PCTECH

ඩීප් ඩවුන් නැවත පැමිණීමට අවශ්‍ය ඇයි

වසර අටකට පමණ පෙර, Capcom විසින් Sony විසින් PS4 හඳුන්වා දුන් ප්ලේස්ටේෂන් රැස්වීම් ඉසව්වේ වේදිකාවට පිවිසි අතර එම කාලය තුළ ඔවුන්ගේ වඩාත් ආකර්ෂණීය හා අභිලාෂකාමී ව්‍යාපෘතියක් ලෙස පෙනෙන දේ හෙළි කළේය. එය මුලින්ම පෙන්වූ මොහොතේ සිට, ගැඹුරට එහි අති නවීන දර්ශනවල සිට අඳුරු මනඃකල්පිත සෞන්දර්යය දක්වා සිරගෙවල් බඩගාගෙන යාම සහ විලංගු සටන් කෙරෙහි නොසැලෙන අවධානයක් දක්වා, කටට කෙළ උනන අපේක්ෂාවක් මෙන් දිස් විය.

ඉන්පසුව වසරකට පසුව, Capcom ක්‍රීඩාව පිළිබඳ විරල යාවත්කාලීන කිරීම් දිගටම ලබා දෙමින්, එහෙන් මෙහෙන් නව තොරතුරු හෙළිදරව් කරමින්, නමුත් වැඩි කල් යන්නට මත්තෙන්, එම තොරතුරු ළිඳ හදිසියේම වියළී ගොස් ඇති බවක් පෙනෙන්නට තිබුණි. යාවත්කාලීන ක්‍රියාත්මකයි ගැඹුරට සම්පූර්ණයෙන්ම නැවැත්වීමට පෙර පසුබිමට මැකී ගොස් ඇති අතර, එය උණුසුම් ලෙස අපේක්‍ෂා කරන ලද ඉදිරි නිකුතුවක් වීමේ සිට, වසර ගණනාවක් සංවර්ධන අපායේ තිබූ ක්‍රීඩාවක් දක්වා, දැන් කිසිදා එළිය නොපෙනෙන අවලංගු කළ ව්‍යාපෘතියක් ලෙස පෙනෙන දෙය දක්වා ගියේය.

නමුත් අපි සහ තවත් ගණන් කළ නොහැකි අය පසුගිය වසර කිහිපය තුළ ගණන් කළ නොහැකි වාර ගණනක් කර ඇති පරිදි, අපි මෙය නැවත වරක් එළියට දමන්නෙමු, අවසානයේ Capcom සවන් දෙනු ඇතැයි බලාපොරොත්තු වෙමු- ගැඹුරට අවම වශයෙන්, වෙනත් ආකාරයකින් නොවේ නම්, ආත්මයෙන් නැවත පැමිණීමට අවශ්ය වේ. අපට එසේ හැඟෙන්නේ ඇයිද යන්නට හේතු කිහිපයක් ඇති අතර, මෙහිදී අපි කතා කිරීමට යන්නේ විශාලතම ඒවා කිහිපයක් ගැන ය.

පළමුවැන්න ප්‍රමාණවත් ලෙස පැවසිය නොහැකි එකකි - නව IP වල වටිනාකම කිසි විටෙකත් අධිතක්සේරු කළ නොහැක. නව IP යනු මෙම කර්මාන්තයේ ජීව රුධිරයයි, එය නිර්මාණශීලීත්වය, නවෝත්පාදනය සහ නව අදහස් අන් සියල්ලටම වඩා වැඩි කරයි. නව IP නොමැතිව එම දේවල් සරලව නොපවතිනු ඇතැයි පැවසිය නොහැක, නමුත් සංවර්ධකයෙකු සම්පූර්ණයෙන්ම නව දේපලක් ස්ථාපිත කරන විට, නිර්මාණශීලිත්වය සහ නවෝත්පාදනයන් ස්ථාපිත බලයලත් කොටස්වල අනුප්‍රාප්තිකයන්ට වඩා අවශ්‍ය වේ.

විශේෂයෙන්ම Capcom දැනට බහු සාර්ථක IP රැල්ලක් පදිමින් සිටී. කැමති අය Resident Evil, Monster Hunter, Devil May Cry, සහ වීදිය ප්රහාරක සියල්ල ශක්තිමත් වන අතර, මෑත වාර්තා මත පදනම්ව, වැනි වෙනත් දේපල ඔනිමුෂා, මෙගා මෑන්, ෆීනික්ස් රයිට්, සහ ඩ්‍රැගන්ගේ ප්‍රවාදය ඔවුන් ඉදිරියේ දීප්තිමත් අනාගතයක් ඇති බව ද පෙනේ. සහ එම නම් ලැයිස්තුවේ පැහැදිලිවම අතුරුදහන් වී ඇත්තේ කුමක්ද? අලුත් ෆ්‍රැන්චයිස් එකක්, ඒක තමයි. ඔව්, Capcom සතුව ඇත ප්‍රග්මාතා එම රික්තකය පුරවනු ඇතැයි බලාපොරොත්තු වන නමුත්, ඒ දෙකම තිබීම කෙතරම් ප්‍රබෝධමත් වනු ඇත්ද ප්‍රග්මාතා සහ ගැඹුරට Capcom මීළඟ පරම්පරාවේ ක්‍රීඩා වලට යොමු කරනවාද?

කෙසේ වෙතත්, ඉන් ඔබ්බට, එහි පැති කිහිපයක් තිබේ ඩීප් ඩවුන්ගේ සංකල්පයම එය එතරම් ආකර්ෂණීය අපේක්ෂාවක් ලෙස පෙනේ. දැනට පවතින බැවින් කර්මාන්තය සඳහා පරිපූර්ණ යෝග්‍ය වනු ඇතැයි අපට හැඟෙන එක් අංගයක් වන්නේ ක්‍රීඩාවේ නිදහස් ක්‍රීඩා කිරීමේ ස්වභාවයයි. 2013 දී Capcom නිවේදනය කරන විට ගැඹුරට නොමිලේ ක්‍රීඩා කළ හැකි මාතෘකාවක් වනු ඇත, ඔවුන්ට බොහෝ සැක සංකා ඇති විය, නමුත් 2021 දී කර්මාන්තයේ තත්ත්වය කැපී පෙනෙන ලෙස වෙනස් වේ. නොමිලේ සෙල්ලම් කිරීම අතිශයින්ම ශක්‍ය ආකෘතියක් බවට පත්ව ඇත. වැනි ක්රීඩා Fortnite, Apex Legends, Call of Duty: Warzone, සහ නොමිලයේ ක්‍රීඩා කළ හැකි මාදිලිය භාවිතා කරන ක්‍රීඩා වාරික මාතෘකාවලට මෙන්ම ප්‍රබල අත්දැකීම් ලබා දිය හැකි බව තවත් ගණන් කළ නොහැකි තරම් ඔප්පු කර ඇත. නිරය, පවා දෛවය 2: ආලෝකයෙන් ඔබ්බට සහ රොකට් ලීග් ක්‍රීඩා කිරීමට නිදහසේ ආකෘතිය අනුගමනය කර ඇත.

කවදා ද ගැඹුරට තවමත් ක්‍රියාකාරීව සංවර්ධනය වෙමින් පවතී, Capcom එය සජීවී සේවා මාතෘකාවක් ලෙස අපේක්ෂා කර ඇත, ක්‍රීඩකයින්ට නොමිලේ පැනීමට, ක්ෂුද්‍ර ගනුදෙනු සඳහා මුදල් වියදම් කිරීමට සහ ඔවුන්ට අවශ්‍ය නම් DLC දියත් කිරීමෙන් පසු දිගු කාලයක් ක්‍රීඩා කිරීමට හැකි වනු ඇත. කාලය. ක්‍රියා පටිපාටි උත්පාදනය සහ සමුපකාර ක්‍රීඩාව කෙරෙහි එහි අවධානය පැහැදිලිවම අත්දැකීමේ දිගුකාලීන පැවැත්මට උපකාරී වනු ඇති අතර, කෙනෙකුට උපකල්පනය කළ හැක්කේ (ක්‍රීඩාව සිරගෙවල් බඩගා යාම කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීම අනුව) Capcom විසින් ක්‍රීඩකයින් සඳහා නව අන්තර්ගතයන් නිකුත් කරනු ඇති බවයි.

දශකයේ මුල් වසරවලදී, Capcom ක්‍රීඩාව අනුගමනය කිරීමට ශක්‍ය ආකෘතියක් ඉදිරිපත් කිරීමට අරගල කරමින් සිටියද, ඔවුන්ට අනුගමනය කළ හැකි විශිෂ්ට උදාහරණ රාශියක් සැලකිල්ලට ගෙන, නැවත නැගී සිටීම සම්පූර්ණයෙන්ම සිදුවිය හැකිය. ගැඹුරට හැඟීමක් ඇති කරයි. වැටලීම් සහ පසු දියත් කිරීමේ ව්‍යාප්තියේ සිට, නව වාදනය කළ හැකි පන්ති වැනි දේවල් ඇතුළත් කළ හැකි හෝ, තමන්ගේම කොළයක් ඉවත් කර ගැනීම වැනි දේ ඇතුළත් කළ හැකි, පශ්චාත්-නිකුතුවේ අන්තර්ගත පහත වැටීම් දක්වා Monster Hunter ගේ පොත, සටන් කිරීමට නව රාක්ෂයන්, Capcom ඔවුන් කවදා හෝ ගෙන ඒමට තෝරා ගතහොත් අත්හදා බැලීමට අදහස්වල හිඟයක් නොමැත ගැඹුරට මළවුන්ගෙන් ආපසු.

එතකොට එන්ජිම තියෙනවා. 2013 දී ඩන්ජියන් ක්‍රෝලර් ප්‍රථම වරට එළිදක්වන විට, එය ඔවුන්ගේ මීළඟ ප්‍රාථමික සංවර්ධන මෙවලම ලෙස ස්ථානගත කරමින් සිටි Capcom හි Panta Rhei එන්ජිම සහ ඔවුන්ගේ ප්‍රධාන අභ්‍යන්තර මෙවලම් කට්ටලය ලෙස MT Framework ප්‍රතිස්ථාපනය කරන එන්ජිම ද අනාවරණය විය. ක්රීඩා නිර්මාණය කිරීම. ඇත්ත වශයෙන්ම, එය පැන නොගිය අතර, Panta Rhei ටිකක් ගැටළුකාරී දෙයක් බවට පත් විය, නමුත් එම ගැටළු මෙම කාලය තුළ විශාල බාධක ලෙස ඔප්පු වන්නට ඇත. ඩීප් ඩවුන්ගේ සංවර්ධනය මෙන්ම.

මෙන්න කාරණය - Capcom දැන් do ඔවුන්ට ක්‍රීඩාව ගොඩනගා ගත හැකි පරිපූර්ණ එන්ජිමක් තිබේ. පසුගිය වසර කිහිපය තුළ, RE Engine අත්‍යවශ්‍යයෙන්ම Panta Rhei විසින් කරන ලද පෙර පරම්පරාවේ ආරම්භයේ දී ඔවුන් බලාපොරොත්තු වූ සියල්ල සිදු කර ඇති අතර ඔවුන්ගේ මූලික සංවර්ධන මෙවලම් කට්ටලය බවට පත්ව ඇත. බහු රෙසිඩන්ට් ඊවිල් ක්‍රීඩා එය භාවිතා කර ඇත (සහ එය දිගටම භාවිතා කරනු ඇත), යක්ෂයා මැයි Cry 5 එය මත ගොඩනගා ඇත, සහ නිරය පවා Monster හන්ටර් ඉදිරි කාලය සමඟ එය සම්මත කරයි මොන්ස්ටර් හන්ටර් නැගිටීම, ඉහත සඳහන් කරන අතරතුර ප්‍රග්මාතා එය මත ද ඉදිවෙමින් පවතී. RE එන්ජිම පැහැදිලිවම ආකර්ෂණීය මෙවලම් කට්ටලයක් වන අතර, එය භාවිතා කරන පුළුල් පරාසයක ක්‍රීඩා ඔප්පු කරන පරිදි, එය ද ඉතා බහුකාර්ය එකකි. යන අදහස නැවත බැලීමට Capcom කවදා හෝ තෝරා ගත යුතුද? ගැඹුරින්, ඔවුන්ට ක්‍රීඩාව ගොඩ නැගීමට එන්ජිමක් සඳහා බොහෝ දුර බැලීමට සිදු නොවනු ඇත.

ඇත්ත වශයෙන්ම, යන කාරණය ද තිබේ ඩීප් ඩවුන්ගේ මධ්‍යම පරිශ්‍රය යනු බොහෝ දෙනෙකුට ක්ෂණිකව ආයාචනා කරන එකකි. අනාගත විද්‍යා ප්‍රබන්ධ කොටස, මධ්‍යකාලීන අඳුරු ෆැන්ටසි කොටස? අඳුරු සිරගෙවල්වල සිටින බිහිසුණු මෘගයන්ට එරෙහිව සටන් කිරීමට අතීතයට ගමන් කිරීමට ඔබ මතකයන් භාවිතා කරන 20194 නිව් යෝර්ක් නගරයේ පිහිටුවා ඇති කේන්ද්‍රස්ථානයක් ද? එය සිත් ඇදගන්නාසුළු සැකසුමකි, අවම වශයෙන් කිවහොත්, එය මේ ආකාරයෙන් නාස්ති වීම දැකීම සැබෑ ලැජ්ජාවකි. වෙන කිසිවක් නොවේ නම්, අපි අවම වශයෙන් Capcom විසින් මෙම අදහස් සමහරක් යම් ආකාරයකින්, හැඩයෙන් හෝ ආකෘතියකින් නැවත බැලීම දැකීමට කැමති වනු ඇත- ඔවුන්ට එය වෙනස් ව්‍යාපෘතියක සිදු කිරීමට සිදු වුවද. කවුද දන්නේ, සමහරවිට ප්‍රග්මාතා එහි අනාගත විද්‍යා ප්‍රබන්ධ සැකසුම අනුව, මෙම කොටස් සමහරක් තෝරා ගනු ඇත.

අවසාන වශයෙන්, අනාගතය ගැන අපි හොඳින් දනිමු ගැඹුරට හොඳම දේ අපිරිසිදු බව පෙනේ. Capcom ක්‍රීඩාව සම්පූර්ණයෙන්ම මිය ගොස් නැති බව කිහිප වතාවක් යෝජනා කර ඇත, නමුත් ඔවුන් දැනට වෙනත් දේවල් කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන බව පෙනේ (සහ අපේක්ෂා කළ හැකි අනාගතය සඳහා), සහ එය අප අසා හෝ දැකීමෙන් වසර ගණනාවක් ගත වී ඇත. ඕනෑම දෙයක් ගැන කොන්ක්රීට් ගැඹුරින්, එය ඉදිරි වසර සඳහා ඔවුන්ගේ සැලසුම්වල කොටසක් ලෙස නොපෙනේ. එහි නායකත්වය දැරූ කැප්කොම් ප්‍රවීණ යොෂිනෝරි ඔනෝ ද ඇත ගැඹුරට ව්‍යාපෘතිය, දිගු හා කීර්තිමත් වෘත්තීය ජීවිතයකින් පසු මෑතකදී සමාගමෙන් ඉවත් වූ අතර, එය ක්‍රීඩාවේ අනාගතය තවත් සැකයට භාජනය කරයි. නැත, දේවල් දීප්තිමත් බවක් නොපෙනේ ගැඹුරින් - නමුත් යම් දිනක, Capcom අදහස වෙත ආපසු පැමිණ එය ලෝකයට මුදා හැරීමට තීරණය කරනු ඇතැයි බලාපොරොත්තු වන අතර එමඟින් එහි විභවය අවබෝධ කර ගත හැකිය.

සටහන: මෙම ලිපියේ ප්‍රකාශිත අදහස් කර්තෘගේ අදහස් වන අතර එය සංවිධානයක් ලෙස GamingBolt හි අදහස් අවශ්‍යයෙන්ම නියෝජනය නොකරන අතර ඒවාට ආරෝපණය නොකළ යුතුය.

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම