PCTECH

Shadow Warrior 3 සම්මුඛ සාකච්ඡාව - සංචාරය, සටන්, ප්‍රගතිය සහ තවත් දේ

එම සෙවනැලි රණශූරයා මාලාව 2013 දී නැවත පණ ගැන්වීමේ සිට ශක්තියෙන් ශක්තියට ගොස් ඇති අතර, සෑම නව වාරිකයක් සමඟම, සංවර්ධකයින් Flying Wild Hog සූත්‍රය එහි උච්චතම ස්ථානයට ශෝධනය කිරීමට උත්සාහ කර ඇත. මෑතකදී ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද තොරතුරු සමඟ ෂැඩෝ වොරියර් 3, ඔවුන් එම ගමන් පථය ඉහළට ගමන් කිරීමට බලාපොරොත්තු වේ. එම ප්‍රදේශවල නව යාන්ත්‍ර විද්‍යාව වටා කැරකෙන සිනිඳු ක්‍රියාව සහ ආන්තික සංචලනය සහ මට්ටමේ සැලසුම කෙරෙහි වැඩි අවධානයක් යොමු කරමින්, සෙවනැලි රණශූර 3 යනු මෙතෙක් මෙම ලිපි මාලාවේ ඇති සෑම දෙයක්ම ආසවනය කිරීමක් ලෙස පෙනේ.

ක්‍රීඩාව ප්‍රකාශයට පත් කළ දා සිට එය ගැන වැඩි විස්තර දැන ගැනීමට අපි කුතුහලයෙන් සිටිමු, ඒ පිළිබඳව අපගේ වඩාත්ම දැවෙන ප්‍රශ්න ඇසීමට අපි මෑතකදී එහි සංවර්ධකයින් වෙත ළඟා වූ අතර, ක්‍රියාවලියේදී එහි සටනේ සිට එහි ගමන් කිරීමේ සිට එහි ප්‍රගති යාන්ත්‍ර විද්‍යාව දක්වා සියල්ල ගැන වැඩි විස්තර දැන ගතිමු. සහ තවත් බොහෝ දේ. ප්‍රධාන නිර්මාණකරු Paweł Kowalewski සමඟ අපගේ සංවාදය ඔබට පහතින් කියවිය හැකිය.

සෙවනැලි රණශූරයා 3

"සෙවනැලි රණශූර 3 සෑම ප්‍රදේශයකම එහි පූර්වගාමීන්ට වඩා විශාල දියුණුවක් - වටකුරු සහ වඩාත් ප්‍රතිචාරාත්මක පාලනයන්, වඩාත් අවධානය යොමු කළ අවි ගබඩාවක් සහ විශාල සතුරා ප්‍රභේදයක් දක්වා - ප්‍රහේලිකාවේ සෑම කොටසකටම අර්ථවත් කාර්යභාරයක් ඇත."

සෙවනැලි රණශූරයාගේ ඉහළ ක්‍රියාවේ මිශ්‍රණය සෑම විටම මාලාවේ ප්‍රධාන නිර්වචන ගති ලක්ෂණ වී ඇති අතර එය පෙනේ සෙවනැලි රණශූර 3 යන්න තවත් පියවරක් ඉදිරියට තබයි. මෙම ක්ෂේත්‍රවල අනුප්‍රාප්තිකය සිදු කරන විශාලතම වැඩිදියුණු කිරීම් කිහිපයක් ගැන ඔබට කතා කළ හැකිද?

අපි නව මාතෘකාවක් සංවර්ධනය කිරීම ආරම්භ කිරීමට සූදානම් වන සෑම විටම, විශේෂයෙන්ම නඩුවේ සෙවනැලි රණශූර 3 එය දැනටමත් පවතින ඡන්ද බලයේ නව වාරිකයක් වන අතර, අප මෙතෙක් අත්කර ගෙන ඇති දේ සහ ඊටත් වඩා වැඩි දියුණු කළ හැකි අංගයන් දෙස ආපසු හැරී බැලීම වැදගත් වේ.

සෙවනැලි රණශූර 3 කෙටියෙන් කිවහොත්, සෑම ප්‍රදේශයකම එහි පූර්වගාමීන්ට වඩා විශාල දියුණුවක් - වටකුරු සහ වඩාත් ප්‍රතිචාරාත්මක පාලනයන්, වඩාත් අවධානය යොමු කළ අවි ගබඩාවක් සහ විශාල සතුරා ප්‍රභේදයක් දක්වා - ප්‍රහේලිකාවේ සෑම කොටසකටම අර්ථවත් භූමිකාවක් ඇත. ලෝ වැන්ග්ගේ වටපිටාව සමඟ වඩා හොඳ වේගයක් සහ අන්තර්ක්‍රියාකාරිත්වයක් සපයන සෑම ස්ථානයක්ම අතින් සාදා තිබීමත් සමඟ මට්ටමේ සැලසුම වැඩිදියුණු වී ඇත.

අවසාන වශයෙන්, නමුත් අවම වශයෙන්, අපි අවසාන වශයෙන්, ග්‍රැප්ලින් හුක්, බිත්ති ධාවනය සහ ප්‍රබල තාවකාලික හැකියාවන් සක්‍රිය කරන දරුණු ක්‍රියාත්මක කිරීම් වැනි, පසුගිය වසර කිහිපය තුළ අප සිතමින් සිටි නවතම ක්‍රීඩා විශේෂාංග එක් කිරීමට අපට හැකි විය. ලෝ වැන්ග්ගේ දැනටමත් විවිධ සටන් විකල්ප.

තවත් ප්රදේශයක් කොහෙද සෙවනැලි රණශූර 3 සමහර ආකර්ෂණීය වෙනස්කම් හඳුන්වා දෙයි, එය, ග්‍රැප්ලින් කොක්ක සහ බිත්ති ධාවනය වැනි දේවලට ස්තුතිවන්ත වන අතර, මෙවර වඩාත් ගතික සහ වේගවත් බව පෙනේ. මෙය සටනට කුමන බලපෑමක් ඇති කරයිද?

සටන් ක්‍රීඩාංගණ අතර පමණක් ග්‍රැප්ලිං කොක්ක හෝ බිත්ති ධාවනය කිරීමට අපට අවශ්‍ය නැත. නිසැකවම, ඔවුන් දෙදෙනාම අපට වඩාත් සංකීර්ණ සහ ආකර්ශනීය සංක්‍රමණික කොටස් නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසයි, නමුත් මෙම නව විශේෂාංග සැබවින්ම අර්ථවත් කිරීමට නම්, ඔවුන් අපගේ සටන් අවකාශය තුළ වැදගත් කාර්යභාරයක් ඉටු කළ යුතු බව අපි මුල සිටම දැන සිටියෙමු - ඔවුන් එසේ කරයි! මෙම නව හැකියාවන්ට ස්තූතිවන්ත වන්නට, ග්‍රැප්ලින් කොක්ක සමඟ අන්තර්ක්‍රියා සඳහා විවිධ නැංගුරම් ලක්ෂ්‍ය හෝ ලෝ වැන්ග්ට ක්‍රියාත්මක කළ හැකි ඇතැම් බිත්ති, පිටියේ විවිධ කොටස් අතර අමතර “සම්බන්ධතා” ඇති කිරීම සඳහා සටන් ක්ෂේත්‍ර පෙරට වඩා සිරස් වේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, පෙර සිට සියලු චලනයන් සෙවනැලි රණශූරයා ක්‍රීඩා (ද්විත්ව පැනීම, ගුවන් ඉරි, බිත්ති නැගීම) ද නැවත පැමිණේ, නමුත් ග්‍රැප්ලිං කොක්ක සහ බිත්ති ධාවන එකතු කිරීම ක්‍රීඩාවේ සමස්ත ගතිකත්වය වැඩි දියුණු කරන අතර විවිධ කෝණවලින් සතුරන් වෙත ළඟා වන විට නිර්මාණශීලීත්වයේ ගොඩවල් සඳහා ඉඩ සලසයි.

සටහන් කළ යුතු තවත් වැදගත් කරුණක් නම්, ග්‍රැප්ලිං කොක්කයට ඇතැම් සතුරු වර්ග සමඟ අන්තර් ක්‍රියා කළ හැකි අතර, ලෝ වැන්ග්ට තමා සහ සතුරන් අතර ඇති දුර ඉක්මනින් වැසීමට, සතුරාගේ දුර්වල ස්ථාන හෙළි කිරීමට හෝ පැමිණෙන කණ්ඩායම්වලට කෙළින්ම පුපුරන සුලු බැරල් විසි කිරීමට ඉඩ සලසයි.

සතුරන්ට මරණ දණ්ඩනය ක්‍රියාත්මක කිරීමේ යාන්ත්‍රික යන්ත්‍රය සහ පසුව ඔවුන්ගේ එක් ලක්ෂණයක් තාවකාලිකව ලබා ගැනීමෙන් පසුව ඔබටම භාවිතා කිරීම විභව යෙදුම් රාශියක් ඇති එකකි- ඔබේ දැක්ම අනුව මෙය සටනට ඇති කරන විශාලතම බලපෑම කුමක්ද?

ක්‍රියාත්මක කිරීම් යනු අපගේ සටන් ක්‍රමයේ "චෙරි උඩ", මන්ද එය හුදෙක් විසිතුරු නිම කිරීමේ සජීවිකරණයක් පමණක් නොවන බැවිනි - එය ඔබ වෙත වේගයෙන් එන භූතයන් රංචු සමඟ ගනුදෙනු කිරීමේදී තවත් උපාය මාර්ගයක් එක් කරයි. සෑම සතුරෙකුම අද්විතීය වන අතර යම් ආකාරයක වැදගත් ලක්ෂණයක් ඇත - එය සතුරා වාත්තු කරන ආයුධයක් හෝ ප්‍රහාරාත්මක/ආරක්ෂක බලයක් විය හැකිය.

අදහස නම්, මෙම හැකියාවන් විශේෂිත සතුරෙකුගේ දෘශ්‍ය නිර්මාණය සහ සටනේදී හැසිරීම සමඟ සමීපව බැඳී ඇති අතර, එබැවින් පළමු වරට නව සතුරෙකු අවසන් කිරීමට පෙර පවා, ක්‍රියාත්මක කිරීමේදී ඔහු ලබා ගන්නේ කුමන ආකාරයේ අද්විතීය හැකියාවක්දැයි අනාවැකි කීමට ලෝ වැන්ග්ට හැකි විය යුතුය. . මෙම සතුරාට උරුම වූ හැකියාවන් බලවත් වන අතර සාමාන්‍යයෙන් සම්මත අවි ගබඩාවේ ආයුධවලට කළ නොහැකි දේවල් සිදු කරයි, සටන් කාර්යක්ෂමතාව පුළුල් කරයි. පසුව ක්‍රීඩාවේදී, ඔබ දැනටමත් බොහෝ සතුරන් දැක ඇති විට, ක්‍රියාත්මක කිරීම ද බෙදීම්-දෙවන තීරණ ගැනීමේ කොටසකි, එය ඔබට එසේ කිරීමට අවස්ථාවක් ඇති සෑම විටම සතුරන් අවසන් කිරීම පමණක් නොව, කුමන සතුරා ද යන්න ද වේ. ඉතිරිය යැවීම සඳහා මගේ වෙත ඉදුණු බල ප්‍රභවයක්!

සෙවනැලි රණශූරයා 3

"පළමු පුද්ගල විලංගු සටන එහි කොටසකි සෙවනැලි රණශූරයාගේ ඩීඑන්ඒ සහ එය කැපී පෙනෙන සුවිශේෂී ලක්ෂණ වලින් එකකි, එබැවින් කඩු හරඹය තුවක්කු වාදනය සමඟ අත්වැල් බැඳ ගැනීමට අපි විශාල උත්සාහයක් දරති.

ලෝ වැන්ග්ගේ කටානා සටනේදී ඉතා වැදගත් කාර්යභාරයක් ඉටු කරනු ඇති බව පෙනේ, එයට කැප වූ බොත්තමක් තිබේ. සටන් වල විවිධත්වය සඳහා සහ ක්‍රීඩකයින්ට මාර සහ බාධාවකින් තොරව මාරු වීමට ඉඩ දීම සඳහා මෙයින් අදහස් කරන්නේ කුමක්ද යන්න ගැන ඔබට කතා කළ හැකිද?

පළමු පුද්ගල විලංගු සටන එහි කොටසකි සෙවනැලි රණශූරයාගේ DNA සහ එය කැපී පෙනෙන සුවිශේෂී ලක්ෂණ වලින් එකකි, එබැවින් අපි කඩු හරඹය තුවක්කු වාදනය සමඟ අත්වැල් බැඳ ගැනීමට විශාල උත්සාහයක් දරති.

එක් එක් සමඟ සෙවනැලි රණශූරයා ක්‍රීඩාව අපි ප්‍රතිචාරාත්මක බව වැඩි දියුණු කිරීම හෝ විශේෂ ප්‍රහාර ක්‍රියාත්මක කිරීම සඳහා පාලනයන් වැඩිදියුණු කිරීම හරහා කටානා සටන වඩා හොඳ හැඟීමක් ඇති කිරීමට උත්සාහ කළෙමු. කෙසේ වෙතත්, අපගේ ක්‍රීඩා වලදී විලංගු සටන් සම්බන්ධයෙන් අපට බොහෝ ධනාත්මක ප්‍රතිපෝෂණ ලැබුණද, කඩු හරඹය සහ වෙඩි තැබීම අතර එම බාධාවකින් තොර “යින්/යැං” ආකාරයේ මිශ්‍රණයක් අප තවමත් ළඟා කර ගෙන නොමැති බව අපට සැමවිටම හැඟී ගියේය, මන්ද ක්‍රීඩකයන්ට සැමවිටම මාරු වීමට බල කෙරුණු බැවිනි. ඔවුන් එය සමඟ පහර දීමට පටන් ගැනීමට පෙර විශේෂිත ආයුධයකට.

වෙනම ප්‍රහාරක බොත්තම් දෙකක් තිබීම (එකක් කටානා සඳහා සහ අනෙක පරාසයක ආයුධ සඳහා) සටන් විශාල ලෙස වෙනස් වන අතර එය කඩුව සහ තුවක්කුව අතර ක්ෂණික “ස්විච්-ප්‍රහාර” සඳහා ඉඩ සලසයි, එය ක්‍රීඩා විලාසයන් වෙනස් කිරීම වඩාත් තරලයක් බවට පත් කරනවා පමණක් නොව, දිරිමත් කරයි. වඩාත් ආක්‍රමණශීලී ප්‍රවේශයක් සහ තුවක්කු වලින් වෙඩි තැබීම අතරතුර ආරක්ෂිත කටානා ප්‍රහාර කිහිපයක් එල්ල කිරීම සඳහා සතුරන්ට ඇති දුර නිතර වැසීම.

පුළුල් වූ චලනය හා සටන් සමඟ සෙවනැලි රණශූර 3, මට්ටම් නිර්මාණය සඳහා ඔබේ ප්‍රවේශය කුමක්ද, සහ ක්‍රීඩාවේ මට්ටම් සටන් සහ සංක්‍රමණික අභියෝග මගින් ජනාකීර්ණ වන්නේ කෙසේද?

ග්‍රැප්ලින් කොක්ක සහ බිත්ති ධාවනය සඳහා ක්‍රියාකාරී මූලාකෘති අප සතුව ඇති මොහොතේම අපට අවසානයේ අසීමිත නිදහසක් ඇති බව අපි දැන සිටියෙමු. එබැවින් අපි පරිසරය ගැන සිතන්නට පටන් ගත්තේ “නින්ජා ක්‍රීඩා පිටියක්” ලෙස වන අතර එහිදී මට්ටම් පිරිසැලසුම් සහ ලෝ වැන්ග්ගේ හැකියාවන්ට සහාය වන සියලුම අන්තර්ක්‍රියාකාරී අංග විනෝදය උපරිම කිරීම සඳහා ඇත.

සටන් සහ සංක්‍රමණ අංශ අතර සමතුලිතතාවය සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, ක්‍රීඩාවට විශාල සටන් ක්‍රීඩාංගණ ඇත, ඒවා සටන අවසන් වන තෙක් අගුලු දමා ඇත, නමුත් සංචාරය අතරතුර කුඩා සටන් හමුවීම් ද ඇති කරයි. අපට අවශ්‍ය වූයේ සංක්‍රමණික කොටස් වෙන කවරදාටත් වඩා විනෝදජනක වීමට සහ නව ගතික චලන විකල්ප එකතු කිරීමත් සමඟ, සටන් වලින් පිටත පවා ලෝ වැන්ග් ඔහුගේ වේගවත් නින්ජා චලනයන් භාවිතා කරමින් ඔහුගේ දෑතින් පිරී යනු ඇත.

සෙවනැලි රණශූරයා සාම්ප්‍රදායිකව සෑම විටම ප්‍රථමයෙන් සහ ප්‍රධාන වශයෙන් තනි ක්‍රීඩක ක්‍රීඩිකාවන්ට ආයාචනා කරන මාලාවකි සෙවනැලි රණශූර 3 එයද සිදු කරනු ඇත, නමුත් ඔබට බහු ක්‍රීඩකයන් සඳහා කිසියම් සැලසුමක් තිබේද, එය සමුපකාර හෝ PvP වේවා? දියත් කිරීමෙන් පසු ක්‍රීඩාවට එක් කිරීමට ඔබ සලකා බලන දෙයක්ද?

මෙම අවස්ථාවෙහිදී අපි අපගේ සියලු අවධානය සහ සම්පත් තනි ක්‍රීඩක ව්‍යාපාරය වෙත යොමු කරන්නෙමු, එබැවින් සියලුම කොටස් ක්‍රියාත්මක වන තුරු විශිෂ්ට තනි ක්‍රීඩක අත්දැකීමක් සඳහා සහය නොදක්වන කිසිවක් සමඟ අවධානය වෙනතකට යොමු කිරීමට අපට අවශ්‍ය නැත.

හාස්‍යය සහ මායාකාරී ලිවීම් ඇණ ගැසීම විශේෂයෙන් දුෂ්කර දෙයක් වන අතර, ක්‍රීඩා සෑම විටම සාර්ථක නොවන දෙයක්, නමුත් එය දෙයක් සෙවනැලි රණශූරයා ක්රීඩා සෑම විටම ප්රසිද්ධ වී ඇත. රසිකයින්ට බලාපොරොත්තු විය හැක්කේ කුමක්ද? සෙවනැලි රණශූර 3 එම හාස්‍යය සහ බුද්ධිය සම්බන්ධයෙන් ගත් කල?

Flying Wild Hog 2012 වසරේ මුල් භාගයේදී නැවත ෆ්‍රැන්චයිස් නැවත පණගැන්වීමේ වැඩ ආරම්භ කළ දා සිට, අපගේ ලේඛකයින් ලෝ වැන්ග් විහිළු කරන “වාචික සුපිරි බලය” ලෙස සලකන තරුණ, මෝඩ, පොප් සංස්කෘතික ගීක් ලෙස නැවත සිතීමට විශාල උත්සාහයක් ගෙන ඇත. එසේ පැවසීමත් සමඟ, මෙතෙක් ඔහුගේ එක පෙළට රසවිඳින ඕනෑම කෙනෙකුට අවම වශයෙන් එවැනිම පිස්සුවක් අපේක්ෂා කළ හැකිය. සෙවනැලි රණශූර 3!

ෂැඩෝ වොරියර් 3_02

"වඩා සංකීර්ණ ප්‍රගති යාන්ත්‍ර විද්‍යාවෙන් ඈත් වීම සෙවනැලි රණශූර 2 බොහෝ දුරට බලපෑවේ රේඛීය, චරිත කේන්ද්‍ර කරගත් ව්‍යාපාරයකට ආපසු යාමෙනි. පටන් සෙවනැලි රණශූර 3 වේගවත් ක්‍රියාවක් සහ ත්‍රාසජනක හැඟීමක් කෙරෙහි දැඩි ලෙස අවධානය යොමු කරයි, ක්‍රියාවෙන් අවධානය වෙනතකට යොමු කිරීමට අපට හැඟුණු අංග කපා හැරීමට අපි තීරණය කළෙමු."

සෙවනැලි රණශූර 3 ප්‍රගති යාන්ත්‍ර විද්‍යාවට සිත්ගන්නාසුලු වෙනස්කම් කරමින්, හඳුන්වා දී ඇති බොහෝ ගොඩනැගීම් ප්‍රභේද ඉවත් කරයි සෙවනැලි රණශූර 2 සහ කෙට්ටු ප්‍රවේශයකට යනවා. ප්‍රගතියේ වඩාත් අවධානය යොමු කළ විලාසයකට ආපසු යාමට තීරණය කිරීමට හේතු වූයේ කුමක්ද?

වඩාත් සංකීර්ණ ප්‍රගති යාන්ත්‍ර විද්‍යාවෙන් ඈත් වීම සෙවනැලි රණශූර 2 බොහෝ දුරට බලපෑවේ රේඛීය, චරිත කේන්ද්‍ර කරගත් ව්‍යාපාරයකට ආපසු යාමෙනි. පටන් සෙවනැලි රණශූර 3 වේගවත් ක්‍රියාවක් සහ ත්‍රාසජනක හැඟීමක් කෙරෙහි දැඩි ලෙස අවධානය යොමු කරයි, ක්‍රියාවෙන් අවධානය වෙනතකට යොමු කිරීමට අපට හැඟුණු අංග කපා හැරීමට අපි තීරණය කළෙමු. අපි අපගේ මූලයන් වෙත ආපසු පැමිණ “සැහැල්ලු” ප්‍රගති පද්ධතියක් ක්‍රියාවට නංවන්නේ එබැවිනි. සෙවනැලි රණශූරයා reboot) එහිදී සියලුම උපකරණ කොටස් හෝ නව හැකියාවන් ගමනේ කොටසක් ලෙස නිශ්චිත අවස්ථාවන්හිදී ලබා ගන්නා අතර ප්‍රගතිය සැබවින්ම සරල කුසලතා ගසකට බැඳී ඇත.

සාමාන්‍ය ක්‍රීඩාවක් දළ වශයෙන් කොපමණ කාලයක් පවතිනු ඇත්ද සෙවනැලි රණශූර 3 යුතුද?

අපට තවමත් හොඳ සංවර්ධන කාලයක් තිබෙන බැවින් සමස්ත ක්‍රීඩා කාලය ගැන මේ මොහොතේ කතා කිරීම අපහසුය. අපිට දැනට කියන්න පුළුවන් දේ තමයි අපි කලින් ක්‍රීඩා වලින් පාඩම් කිහිපයක් ඉගෙන ගත්තා, සමහර වෙලාවට අඩුයි වැඩියි කියලා. එම ප්‍රවේශය මනසේ තබාගෙන අපි දිගුකාලීන පැවැත්මට වඩා ඝනත්වය කෙරෙහි වැඩි අවධානයක් යොමු කිරීමට තීරණය කළෙමු, එබැවින් ඔබට අපේක්ෂා කළ හැක්කේ කුමක්ද? සෙවනැලි රණශූර 3 ක්‍රීඩාවේ සෑම මිනිත්තුවක්ම ගණන් ගන්නා සහ ක්‍රීඩාවේ සෑම අංගයක්ම (එය සටන්, සංක්‍රමණ හෝ ආඛ්‍යානය වේවා) එක් ත්‍රාසජනක ක්‍රියාවක් සැපයීම කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන එක් ස්ථාවර පැකේජයක් ලබා දීමේ අපගේ ඉලක්කයට සහාය වන ව්‍යාපාරයකි.

දැනට පවතින පරිදි, සෙවනැලි රණශූර 3 දැනට ප්‍රකාශ කර ඇත්තේ PC සඳහා පමණි, නමුත් PS5 සහ Xbox Series X අනුවාද කාඩ්පත්වල තිබේද, විශේෂයෙන් පෙර ක්‍රීඩා දෙක අවසානයේ කොන්සෝල් වෙතද පැමිණියද?

අපි දැනට අවධානය යොමු කරන්නේ සංවර්ධනය කිරීමටයි සෙවනැලි රණශූර 3 පරිගණකයට නමුත් ලෝ වැන්ග් තවත් වේදිකා වෙත ගෙන ඒමට කැමතියි! 2021 දී තවත් නිවේදන සඳහා බලාපොරොත්තු වන්න.

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ද සොයා බලන්න
සමීප
ඉහළට බොත්තම