ทบทวน

PAYDAY 3 เป็นเกมที่มีความสำคัญสูงสุดของ Starbreeze ในปี 2023 พันธมิตรรายใหม่เพื่อพิจารณาการถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์/ภาพยนตร์ดัดแปลง

payday3_art-740x377-8714339

วันนี้ Starbreeze ผู้พัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์ชาวสวีเดนได้เผยแพร่รายงานส่งท้ายปีสำหรับปี 2022 ในขณะที่ตั้งหน้าตั้งตารอจนถึงปี 2023 ซึ่งการเปิดตัว PAYDAY 3 จะมีความสำคัญสูงสุด Tobias Sjögren ซีอีโอของ Starbreeze กล่าวว่า:

ในวันที่ 1 มกราคมปีนี้ พวกเรา การเผยแพร่ ตัวอย่างทีเซอร์และโลโก้สำหรับก้าวต่อไปที่ยิ่งใหญ่ในการเดินทางของเรา – การเปิดตัว PAYDAY 3 ในปีนี้ ข้อเท็จจริงที่ว่าเกมกำลังรอคอยอย่างใจจดใจจ่อไม่เพียงแต่สะท้อนให้เห็นในปฏิกิริยาต่อทีเซอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการที่เกมได้ไต่ระดับทั่วโลกของ Steam อย่างรวดเร็ว รายการเกมที่ต้องการมากที่สุด

เรามีปีที่เข้มข้น เร้าใจ และสนุกสนานรออยู่ข้างหน้า โดยการเปิดตัว PAYDAY 3 เป็นสิ่งที่เราให้ความสำคัญสูงสุด ในเวลาเดียวกัน เราจะพัฒนา IP ของเราเองต่อไป โครงการพัฒนาเกมหลักครั้งต่อไปจะเข้ามาแทนที่ และเราจะสร้าง Starbreeze ต่อไปตามกลยุทธ์ของเรา เราเห็นว่าการรวมกันของโครงการพัฒนาเกมจาก IP ที่เป็นกรรมสิทธิ์และได้รับอนุญาตของเรา กิจกรรมการเผยแพร่ของเรา และศักยภาพที่มีอยู่เพื่อนำแบรนด์ PAYDAY ไปไกลกว่าเกม จะช่วยรับประกันรูปแบบรายได้ในระยะยาวและแตกต่าง และนำ Starbreeze ไปสู่อีกระดับ

บริษัทยังเติบโตเล็กน้อยในไตรมาสที่แล้ว (จากพนักงาน 156 คนเป็น 165 คน) เพื่อรองรับการเปิดตัวเกมและการเตรียมการสำหรับโครงการเกมถัดไปที่ยังไม่ประกาศ

ในการแถลงข่าวแยกต่างหาก Starbreeze ยังเปิดเผยความร่วมมือกับบริษัทผู้ผลิต สตอกโฮล์มซินโดรม เพื่อตรวจสอบการปรับ IP ของ PAYDAY สำหรับภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันและรูปแบบรายการทีวี

Tobias Sjögren ซีอีโอของ Starbreeze กล่าวในแถลงการณ์ว่า:

เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Stockholm Syndrome ด้วยความทะเยอทะยานร่วมกันที่จะนำแฟรนไชส์ของเราไปสู่อีกระดับและเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น ถือเป็นหลักชัยในการเดินทางของเราในการสร้าง IP ที่ขยายออกไปนอกเหนือขอบเขตของเกม และ Stockholm Syndrome เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมและเชื่อมโยงอย่างสมบูรณ์แบบกับพันธกิจของเราในการสร้างชุมชนที่กว้างขึ้นและมีส่วนร่วมมากขึ้น

Peter Settman ผู้ก่อตั้ง Stockholm Syndrome กล่าวเพิ่มเติมว่า:

เรามีโอกาสทำงานกับ IP ต่างๆ มากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และ PAYDAY ก็อยู่ในเรดาร์ของเรามาโดยตลอด มันมีคุณภาพระดับภาพยนตร์และการเล่าเรื่องที่ดัดแปลงมาจากไลฟ์แอ็กชันที่ยอดเยี่ยม

PAYDAY เข้าร่วมกับ IP ของเกมจำนวนมากที่ได้รับการดัดแปลงเมื่อเร็วๆ นี้ หรือกำลังจะถูกดัดแปลงสำหรับรูปแบบภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน/ทีวีเร็วๆ นี้ เช่น เกม Resident Evil, ไม่จดที่แผนที่, สุดท้ายของเรา, God of War, ผีของ Tsushima, ขอบฟ้า, Gran Turismo, ออกมาเสีย, รัศมี, ฆาตกรของลัทธิ, เกี่ยวกับเสียง, มาริโอ, Borderlandsและ rainbow Sixเพียงเพื่อชื่อไม่กี่

 

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม