PCTECH

White Shadows සම්මුඛ සාකච්ඡාව - සැකසීම, දෘශ්‍ය, ආඛ්‍යානය සහ තවත් දේ

ක්‍රමානුකූල ජාතිවාදයෙන් සහ හානිකර ප්‍රචාරණයෙන් සමාජයට පීඩා කර ඇති තත්වයන් පවතින ඩිස්ටෝපියන් ලෝකයක පිහිටුවා ඇති අතර, එය බැලූ බැල්මට පැහැදිලිය. සුදු සෙවනැලි අර්ථවත් දෙයක් කියන්න තියෙනවා. බැලූ බැල්මට පැහැදිලි වන තවත් දෙයක් නම්, එය කෙතරම් විශ්මයජනක ලෙස ලස්සනයිද යන්නයි. මෙම කරුණු දෙකටම සම්පූර්ණ ක්‍රීඩාවේදී බොහෝ වැඩ කිරීමට සිදුවනු ඇත - මෙම අංගයන් සැබවින්ම අර්ථවත් ආකාරයෙන් ගොඩබෑම සඳහා ස්ථිරව ක්‍රියාත්මක කිරීම අවශ්‍ය වේ - නමුත් සුදු සෙවනැලි නිසැකවම රසවත් අදහස් රාශියක් ඇත. ක්‍රීඩාව ගැන වැඩි විස්තර දැන ගැනීමට සහ ඒ සඳහා සංවර්ධකයින් මොනොකෙල්ගේ දැක්ම හරියටම කුමක් දැයි දැන ගැනීමට, අපි මෑතකදී එහි කතාව, ලෝකය, ක්‍රීඩාව සහ තවත් දේ පිළිබඳ ප්‍රශ්න කිහිපයක් සමඟ කණ්ඩායම වෙත ළඟා විය. නිර්මාණ අධ්‍යක්ෂ ඩැනියෙල් වැග්නර් සමඟ අප කළ සංවාදය ඔබට පහතින් කියවිය හැකිය.

සුදු සෙවනැලි

"සුදු සෙවනැලි පරස්පරතාව මත පදනම් වූ ලෝකයක් පෙන්වයි. පොහොසත් සහ දුප්පත්, බලවත් සහ බල රහිත, ආලෝකය සහ අන්ධකාරය, බලාපොරොත්තු සුන්වීම සහ බලාපොරොත්තුව."

සුදු සෙවනැලි ක්ෂණිකව තිරයෙන් පිටතට පැන යන කැපී පෙනෙන දෘශ්‍ය සෞන්දර්යයක් ඇත. ඔබ ක්‍රීඩාව සඳහා මෙම පෙනුම ඇති කළේ කෙසේද?

ඒ සියල්ල ඉතා සරල සංකල්පයක් මත පදනම් වේ. සුදු සෙවනැලි පරස්පරතාව මත පදනම් වූ ලෝකයක් පෙන්වයි. පොහොසත් සහ දුප්පත්, බලගතු සහ බල රහිත, ආලෝකය සහ අන්ධකාරය, බලාපොරොත්තු සුන්වීම සහ බලාපොරොත්තුව... තවද එය ඉතා බරපතල මාතෘකා කිහිපයක් සමඟ කටයුතු කරයි - පද්ධතිමය ජාතිවාදය, ප්‍රචාරණය, තම පුරවැසියන්ට සිවිල් නිදහස ලබා දීම වෙනුවට සම්පත් ලෙස භාවිතා කරන ලෝකයක්, කරුණාවන්ත ලෝකයක් මරණය දක්වා විනෝද වීම. එය විටෙක ඉතා බර දේවල් වන අතර, ඔබ දන්නවා, මේ දේවල් පෙන්වීම විශ්මයජනක විය හැකි නමුත්, එය බිහිසුණු ලෙස කම්මැලි සහ දේශනා කළ හැකිය.

ඒ සියල්ල පෙන්වීමට හොඳම ක්‍රමය ලෙස අපට හැඟී ගියේ කතාවට අවශ්‍ය සියල්ල පෙන්වීමට අපට ඉඩ සලසන ශෛලීගත ක්‍රමයක් තිබීමෙනි, නමුත් කිසි විටෙක සම්පූර්ණයෙන්ම ෆැන්ටසියක් නොවේ, එබැවින් සැබෑ ලෝකයට තවමත් සම්බන්ධයක් ඇත. ඒ වගේම අපිටත් ඕන වුණා දේවල් විහිළු කරන්න. බලවතුන් බල රහිත අයව පාලනය කරන ලෝකයකි. ලෝකය විශාලයි, ඔබ ඇත්තටම කුඩා කෙනෙකුව රඟපානවා. එබැවින් අපට මෙම ස්මාරක සැකසුම් ඇත, නමුත් අපි කවුරුත් දන්නා පරිදි, බලවත් අය ඇත්තටම මෝඩ විය හැකිය. ඉතින් හැමදෙයක්ම අබලන් වෙලා, නැමිලා කැඩිලා, අමුතු විදියට එකට තියාගෙන ඉන්නවා. අපට අවශ්‍ය වූයේ අපේ ලෝකයේ මිනිසුන් කරන දේවල ඇති බිහිසුණු සහ විකාර විනෝදය හැකිතාක් දුරට ඉස්මතු වීමටයි. ක්‍රීඩා ලෝකය අක්‍රිය වී ඇති අතර එය අමුතුයි, නමුත් අමුතු ලෙස හුරුපුරුදුය. ඒ වගේම ගේම් එකත් එහෙමයි.

සුදු සෙවනැලි' සැකසීම සහ ආඛ්‍යාන පරිශ්‍රය ඉතා අදාළ විවරණ කිහිපයක් සඳහා පිරී ඇති බව පෙනේ- එය ක්‍රීඩාවේ වැඩි අවධානයක් යොමු කරයිද?

ඔව් එය තමයි. අද අප අවට ලෝකයේ සිදුවෙමින් පවතින දේ ගැන කතා කිරීමට අපට අවශ්‍යය. අපි මේ ලෝකයේ කොටසක් ලෙස අපට හැඟෙන අතර, බොහෝ මිනිසුන් මෙන්, අපට අවශ්‍ය වන්නේ අප අවට ලෝකය වඩාත් නරක අතට හැර තව ටිකක් යහපත් කිරීමට උදවු කිරීමටය. ක්‍රීඩාවේ ඔබ දකින දෙය අප සැවොම බෙදා ගන්නා සැබෑ ලෝකයේ අප දකින දේ පිළිබිඹු කරයි. ජාතිවාදය, ප්‍රචාරණය, වෙන්වෙමින් පවතින ලෝකයක් සහ මිනිසුන් තවදුරටත් එකිනෙකා සමඟ කතා නොකරන. සමහර වැදගත් සංවාද දිගටම කරගෙන යාමට එය අපගේ කුඩා දායකත්වයයි. ඒවගේම ඔබට එකවරම අපූරු විනෝදාස්වාදයක් ලබාදීමත් අපගේ උත්සාහයයි.

ආලෝකය සහ සෙවනැලි දෘශ්‍ය විලාසය ක්‍රීඩාව එහි කතාව පවසන ආකාරය සහ ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩා යාන්ත්‍ර විද්‍යාව හරහා එය සමඟ අන්තර් ක්‍රියා කරන ආකාරය සමානව වැදගත්ද?

ඔව්, නියත වශයෙන්ම. අපට නම්, දෘශ්‍ය සහ යාන්ත්‍ර විද්‍යාව වෙනම කොටස් නොවේ. ඔවුන් එකම දෙයක කොටසකි. කළු සහ සුදු ග්‍රැෆික්ස් යනු දෘශ්‍ය තේරීමකි, නමුත් ඒවා බලවත් පුද්ගලයින් විසින් කොටස් වලට බෙදා ඇති ලෝකයකට ද කථා කරයි. බලය - හෝ බල රහිත බව - ක්‍රීඩා අත්දැකීමේ බොහෝ කොටසකි. ආලෝකයේ සහ සෙවනැලිවල ප්‍රබල ප්‍රතිවිරෝධතා තිබීම දෘශ්‍ය විලාසයකි, නමුත් එය යාන්ත්‍රිකයකි - ආලෝකය මේ ලෝකයේ ඔබේ සතුරා විය හැකිය, මිනිසුන් ඔබ සොයන නමුත්, එය පැහැදිලිවම දේවල් දැකීමට අවශ්‍ය වේ. එය ඔබට කිසිවිටෙකත් අපේක්ෂා කළ යුතු දේ නිශ්චිත නොවන ආතතියක් ඇති කිරීමට උපකාරී වේ.

සුදු සෙවනැලි

"අපට, දෘශ්‍ය සහ යාන්ත්‍ර විද්‍යාව වෙනම කොටස් නොවේ. ඒවා එකම දෙයක කොටසකි. කළු සහ සුදු ග්‍රැෆික්ස් දෘශ්‍ය තේරීමකි, නමුත් ඒවා ප්‍රබල පුද්ගලයින් විසින් කොටස් වලට බෙදා ඇති ලෝකයකට ද කතා කරයි."

ක්‍රීඩාවේ ඩිස්ටෝපියන් ලෝකය සතුන් සහ මානවවාදී ඩෙනිසන්ස් සමඟ අල්ලා ගැනීමේ අදහස පිටුපස ඇත්තේ කුමක්ද?

හොඳයි, අපි හැමෝම යම් ආකාරයකින් සතුන් නේද? එහි සාරය අනුව, සුදු සෙවනැලි යනු නූතන ප්‍රබන්ධයකි. අප සියලු දෙනාටම අවබෝධයෙන් අවබෝධ වන දේවල් තුළින් විශ්වීය කතාවක් පැවසීම අපගේ අරමුණයි. වෘකයන් නරකයි, මීයන් නපුරුයි, ඌරන් අපිරිසිදුයි, බැටළුවන් නිකම්ම බෙරිහන් දෙනවා, අනෙක් බැටළුවන් කියන දේ නැවත කියනවා. නමුත් එසේ නම්, එය ඇත්තෙන්ම ඇත්තද? දේවල් ඇත්තටම එතරම් සරලද? අපට ඒකාකෘති ලෝකයක් පෙන්වීමට අවශ්‍යයි - ඉන්පසු මෙම වෙන් කිරීම සත්‍යද නැද්ද යන්න ක්‍රීඩකයාට තීරණය කිරීමට ඉඩ දෙන්න.

සුදු සෙවනැලි අඳුරු නමුත් හාස්‍යජනක කතාවක් පොරොන්දු වේ- එය උද්වේගකර අපේක්ෂාවක් වන නමුත් පහර දීමට අපහසු සමබරතාවකි. ඔබට ඒ ගැන සහ කෙසේද යන්න ගැන අප සමඟ කතා කළ හැකිද? සුදු සෙවනැලි එය සාක්ෂාත් කර ගැනීමට යන්නේද?

ක්‍රීඩාව ගලා යන්නේ කෙසේද යන්න සැමවිටම ප්‍රශ්නයකි. අවසානයේදී, අපගේ ක්‍රීඩකයින් තිරයේ දකින දේ සහ ක්‍රීඩාව කරන විට ඔවුන්ට හැඟෙන දේ ගැන සිනාසෙනු ඇත, අඬනු ඇත, තැති ගනිති. එය සැමවිටම අපගේ ක්‍රීඩාවේ ලෝකයට ආපසු යයි - එය අප වටා ඇති සැබෑ ලෝකයට සම්බන්ධතා වලින් පිරී ඇති ඉතා අඳුරු සැකසුමකි. නමුත් අඳුරු කතන්දර අන් කිසිවක් නොව අඳුරු වූ විට එය ඇත්තෙන්ම නීරස සහ මානසික අවපීඩනය විය හැකිය. අන්ධකාරය සැබවින්ම අඳුරු වීමට නම්, ඔබට ප්‍රතිවිරුද්ධ ලෙස ආලෝකය අවශ්‍ය වේ. යමක් හාස්‍යජනක වීමට නම්, ඔබට ඒ අසල බරපතල දෙයක් අවශ්‍ය වේ. අදහස්වලට සම්පූර්ණ ප්‍රකාශනය ලබා දෙන්නේ එම පරස්පරතා ය. මම ක්‍රීඩාවක් කරන විට, මට එක දෙයක් දැනීමට අවශ්‍ය නැත - මට සියල්ල දැනීමට අවශ්‍යයි. එබැවින් "අඳුරු නමුත් විහිලු" ඇත්ත වශයෙන්ම අපට විරුද්ධාභාසයක් නොවේ. කතාව කියන්න ඕන විදියට කියන්න ඕන.

ක්‍රීඩකයින්ට එහි කතාව හරහා ක්‍රීඩාවේ ලෝකයේ ඉතිහාසය සහ පසුබිම් ගැන බොහෝ දේ ඉගෙන ගැනීමට අපේක්ෂා කළ හැකිද?

ඔව්, ඔවුන්ට පුළුවන්. ක්‍රීඩා ලෝකයේ පසුබිම සහ අපගේ කුඩා වීරවරියගේ මූලාරම්භය පිළිබඳ කතාව අවබෝධ කර ගැනීම වටා විශේෂයෙන් ගොඩනගා ඇති දර්ශන තිබේ. ප්‍රධානම දේ තමයි අපිට අපේ කතාව gameplay එක හරහා කියන එක – ඉතින් ලෝකේ තේරුම් ගන්න දෙයක් තියෙද්දි, අපි ඒක ඔයාලට දෙන්නේ play කරන්න පුළුවන් විදිහට මිසක් cutscene එකකින් නෙමෙයි. අපට සෑම විටම ක්‍රීඩාවේ ප්‍රවාහය පවත්වා ගෙන යාමට සහ ඔබට විශිෂ්ට කතාවක් පැවසීමට අවශ්‍යයි - නමුත් එම කතාවේ තේරුම කුමක්දැයි ඔබම තීරණය කිරීමට ඔබට හැකියාව ලබා දෙන ආකාරයෙන්.

සාමාන්‍ය ක්‍රීඩාවක් දළ වශයෙන් කොපමණ කාලයක් පවතිනු ඇත්ද සුදු සෙවනැලි යුතුද?

මම පැය 3ක් 4ක් කියන්නම්, ක්‍රීඩා වගේ දිගට වඩා අඩු වැඩි වශයෙන් ටිකක් භයානක හීන or තුල. නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම, ක්රීඩා කාලය සෑම විටම තක්සේරු කිරීමට අපහසුය. සාමාන්‍යයෙන් බොහෝ ක්‍රීඩා නොකරන පුද්ගලයින්ට ක්‍රීඩාව ප්‍රවේශ කිරීමට අපි අපේ උපරිමය කරමින් සිටිමු – එය අනෙක් සියල්ලන්ටම අභියෝගාත්මකව තබා ගන්න.

ස්විචය දියත් කිරීමට ඔබට කිසියම් සැලසුමක් තිබේද?

ඔව්, ඒ සඳහා අපට සැලසුම් ඇත, නමුත් වහාම නොවේ. දියත් කිරීම සඳහා, අපි PC සහ next-gen කොන්සෝල වෙත අවධානය යොමු කරන්නෙමු, එවිට ඔබ එයට කැමති දැයි අපි බලමු.

සුදු සෙවනැලි

"මම ක්‍රීඩාවක් කරන විට, මට එක දෙයක් දැනීමට අවශ්‍ය නැත - මට සියල්ල දැනීමට අවශ්‍යයි. ඒ නිසා "අඳුරු නමුත් විහිලු" ඇත්ත වශයෙන්ම අපට විරුද්ධාභාසයක් නොවේ. කතාව එය කළ යුතු ආකාරයට පැවසීම අවශ්‍ය වේ. කියන්නම්."

බොහෝ බහු වේදිකා ක්‍රීඩා ඉදිරි පරම්පරාවේ මුල් අවධියේදී හරස්-ජනක මාතෘකා ලෙස දියත් කිරීමට තෝරා ගන්නා අතර, සුදු සෙවනැලි PC සහ next-gen කොන්සෝල මත පමණක් වේ. ඔබ එම තීරණයට පැමිණි ආකාරය ගැන අපට කතා කළ හැකිද?

හොඳයි, ඔබට සැමවිටම ඔබට අවශ්‍ය දේ ලබා ගත නොහැක. කුඩා කණ්ඩායමක් වීමේ යථාර්ථයේ කොටසක් වන්නේ ඔබ ඔබේ උත්සාහයන් කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ යුතු බවයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, අපගේ ක්‍රීඩා සියලුම වේදිකාවල සියලුම ක්‍රීඩකයින් සඳහා එකම අවස්ථාවේදීම ලබා දීමට අපි කැමැත්තෙමු. සෑම නිර්මාපකයෙකුටම ඔවුන්ගේ දේවල් පිටතට ගැනීමට අවශ්‍ය වන අතර අපි ඊට වෙනස් නොවේ. සෑම කෙනෙකුටම ඔවුන්ගේ කැමති පද්ධතිය මත අපගේ ක්‍රීඩා භුක්ති විඳීමට හැකි කිරීමට අපට අවශ්‍යය. නමුත් අපි අසාමාන්‍ය දෙයක් ගොඩනඟා ගැනීමට උත්සාහ කරන කුඩා කණ්ඩායමක් වන අතර ඒ සඳහා අවස්ථාවක් ලැබීමට නම් අප අවධානය යොමු කළ යුතුය.

සුදු සෙවනැලි අවම පැටවීමේ වේලාවන් සහිත විශාල, සවිස්තරාත්මක අවස්ථා මත බොහෝ දුරට රඳා පවතින අතර, පැහැදිලිවම එයට චතුර ලෙස ක්‍රියාත්මක වීමට ප්‍රමාණවත් දෘඩාංග බලයක් අවශ්‍ය වේ. PC සහ next-gen වෙත යාම තමන්ගේම අභියෝග ඇත, නමුත් අවම වශයෙන් දෘඩාංග විශාල ගැටළුවක් නොවේ. එබැවින්, අපට කාර්ය සාධන ගැටළු සඳහා වැඩි කාලයක් ගත කිරීමට අවශ්‍ය නොවන අතර ඒ වෙනුවට ඔවුන් යා යුත්තේ කොතැනටද යන්න පිළිබඳව අපගේ උත්සාහයන් යොමු කළ හැකිය: ක්‍රීඩකයින්ට හැකි හොඳම අත්දැකීම ලබා දීම.

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම