ข่าว

ผีแห่งเกาะสึชิมะ อิกิ คอนเฟิร์มว่าต้องใช้เวลานานแค่ไหนกว่าจะเอาชนะ

ผีของ Tsushima ผู้พัฒนา Sucker Punch Productions ทำงานหนักเพื่อขยายเกม เกาะอิกิ. ด้วยความสำเร็จของ ผีของ Tsushima ในปี 2020 ส่วนขยายนี้เป็นหนึ่งในเกม PlayStation ที่คาดว่าจะวางจำหน่ายมากที่สุดในปี 2021 ที่กล่าวว่า ผีของ Tsushima แฟน ๆ ต่างสงสัยว่าเกมจะเป็นอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของขนาดและขอบเขต โชคดีที่ Patrick Downs นักเขียนของ Sucker Punch เสนอแนวคิดว่าผู้เล่นจะคาดหวังอะไรได้บ้างจากการสัมภาษณ์ล่าสุด

จากการพูดคุยกับ Press Start Downs ได้ให้การเปรียบเทียบที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาว่าประสบการณ์นั้นยิ่งใหญ่เพียงใด เกาะอิกิ จะเปรียบเทียบกับ ผีของ Tsushima. Downs อธิบายว่าแฟนๆ ควรนึกถึง เกาะอิกิ มีขนาดและเนื้อหาใกล้เคียงกันถึง ผีของ Tsushimaของภูมิภาคอิซึฮาระ. "มันจะมีความหลากหลายและความลึกของเนื้อหา และเวลาเล่น แน่นอน" เป็นวิธีที่ Downs อธิบายลักษณะความคล้ายคลึงกันระหว่างทั้งสอง แน่นอนว่าอิซึฮาระคือ ผีของ Tsushimaภูมิภาคเกาะหลักแห่งแรกของเกมรวมถึงที่ใหญ่ที่สุด

ที่เกี่ยวข้อง: Ghost of Tsushima: เกาะอิกิให้ผู้เล่นเชื่องแมว กวาง และสัตว์อื่นๆ

ในขณะที่ Downs ไม่ได้ระบุอย่างชัดเจนว่าเขาคาดหวังว่าส่วนเสริมของ Iki Island จะคงอยู่นานแค่ไหน แต่ก็สามารถสันนิษฐานได้จาก ตามแบบฉบับ ผีของ Tsushima เวลาเล่น. เพียงแค่ในการเล่นแบบสบาย ๆ ของ ผีของ Tsushima, พื้นที่แรกอาจใช้เวลานานกว่า 15 ชั่วโมง การเล่นอย่างละเอียดมากขึ้นอาจใช้เวลาถึง 30 ชั่วโมงหรือมากกว่าสำหรับ Izuhara มันไม่ได้เป็นเพียงพื้นที่ที่ใหญ่ที่สุดในเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นเนื้อหาที่หนาแน่นที่สุดสำหรับผู้ที่ทำสำเร็จ 15-40 ชั่วโมงสำหรับเกาะ Iki ฟังดูแข็งแกร่ง

ประเด็นสำคัญอีกประการหนึ่งที่ต้องทำคือในขณะที่ Izuhara มีขนาดใหญ่ในเวอร์ชันพื้นฐานของ ผีของ Tsushimaยังเป็นพื้นที่เริ่มต้น กล่าวคือเนื้อหาของมันง่ายกว่าสิ่งที่ผู้เล่นจะพบในสองภูมิภาคหลังของ ผีของ Tsushima. เกาะอิกิ ไม่จำเป็นต้องยากขึ้นอย่างมาก แต่ก็ไม่ใช่เนื้อหาที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มเกม เช่นนี้อาจจะรวยกว่า

สิ่งที่ Downs พยายามจะสื่อก็คือ เกาะอิกิ จะมีสาระ ไม่ใช่แค่ชุด DLC ที่เต็มไปด้วยภารกิจและเครื่องสำอาง เป็นประสบการณ์เต็มรูปแบบกับโลกที่เปิดกว้างให้สำรวจ a เรื่องราวในภาพยนตร์และเนื้อหามากมายสำหรับนักทำสำเร็จที่จะจมดิ่งลงไป

ที่กล่าวว่า Sucker Punch เห็นได้ชัดว่าเลือกที่จะทำ เกาะอิกิ ต้องการเกมหลัก แทนที่จะปล่อยให้เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนเหมือนเกม Miles Morales นั่นอาจเป็นเพราะ PlayStation ต้องการให้ผู้เล่นได้รับมากกว่านี้ การอัพเกรดและการซื้อเกม PS5. หรืออาจเป็นเพราะ Sucker Punch ไม่แน่ใจว่าเป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลนที่เหมาะสมหรือไม่ ผู้เล่นจะมีโอกาสได้ทราบในวันที่ 20 สิงหาคม

ผีของ Tsushima วางจำหน่ายแล้วบน PS4 โดย PS5 Director's Cut จะวางจำหน่ายในวันที่ 20 สิงหาคม

เพิ่มเติม: ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้ก่อน Ghost of Tsushima Director's Cut

ที่มา: กด Start

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม