ÖVERSYN

Tannenberg PS4 recension

Tannenberg PS4 recension – Trots vad videospel så ofta berättar för oss, är krig så mycket mer än bara en serie strider som utdelas från affärsändan av en pistol, kniv eller bajonett. Istället är det en sammankopplad serie av konflikter och taktiska spel som styrs och dikteras av kaptener, majorer, överstar och generaler som ser den bredare bilden. Detta är då till synes krig; en komplex och sofistikerad mordiska motor som kräver robust hänsynslöshet och effektivitet i varje aspekt av sin design.

Detta är inte Battlefield 1. Det här är inte en Hollywood-film utsmyckad med illa passande överdrivet spektakel. Det här är Tannenberg och som sin föregångare Verdun, det finns fortfarande inget som liknar det på PS4.

Tannenberg PS4 recension

Tannenbergs besatta och slaviska strävan efter autenticitet är oöverträffad

Den andra posten i WW1 spelserie franchise, en etablerad kontinuitet av taktiska förstapersonsskjutare som utspelades under det stora kriget från utvecklare M2H och Blackmill Games, Tannenberg besitter en uppfriskande singulär och slavisk besatthet av äkthet som tjänar till att skilja den från de mer bombastiska och dramatiska skyttarna som finns på marknaden idag.

Visst, det finns inga narrativa kampanjuppdrag som återvinner den vältrampade berättelsen om en ensam soldat som slentrianmässigt spränger sig igenom fienden, eller en explosionsladdad fordonsjakt eller något liknande. Tannenberg är inte det spelet.

Tannenberg PS4 recension 1
Tannenberg prisar realism och autenticitet över bombast och falskt drama i Hollywood-stil.

I sin obevekliga strävan efter äkthet tillåter Tannenberg spelare att ta roller i den tidens ryska, rumänska, lettiska, österrikisk-ungerska, tyska och bulgariska arméer, när de engagerar sig i en mängd olika strider som sträcker sig över bredden och bredden av den östra. Främre. Uppenbarligen har utvecklarna M2H och Blackmill Games gjort sina läxor här också, eftersom uniformerna som är skräddarsydda för varje armé är mycket detaljerade och helt representativa för vad dessa trupper bar i strid för över hundra år sedan.

Utöver mödosamt detaljerade uniformer strävar Tannenberg också efter en känsla av äkthet med truppernas nationaliteter, där varje soldat faktiskt talar sitt modersmål på slagfältet; något som är en värld bort från den accentuerade engelskan som ses i andra krigsspel. Sådana framsteg mot realism ses också på många andra ställen inom Tannenbergs övergripande design.

Döden, till exempel, kommer extremt snabbt i Tannenberg eftersom det inte finns något av det skottvåta som genomsyrar andra skyttar. I Tannenberg, om du blir skjuten, blir du död – så enkelt är det. På tal om att bli skjuten, i så många andra skyttar tas tillförlitligheten hos ditt skjutvapen ofta för given, men i Tannenberg kan ditt skjutvapen fastna, vilket kräver att du lossar det på ett snabbt sätt. Föreställ dig skräcken när du kikar över toppen av en artillerikrater, Arisaka Type 30-geväret grips hårt i din hand, du ställer upp ett kill-shot och sedan *klickar*, geväret fastnar och sedan virvlar fienden runt på din position. Spännande, ja. Skrämmande? Japp, det också.

Tannenberg PS4 recension 2
I Tannenberg kan vapen störa sig och att hantera din utrustning är lika nyckeln till att överleva som att få till det perfekta skottet.

Sedan är det det otroliga ljudarbetet som utvecklarna Blackmill Games och M2H har åstadkommit här. Oavsett om det är den distinkta sprickan i Martini Henry-geväret som signalerar att pistolen ger ut sin dystra satsning, eller det hjärtstoppande, snabba skottet från Steyr-Hahn-pistolen, känns, ser och låter alla skjutvapen i Tannenberg imponerande som den verkliga affären.

Battlefield-taktik och realistisk FPS-mekanik konvergerar med Aplomb i Tannenberg

Precis som Verdun innan det är Tannenberg så mycket mer än bara ett förstapersonsskjutspel som råkar utspelas under det stora kriget. Utan ett enspelarkampanjläge att tala om (även om spelet tillåter AI-bots i vissa lägen), är Tannenberg resolut ett online multiplayer shooter och det är här som det absolut bör spelas för att maximera din njutning av det.

Även om Tannenberg erbjuder det vanliga smått och gott av deathmatch och konkurrenskraftiga multiplayer-lägen, är det utan tvekan i det nya manövreringsläget som Blackmill Games senaste ansträngning lyckas understryka skillnaden mellan sig själv och andra skyttar.

Tannenberg PS4 recension 3
Liksom Verdun tidigare lägger Tannenberg en uppfriskande premie på underofficer och officersbaserad taktik som att ringa ut order och kalla in support.

I teorin och utförandet liknar en vanlig yrkesspelstyp, har manövrar två sidor som brottas för kontroll över nyckeldistrikt och områden i nyckelscenarier som sträcker sig över konflikterna på östfronten. Där Tannenberg dock skiljer sig åt är hur varje distrikt och område ger meningsfulla incitament för varje sida. Att ockupera en militär utpost kommer att ge extra ammunition för dina trupper, medan en artilleriposition till exempel kommer att minska nedkylningen nästa gång du kan kalla in beskjutning eller scoutflygplansstöd.

Som sådan dikteras framgång i manövrar av mycket mer än bara hur snabbt (och exakt) du kan trycka på avtryckaren. Oavsett om du beordrar i enheter att anfalla en fiendeposition, konsolidera en position under attack, kallar gasattacker in på en fiendeposition eller använder ditt erövrade territorium för att flankera dina fiender, är de taktiska möjligheter som Tannenberg ger spelaren tillfredsställande och givande. omfattande. Tannenberg är lika mycket en vettsmatch som den är en fysisk skicklighet.

Och egentligen finns det inget så tillfredsställande som att beordra din enhet att ladda över kullen mot ett befäst fiendefäste som bara några sekunder tidigare har hamnat under kraftig eld från dina egna artilleribatterier, eller att rycka segern från nederlagets käftar genom att hålla undan en bestämd fiende spelare avancerar i en central position med en uttömd truppenhet. Tannenberg är fylld av den här sortens ögonblick, där dess taktiska beslutsfattande och vapenspel blandas för att skapa en sorts slagfältsteater där allt kan hända och där, ännu viktigare, spektaklet känns jordat, snarare än överblåst.

Tannenberg PS4 recension 4
Trots att Tannenberg inte är lika visuellt fullbordad som andra skyttar och bara skryter med en bråkdel av budgeten, kan Tannenberg fortfarande visa upp stora mängder spektakel.

För långtidsanställda Verdun spelare, Tannenberg inleder en hel mängd andra välkomna nya funktioner också. Inom varje armé finns specialiserade trupper som har speciella förmågor, såsom förbättrad nedkylning och återhämtning av uthållighet med mer som blir tillgängliga, eftersom spelaren får erfarenhet av att döda fiender och slutföra mål. Det betyder att progression genom Tannenbergs olika arméled känns givande, eftersom du får tillgång till bättre förmågor, förmåner och utrustning.

Nytt för Tannenberg är också ett dynamiskt vädersystem som totalt kan förvandla slagfältet med snöstormar, bländande regn, skymmer dimma och mycket mer, som alla kan förvandla en attack till en kaotisk mardröm, eller tillåta en fyndig kraft att bygga upp ett bättre försvar. än de annars skulle ha kunnat.

Trots att Tannenberg erbjuder en oöverträffad WW1 Tactical Shooter-upplevelse, kommer Tannenberg inte att vara för alla

Även om Tannenberg är en oerhört njutbar taktisk skyttesatsning som strävar efter äkthet, precis som sin föregångare Verdun, kommer det helt klart inte att vara för alla.

Till att börja med är den visuella presentationen ett tydligt steg ned från andra skjutspel (och säkerligen ett snitt under PC-versionen som släpptes förra året), med några otäcka karaktärsanimationer och ganska grundläggande byggnader och miljömässiga landmärken. Trots sådana visuella brister gör Tannenberg ändå ett berömvärt jobb med att förverkliga östfrontens viktigaste slagfält och det är viktigt att komma ihåg att teamet bakom Tannenberg i grunden är en indie-outfit som inte kommer i närheten av att ha samma personalnivå eller budget som en studio som EA gör.

Tannenberg PS4 recension 5
Tannenberg handlar om mycket mer än bara soldater som skjuter soldater, det handlar om de övergripande taktiska målen som erfarna fåtöljgeneraler måste kunna hantera i farten.

Något annat som vi redan har berört är att Tannenberg inte har en berättelsekampanj för en spelare, vilket betyder att de människor som letar efter ett narrativt skjutspel kommer att bli besvikna. Återigen, Tannenberg är inte den sortens spel – det är ett taktiskt driven, smart skjutspel som lägger stor vikt vid autenticitet och bredare slagfältsstrategier.

Utöver det visuella, ett annat område där Tannenberg kämpar för att hålla jämställdhet med PC-versionen av spelet är antalet spelare som spelet tillåter för sitt marquee-manövrar spelläge. På PC stöder manövrar 64 spelare medan på PS4 endast 40 stöds – en ansenlig nedgång på 24 spelare. Man kan bara hoppas att en patch inom en inte alltför avlägsen framtid tar itu med detta, för även om striderna fortfarande känns lagom episka, ligger de ett snäpp lägre på skalan i intensitetsinsatserna när de dras in i jämförelse med PC-versionen av spel.

En annan fråga är hur 3D-ljud hanteras. När du spelar med ett anständigt headset kan det vara extremt svårt att placera fiendens fotspår, vilket får dig att leta (och ofta springa) frenetiskt runt i ett försök att hitta fiender. Åtminstone för den här skribenten säkerställer Tannenbergs skickliga blandning av realistisk FPS-action och makroslagfältstaktik att jag kan förutse många, många fler timmar tillbringade på östfronten. För resten av er satt dock på staketet – ta en titt förbi Tannenbergs brister och du kanske blir förvånad över vad du upptäcker.

Tannenberg är ute nu på PS4.

Granskningskoden tillhandahålls av utgivaren.

Posten Tannenberg PS4 recension visades först på PlayStation universum.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen