරය සලකා බලන විට මෙය පැහැදිලි වේ - කිසිවක් සඳහා නොවේ. යුද්ධය දෙවියන් වහන්සේ, උදාහරණයක් ලෙස, හෝ සඳහා Gone දින, හෝ සඳහා පවා අප අන්තිම කොටස 2 කොටස, එය ඔවුන්ගේ මෙතෙක් වේගයෙන් අලෙවි වූ ක්‍රීඩාව විය.

මොකක්ද සෝනි කරන්නේ කෙසේ වෙතත්, ඔවුන් DLC drops ලබා නොදෙන විට පවා, දියත් කිරීමෙන් පසු එහි ක්‍රීඩා සුවිශේෂී ලෙස හොඳින් සහාය දක්වයි. වැනි ක්රීඩා Horizon: Zero Dawn, Days Gone, The Last of Us කොටස 2, සහ යුද්ධය දෙවියන් වහන්සේ නව අමතර දුෂ්කර හෝ අමතර පහසු දුෂ්කරතා මට්ටම්වල සිට, නව Game Plus මාතයන් දක්වා, නව පාලන යෝජනාක්‍රම සහ යෙදවුම් (ගයිරෝ-සහාය ඉලක්ක වැනි) එකතු කිරීම දක්වා, පසු දියත් කිරීමේ යාවත්කාලීනවල විශිෂ්ට, අමතර විශේෂාංග රාශියක් ලැබී ඇත. සහ යනාදි.

කෙසේ වෙතත්, මෙතෙක් මෙම පරම්පරාවේ අනෙකුත් සෑම Sony පළමු පාර්ශවීය ක්‍රීඩාවක්ම සකර් පන්ච් විසින් පෙළගැසී ඇති ආකාරයේ පශ්චාත් දියත් කිරීමේ සහාය අසල අවසන් විය හැකිය. සුෂිමාගේ අවතාරය. ක්‍රීඩාව මාස කිහිපයකට පෙර දියත් කර විවේචනාත්මක සහ වාණිජමය සාර්ථකත්වයක් අත්කර ගැනීමත් සමඟ, සකර් පන්ච් නව, නොමිලේ බහු ක්‍රීඩක ව්‍යාප්තියක් නිවේදනය කළේය. මෙම නිවේදනය සමුපකාර බහු ක්‍රීඩක මාදිලියක් පොරොන්දු වූ නමුත්, මෙම ව්‍යාප්තිය කෙතරම් සම්පූර්ණ වනු ඇත්ද යන්න එය අවසානයේ දියත් කරන තෙක් පැහැදිලි නොවීය.

සුෂිමා පුරාවෘත්තවල අවතාරය

සුෂිමා පුරාවෘත්තයන්ගේ අවතාරය මූලික වශයෙන් Tsushima දූපතේ පිහිටුවා ඇති සමුපකාර කොල්ලයේ ක්‍රීඩාවකි. එය ඔබගේ චරිත සඳහා විවිධ පන්ති, අසංඛ්‍යාත ගියර් කෑලි, සම්පූර්ණ නව ගියර් මට්ටමේ පද්ධතියක්, සතිපතා අභියෝග සහ ඉදිරියට එන වැටලීමක් සමඟින් සම්පුර්ණ වේ, එය ගැලපීමට සහය දක්වයි (සටහන් ගන්න, Bungie). එය ක්‍රීඩාවට විශ්මයජනක ලෙස පුළුල් එකතු කිරීමකි, නොමිලේ (සහ ඔව්, එය is නොමිලේ, මෙම මාදිලියේ ක්ෂුද්‍ර ගනුදෙනු හෝ වෙනත් ආකාරයේ මුදල් ඉපැයීම් නොමැති බැවින්, පැය දුසිම් ගණනක් පැවතිය හැකි දැනටමත් පුළුල් තනි ක්‍රීඩක ව්‍යාපාරයක් මත. ඒක දෙන්න පුළුවන් විදිහේ දෙයක් සුෂිමාගේ අවතාරය වසර ගණනාවක් තිස්සේ විකුණුම් ප්‍රස්ථාරවල කකුල්, සකර් පන්ච් මෙම පළමු අන්තර්ගත වාරයෙන් ඔබ්බට එයට සහාය වීමට සැලසුම් කර ඇතැයි උපකල්පනය කරයි.

එය මේ මොහොතේ බහු ක්‍රීඩක වෙළඳපොලේ වඩාත් ජනප්‍රිය ප්‍රභේදයේ බහු ක්‍රීඩක සේවාවක් ලබා දීම අතිශයින්ම සිත්ගන්නා උපාය මාර්ගයකි. අනතුරුව ප්‍රථමයෙන් පූර්ණ-පරිපූර්ණ තනි ක්‍රීඩක ක්‍රීඩාවක් නිෂ්පාදනය කිරීම, ඒ සමඟම බහු ක්‍රීඩක මාදිලියක් සංවර්ධනය කිරීමේ සීමාවන් හෝ සලකා බැලීම් වලින් බාධාවක් නොවීය. වෙළඳපොලේ උසස් තත්ත්වයේ විශාල අයවැය තනි ක්‍රීඩක මාතෘකා වල දැඩි හිඟයක් ඇති බැවින් (Sony, Nintendo, සහ සමහර විට Capcom යනු නිත්‍ය නිකුතු වේගයකට සමාන ඕනෑම දෙයක් සමඟ එම අන්තර්ගතයේ විලාසය නිකුත් කරන එකම ප්‍රකාශකයන් වේ), මෙය ස්වයංක්‍රීයව ඔබගේ ක්‍රීඩාව කැපී පෙනේ, මන්ද එය ආරම්භ කිරීමට තවත් බොහෝ දේ නොමැති බැවිනි. හා එවිට, මත ඉහළ ඒ සියල්ලෙන්, තනි ක්‍රීඩකයන්ගේ පැත්ත ගැන උනන්දුවක් නොදක්වන අනෙකුත් ක්‍රීඩකයින් සමඟ ගෙන ඒමට ඔබේ නොමිලේ බහු ක්‍රීඩක මාදිලිය එක් කරන්න, සහ දැනටමත් ඔබේ ක්‍රීඩාව මිලදී ගත් අය ක්‍රීඩා කර තබා ගන්න.

මෙය Sony සඳහා අනන්‍ය වූ උපාය මාර්ගයක් නොවේ (Nintendo විසින් බහු ක්‍රීඩක මාදිලි කිහිපයක් නිකුත් කරන ලදී සුපර් මාරියෝ ඔඩිසි දියත් කිරීමෙන් පසු නොමිලේ, එක් උදාහරණයක් ලෙස, මෙම කුඩා ක්‍රීඩාව ලෙස හැඳින්වේ GTA5 එම උපක්‍රමයම භාවිතා කළ බව...); එය Sony විසින් මෙය සිදු කළ පළමු අවස්ථාව ද නොවේ (Naughty Dog හට බහු ක්‍රීඩක සංරචකයක් නැව්ගත කිරීමට සැලසුම් කර ඇති බව අපි දැනටමත් දැන සිටියෙමු අප අන්තිම කොටස 2 කොටස දියත් කිරීමෙන් පසු). කෙසේ වෙතත්, එය අප මෙතෙක් දැක ඇති Sony වෙතින් එහි විශාලතම සහ වඩාත්ම අභිලාෂකාමී උදාහරණය වන අතර, එය එහි විස්තීරණය තුළ, Sony පළමු පාර්ශවයේ ක්‍රීඩා සඳහා අනාගත දිශාවක් පිළිබඳ ඉඟි කරයි, එය අපට කලින් බොහෝ විට අපැහැදිලි ඇඟවීම් පමණක් තිබුණි.

Sony මෘදුකාංග ප්‍රකාශකයෙකු ලෙස වෙළඳපොලේ එහි නිකේතනය සොයාගෙන ඇති බව ඉතා පැහැදිලිය - ඔවුන් උසස් තත්ත්වයේ singleplayer ක්‍රියාදාම වික්‍රමාන්විත මාතෘකා ලබා දෙයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔවුන්ට වෙනත් ආකාරයේ ක්‍රීඩා ද ඇත - බලන්න සිහින සේවාවක් ලෙස පරිශීලක උත්පාදනය කරන ලද අන්තර්ගත පදනම් ක්‍රීඩාවක් සඳහා, හෝ ග්‍රාන් ටියුරිස්මෝ ක්‍රීඩා ධාවන සිම් GaaS සඳහා - නමුත් Marquee Sony ක්‍රීඩා, සියලුම සම්මාන සහ විකුණුම් වලින් වැඩි ප්‍රමාණයක් ලබා ගන්නා ප්‍රාථමික මාතෘකා, ඒ සියල්ල ඔවුන්ගේ තනි ක්‍රීඩක ක්‍රියාදාම වික්‍රමාන්විත ක්‍රීඩා වේ.

ක්ෂිතිජය තහනම් බටහිර

කෙසේ වෙතත්, ප්රතික්ෂේප කළ නොහැකි කරුණක් තිබේ is දිගුකාලීන බහු ක්‍රීඩක මාතෘකා සහ සේවාවන් සමඟින් මුදල් ඉපයිය යුතුය. මෙය, ඇත්ත වශයෙන්ම, එය අදහස් නොවේ එකම බහු ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා ලාභදායී වන අතර, ඊළඟ ක්‍රීඩා කිරීමට සෑම කෙනෙකුම තමන් කරන දේ අත්හැරිය යුතුය , ඉරණම or ෆෝට්ට්නි ක්ලෝන් (සහ, ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙම පරම්පරාවේ බොහෝ Sony හෝ Nintendo හෝ Capcom හෝ Atlus ක්‍රීඩා වල සාර්ථකත්වය එම චින්තනයට එරෙහිව ඔබට අවශ්‍ය ප්‍රති-ලක්ෂ්‍යයක් ලෙස ඒත්තු ගැන්විය හැකිය); එහි තේරුම පවතින බව පමණි තවද බහු ක්‍රීඩක සේවා ක්‍රීඩා වලින් උපයා ගත යුතු මුදල්.

වෙනත් ප්‍රකාශකයින්, තනි ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා ලබා දෙන අය පවා, බහු ක්‍රීඩක සේවා පයි තුළ ඔවුන්ගේ ඇඟිලි ඇත. උදාහරණයක් ලෙස Capcom සතුව ඇත රාක්ෂ දඩයම් ලෝකය, සෑම එකක් සඳහාම මෙම වල් හුස්ම or සුපර් මාරියෝ ඔඩිසි Nintendo නිකුතු, ඔවුන් ද ඇත Splatoon 2 හෝ සුපර් ස්මෑෂ් බ්රෝස් ඔෆ්ටීට්. කෙසේ වෙතත්, සඳහන් කළ පරිදි, සෝනි මේ වන විට වෙළඳපොලේ මුළු පැත්තම වාඩි වී ඇත. ඔවුන්ගේ මාතෘකාවල ආකර්ෂණය සහ ජනප්‍රියත්වයේ පදනම යටපත් නොකර එය නිවැරදි කිරීමට ඔවුන් සැලසුම් කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳව ඔවුන් අත ඉඟි කර ඇති බවක් පෙනේ. සුෂිමා පුරාවෘත්තයන්ගේ අවතාරය.

අත්‍යවශ්‍යයෙන්ම, ඉදිරියට යන විට, Sony විසින් උසස් තත්ත්වයේ විශාල අයවැය පළමු පාර්ශවීය තනි ක්‍රීඩක ක්‍රීඩා අඛණ්ඩව ලබා දෙන්නේ නම්, මාස කිහිපයකට පසුව, ද පූර්ණ-පරිපූර්ණ ලබා ගන්නේ නම්, කිසිවෙකුට කමක් නැත. ස්වාධීන බහු ක්‍රීඩක ක්‍රම? ක්‍රීඩාවලට වෙනත් ආකාරයකින් ප්‍රස්ථාරවල වැඩි ආයු කාලයක් භුක්ති විඳීමට උපකාර කළ හැකි මාතයන්, Sony හට ඔවුන්ගේ සෑම ක්‍රීඩාවක්ම බවට පත්වීමට බල නොකර බහු ක්‍රීඩක සේවා ක්‍රීඩා පයි තුළ ඔවුන්ගේ ඇඟිලි තබා ගැනීමට උපකාරී වේ. , ඉරණම? මම හිතන්නේ නැහැ ඊළඟ එක නම් කවුරුවත් ගණන් ගනීවි කියලා ක්ෂිතිජය තනි ක්‍රීඩක ක්‍රීඩාවෙන් ස්වාධීන බහු ක්‍රීඩක මාදිලියක් තිබුණි (සහ, ඇත්ත වශයෙන්ම, ගරිල්ලා ක්‍රීඩා සංවර්ධකයින් වූහ පෙනෙන විදිහට බහු ක්‍රීඩක ව්‍යාපෘතියක් සඳහා පුද්ගලයින් බඳවා ගැනීම).

මූලික වශයෙන් මා පවසන දෙය නම්, ඉදිරියට යන විට, Sony විසින් දන්නා පරිදි උසස් පෙළපත් ක්‍රීඩා ලබා දෙන ආකාරය අපට දැකගත හැකිය - එනම්, දියත් කිරීමෙන් පසුව, තවද ඉහළින් බහු ක්‍රීඩක මාදිලියක් ලබා ගන්න. ඔබ එම බහු ක්‍රීඩකයා ගැන සැලකිල්ලක් නොදක්වන්නේ නම්, ඔබට එය නොසලකා හැරිය හැක (විශේෂයෙන් Sony ක්‍රීඩා ඔවුන්ගේ වර්තමාන තත්ත්ව මට්ටම දිගටම පවත්වා ගෙන යන්නේ නම්, එය තනි ක්‍රීඩකයා කිසිදු ආකාරයකින් පසුබසිනු ලැබුවාක් මෙන් නොවේ). මෙය ඔවුන්ට ලබා ගැනීමට ඉඩ සලසයි ඇතැම් මීළඟට බල කිරීමකින් තොරව බහු ක්‍රීඩක/සේවා ක්‍රීඩා වෙළඳපොළට සහභාගී වීම දුර ඈතකට යන බවට පත්වේ ගීය.

මට හැඟෙන්නේ එය ඉදිරියටත් නිතර නිතර සිදුවන බව අපට පෙනෙනු ඇති බවයි. සහ හේයි, එය Sony හි විස්මිත ක්‍රීඩා සමඟ තවත් පුද්ගලයින් ලබා ගැනීමට උදවු කරන්නේ නම්? මම ඒකට ඔක්කොම.

සටහන: මෙම ලිපියේ ප්‍රකාශිත අදහස් කර්තෘගේ අදහස් වන අතර එය සංවිධානයක් ලෙස GamingBolt හි අදහස් අවශ්‍යයෙන්ම නියෝජනය නොකරන අතර ඒවාට ආරෝපණය නොකළ යුතුය.

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම