TECH

เทคโนโลยีใหม่ของ Nvidia สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการติดตามรังสี GPU ในอนาคตได้ถึง 20%

การติดตามรังสีของ Nvidia ความสามารถถูกตั้งค่าให้เลเวลอัพกับ Team Green's กราฟิกการ์ด ในอนาคต ด้วยรายงานการวิจัยที่สรุปเทคโนโลยีใหม่ที่เรียกว่า Subwarp Interleaving ซึ่งอาจนำไปสู่การปรับปรุงประสิทธิภาพได้ถึง 20%

แน่นอนว่าเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ แม้ว่าจะเป็นกรณีที่ดีที่สุดก็ตาม เพราะเช่นเคย ประสิทธิภาพจะแตกต่างกันไปในแต่ละเกม โดยมีโอกาสเพิ่มขึ้นในสนามเบสบอลเฉลี่ยประมาณ 6.3% เมื่อวัดจาก 'microarchitecture ที่ปรับปรุง GPU ที่เหมือนทัวริง ', เช่น ฮาร์ดแวร์ Tom's รายงาน

นั่นเป็นการเพิ่มขึ้นที่ดี โดยอาจมีการปรับปรุงที่ใหญ่กว่ามากในบางเรื่อง ข้อแม้คือว่ายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของงาน และการปรับแต่งสถาปัตยกรรมที่จำเป็นในการแนะนำคุณลักษณะนี้ไม่น่าจะเกิดขึ้นได้จนกว่าจะมีการ์ดรุ่นถัดไป ซึ่งหมายถึงช่วงถัดไป น่าจะเป็น RTX 5000 หลังจากการ์ด 'Lovelace' RTX 4000 ซึ่งก็คือ เนื่องจากจะมาถึงในปลายปี พ.ศ. 2022.

วิธีการ Subwarp Interleaving ที่ใช้มีรายละเอียดอยู่ใน รายงานการวิจัย ซึ่งถูกค้นพบโดยผู้ใช้ Twitter 0x22ชมคือการอ้างถึงบทความ "การเพิ่มประสิทธิภาพทางสถาปัตยกรรม … ที่ใช้ประโยชน์จากความแตกต่างของเธรดเพื่อซ่อนแผงท่อในส่วนที่แตกต่างกันของปริมาณงานการครอบครองที่บิดเบี้ยวต่ำ"

แม้ว่าจะเป็นเรื่องหนักสำหรับศัพท์แสง และอาจฟังดูเหมือนบางอย่างจาก Star Trek ที่มีการพูดถึง 'วิปริต' ทั้งหมด สิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้จริงๆ ก็คือมันเป็นแนวคิดใหม่สำหรับการปรับแต่งไมโครสถาปัตยกรรม ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะเปลี่ยนวิธีองค์ประกอบของ GPU Nvidia การทำงานเพื่อลบบล็อคการออกแบบที่เป็นอันตรายต่อประสิทธิภาพการติดตามรังสี

การวิเคราะห์: ทำให้เป็นอย่างนั้น Nvidia

Subwarp Interleaving ดูเหมือนจะก้าวไปข้างหน้าอย่างน่าประทับใจสำหรับกราฟิกการ์ด RTX แต่ดังที่ได้กล่าวไว้ มันจะยังไม่มาในระยะเวลาหนึ่ง ตระกูล RTX 5000 ของ Nvidia หากการตั้งชื่อเป็นไปตามที่คาดไว้ อาจจะไม่มาถึงในช่วงปลายปี 2024 หรือแม้แต่ปี 2025 เพื่อให้คุณได้ทราบถึงช่วงเวลาที่เรากำลังดูอยู่

เทคโนโลยีนี้จะไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้กับ GPU ที่มีอยู่เดิมอย่างน่าเสียดาย เนื่องจากต้องอาศัยการเปลี่ยนแปลงหลักในการออกแบบและสถาปัตยกรรมที่แท้จริงของบอร์ดของ Nvidia

สิ่งที่น่าสนใจที่ต้องพิจารณาก็คือ Nvidia จะทำงานในหลาย ๆ ช่องทางในการเพิ่มประสิทธิภาพของ Ray Tracing ไม่ใช่แค่ Subwarp Interleaving และประโยชน์ที่สะสมของการปรับแต่งด้วยความสามารถ RT ของกราฟิกการ์ดจะเพิ่มขึ้นอีกมาก กำไร

เมื่อเวลาผ่านไป การขัดเงาภาพจากการติดตามรังสีจะสามารถทำได้มากขึ้น - ด้วยอัตราเฟรมที่ราบรื่น ที่ความละเอียดที่มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ DLSS ซึ่งจะได้รับการพัฒนาเช่นกัน - สำหรับผู้ที่อาจไม่มีเงินสำหรับ GPU ระดับไฮเอนด์ . แล้วมาดูกันว่าใครทำตอนนี้ - ถ้าคุณสามารถหาได้.

ค้นหา GPU Nvidia ที่ดีที่สุดสำหรับคุณ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม