PCTECH

Demon's Souls PS5-remake skulle ha ett enkelt läge innan Bluepoint släppte idén

Demons själar

Ansträngande men rättvis utmaning och själar spel går hand i hand - det är typ det avgörande särdraget hos den undergenren av videospel, och som det första spelet i sitt slag är det dubbelt sant för Demons själar. Många har under åren efterlyst att dessa spel ska ha ett enkelt läge för att göra dem mer tillgängliga för en bredare publik, och en del av den publiken hoppades att Bluepoint Games PS5-remake av Demons själar skulle vara det första spelet att ta det språnget.

Så visade sig dock inte vara fallet, med Bluepoint som bestämt konstaterade det ett enkelt läge har ingen plats i Demons själar. Pratar nyligen med The Washington Post, avslöjade remakens kreativa chef Gavin Moore att att lägga till ett enkelt läge i spelet var något som Bluepoint Games faktiskt övervägde. Men de ser sig själva som väktare av 2009 års original och dess remake (vilket är en uppfattning de har berört tidigare), bestämde de sig för att hålla sig så nära manuset som möjligt, och därmed släppte den idén.

"Det här projektet gör om ett annat utvecklingsteams arbete," sa Moore. "Medan vi har gjort några förändringar, har vårt kärndrivande mantra alltid varit att bevara andan och avsikten hos de ursprungliga skaparna. Medan vi övervägde och diskuterade ett enkelt läge, bestämde vi till slut att det inte var vår plats – bara att vara väktare för detta fantastiska spel – att lägga till något som i grunden skulle förändra dess balans.”

Demons själar är tillgänglig nu, exklusivt på PS5. Du kan läsa vår recension genom här.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen