අපගේ බොහෝ පාඨකයන්ගේ වයස නිවැරදිව තීරණය කිරීමට මට දැන් කිව හැකි දේවල් තිබේ. "ඒත් මට මහන්සියි." "බැජර් බැජර් බැජර්." "විග්ල් ජිගල්, කහ මැද." නමුත්, අන් සියල්ලටම වඩා, මට ඇසිය හැකිය: 2000 ගණන්වල මුල් භාගයේදී ඔබ වැඩිපුරම පිවිසියේ කුමන වෙබ් අඩවියටද? පිළිතුර Neopets, EBaum's World, Homestar Runner, YTMND, Something Awful, MySpace, Albino Black Sheep, A Softer World, හෝ Newgrounds හැර වෙනත් දෙයක් නම් - හොඳයි, ඔබ තවමත් මෙම ලිපියට සාදරයෙන් පිළිගනිමු! අපට මෙහි වයස් භේදයක් නැත.
නමුත් 25 ගණන්වල මුල් භාගයේ අන්තර්ජාලය සහ ක්රීඩා සඳහා ඇල්මක් ඇති වයස අවුරුදු 2000 ට අඩු ඕනෑම අයෙකු නිව්ග්රවුන්ඩ්ස් හි සිටියහ. වැනි මෝඩ ෆ්ලෑෂ් වීඩියෝ බ්රවුස් කිරීම Ultimate Destiny හි අවසාන සංදර්ශනය සහ වැනි ෆ්ලෑෂ් ක්රීඩා කිරීම තද රතු පාට කාමරය YouTube දෙයක් වීමට පෙර මගේ දිවා ආහාර වේල විනෝදජනක මාත්රාව විය. දැන්, ෆ්ලෑෂ් මිය ගොස් ඇත - යම් දිනක උස සමුද්ර ජීව විද්යාඥයෙකු වීමේ මගේ සිහින මෙන් මිය ගොස් ඇත, එය එවකට මගේ ඉලක්කය විය. දැන් මම කෙටි ක්රීඩා මාධ්යවේදියෙක් පමණයි. ආහ් හොඳයි.
නමුත් ෆ්ලෑෂ්ගේ උරුමය තවමත් පවතින අතර, තවමත් නිර්මාපක ටොම් ෆුල්ප් විසින් පවත්වාගෙන යන Newgrounds ද එසේමය. ඇත්ත වශයෙන්ම, ක්රීඩා සංවර්ධකයින්ගේ සමුළුව දැන් නිවේදනය කළේ කර්මාන්ත ප්රවීණයෙකු වන ලැරලින් මැක්විලියම්ස් සමඟ ෆුල්ප්, ක්රීඩා සංවර්ධකයින්ගේ තේරීම් සම්මාන උළෙලේදී මෙම වසරේ විශේෂ ගෞරවයක් ලැබෙනු ඇත.
ඉතින්, පොරොන්දු වූ පරිදි: මෙන්න එය වැදගත් වන්නේ ඇයි?
ඔබ ආරම්භයේ සිටම ෆ්ලෑෂ් ක්රීඩා සඳහා සම්බන්ධ වී ඇත්නම්, ඔවුන්ගෙන් බොහෝ දෙනෙක් බ්රවුසර ක්රීඩා වලින් සම්පූර්ණ කොන්සෝල ක්රීඩා වෙත උපාධි ලබා ඇති බව ඔබ දැක ඇති, ඒවායින් බොහොමයක් නින්ටෙන්ඩෝ ස්විචයේ ඇත: සුපර් මස් බෝයි, එන් ++, සහ පවා හොලෝ නයිට්, එය විය මුලින් ෆ්ලෑෂ් වලින් සාදන ලද ගේම් ජෑම් ක්රීඩාවකි. ඒක ඔයා දන්නවත් ඇති අප අතර Innersloth සංවර්ධකයින් ඔවුන්ගේ වෘත්තීය ජීවිතය ආරම්භ කළේ මෙගා-ජනප්රිය සමඟිනි හෙන්රි ස්ටික්මින් ක්රීඩා!
නමුත් ඊට වඩා වැඩි යමක්: අද අපට ඇති ඉන්ඩි ක්රීඩා දර්ශනය සඳහා නව ග්රවුන්ඩ්ස් අභිජනන භූමිය විය. අමුතු, විචිත්රවත්, පර්යේෂණාත්මක සහ අසාමාන්ය සෑම දෙයක්ම කොන්සෝලවල සොයාගත නොහැකි විය - එය අන්තර්ජාලයේ විය, කුඩා සතුන්ට සහ නොමිලේ ඔම්ලට් වලට ආදරය කරන ඕනෑම කෙනෙකුට නියෝපෙට්ස් සිටිය හැකි ස්ථානය සේම, නිව්ග්රවුන්ඩ්ස් ක්රීඩා කිරීමට සුදුසු ස්ථානය විය. ක්රීඩා.
ඔවුන්ගේ ප්රධාන චරිත ලෙස සැරයටි පෙනුමැති ක්රීඩා විශාල සංඛ්යාවක් මෙම ක්රීඩා කරන පුද්ගලයින් ගැන කථා කරයි: කුඩා කණ්ඩායම්, හෝ එක් අයෙකු පවා, කුඩා කලාත්මක කුසලතා (කණගාටුයි!) නමුත් ෆ්ලෑෂ් වෙත පහසුවෙන් ප්රවේශ වීම, වර්ධනයකි. වෙන කවරදාටත් වඩා ක්රීඩාව සෑදීමට හැකි වූ මෙවලම.
මේ දිනවල සංවර්ධන මෙවලම් ඉරට්ටේ ය වැඩි ප්රවේශ විය හැකි. ෆ්ලෑෂ් ඇත්ත වශයෙන්ම නොමිලේ නොවීය - බොහෝ ඉන්ඩි සංවර්ධකයින් ඒ වටා ක්රම සොයා ගත් බව අපට අනුමාන කළ හැකි වුවද - නමුත් Unity, Unreal Engine, සහ Blender වැනි නවීන මෙවලම් සියල්ල නොමිලේ, ඔබට ලණු ඉගෙන ගැනීමට උදවු කිරීමට සබැඳි නිබන්ධන රාශියක් ඇත. ප්රවේශ්යතාවය යනු a විශාල Switch ප්රතිලාභ ලබා ඇති indie පිපිරීමට හේතුව සහ ප්රවේශ විය හැකි මෙවලම් නොමැතිව, අපට අද eShop හි විවිධත්වය සහ නිර්මාණශීලිත්වය නොපෙන්වයි.
ෆ්ලෑෂ් දැමූ පදනම නොමැතිව ඒ කිසිවක් පවතිනු ඇත්ද? මම දන්නේ නැහැ! මම ඉතිහාසඥයෙක් නොවේ! මම ඇත්තටම ෆ්ලෑෂ් ක්රීඩා වලට කැමතියි! නමුත් මගේ අනුමානය නම්, Newgrounds, Flash games, සහ Xbox Live Indie Games (XBLIG) පවා විශාල, කුසගින්නෙන් පෙළෙන වෙළඳපොලක් ඇති බව ඔප්පු නොකළේ නම්, ස්විචයේ (සහ පොදුවේ) ඉන්ඩි ක්රීඩා වල භූ දර්ශනය සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් වනු ඇති බවයි. ඔවුන්ට.
ඉතින්: පුරෝගාමි සම්මානය සඳහා Tom Fulp වෙත සුබ පැතුම් (සහ Lifetime Achievement Award මත Laralyn McWilliams!), සහ වීඩියෝ ක්රීඩා සඳහා ඔබේ දායකත්වයට ස්තූතියි. ඔබේ කාර්යය නොමැතිව, මම සැබවින්ම සමුද්ර ජීව විද්යාඥයෙකු වීමට ඉඩ ඇත.
[මූලාශ්රය gdconf.com]