Nyheter

Skyward Sword är en bättre Zelda-reklam än Breath Of The Wild

Zelda är en del av spelhistorien som jag av en eller annan anledning nästan helt har missat. Jag har ägt de flesta Nintendo-plattformar; med tillstånd av min farbror som lämnade den hemma hos min barnbarn när han flyttade ut, SNES var min första konsol någonsin, och Wii är min favorit genom tiderna. Jag har haft möjlighet att spela zelda, jag har bara aldrig riktigt fattat det.

Det förändrades med Breath of the Wild. Trots dess kritikerros förstår jag att det inte nödvändigtvis är det bästa spelet att börja med för att få en känsla för Zelda. Hela affären är att den uppfinner hjulet på nytt, eller hur? Men om jag aldrig har sett ett hjul förut, är en nyuppfinning förmodligen inte den idealiska platsen att börja. För vad det är värt var Breath of the Wild inte för mig. Jag förstår varför folk älskar det, och jag förstår dess inflytande på branschen – det är därför Jag hoppas att jag hatar Breath of the Wild 2 – men nä. Inte såld på Zelda från det, speciellt eftersom jag spelade över 30 timmar och faktiskt aldrig träffade Zelda.

Relaterat: Förhoppningsvis får Skyward Sword äntligen den respekt det förtjänarMed hjälp av NES Online-biblioteket höll jag på med ett annat Zelda-spel, men jag var upptagen med att hoppa mellan några olika spel då och det slutade med att Kirby vann, så jag gick aldrig tillbaka till det. Det borde räcka för att berätta att jag inte fastnade för det, men jag gav det aldrig en rättvis chans. Jag kommer inte ens ihåg vad det heter, jag lämnade bara pengarna på sänglådan och gick därifrån. Låt oss kalla den för slips.

Skyward Sword HD var lite av en make or break för mitt förhållande till Zelda-spel. En banbrytande titel som förändrade Zelda-formeln, ett äldre spel som jag spelade så lite att jag inte ens kommer ihåg dess namn, och en experimentell rörelsekontroll-tung Zelda-titel kanske inte verkar vara den bästa mixen för att uppleva seriens glans, men det är vad jag har spelat så... vad ska du göra?

Var dock inte rädd, några timmar in i Skyward Sword och jag njuter redan av det mycket mer än Breath of the Wild. Rörelsekontrollerna är lite petiga, särskilt när det kommer till kameran, men på det hela taget är det ett bra spel. Jag har inte spelat tillräckligt mycket av det för att avgöra om det är bra, eller om det äntligen kommer att bli spelet som lever upp till Zeldas rykte i spelkanonen, men det går bra.

Jag skriver inte bara det här för att berätta för er alla att spelet jag spelar just nu bara är peachy, tack. Det beror på att min flyktiga erfarenhet av Zelda-spel har varit atypisk. När folk pratar om de klassiska Zelda-spelen är det sådana som Ocarina of Time, Wind Waker, Majora's Mask och Twilight Princess som nämns. Det är denna formel, älskad och väsentlig för utvecklingen av 00-talsspel som den är, som Breath of the Wild behövde bryta sig loss från för att hjälpa Zelda att utvecklas. Jag vet, från att lyssna på andra Zelda-fans, att Skyward Sword sågs som ett liknande försök att återuppfinna hjulet, om än ett som bara lyckades göra det till en oval.

När jag spelade två Zelda-spel som båda försökte förändra vad det innebär att vara ett Zelda-spel, har jag något av ett unikt perspektiv. Inte helt unikt – det här är två av de senaste Zelda-spelen att lansera, och Nintendo gör det notoriskt svårt att spela äldre spel – men med tanke på Zeldas status bland spelstorheterna är det ovanligt att jag har undvikit dem så länge.

Skyward Swords försök att förändra Zelda-landskapet misslyckades till slut, vilket lämnade det bakom 00-talets legender i Zelda-insatserna och bleknade i jämförelse med Breath of the Wilds mycket större inverkan. Men redan efter bara några timmar känns det mycket mer uppfriskande än Breath of the Wild. Den håller din hand lite för mycket i öppningen, och det måste dö ut för att jag ska kunna ansluta till den på en högre nivå, men dess struktur känns mycket mer tröstande. Jag har redan träffat Zelda, liksom flera karaktärer som lyser upp världen med stil. Vid det här laget i Breath of the Wild, skulle jag hade en bokstavlig våt dröm om Zelda, vandrade runt naken medan jag skakade min käpp åt främlingar och pratade kort med en gammal snubbe som jag aldrig såg igen.

Breath of the Wild hade nästan övertygat mig om att Zelda inte var något för mig. Visst, det var Zelda som omarbetades – men det var ändå Zelda, eller hur? Dessutom var det ett mästerverk. Om jag inte gillade det här, ja, jag gillar inte Zelda. Skyward Sword har dragit in mig igen. Om Nintendo någonsin remastrar Ocarina of Time igen, kommer jag att stå först i kön.

Nästa:Pokemon Unite har övertygat mig om att Cinderace är den bästa förrätten

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen