පුවත්

නව Assassin's Creed Games Show Ubisoft මාලාවේ ලොකුම වැරදි වලින් ඉගෙන ගෙන නැත

 

Assassin's Creed Red
ඡායාරූපය: Ubisoft

වන අතර ඇසසින් ක්රීඩ් franchise 2007 දී එළිදැක්වූ දා සිට Ubisoft හි වඩාත් ලාභදායී දේපලවලින් එකකි. මෑත වර්ධනයන් අනුව, අවතාර ඇසසින් ක්රීඩ් පසුගිය ක්‍රීඩා ඉතා ඉක්මනින් ඔවුන්ගේ කැත හිස ඔසවන්න පුළුවන්.

සති අන්තයේ Ubisoft විසින් විශේෂ උත්සවයක් පවත්වන ලදී සජීවී විකාශය ඉදිරියට එන මාතෘකා ගණනාවක් හෙළිදරව් කර පෙරදසුන් කළ සිදුවීම. මෙම සිදුවීමට ක්‍රීඩාව ඇතුළත් බව කියන අතරතුර මාරියෝ + රබ්බිඩ්ස්: බලාපොරොත්තුවේ පුළිඟු සහ හොරෙන් බලන්න බෙදුම් හදවත, ඉදිරිපත් කිරීමෙහි වැඩි කොටසක් කැප කරන ලදී ඇසසින් ක්රීඩ්. 2023 වටා ඇති කටකතා මොනවාදැයි බැලීමට සැවොම පාහේ සුසර කළහ Assassin's Creed Mirageඑය සත්‍ය වූ අතර පිළිතුර වූයේ "ඔවුන්ගෙන් බොහෝ දෙනෙක්. "

නමුත් එය චිත්‍රාගාරයේ එකම විශාලත්වය නොවේ ඇසසින් ක්රීඩ් නිවේදනය. යූබිසොෆ්ට් විසින් ද එය හෙළි කළේය Ass ාතකයාගේ ක්‍රීඩ් වල්හල්ලා ක්‍රීඩකයින්ට DLC කතන්දරයේ අවසාන කොටස නොමිලේ ලැබෙනු ඇත. තවද, ජංගම ක්‍රීඩකයින්ට චීනයේ තේමාව තුළ තමන්ගේම ඝාතකයෙකු නිර්මාණය කිරීමට හැකි වනු ඇත Assassin's Creed කේත නාමය ජේඩ්. එය ප්‍රමාණවත් නොවූයේ නම්, Ubisoft අවසානයේ ක්‍රීඩකයින්ට ඉදිරි කාලය තුළ නින්ජා පාලනය කිරීමට ඉඩ දෙනු ඇත Assassin's Creed කේත නාමය Red. එතැන් සිට, ඡන්ද බලයේ මාර්ග සිතියම වැනි ප්‍රධාන ව්‍යාපෘති ඇතුළත් කිරීමට දිගු විය Assassin's Creed කේත නාමය Hexe සහ Assassin's Creed Infinity. ඒක ගොඩක් ඇසසින් ක්රීඩ්, නමුත් වඩා හොඳ, හරිද? හොඳයි, ඇත්තම කිව්වොත්, 2017 ට පෙර ඡන්ද බලය බොහෝ දුරට විනාශ කළ සිතුවිල්ල එයයි.

අපි 2009 ට ආපස්සට යමු. Ass ාතකයාගේ ක්‍රීඩ් 2 ප්‍රශංසනීය සමාලෝචන සහ විස්මිත විකුණුම් සඳහා නිකුත් කරන ලදී. ක්‍රීඩාවේ සාර්ථකත්වයෙන් ප්‍රයෝජන ගැනීමට Ubisoft විසින් මාලාව වාර්ෂිකව සිදු කිරීමට තීරණය කළේය. එයින් අදහස් කළේ සමාගමට සෑම වසරකම නව අනුප්‍රාප්තිකයක් නිකුත් කළ හැකි බව සහතික කිරීම සඳහා සංවර්ධකයින්ට පාහේ නොනවතින ලෙස වැඩ කිරීමට සිදු වූ බවයි. එම ප්‍රවේශයේ ක්ෂණික ප්‍රතිඵල වූයේ යටපත් වීමයි Ass ාතකයාගේ ක්‍රීඩ් 3 සහ විශ්මයජනක ඝාතකයාගේ ක්‍රීඩ් 4: කළු කොඩිය (බොහෝ රසිකයින් තවමත් ඡන්ද බලයේ හොඳම ප්‍රවේශය ලෙස සලකයි). කවදා ද Ass ාතකයාගේ ක්‍රීඩ් එක්සත්කම 2014 දී දියත් කරන ලද නමුත්, Ubisoft හි සැලැස්මේ ඉරිතැලීම් මාලාව බොහෝ දුරට ඉරා දැමීය.

එය ආරම්භ වූ විට, Ass ාතකයාගේ ක්‍රීඩ් එක්සත්කම එය දෝෂ, ගැලපීම් ගැටළු සහ නරක රාමු වල පැච්වර්ක් එකක් විය. ක්‍රීඩාව අවසානයේ නිවැරදි කරන ලද අතර, එමඟින් සියලු දෝෂ සහ ජරාවට යටින් බොහෝ දුරට විනෝදජනක අත්දැකීමක් අනාවරණය විය, නමුත් එම අතිමහත් සෘණාත්මක පළමු හැඟීම දැනටමත් අපවිත්‍ර කර ඇත. ඇසසින් ක්රීඩ් නාමය. GDC 2018 අතරතුර, Creative Director Jean Guesdon ඇතුළත් විය සංවර්ධන කණ්ඩායමට ක්‍රීඩාවේ වැඩ කිරීමට ප්‍රමාණවත් කාලයක් නොතිබූ බවත්, 2015 අතරතුරදී බවත් ආයෝජක ඇමතුම, Ubisoft විධායක ඇලයින් මාර්ටිනෙස් සහභාගී වූවන්ට පැවසුවේ ක්‍රීඩකයින්ගේ මුඛයේ නරක රසය ඉතිරි වී ඇති බවයි. සමගිය සඳහා විකුණුම් කෙරෙහි සෘණාත්මකව බලපෑවේය Ass ාතකයාගේ ක්‍රීඩ් සින්ඩිකේට්. පැහැදිලිවම, වැරදි වළක්වා ගැනීමට යමක් කළ යුතුව තිබුණි සමගිය, එබැවින් Ubisoft සංවර්ධන චක්‍ර අවම වශයෙන් වසරකින් දීර්ඝ කිරීමට තීරණය කළේය. එහි ප්රතිඵලය වූයේ දීප්තිමත් ය අරාසින්ගේ ධර්මයේ මූලාරම්භය, එය සැබවින්ම ඡන්ද බලය පුනර්ජීවනය කළේය. එය සෑම කෙනෙකුගේම ප්‍රියතම ප්‍රවේශය නොවිය හැකි නමුත්, එය නිර්මාණාත්මක සත්කාර මට්ටමක් ප්‍රදර්ශනය කළේය සමගිය ප්රසිද්ධ හිඟය.

අතීතයේදී, Ubisoft සාමාන්යයෙන් නිවේදනය කර ඇත ඇසසින් ක්රීඩ් ක්‍රීඩා එකින් එක. සමාගම ඇත්ත වශයෙන්ම එම ක්‍රීඩා එකින් එක සංවර්ධනය කළේ නැත, නමුත්. GDC 2018 දී, Guesdon ප්‍රකාශ කළේ ක්‍රීඩා ඒ වෙනුවට විවිධ කණ්ඩායම් විසින් ඒකාබද්ධව සංවර්ධනය කරන ලද බවයි. උදාහරණයක් ලෙස, කණ්ඩායම් දෙකක් වැඩ කළා Ass ාතකයාගේ ක්‍රීඩ් එක්සත්කම, ඉන් එකක් මීට පෙර සිටම ක්‍රීඩාව පිළිබඳ ඔවුන්ගේ වැඩ ආරම්භ කළේය Ass ාතකයාගේ ක්‍රීඩ් 4 සංවර්ධනය ආරම්භ කර ඇත. කළු කොඩිය වසරකට පෙර අනාවරණය විය සමගිය. Guesdon ගේ GDC කතාව අතරතුර, ඔහු සංවර්ධනය බිඳ වැටුණු ආකාරය සහ විවිධ කණ්ඩායම් අතර බෙදී යන ආකාරය පෙන්වන පහසු ප්‍රස්ථාරයක් ලබා දුන්නේය.

ඔබ දෘශ්‍ය ආධාරක දෙස සමීපව බැලුවහොත්, Ubisoft කිසි විටෙකත් ප්‍රධාන පෙළේ ඇතුළත් කිරීම් තුනකට වඩා එකවර ක්‍රියා නොකළ බව ඔබට පෙනෙනු ඇත. එකම ව්‍යතිරේකය වූයේ පෙර පැවති වත්කම් මත රඳා පවතින කුඩා, අයවැය භ්‍රමණය මාතෘකා ය. Assassin's Creed 3: විමුක්තිය සහ ඝාතකයාගේ ඇදහිල්ල. මෑත කාලය තුළ ඇසසින් ක්රීඩ් ප්‍රදර්ශනාගාරය, කෙසේ වෙතත්, සත්කාරකයින් විසින් ක්‍රීඩා මාතෘකා හතරක් ප්‍රේක්ෂකයින් වෙත අතහැරියේය (ඔබ ගණන් කළහොත් පහක් ඇසසින් ක්රීඩ් අනන්තය) සජීවී ප්‍රවාහය පෙන්වූ දේ අනුව විනිශ්චය කිරීම, එම ක්‍රීඩා සියල්ලම සංවර්ධන සම්පත් සම්බන්ධයෙන් තරමක් සැලකිය යුතු කැපවීම් ලෙස පෙනේ. පවා මිරාජ් මෝටර් රථය, එහි “ආපසු මුලික කරුණු” ක්‍රීඩාව සහ වාර්තා වූ අඩු මිල ලක්ෂ්‍යය/සම්පූර්ණ කාලය සමඟ, තවමත් සැලකිය යුතු ඉදිරි නිකුතුවක් ලෙස පෙනේ. ඒ සියල්ල ලබා දී ඇත ඇසසින් ක්රීඩ් සංවර්ධකයින් වැඩ කරමින් සිටී, Ubisoft නැවත වරක් සිහින් ව දිගු වේ යැයි බිය වීම සාධාරණ බව පෙනේ.

වැදගත්ම දෙය නම්, Ubisoft හි විධායක නිලධාරීන්ට ඕනෑම වේලාවක ඔවුන්ගේ දිශාව වෙනස් කිරීමට තෝරා ගත හැකිය. Bloomberg හි වාර්තාවකට අනුව, මිරාජ් මෝටර් රථය ජීවිතය පටන් ගත්තේ ප්‍රසාරණයක් විදියට, ඉතින් කාට කියන්නද ප්‍රසාරණයක් කියලා මිරාජ් මෝටර් රථය එය තමන්ගේම හුදකලා මාතෘකාවක් බවට පරිණාමය නොවන අතර ඊටත් වඩා වැඩ සංවර්ධකයින්ගේ උකුලට ගොඩ ගසන්නේද? ඔහ්, අපි Ubisoft හතරත් පහත් අතර ඕනෑම තැනක වැඩ කරන බව පැවසූ විට මතක තබා ගන්න ඇසසින් ක්රීඩ් ක්රීඩා? තාක්ෂණික වශයෙන්, සමාගමේ සම්පූර්ණ ඉදිරි කාලය ඇසසින් ක්රීඩ් වැඩ බර ඊටත් වඩා විශාලයි. කාලය තුළ ඇසසින් ක්රීඩ් ප්රදර්ශනය, වීර චාරිකාවක්Ubisoft ද Netflix සමඟ ප්‍රසංගයක සහ තවත් වැඩකටයුතුවල නිරත වන බව එහි නිෂ්පාදක Marc-Alexis Côté හෙළි කළේය. ඇසසින් ක්රීඩ් ජංගම ක්රීඩාව.

සාධාරණත්වයේ ආත්මය තුළ, Ubisoft විධායකයින් එහි වැඩ කරන සැබෑ සංවර්ධකයින් විසි කරන ලදී ඇසසින් ක්රීඩ් කුඩා ඇටකටු අගල් කේතනය කිරීම. මෑතකදී, ද Ubisoft පුවත් අඩවිය ඉදිරි කාලය අතර හිඩැස් ඇති බව හෙළි කළ නිවේදනයක් සමඟ යාවත්කාලීන කරන ලදී ඇසසින් ක්රීඩ් නිකුත් කිරීම් වැඩි වනු ඇත. මීට පෙර, ඇසසින් ක්රීඩ් මාතෘකා සාමාන්‍ය වසර තුනක සංවර්ධන කාලයකි, නමුත්, ඉදිරියට යන විට, Ubisoft හි කණ්ඩායම් "මිනිස් සහ තාක්‍ෂණික දෘෂ්ටි කෝණයකින් ඒවා වඩාත් තිරසාර කිරීමට දිගු dev චක්‍ර" වෙත හැරෙනු ඇත. මතුපිටින්, එය හොඳ සම්මුතියක් ලෙස පෙනේ (එය පළමු දිනයේ සිට පෙරනිමිය විය යුතුය), නමුත් දිගු සංවර්ධන කාලය සමඟ පවා, Ubisoft හි ඇසසින් ක්රීඩ් කාර්ය මණ්ඩලය තවමත් න්‍යායාත්මකව එකවර ව්‍යාපෘති 5+ ක් මත වැඩ කරයි. මෙයින් අදහස් කරන්නේ ඇසසින් ක්රීඩ් සංවර්ධකයින්ට විවිධ ව්‍යාපෘති හසුරුවා ගැනීමට සිදුවනු ඇත, නැතහොත් ඔවුන්ට විවිධ ක්‍රීඩා සඳහා කැප වූ කුඩා කණ්ඩායම්වලට බෙදීමට සිදුවේද?

කෙසේ වෙතත්, ඔබ මෙම ක්‍රීඩා සියල්ල එකවර හෙළි කිරීමට (හෝ උසුළු විසුළු කිරීමට) ගත් තීරණයෙන් වඩාත් නරක අතට හැරුණු සැලකිය යුතු සමාගමක් පුරා වැඩ බරක් දෙස බලයි. අපි දැනටමත් දකිනවා රසිකයන් විහිළුවට ලක් වූවන් ගැන කතා කරනවා Assassin's Creed Red සහ එහි දිගුකාලීන අපේක්ෂිත සමුරායි තේමාවන් ඉදිරි කාලයට වඩා වැඩිය මිරාජ් මෝටර් රථය. ඒවා සෑම අංශයකින්ම පාහේ වෙනස් ක්‍රීඩා වනු ඇති බව සියලු වාර්තා යෝජනා කරන අතර, ව්‍යාකූලත්වය වර්තමානය ඇසසින් ක්රීඩ් නිකුතු කාලසටහන දැනටමත් එහි මුල් දිනවල ජනනය වෙමින් පවතී, බොහෝ දුරට ඉදිරියෙන් බැලීමට රසිකයන්ගෙන් ඉල්ලා සිටීම සැමවිටම ප්‍රයෝජනවත් නොවන්නේ මන්දැයි පෙන්වයි. අනාගත ක්‍රීඩා සඳහා වන ප්‍රබෝධය වඩාත් මෑතදී ඉදිරියට එන නිකුතුවල ආයාචනයට අහිතකර ලෙස බලපාන්නේ නැතත්, අතීතය නරක බව ඔප්පු කර ඇත ඇසසින් ක්රීඩ් මුදා හැරීමෙන් පෙර සැලසුම් කළ පොකුර පහසුවෙන් නරක් විය හැක.

අවසාන වශයෙන්, අනාගතය ඇසසින් ක්රීඩ් ඉදිරි වසරවලදී franchise ක්‍රීඩා කරනු ඇත. වර්තමානයේ, කෙසේ වෙතත්, Ubisoft සිය කණ්ඩායම්වලට බහුවිධ බර පැටවීමට තීරණය කළ කාලය ගැන නොසිතීම දුෂ්කර ය. ඇසසින් ක්රීඩ් එක් එක් ප්‍රවේශයේ ගුණාත්මක භාවය සහතික කිරීමට උදව් කරනවාට වඩා ඡන්ද බලයේ පොප් සංස්කෘතික ආවරණය උපරිම කිරීමට සැලසුම් කර ඇති ව්‍යාපෘති. එම තීරණය ඡන්ද බලය පාහේ විනාශ විය. දැන්, ඔවුන් එම ක්‍රීඩා පොතෙන් පිටු කිහිපයක් මඳක් වෙනස් කිරීමට උත්සාහ කරයි. ඉදිරියට එන සෑම නිකුතුවකින්ම උපරිම ප්‍රයෝජන ගන්නේ කෙසේදැයි ඔවුන් සොයා ගනීවිද, නැතහොත් Ubisoft එහි රසිකයන් සතුටු කිරීමට සහ එය නිවැරදිව ලබා ගැනීම සඳහා Ubisoft මෙම වරප්‍රසාදය නැවත ලබා ගන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ තවත් ප්‍රකාශයකින් වසර කිහිපයක් දුරින්ද?

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම