XBOX

คำติชมของผู้เล่น II เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ & รายละเอียดการอัปเดตผู้พัฒนาเปลี่ยนแปลงจากการสาธิต

กล้าหาญเริ่มต้นครั้งที่สอง

Square Enix ได้ให้รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงที่จะมาถึง เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ II, ตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่นในการสาธิตของเกม

คุณสามารถอ่านตัวอย่างของเราตามการสาธิต โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติมแม้ว่าเกมสุดท้ายจะมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง โปรดิวเซอร์ Masashi Takahashi กล่าวว่าเดโมถูกดาวน์โหลดไปแล้ว 1 ล้านครั้งทั่วโลก (ณ เดือนกันยายน 2020) และสร้างการตอบกลับ 22,000 ครั้ง (ระหว่างวันที่ 30 มีนาคมถึง 30 เมษายน; 9,841 ในสหรัฐอเมริกา 6,898 ในยุโรปและ 5,392 ในเอเชีย)

ข้อเสนอแนะส่วนใหญ่ให้เกมสี่ดาว (40-47% ในทุกภูมิภาค) 80% ของผู้เข้าร่วมกล่าวว่าพวกเขาชอบเพลงของเกม ตามด้วย Job System (76%), Graphics (74%), the Brave/Default System (70%), Characters (70%)

จากสิ่งที่ผู้เข้าร่วมไม่ชอบ ความยากอยู่ที่ 33% และความสามารถในการใช้งานคือ 28% (ไม่มีเลยที่ 22%) เดโมนี้ออกแบบมาเพื่อแสดงตัวอย่างองค์ประกอบต่างๆ ของเกมตัวเต็มให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และด้วยเหตุนี้เองจึงมีศัตรูที่ยากจะรับมือได้

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนความยากอย่างอิสระระหว่างความยากระดับปกติและระดับยากในเกมตัวเต็มได้ นักพัฒนาเน้นว่าความยากที่ง่ายกว่านั้นจะช่วยให้ผู้ที่มีปัญหาในช่วงต้นเกม แต่ระดับความยากทั้งหมดจะมีความท้าทายที่ดีในการต่อสู้กับบอสและช่วงหลังของเกม อย่างไรก็ตาม หัวข้อย่อยสุดท้ายของสถานะการเปลี่ยนแปลง “ช่วงต้นของเกมง่ายขึ้น”- ไม่มีความแตกต่างในความยากลำบาก

Masashi ยังระบุด้วยว่าในขณะที่ผู้เข้าร่วมขอรูปแบบ Turn-indicator อย่างไรก็ตาม นักพัฒนารู้สึกเช่นนี้ “จะไม่ทำงานได้ดี” ด้วยคำสั่ง Brave และ Default และทำให้มันทรงพลังเกินไปสำหรับผู้เล่น นี้นำไปสู่ระบบที่ “จะนำเสนอการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างความแน่นอนทางยุทธวิธีและความไม่เหมาะสมที่น่าตื่นเต้น”

เช่นเดียวกับกลไก ATB ในเกม RPG อื่น ๆ ตัวละครแต่ละตัวมีแถบภายใต้ HP และ MP ที่ระบุว่าใครจะเป็นคนถัดไป (ทำเช่นนี้เมื่อแถบเต็ม) อย่างไรก็ตาม ศัตรูจะมีเครื่องหมายอัศเจรีย์เหนือพวกเขาเมื่อพวกเขากำลังจะทำเท่านั้น จากภาพด้านล่าง ศัตรูที่มีเครื่องหมายจะทำหน้าที่ก่อนถึงตาของตัวละครตัวต่อไป

คำติชมยังวิพากษ์วิจารณ์ว่าศัตรูอยู่ในสนามเร็วแค่ไหนและการแกว่งดาบของคุณมักจะไม่สามารถเชื่อมต่อกับศัตรูได้ เกมสุดท้ายจะมีมอนสเตอร์ที่เคลื่อนที่ช้าลงเล็กน้อย การแกว่งดาบให้ไกลขึ้น และผู้เล่นสามารถเหวี่ยงดาบได้ในขณะวิ่ง

ศัตรูที่อ่อนแอก็จะวิ่งหนี (เช่นเดียวกับที่บางคนทำในระหว่างการสาธิต) และศัตรูที่แข็งแกร่งจะเรืองแสงเป็นสีแดง หากผู้เล่นเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งในขณะที่เลเวลต่ำกว่า พวกเขาจะได้รับ “โบนัสรอง” สำหรับ EXP เพิ่มเติม

การปรับปรุงอื่นๆ รวมถึงการหยุดฉากแนะนำการต่อสู้ UI ที่ชัดเจนขึ้นเพื่อแสดงว่าเป็นตาของตัวละครใด และข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมในการต่อสู้ (เช่น เอฟเฟกต์สถานะ)

ในเมนูได้มีการปรับแต่งฟอนต์และสีพื้นหลัง ข้อความช่วยเหลือแบบป๊อปอัปจะอยู่ในตำแหน่งที่แตกต่างกัน ดูและจัดการงานได้ง่ายขึ้น และมีการควบคุมการรีแมป (กด Y หรือ X ค้างไว้แทน + หรือ – เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมใน เมนู).

สุดท้าย การตั้งค่าใหม่ที่มีให้ ได้แก่ ความสามารถในการเรียกใช้โดยค่าเริ่มต้น และการเปลี่ยนปุ่มสำหรับคำสั่งเริ่มต้น Masashi กล่าวข้างต้นคือ “เพียงไม่กี่การปรับปรุงนับไม่ถ้วนที่เราทำ”

เกมดังกล่าวจะเปิดตัวในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2021 คุณสามารถค้นหาคำติชมของผู้เล่นและการอัปเดตนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ที่ด้านล่าง ผู้เล่นยังสามารถเห็นมอนสเตอร์ใหม่และคอสตูมของ Job ได้

คุณสามารถค้นหาบทสรุปแบบเต็ม (ผ่าน นินเทน) ด้านล่าง

รายการใหม่ในซีรีส์ Bravely!

เริ่มต้นการค้นหา Crystals สี่รายการในรายการล่าสุดในซีรี่ส์ Bravely สำรวจโลกใหม่ที่เต็มไปด้วยตัวละครใหม่ๆ ด้วยบรรยากาศและรูปแบบเกมที่ซีรีส์นี้รู้จักกันดี

สี่วีรบุรุษแห่งแสงใหม่โผล่ออกมา

กอบกู้ทวีป Excillant ด้วยความช่วยเหลือของ Heroes of Light ใหม่! ติดตามเรื่องราวของ Seth กะลาสีหนุ่มในขณะที่เขาออกเดินทางผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่และพบกับเพื่อน (และศัตรู) มากมายระหว่างทาง

ระบบการต่อสู้ที่กล้าหาญและผิดนัดกลับมาแล้ว

ปรับสมดุลความเสี่ยงและผลตอบแทนในการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น ตัวละครสามารถเคลื่อนไหวได้หลายครั้งในเทิร์นเดียว แต่จากนั้นพวกเขาอาจไม่สามารถดำเนินการได้ชั่วขณะหนึ่ง ความสมดุลเป็นสิ่งสำคัญ

  • โลกใหม่ เรื่องราวใหม่และ Heroes of Light ใหม่ทั้งหมดพร้อมที่จะบันทึก Excillant! มีส่วนร่วมในการต่อสู้สวมบทบาทแบบผลัดกันเล่นด้วยระบบความเสี่ยง/รางวัลในรายการถัดไปของซีรี่ส์ Bravely ของ Square Enix
  • เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อ Seth ฮีโร่ของเรา กะลาสีหนุ่ม ถูกชะล้างบนชายฝั่งหนึ่งในห้าอาณาจักรของ Excillant ที่นี่ เขาได้พบกับกลอเรียแห่งมูซา เจ้าหญิงที่หนีออกจากอาณาจักรของเธอเมื่อถูกทำลายโดยกองกำลังชั่วร้ายที่ตั้งใจจะขโมยคริสตัลของมัน นอกจากนี้ เขายังได้พบกับเอลวิสและอเดล นักเดินทางสองคนที่ตั้งใจจะถอดรหัสหนังสือลึกลับเล่มหนึ่ง มันขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะหยุดกองกำลังที่คุกคามฮีโร่เหล่านี้และ Excillant ทั้งหมด
  • เลือกจากงาน ทักษะ และความสามารถต่างๆ มากมายเพื่อปรับแต่งสมาชิกในปาร์ตี้ให้เหมาะกับกลยุทธ์ของคุณ ยิ่งคุณเรียนรู้มากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งใช้กลวิธีมากขึ้นเท่านั้น ค้นหาและกำจัดหนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่ทรงพลังที่มีเครื่องหมายดอกจันเพื่อรับงานมากขึ้น - กำจัด Orpheus สำหรับงาน Bard หรือล้ม Dag เพื่อกลายเป็น Vanguard!

ภาพ: นินเทน

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม