PCСателитски телефони и допуне

Преглед Спелунки 2 – У дубине

Спелунки је једна од најомиљенијих и најутицајнијих рогуелике игара свих времена. Била је то муња у боци, а то је игра у коју играчи до данас опсесивно уливају сате и сате свог живота. Стога није изненађујуће што су са његовим наставком програмери Моссмоутх заузели итеративни приступ, а не покушавали да поново измисле точак.

То је и добра и лоша ствар. С једне стране, Спелунки 2 нуди исту тесну платформу и заразну игру као и њен претходник, а не покушавајући да препише ниједно од својих најосновнијих правила, обезбеђује да ако вам се допала прва игра, нема шансе да нећете уживати у другој. Међутим, у исто време, недостатак амбиција је помало разочаравајуће, посебно због промена Спелунки 2 маке су неки од његових најбољих елемената, и не могу се отарасити осећаја да би више тога уздигло ову сјајну игру у још бољу.

"Спелунки била је муња у боци, и то је игра у коју играчи опсесивно уливају сате на сате свог живота до данас. Није изненађујуће, дакле, да су са својим наставком програмери Моссмоутх узели итеративни приступ, а не да покушавају да поново измисле точак."

In Спелунки 2, играте као Ана, ћерка протагониста прве игре. Суштина искуства биће позната сваком ко је играо Спелунки пре него што. Роните доле у ​​пећине испуњене смртоносним замкама и разним опасним непријатељима, опремљени само бичем, ограниченим здрављем и малим бројем бомби и ужади који ће вам помоћи да се спустите дубље, док скупљате благо са којим можете купити више оружја и предмета.

Док кретање у Спелунки 2 је брз (подразумевано, ваш лик сада трчи, док је ходање делегирано на држање дугмета), императив је да прегледате своју околину и наставите са опрезом. Никада не знате коју замку можете покренути, где би непријатељ могао искочити да вас изненади, које благо бисте могли да пропустите. Смрт брзо долази Спелунки 2, и долази веома, веома често, али као што је случај са већином рогуелике-а, свака смрт је такође тренутак учења. Та плочица која испаљује стреле вас је можда у почетку изненадила, али напредујући, увек ћете знати или да је избегнете, или да баците нешто испред ње да покрене замку пре него што сами кренете доле.

Платформирање је и даље чврсто и прецизно. Ваш бич још увек нема велики домет, што значи да увек постоји елемент ризик-награда у борби против непријатеља. Сами непријатељи такође показују велику разноликост и присиљавају вас да промените начин на који приступате било којој ситуацији на скоро константној основи. Све ово је, наравно, уобичајено за свакога ко је играо Спелунки, и та основна формула се није променила у наставку. Добро је што је основа игре тако јака као што је била у првој игри - али пошто не уздрма ствари превише, такође је у великој мери слична.

Спелунки 2_03

„Смрт долази брзо Спелунки 2, и долази веома, веома често, али као што је случај са већином рогуелике-а, свака смрт је такође тренутак учења."

То не значи да нема никаквих нових елемената. Спелунки 2 прави итеративне промене које можда неће привући наслове, али доприносе искуству играња, посебно колективно, а посебно док играте све више и више. На пример, увођење носача је значајан додатак. Не само да вам дају могућност двоструког скока и додатног ударца у ваше име (пре него што погинете), сваки од њих има своје јединствене атрибуте, од махања крилима како би падови били спорији и контролисанији до удисања ватре на непријатеље који долазе .

Затим, ту је и чињеница да сваки пут када довршите свет, можете да бирате између једног од два света у који ћете кренути, што значи да има још тога да се види, да се истражи и да се открије. То, заузврат, значи да постоји још мања шанса да видите велики део онога што игра нуди чак и у трци у којој дођете до кредита – што, коначно, значи много већу вредност понављања од оригинала Спелунки, која је већ једна од најпоновљивијих игара које ћете икада играти.

То је једна од ствари која ће се већини највише допасти Спелунки 2- колико је то експанзивније. Уз ризик да се још једном поновим, можда неће изгледати тако сувише другачији од свог претходника, али је, као и сваки добар наставак, већи и бољи. Има толико тога да се открије, толико тога да се истражи, толико тога да се види, толико да се научи. Спелунки је била игра о којој су играчи учили нове ствари чак и годинама након што је лансирана, и не сумњам да ће исто важити и за наставак.

Спелунки 2_05

"Спелунки 2 прави итеративне промене које можда неће привући наслове, али доприносе искуству играња."

Нивои у Спелунки 2 такође имају много више тајних путева и соба скривених у позадини, али ово је можда најразочаравајуће ново „побољшање“. То је углавном због чињенице да ови тајни путеви заправо немају много утицаја на то како играте, а награде које представљају су или занемарљиве, или, понекад, потпуно непостојеће.

Спелунки 2'с прогресија је још једна област за коју сматрам да би имала користи од раста с временом. Још једном, наставак се углавном држи правилника који је написао његов претходник – док се спуштате кроз његове процедурално генерисане нивое, скупљате више блага и откључавате више предмета и оружја, али сваки пут када умрете, ваш напредак се ресетује. Такав је начин на који функционише свака рогуелике игра, али Спелунки 2 понекад се може осећати превише кажњавајућим, посебно зато што морате да играте кроз слична подручја изнова и изнова без икаквих надоградњи које сте откључали може отворити врата за осећај понављања.

Имате могућност да откључате пречице, наравно, али ни то није цакевалк. Све у свему, Спелунки 2 може повремено завршити да се осећате превише неопростиво, и док то није баш нови осећај у а Спелунки игре, мало је разочаравајуће што се наставак тако чврсто држи својих оружја уместо да испроба неке нове ствари и потенцијално уведе побољшања у већ солидну формулу.

Спелунки 2_04

"Спелунки 2'с прогресија је још једна област за коју сматрам да би имала користи од раста с временом."

Али наравно, за многе љубитеље оригинала, више те већ солидне формуле је управо оно што је овај наставак требао да буде. Део разлога за оригинал Спелунки'с привлачност је била његова чистоћа концепта и извођења, скоро као игра дестилирана до свог најчистијег облика – и то је све тачно и овде, можда чак и више, захваљујући неким паметним итеративним побољшањима и додацима формуле. Ако вам се допао оригинал, свидеће вам се Спелунки 2, и наћи је једнаком свом претходнику на све начине осим на један – где је оригинал био први пут, нова игра изгледа задовољна што, баш као што тражи од својих играча, једноставно зарони у познате дубине.

Ова игра је прегледана на ПЦ-у.

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Дакле, проверите
близу
Назад на врх дугмета