Nyheter

Årets spel 2021 – Bästa spel

Gameplay är ett så dumt begrepp när du tänker på det. Den närmaste motsvarigheten jag kan komma på är umami eller 'munkänsla' när vi äter mat, så behöver vi börja säga saker som 'filmtitta' och 'bokläsa' för att beskriva sensationerna du får av bioresor och myskvällar med en novell? Jag hoppas inte.

Ändå är det det där obeskrivliga spelupplägget som vi som spelkritiker hela tiden måste försöka beskriva och definiera när vi pratar om vårt tidsfördriv. Bra spel är ofta ett så grundläggande element att det kan övervinna svagheter på andra ställen i ett spels design; det är hjärtat i så många upplevelser, och det är något som är så sant för vår vinnare i den här kategorin.

GOTY 2021 Bästa spelvinnare

Det tar två är tv-spelets motsvarighet till en sexåring som skriver om vad de gjorde under sommarlovet. Först bekämpade jag några getingar med den här stora, stora gloop-pistolen, och sedan var jag tvungen att flyga ett plan och skjuta ner andra plan, och sedan var jag tvungen att bekämpa en ekorre, och sedan var jag tvungen att bekämpa en dammsugare, och sedan senare åkte skidor med magneter, och det fanns också det här minispelet där jag var tvungen att skjuta ballonger för att vinna, och sedan, och sedan, och sedan...

Det är byggt på grunderna för ett actionplattformsspel, men det vrider sig ständigt i dina händer och slingrar sig för att bli fri från en spelidé, från en genre och vidare till nästa. Det är spännande att se den växla växel och ta Cody och May till en ny och uppfinningsrik plats på deras återupptäcktsresa, och var och en kommer med ett nytt co-op-spel som tvingar dig att slå dig ihop och arbeta med din partner i delad skärm. op.

Vi kan inte vänta på att se vad Hazelight lagar på för deras nästa äventyr.

– Stefan L

Retur – Tvåa

Arkadskyttens mästare växlade upp flera växlar med Återgång. Det är fortfarande byggt kring bullet hell-spelet som Housemarque fulländade för så många år sedan, men allt annat med det här spelet var ett steg in i det okända för studion. Tredjepersonsfotografering, en rogueliknande struktur, mata in en meningsfull berättelse i den subgenren och ge sig ut på en helt ny konsol? En serie höga uppgifter att övervinna.

Ändå klarar Returnal det med övertygelse, och det kommer verkligen tillbaka till den där kärnblandningen av tredjepersonsskytte med kulhelvetes arkadaction. Vapnen känns slagkraftiga (med hjälp av DualSense-kontrollern), fienderna är knepiga, bosskamperna varierande och episka. Det är lätt uppe som ett av årets bästa PS5-spel.

– Stefan L

Slåss i trånga utrymmen – Runner Up

Slåss i trånga utrymmen kom från ingenstans och ställde den skurkaktiga däckbyggande genren på huvudet, med dess fräscha grepp och fantastiska bilder. Vackra individer med silhuett kämpar i små utrymmen, manövrar definierade av korten du spelar från din stridslek.

Som agent är det ditt ansvar att slå ner fem stora kriminella imperier med en mängd olika slag, sparkar, kast och smällar, allt samtidigt som du försöker överleva. Det är också en av de mest beroendeframkallande roguelikes jag har haft nöjet att spela. Om jag, någon som inte kommer överens med roguelikes, kan fortsätta med det, då har Fights in Tight Spaces visat sig vara en enorm framgång.

– Nick P

Hedersomnämnanden (i alfabetisk ordning)

För att komma ikapp med utmärkelserna för Årets spel som vi har delat ut hittills, här är en praktisk lista!

Vilka spel fick verkligen dina safter att flöda bara för hur de känns att faktiskt spela? Låt oss veta i kommentarerna nedan.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen