ทบทวน

โฮมเวิร์ล 3 โผล่ออกมาจากห้วงอวกาศ

โฮมเวิร์ล 3 พรีวิว

หนึ่งในเกมที่ฉันโปรดปรานจากยุคทองของกลยุทธ์เรียลไทม์คือโฮมเวิร์ลของปี 1999 การจากไปของออร์คและจินตนาการอันสูงส่ง การปะทะกันของกองทัพหรือความขัดแย้งทางไซไฟ โฮมเวิร์ลได้นำกลยุทธ์ไปสู่ห้วงอวกาศ การต่อสู้แบบ 360 องศา แบบ 3 มิติระหว่างเนบิวลาและดวงดาวที่อยู่ห่างไกลเป็นเวทีรูปแบบใหม่ทั้งหมด กองเรือรบขนาดใหญ่และนักสู้ที่ว่องไวทำให้นึกถึงการต่อสู้ทางเรือบนพื้นดินที่ผสมผสานกับการสู้รบที่คล้ายกับสตาร์วอร์ส Homeworld 2 ปรากฏตัวในปี 2003 และ Homeworld: Deserts of Kharak ในปี 2016 Blackbird Interactive ใช้เวลาเกือบ 20 ปีในการทำงาน โฮมเวิร์ลด 3และการแสดงตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติล่าสุดแสดงให้เห็นว่าการรอคอยนั้นคุ้มค่า

ใหม่และคุ้นเคย

มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในแนววิดีโอเกมตั้งแต่ปี 2003 พีซีและโปรเซสเซอร์กราฟิกมีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างไม่มีขอบเขต การแนะนำกลไกโร๊คไลค์ในเกือบทุกประเภทจะสร้างโอกาสใหม่สำหรับการเล่นเกม และผู้เล่นคาดหวังเรื่องราวที่ซับซ้อนมากขึ้นและเชิงกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นจากเกมกลยุทธ์ของพวกเขา

ด้วยเหตุนี้ นักพัฒนาจึงมุ่งเน้นไปที่ “เสาหลัก” สามประการที่จะสร้าง โฮมเวิร์ลด 3. อย่างแรก พวกเขากำลังรักษาสัญลักษณ์ ขนาดใหญ่ของสภาพแวดล้อมและเรือรบที่ใหญ่ขึ้น และนำรายละเอียดและศิลปะมาสู่การออกแบบ ประการที่สอง Homeworld 3 นำเสนอยุทธวิธีที่ครอบคลุมและภูมิประเทศเชิงกลยุทธ์ ในที่สุด พวกเขากำลังมุ่งเน้นไปที่ความท้าทายเชิงกลยุทธ์ที่สดใหม่ซึ่งไม่ต้องพึ่งพา RNG แต่เป็นแนวสายตา แน่นอนว่าองค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้ใช้ได้กับทั้งแคมเปญผู้เล่นคนเดียว, co-op และการต่อสู้ PvP ซึ่งรวมถึงการสุ่มแบบโร๊คไลค์ด้วย

เต็มไปด้วยดวงดาว

การเล่าเรื่องของ Homeworld 3 ยังคงดำเนินต่อไปเหมือนเกมก่อนหน้านี้ และในแง่กว้างๆ เป็นเรื่องเกี่ยวกับการคอรัปชั่นลึกลับที่เรียกว่า The Anomaly ความผิดปกติกำลังแผ่กระจายไปทั่วดาราจักร กลืนดาวเคราะห์และอารยธรรมต่างๆ Imogen S'Jet นำกองเรือเข้าสู่ The Anomaly ค้นหาคำตอบและความหมาย

เช่นเดียวกับต้นฉบับปี 1999 การต่อสู้ของ Homeworld 3 เป็นนักแสดงร่วมของรายการ เนื่องจากคุณสามารถโจมตีได้จากทุกมุม ตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และแนวสายตาจึงเป็นสิ่งสำคัญ ภารกิจสองภารกิจแบบหลายวัตถุประสงค์ที่แสดงในตัวอย่างประกอบด้วยการต่อสู้มากมาย แต่มีภารกิจอื่นๆ ด้วยเช่นกัน เห็นได้ชัดว่านักพัฒนาต้องการให้แคมเปญมีความหลากหลายอย่างแท้จริง

น่าเสียดายที่ปัญหาทางเทคนิคกับการเล่นเกมของฉันผ่าน Parsec ส่งผลให้เกิดปัญหาอัตราเฟรมที่ทำให้หมดอำนาจซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีของเกม แม้ว่าจะมีปัญหา แต่ภาพจริงของเกมและบรรยากาศที่น่าสยดสยองก็ผ่านเข้ามา มันเป็นประสบการณ์ที่มีความสุข ความคิดถึง และประสบการณ์ใหม่อันสดชื่น ก่อนการเปิดตัวหลายเดือน เกมจะดูดีและให้เสียงที่ดีมาก

เตรียมวางกลยุทธ์

แม้ว่าฉันจะชอบ Deserts of Kharak แต่การรณรงค์บนบกก็ไม่ใช่ Homeworld แม้ว่าจะเกี่ยวข้องกับตำนานก็ตาม ในทางกลับกัน Homeworld 3 ดูเหมือนจะเป็นภาคต่อที่แฟน ๆ รอคอยมาสองทศวรรษ ด้วยพื้นที่อันโอ่อ่า การต่อสู้สมัยใหม่ และกลไกใหม่ Homeworld 3 สัญญาว่าจะผลักดันแฟรนไชส์อันเป็นที่รักไปสู่อนาคต

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม