XBOX

Outriders första titt: 60 fps är nyckeluppgraderingen för PS5- och Xbox-seriens konsoler

Föreställ dig omslagsskjutningsmekaniken i Gears of War kombinerat med fyra unika superhjälteklasser och en öppen världslayout med upp till tre spelartrupp – och i grund och botten är det Outriders. Demot, som utvecklats av People Can Fly, njuter av mycket uppmärksamhet för tillfället – så att spelare kan testa det första kapitlet och sedan rulla det framstegen till hela spelet som kommer i början av nästa månad. Inom denna förhandssamplare får användare en del av historien, några sidouppdrag, tillsammans med en chans att kolla in några eldiga superkrafter. Alla är enormt tillfredsställande i sin egen rätt och striden är snabb och dynamisk, men det är rättvist att säga att upplevelsen varierar avsevärt beroende på plattformen. Vi kollade in spelet på Xbox One X för ett smakprov på den senaste generationens upplevelse, och gick sedan vidare till den nya vågen av konsoler för att se vad som är vad – och resultaten är spännande.

Den viktigaste skillnaden mellan generationerna är mycket enkel – frame-rate. Det är värt att påpeka här att Outriders inte är en rak "back compat plus"-uppgradering så vitt vi kan säga, det är definitivt en inbyggd PlayStation 5-applikation, men den övergripande effekten ser ganska lika ut genom att en 30fps-upplevelse på den sista- gen-maskiner har tagit bort bildhastighetsbegränsaren, vilket gör att det som i praktiken är samma spel kan köras med upp till 60 bilder per sekund. Xbox One X är den mest kraftfulla maskinen från den tidigare eran, och Outriders är verkligen en imponerande upplevelse: Unreal Engine 4:s temporala uppskalare levererar en 4K-utgång, men rendering med inbyggd upplösning är dynamisk – 1728p som minimum, 1944p på maximum.

30 fps är verkligen målet för de sista generationens maskiner, men åtgärden är inte så smidig som den borde vara: felaktig bildtakt ser att nya bildrutor levereras med 16ms, 33ms och 50ms intervaller för det mesta, så det finns ett konsistensproblem där. Ovanpå det kommer äkta prestandasänkningar, en till två sekunders stamningar på punkter och uppenbara texturpop-in. Omfattningen och kvaliteten på bilderna ser dock väldigt nära ut vad den nya vågen av konsoler levererar.

Läs mer

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen