NintendoPCPS4TECH

මීළඟට මිනි/සම්භාව්‍ය නැවත නිකුත් කිරීමේ ප්‍රතිකාරය ලබා ගත යුතු කොන්සෝල මොනවාද?

කුඩා හෝ සම්භාව්‍ය කොන්සෝල වෙළඳපොල මිනිසුන්ට පැරණි සම්භාව්‍ය ක්‍රීඩා භුක්ති විඳීමට කරදරයකින් තොරව හෝ රෙට්රෝ කොන්සෝල ලුහුබැඳීමේ වියදමකින් තොරව රසවත් සහ පහසු ක්‍රමයක් වී ඇත. මෙය කුඩා සම්භාව්‍ය කොන්සෝල වෙළඳපොල නව කුතුහලයෙන් තරමක් සෞඛ්‍ය සම්පන්න, සමෘද්ධිමත් වෙළඳපලකට ගෙනැවිත් ඇති අතර බහුවිධ සමාගම් සතුව ඇති සහ ඔවුන්ගේම මාර්ග සොයා ගනී. වීඩියෝ ක්‍රීඩා අවකාශයේ බොහෝ ප්‍රධාන ප්‍රවණතා මෙන්ම, එය බොහෝ දුරට Nintendo විසින් ආරම්භ කර ජනප්‍රිය කරන ලද අතර Sega, Sony සහ අනෙකුත් ඒවා විසින් අනුගමනය කරන ලදී. කෙසේ වෙතත්, විවිධ කුඩා කොන්සෝලවල ප්‍රතිඵල සාපේක්ෂ වශයෙන් මිශ්‍ර වී ඇත. Sega අනුකරණය වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා ඔවුන්ගේ Genesis Mini ප්‍රමාද කිරීම, Sony PAL කලාපවල ROMs සමඟ දුර්වල PlayStation Classic නිකුත් කිරීම සහ C64 mini හි ව්‍යාජ යතුරුපුවරුව අත්දැකීම නැවත ලබා ගැනීමත් සමඟ, එය සමහරුන්ට තරමක් අවුල් සහගත ගමනක් විය.

අනෙක් අතට, Nintendo හි NES සහ SNES පිරිනැමීම් මෙන්ම Konami's PC Engine/Core Grafx/Turbografx-16 Mini බොහෝ දුරට සුමටව ක්‍රියාත්මක විය. නමුත් දැන් පැහැදිලි සම්භාව්‍ය කොන්සෝල සියල්ලටම ඔවුන්ගේ අදහස් ලැබී ඇති අතර, 80 සහ 90 ගණන්වල වඩාත් ජනප්‍රිය ප්‍රධාන කොන්සෝල නියෝජනය වන බැවින්, සම්භාව්‍ය කොන්සෝලවල රසිකයින්ට මෙම නිකේතනයේ වෙළඳපල අඛණ්ඩව පිපෙන බැවින් එය සඳහා ඊළඟට කුමක් විය හැකිද යන්න අනුමාන කිරීමට දැන් ඉතිරිව ඇත. රෙට්රෝ දෘඩාංග එකතු කිරීමේ අඩු පසුම්බි හිතකාමී ලුහුබැඳීම සඳහා සාපේක්ෂව ජනප්‍රිය විකල්පයක් බවට පත් විය.

16-බිට් බලාගාර කොන්සෝල ඉවත්ව යාමත් සමඟ, වෙළඳපොළට ගත යුතු එක් තාර්කික දිශාව වන්නේ ඊළඟ පරම්පරාවේ 32 සහ 64-බිට් පද්ධති වෙත ගමන් කිරීමයි. පැහැදිලිවම, PlayStation 1 දැනටමත් සිදු කර ඇත, නමුත් Nintendo 64 සහ Sega Saturn ඔවුන්ගේ සමාගම් සඳහා නරක තේරීමක් නොවනු ඇත. විශේෂයෙන්ම N64 ක්ලැසික්, එය මුලින් නිකුත් කරන විට දර්ශනීය ලෙස හොඳින් ක්‍රියා නොකළද බොහෝ විට හොඳින් අලෙවි වනු ඇත, එය රසික පිරිසක් ඇත්තටම බොහෝ දේ කර නැති නමුත් එතැන් සිට වර්ධනය විය. වැඩෙන N64 නොතිබූ අද තරුණ ක්‍රීඩකයින් පවා ඔවුන් විනෝද වෙමින් සිටිති GoldenEye 64, Banjo Kazooie, Mario 64, සහ එම පද්ධතියේ අනෙකුත් ශක්තිමත් පුස්තකාලය.

Nintendo හට මෙම දෙපාර්තමේන්තුව තුළ සෑම විටම සුවිශේෂී වාසියක් ඇත, මන්ද ඔවුන්ගේ බොහෝ ක්‍රීඩා ඇත්ත වශයෙන්ම අධි-යථාර්ථවාදය සහ අති නවීන නිෂ්පාදන අගයන් ගැන සැලකිල්ලක් නොදක්වයි. N64 සහ a වෙතින් මාරියෝ ක්‍රීඩාවක් සංසන්දනය කිරීම මාරියෝ Switch වෙතින් වන ක්‍රීඩාව සැබවින්ම මූලික වෙනස්කම් රාශියක් ලබා නොදේ, නමුත් එම ක්‍රීඩා සියල්ලම ඉතා හොඳින් සාදා ඇති අතර ක්‍රීඩා කිරීමට විනෝදජනක බැවින් එය වැදගත් නොවේ. එබැවින් පද්ධතියේ වඩාත් ජනප්‍රිය ක්‍රීඩා වලින් 64 සිට 20 දක්වා N30 සම්භාව්‍යයක් එළියට දැමීම Nintendo සඳහා කිසිදු දෙයක් නොවන අතර ඔවුන් එය කිරීමට වැඩි කාලයක් බලා සිටින තරමට ඔවුන් මේසය මත ඉතිරි වන බව පෙනේ.

එනම්, 90 දශකයේ මැද සිට අග දක්වා නින්ටෙන්ඩෝ සහ සෝනිට සම්පූර්ණයෙන්ම අයිති නොවීය. මෙය බොහෝ කලකට පෙර සෙගා කොන්සෝල වෙළඳපොලෙන් ඉවත් වී ප්‍රකාශකයෙකු වීමට තීරණය කිරීමට බොහෝ කලකට පෙරය. සෙගා සෙනසුරු, බොහෝ ආකාරවලින් එහි තරඟකාරිත්වයට සාපේක්ෂව අඩු නමුත්, එහිම අපූරු කොන්සෝලයක් විය. වැනි ක්රීඩා Panzer Dragon, Sega Rally, Virtua Cop, Nights Into Dreams, සහ 2D සහ 3D යන දෙඅංශයෙන්ම විශිෂ්ට සටන් ක්‍රීඩා අතලොස්සකට, මෙවැනි ආකෘතියකින් ක්‍රීඩා කිරීමට සහ සංරක්ෂණය කිරීමට වටිනා ක්‍රීඩා සමඟ Saturn Mini ඉක්මනින් පිරවිය හැක. ඔවුන්ට සෙනසුරු අත්‍යවශ්‍ය දේ ලබාගෙන තුන්වන පාර්ශවීය මාතෘකා කිහිපයක් දමන්නට හැකි නම් ජෙක්ස් සහ ඩියුක් නුකෙම්, එවිට එය වඩාත් ආකර්ෂණීය වනු ඇත. පසුගිය වසර කිහිපය තුළ ඔවුන්ගේ සෙනසුරු එකතුව විකුණා ඇති හෝ නැති වූ අය මෙන්ම කුමන හෝ හේතුවක් නිසා පද්ධතිය මග හැරිය හැකි නමුත් තවමත් එම යුගයේ වීඩියෝ ක්‍රීඩා වල ආකර්ශනීයත්වයට ආකර්ෂණය වී ඇති නවකයින් ඇඳීම.

PlayStation Classic 1

සමහර විට සෙනසුරු ටිකක් වැඩියි. මම පුද්ගලිකව සෙනසුරු මිනියක් දැකීමට කැමතියි, නමුත් Sega ගේ අභ්‍යන්තර වෙළඳපල පර්යේෂණ දත්ත මගින් විශාල දේවල් සඳහා රුචියක් නොමැති බව හෙළි කළහොත් මම පුදුම නොවන්නෙමි. ඔවුන්ට ස්තුතිවන්ත විය යුත්තේ ඔවුන් සතුව ශක්තිමත් ධනාත්මක එකඟතාවයකින් ආපසු හැරී බලන ලෙස පෙනෙන පද්ධතියක් තිබීමයි- Sega Dreamcast. උන් සෙනසුරු කලත් නැතත් මට හිතෙන්නෙ Sega Dreamcast Mini එකක් N64 එක Nintendo වලට තරම් කමක් නෑ. වැනි ක්රීඩා Crazy Taxi, Sonic Adventure, Skies of Arcadia, සහ Shenmue නිසැකවම සියලුම ඒත්තු ගැන්වීම් වලින් බොහෝ ක්‍රීඩකයින් ඇද ගනු ඇත. Dreamcast යනු විවිධත්වයේ වටිනාකම තේරුම් ගත් පද්ධතියක් නොවේ නම් කිසිවක් නොවේ.

එය එම යුගය සඳහා ආකේඩ් වර්ගයේ ක්‍රීඩා කෙරෙහි ටිකක් වැඩිපුර නැඹුරු වී ඇති නමුත්, වර්තමානයේ, දැන් වයස අවුරුදු තිස් හතළිහක පසුවන සහ ඇත්තටම 40ක් සඳහා වෙලාවක් නොමැති ක්‍රීඩකයන්ගෙන් එවැනි ක්‍රීඩා සඳහා වැඩි රුචියක් ඇත. බහු අවසන් කිරීම් සහ විස්තාරණ සහිත පැය ව්‍යාපාරය. හොඳින් සහාය දක්වන Sega Dreamcast Mini, එම පද්ධති පුස්තකාලයේ ස්ථීර නියෝජනයක් සහිතව, නිවැරදිව අලෙවි කර මිල නියම කළ හොත්, gangbusters නියත වශයෙන්ම විකුණනු ඇත. Dreamcast ඇතැම් ජාලකරණ විශේෂාංග සඳහා සහය දුන් බැවින්, මෙම කුඩා පද්ධති වලින් එකකට Wi-fi භාවිතා කිරීමට මෙය හොඳ අවස්ථාවක් වනු ඇත, නමුත් මෙහිදී ඔවුන්ට ස්ථිරාංග යාවත්කාලීන කිරීම් සඳහා එය භාවිතා කිරීමට, නව ක්‍රීඩා එකතු කිරීමට හෝ වැනි ක්‍රීඩා සඳහා ලොබි නිර්මාණය කිරීමට පවා හැකිය. ආත්මය Calibur සහ 2 Rumble Boxing සූදානම් පැකේජයට ටිකක් දිගු ආයු කාලයක් එක් කිරීමට.

ඩ්‍රීම්කාස්ට් ගැන සැලකිලිමත් වූ පසු, අපට සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් ක්‍රීඩා යුගයකට යා හැකිය, එයට සම්බන්ධ වූ බොහෝ සම්භාව්‍ය ක්‍රීඩා කිරීමට නවීන, පහසු සහ නිල වශයෙන් බලපත්‍ර ලත් ක්‍රමයක් සමඟ නිසැකවම ළඟා විය හැකි දැවැන්ත රසික පිරිසක් ද ඇත. එය PlayStation 2, GameCube සහ මුල් Xbox හි ඇත. මුල් පිටපතෙන් ඔබ්බට ඇති සෑම නවීන එක්ස්බොක්ස් පද්ධතියක්ම එම පැරණි ක්‍රීඩා බොහොමයක් ධාවනය කිරීමට යම් ආකාරයක පසුගාමී ගැළපුමකින් සමන්විත වන බැවින් Xbox Mini සඳහා වන නඩුව සෑදීම තරමක් අපහසු විය හැකිය. Xbox Mini එක හරියටම හරියාකාරව සිදු කළහොත් එය සඳහා තවමත් ඉඩක් තිබිය හැකි නමුත්, තමන්ගේම ප්‍රේක්ෂකයින් මිනීමැරීමේ අවදානම පහසුවෙන් බලාපොරොත්තු සුන් කරවන දියත් කිරීමකට තුඩු දිය හැකි අතර එය සියල්ලටම වඩා වටින්නේ නැති බව ඔබට පැවසිය හැකිය. කෙසේ වෙතත්, GameCube හි ඇත්ත වශයෙන්ම එවැනි තත්වයක් නොමැත.

නින්ටෙන්ඩෝ ක්ලැසික් මිනි

Wii සමඟින් අවසන් වන GameCube සඳහා පසුගාමී ගැළපුම සමඟ, මෙම සමාගම් ඉලක්කගත නැවත නිකුත් කිරීම්වලින් පිටත මෙම පැරණි ක්‍රීඩා කිරීමට නිල මාර්ගයක් නිකුත් නොකර ශක්තිමත් දශකයකි. එයින් කියැවෙන්නේ, GameCube ක්‍රීඩා සහ PS2 ක්‍රීඩා මේ දිනවල සොයා ගැනීම විශේෂයෙන් දුෂ්කර නොවන අතර, එම මුල් පද්ධති ද එසේ නොවන බැවින්, එම පද්ධතිවල කුඩා අනුවාදයක ආකර්ෂණය විශිෂ්ට පුස්තකාලයක් සහ ඉහළ පෙළේ අනුකරණයක් මගින් ඉහළ නැංවිය යුතු බවයි. . නිසැකව ම මෙය මෙම සමාගම්වලට ඉවත් වීමට ඇති හැකියාව තුළ පවතී, එබැවින් එය ඇත්ත වශයෙන්ම දැන් වෙළඳපොලේ එවැනි දේ සඳහා රුචියක් තිබේද නැද්ද යන්න වෙත පැමිණේ. Sony සහ Nintendo බොහෝ දුරට ඉඩ ඇති අතර ඥානවන්තව නැවතී සිටින අතර ඉදිරි වසර කිහිපය තුළ මෙවැනි දේ සඳහා ඇති ඉල්ලුම කෙබඳුදැයි බැලීමට බලා සිටී.

මීළඟට මිනි/සම්භාව්‍ය වෙළඳපොලෙන් පිටතට එන බව අප දුටුවේ කුමක් වුවත්, මෙම වෙළඳපොළට තවමත් ප්‍රයෝජනයට ගැනීමට බොහෝ විභවයන් ඇති බව අවිවාදිතය. අපි කතා කරන්නේ Panasonic 3DO වැනි අපැහැදිලි පද්ධති හෝ PlayStation 2 වැනි අතිශය ජනප්‍රිය පද්ධති ගැන වුවත්, ඔවුන් වෙනුවෙන් නිකුත් කිරීමට නිල වශයෙන් බලපත්‍රලාභී අනුකරණ පෙට්ටි සඳහා නීත්‍යානුකූල මාර්ග ඇති බව පෙනේ. එම මාර්ග තරමක් පටු බව පෙනෙන අතර ඒවා දෝෂ සඳහා විශාල ඉඩක් ඉතිරි නොකරයි, නමුත් වෙළඳපල පැහැදිලිවම පෙන්නුම් කර ඇත්තේ ඉල්ලුම පවතින බවත් එය එම බුද්ධිමය දේපල හිමි සමාගම්වලට ලාභදායී ආකාරයෙන් කළ හැකි බවත්ය. සහ අතීතයේ සිට සම්භාව්‍යයන් වාදනය කිරීමට සහ සංරක්ෂණය කිරීමට නව, විනෝදජනක ක්‍රම සඳහා සැමවිටම විමසිල්ලෙන් සිටින අප වැනි අය සඳහා විනෝදාත්මක උත්සාහයක්.

සටහන: මෙම ලිපියේ ප්‍රකාශිත අදහස් කර්තෘගේ අදහස් වන අතර එය සංවිධානයක් ලෙස GamingBolt හි අදහස් අවශ්‍යයෙන්ම නියෝජනය නොකරන අතර ඒවාට ආරෝපණය නොකළ යුතුය.

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම