PCTECH

นักพัฒนา Hitman 3 กำลังทำงานเพื่อเพิ่มการสนับสนุน Ray-Tracing บน Xbox Series X/S

นักฆ่า 3_02

Hitman 3 เป็นเกมที่ดูดีอยู่แล้ว แต่เป็นเพราะการปรับปรุงด้านภาพให้ดียิ่งขึ้นไปอีกในอนาคต ผู้พัฒนา IO Interactive ได้ยืนยันก่อนเปิดตัวเกมว่าจะเป็น เพิ่ม Ray-tracing ให้กับเกมบน PC หลังจากการเปิดตัว และดูเหมือนว่าผู้เล่นพีซีจะไม่ใช่คนเดียวที่สามารถตั้งตารอได้

ในการสัมภาษณ์กับ Xbox ลวดMaurizio de Pascale หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ IO Interactive ยืนยันว่าผู้พัฒนากำลังทำงานในการเพิ่ม ray-tracing ให้กับเกมบน Xbox Series X และ Series S เช่นกัน และการเปิดตัวเกมล่าสุดเป็นเพียงก้าวแรกในรูปแบบการให้บริการสด "ที่เราเห็น นักฆ่า เนื่องจากเป็น 'เกมสด' และวันเปิดตัวของเราในวันที่ 20 มกราคม เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการเดินทาง ซึ่งเราจะดำเนินการพัฒนาเกมต่อไปและเพิ่มคุณสมบัติใหม่” เดอ ปาสเกล กล่าว “เป็นเรื่องดีที่ GPU ใน Series X|S รองรับฮาร์ดแวร์สำหรับ Ray-Tracing เราได้เริ่มทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยี RT สำหรับตัวเรนเดอร์ในเครื่องยนต์ Glacier ของเรา และเมื่อถือว่าพร้อมสำหรับช่วงเวลาไพร์มไทม์ เราจะนำมันมาใช้กับฮาร์ดแวร์ Series X|S อย่างแน่นอน”

ไม่มีการเอ่ยถึงเวอร์ชัน PS5 ของเกม แต่แน่นอนว่าจะไม่มี เนื่องจากนี่เป็นบทสัมภาษณ์กับ Microsoft ในบล็อก Xbox อย่างเป็นทางการ เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่า PS5 นั้นมีความสามารถในการติดตามรังสีของฮาร์ดแวร์ด้วย ใครจะสันนิษฐานได้ว่า Hitman 3 จะได้รับการสนับสนุน Ray Tracing บนคอนโซล Sony ด้วยเช่นกัน

Hitman 3 วางจำหน่ายแล้วบน PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC, Stadia และวางจำหน่ายบน Switch เฉพาะระบบคลาวด์ เกมนี้สนุก การเปิดตัวดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดใน นักฆ่า ประวัติ.

คุณสามารถอ่านบทวิจารณ์ของเรา Hitman 3 ผ่านที่นี่.

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม