Nyheter

EA förnekar att det har samarbetat med ett företag för att implementera annonser i sina spel [Uppdaterad]

Uppdatering: En talesperson för EA har hört av sig sedan artikeln nedan publicerades och gjorde detta uttalande: "Vi ville klargöra att reklam i spel för konsolspel inte är något vi för närvarande tittar på, eller har undertecknat några avtal för att implementera. Skapa bästa möjliga spelarupplevelse förblir vårt prioriterade fokus."

Ursprungliga berättelsen: En ny plattform designad av Simulmedia kommer att tillåta utvecklare att inkludera TV- och mobilannonser i konsol- och PC-spel

Alla som har spelat ett gratis mobilspel kommer att vara alltför bekanta med de irriterande annonserna som dyker upp med några minuters mellanrum. Att få dig att titta på något om en produkt du aldrig skulle överväga att köpa, eller spela en del av ett spel du inte bett om. Tja, det visar sig att dessa annonser snart kan komma till PC och konsol.

Simulmedia har utvecklat något som kallas playerWON, där är din första röda flagga, som kommer att infoga TV-liknande annonser i gratisspel. Tanken är att spelare ska belönas med förmåner i spelet för att de tittar på dem. En test av funktionen på Smite har också avslöjat att spelare är mer benägna att spendera pengar för att ta emot gratis reklamdrivna bonusar. Dess forskning hävdar att 90 % av free-to-play-spelare för närvarande inte spenderar något i spelet alls.

RELATERAD: Genshin Impacts känsla för framsteg är absolut skräp

Om du läser det här och tror att motreaktionen till en sådan idé betyder att den aldrig kommer att komma igång, tänk om. Utöver Smite-försöket, som verkar ha varit en framgång, har EA också redan registrerat sig för att använda systemet i framtiden. Potentiellt dåliga nyheter för alla er Apex Legends-fans.

Enligt Simulmedia är målet med den här tekniken att rikta sig till en yngre publik, främst de som är mellan 18 och 34 år. Eftersom den åldersgruppen till stor del konsumerar media via on-demand-tjänster, sociala medier och ja, gratisspel, det har blivit allt svårare att nå dem via videoannonsering. Detta har kallats ett av sätten att åtgärda det och skulle kunna presenteras i så många som 12 spel före slutet av 2021 enligt Axios.

Det största beslutet att fattas här av utvecklare är om fördelen överväger kostnaden. Reklam i spel kan mycket väl tjäna företagen mycket mer pengar, men kommer de extra intäkterna att motverka de människor som ett sådant system oundvikligen kommer att driva bort? Alla kommer inte att vara villiga att titta på en annons mellan Fortnite-matcher eller pausa i 15 sekunder efter att någon gjort mål i Rocket League, oavsett belöningen för att göra det.

NÄSTA: Pokémon Go behöver fler regionlåsta Pokémoner som Corsola

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen