SHQYRTIMI

Rishikimi i West Of Dead PS4

Perëndimi i të Vdekurve Rishikimi i PS4 – Me lojërat që përqafojnë dizajnin mashtrues, gjetja e një mënyre për të mbajtur të freskëta nivelet dhe përmbajtjet e përsëritura të rastësishme është diçka si një problem i gjithëpranishëm që shumë zhvillues thjesht nuk kanë qenë në gjendje ta kapërcejnë me asnjë shkallë suksesi të qëndrueshëm. West of Dead megjithatë, nga Arcade në rrjedhën e sipërme, ecën më mirë se shumica në këtë front për të mos thënë të paktën - duke gjallëruar formulën mashtruese në një mënyrë që e bën çdo lojë të ndihet krejtësisht e papërmbajtshme.

Rishikimi i West Of Dead PS4

Dizajni në formë mashtruese dhe xhirimi i bazuar në kopertinë bashkohen bukur në një Odise perëndimore gotike

Në thelbin e saj, Perëndimi i të Vdekurve është një gjuajtës izometrik me kapak me dy shkop, në të cilin lojtarët e gjejnë veten të hedhur si një William Mason, një shpirt i mallkuar në Purgator me një kafkë flakëruese ku normalisht do të ishte koka e tyre. Detyra juaj, siç mund ta keni menduar tashmë, është të dilni nga Purgatori në një përpjekje për të zbuluar se kush ju dërgoi atje në radhë të parë. Fakti që Purgatory shërben si mjedis për West of Dead gjithashtu lidhet mjeshtërisht me modelin mashtrues që përdoret, pasi çdo vdekje thjesht ju kthen në një lloj sallone eterike ku ju pastroni pluhurin dhe shkoni përsëri me shpresën e një rezultat më i mirë.

Rishikimi perëndimor i të vdekurve 1
Lojë me xhirim të kopertinës së West of Dead është jashtëzakonisht e kënaqshme – në një masë jo të vogël falë vlerës së mirë të sistemit të kopertinës.

Kur je i gjallë (mirë, i vdekur) dhe duke shkelmuar, bazat e qitësve të kopertinës së West of Dead trajtohen jashtëzakonisht mirë. Hyrja në mbulesë bëhet automatikisht - karakteri juaj me kokë flakë do të 'ngjitet' natyrshëm në çdo pjesë të mbulesës së cilës i është afër. Fatmirësisht, diapazoni magnetik i këtij mekaniku është afërsisht i afërt, kështu që nuk do ta gjeni veten të zhytur në mënyrë joceremonike kur nuk e prisni. Megjithatë, marrja në mbulim është vetëm fillimi i gjërave.

Më pas duhet të përballeni me idenë se pjesa më e madhe e mbulesës që vendosni të fshiheni pas nuk është shumë e qëndrueshme. Kjo do të thotë që nuk mund të qëndroni në të njëjtin vend pafundësisht dhe kështu duhet të mendoni për mënyra krijuese për të dalë në krye gjatë çdo beteje. Qoftë duke lëvizur nga kapaku në mbulesë, duke kërcyer mbi kapakë për t'u afruar me një armë gjahu, ose duke përfituar nga mekanika e evazionit preciz të West of Dead, me ç'rast një rrotullim i sekondës së fundit shmangie ngadalëson veprimin për momentin dhe ju lejon të arratiseni pa dëmtimi, nuk ka mungesë të mënyrave që lojtarët të përfundojnë pothuajse çdo luftë të caktuar.

Përmbajtje e ngjashme – Lojërat më të mira Indie PS4 – Lojëra të shkëlqyera që duhet të luajnë të gjithë

Kur bëhet fjalë për të dalë me armët e zjarrit, West of Dead ofron pak ndihmë kur bëhet fjalë për synimin automatik. Si i tillë, shtrëngimi dhe mbajtja e këmbëzës L2 ose R2, në varësi të armës që dëshironi të përdorni, do të krijojë një rrjetë synimi, e cila do të hollohet sa më gjatë ta mbani atë dhe kështu krijon një gjuajtje shumë më të saktë. Megjithatë, gjëja kryesore këtu është se në vend që të bëjë një vijë të drejtë nga ju në objektivin tuaj, West of Dead në vend të kësaj mbështetet shumë më tepër në gjykimin dhe aftësinë e lojtarëve, duke e bërë të gjithë përpjekjen të ndihet shumë më e kënaqshme si rezultat kur tërhiqeni. vrasja e përsosur.

Rishikimi West of Dead 2
Gunplay në West of Dead ka të bëjë me saktësinë dhe durimin e saktë - mos prisni shumë në mënyrën e synimit automatik këtu.

Meqenëse mund të pajisni dhe përdorni vetëm dy armë në çdo kohë, duhet të jeni jashtëzakonisht të vetëdijshëm për vetitë e çdo shkopi që përdorni aktualisht. Duke qenë se çdo armë ka vlerësimin e vet të dëmtimit, rrezen optimale dhe kohën e ringarkimit (ringarkimi bëhet automatikisht sapo t'ju mbarojnë municionet), do të ketë disa situata ku nuk është gjithmonë e këshillueshme të përdorni çdo armë që ju vjen në dorë dhe përsëri, kjo është vetëm një mënyrë më shumë që West of Dead impresionon nevojën për një qasje unike për të luftuar nga ana e lojtarit.

Përtej përdorimit të armëve të zjarrit, lojtarët mund të përdorin gjithashtu një numër pajisjesh për t'i ndihmuar ata edhe në luftime. Gjithashtu i kufizuar në jo më shumë se dy që janë në përdorim në çdo kohë, West of Dead u ofron lojtarëve të gjitha llojet e eksplozivëve, bomba tymi, kokteje molotovi dhe fenerë si një mjet për të komplimentuar armët, të cilat janë aq të gatshme në dispozicion si një mjet për të shkaktuar. dëmtimi i armikut. Ah po. Fenerët.

Përveç plumbave, bombave dhe zjarrit, drita është gjithashtu një armë kyçe në luftën tuaj kundër banorëve eterikë të Purgatorit. Nëse jeni në gjendje të krijoni një shpërthim drite rreth një armiku ose duke ndezur një llambë ose duke hedhur një fanar drejt armiqve tuaj, ata do të habiten, duke ju lejuar të shkaktoni një pasuri të madhe dëmesh ose madje t'i shkatërroni plotësisht. Oh dhe, nëse po pyesni veten për armët e përleshjes, West of Dead i ka ato, por disi e çuditshme ato bien nën kategorinë e një 'vegël' dhe kështu mund të përdoren vetëm me kursim ndërsa funksionojnë në një ftohje. E çuditshme, e di.

Rishikimi West of Dead 3
Ambienti gotik perëndimor i West of Dead, i shoqëruar me zërin e ashpër të aktorit hollivudian, Ron Perlman, i jep lojës diçka si një prezantim unik audiovizual.

Natyrisht, loja me armë dhe lufta në çdo gjuajtës që ia vlen të jetë aq e mirë sa armiqtë me të cilët po ngatërroni dhe në këtë, West of Dead sigurisht që nuk zhgënjen. Pavarësisht nëse keni të bëni me gjuajtës të mprehtë, grackë gjigantë të moçaleve, përbindësha të fryrë të murtajës ose ferr të tmerrshëm që kanë një humnerë të rrëpirë, ku do të ishin normalisht fytyrat e tyre, përzgjedhja e madhe e të këqijve me të cilët do të ngatërroni në West of Dead janë një grup sfidues dhe interesant me vendosmëri që ju mban gjithmonë në këmbët tuaja të vdekura.

Është një meritë për thellësinë e luftimit të shkëlqyer të West of Dead që as që e kam prekur me të vërtetë se si funksionon ana mashtruese e gjërave, dhe megjithatë kjo është një fushë tjetër në të cilën zhvilluesi Upstream Arcade tregon një dorë të praktikuar qartë. Ndërsa hekuri i mbledhur nga armiqtë e rënë mund të përdoret për të blerë armë dhe pajisje të reja nga shitësi që ju i gjeni herë pas here gjatë udhëtimeve tuaja, janë sasitë e Sin-it që mund t'i merrni edhe nga armiqtë dhe shefat e rënë që ofrojnë një linjë të drejtpërdrejtë në perëndim të Ndjeshmëritë mashtruese të të vdekurit.

Midis çdo niveli, protagonisti ynë William Mason mund të konsultohet me një shikues misterioz i cili mund të tregtojë mëkatin e tij të fituar me vështirësi kundër përmirësimeve të përhershme që vazhdojnë në çdo lojë. Si e tillë, kjo e bën çdo lojë të ndihet plotësisht i vlefshëm – sepse edhe nëse nuk bëni gjithçka që mund të dëshironi, prapëseprapë mund të vendosni mëkat të mbetura kundër këtyre përmirësimeve. Veçanërisht, kjo i lejon lojtarët në mënyrë efektive të kursejnë për këto artikuj në të njëjtën mënyrë që Dead Cells gjithashtu i lejon lojtarët të largohen nga artikujt më të shtrenjtë mbi një seri lojërash.

Shkëlqyeshëm, këto përmirësime mund të arrihen duke mposhtur armiq veçanërisht të vështirë ose duke i plaçkitur ata nga arka e thesarit, të cilat të dyja ofrojnë një nxitje të mjaftueshme për gjuajtësin tonë me kokë flakë që të endet jashtë shtegut të rrahur.

Rishikimi West of Dead 4
Aty ku West of Dead shkëlqen më shumë është mënyra se si martohet me mekanikën e tij të shkrepjes së bazuar në kopertinë me një bërthamë të fortë si mashtrues në mënyrë të tillë që çdo lojë e njëpasnjëshme të ndihet e papërmbajtshme.

Duke folur për rrugën e rrahur, West of Dead gjithashtu u ofron lojtarëve asnjë mungesë të skenarëve të rrezikut/shpërblimit për t'u marrë parasysh gjithashtu. Një shembull i tillë janë shpirtrat e mallkuar që do të hasni herë pas here. Shpesh të veshur me hije dhe të strukur në cep të një dhome, këta shpirtra të gjorë i kërkojnë protagonistit tonë të marrë përsipër barrën e tyre, në mënyrë që të pushojnë më në fund. Në praktikë, kjo do të thotë që ju duhet të vrisni një numër armiqsh, ndërsa një goditje e vetme do t'ju vrasë plotësisht - mekanik që ka ngjashmëri të madhe me mekanikun e mallkimit që shokët e tjerë mashtrues Dead Cells e përdorin për efekt të madh. Hej, ka larg lojëra më të këqija për t'u frymëzuar.

Megjithatë, ndonjëherë, vdekja në West of Dead mund t'i goditet lojtarit në mënyrë të padrejtë. Ndërsa shefat e mirë-projektuar që përfundojnë çdo kapitull të tregimit dhe na ofrojnë një pasqyrë në rritje për jetën e William Mason janë takime sfiduese të këndshme, të paligjshmet që do të hasni rastësisht janë një çështje krejtësisht tjetër. Armiqtë që dëmtojnë masivisht që sulmojnë jashtëzakonisht shpejt, truku i tyre më tinëzar është se si ata thjesht shfaqen nga askund dhe mbyllin derën pas jush - rezultati përfundimtar zakonisht është një vdekje e parakohshme dhe shpesh drejtshkrimi i përfundimit të papritur të një vrapimi ndryshe të suksesshëm.

Sidoqoftë, West of Dead e mban veten jashtëzakonisht mirë jo vetëm në mënyrën se si ushtron mekanikën e tij të shkrepjes së kopertinës, por në mënyrën se si i bashkon në mënyrë kohezive ato aspekte me një themel të projektimit mashtrues në një mënyrë të tillë edukuese saqë dëshira për të luajtur vetëm një seancë më shumë është pothuajse e pamundur. impuls për të rezistuar. E zbukuruar me pamje elegante me hije celulare dhe me aktorin hollivudian që i jep ritmin e tij të veçantë, të zhavorrit protagonistit kryesor, West of Dead bën një rast bindës për veten e tij, jo vetëm si një përpjekje e shkëlqyer mashtruese, por edhe si një nga më elegantët.

West of Dead do të dalë tani në PS4.

Shqyrtoni kodin e dhënë me mirësi nga botuesi.

Postimi Rishikimi i West Of Dead PS4 shfaq së pari në PlayStation Universe.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes