ทบทวน

รีวิว: Marvel's Spider-Man Remastered

Insomniac Games ได้สร้างส่วยที่น่าพอใจและความรักให้กับหนึ่งในฮีโร่ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด ตั้งแต่การเหวี่ยงเว็บไปจนถึงการต่อสู้ที่ลื่นไหล การใส่ใจในรายละเอียดเป็นสิ่งที่น่ายินดี และจำนวนของการเพิ่มพลัง อุปกรณ์และของสะสมจะทำให้คุณไม่ว่างเป็นเวลานาน และจำนวนชุดสไปเดอร์ที่จะปลดล็อคจะทำให้คุณได้ ช็อตที่สมบูรณ์แบบด้วยโหมดภาพถ่าย ฉันรักษาความคาดหวังของฉันไว้ที่ระดับที่เหมาะสม นำไปสู่การปลดปล่อยความคาดหวังของฉันออกไปในทางที่ดีขึ้น ยินดีต้อนรับสู่นิวยอร์ก เมืองที่ไม่เคยหลับใหล

Marvel's Spider-Man Remastered บนพีซีมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุด

สองปีที่แล้วฉันทบทวน Spider-Man ของ Marvel บน PlayStation 4 และฉันได้หลั่งไหลออกมาว่ารู้สึกดีมากเพียงใดที่ได้แกว่งไปมาในนิวยอร์กซิตี้ ระบบการต่อสู้ที่เสนอวิธีการที่หลากหลายเพื่อจัดการกับผู้ร้าย และวิธีที่ Insomniac สร้างจักรวาลของตัวเองในขณะที่ยังคงซื่อสัตย์ต่อตำนานและตัวละครที่น่าตื่นเต้น วิธี

ตอนนี้ อีกสองปีต่อมา และ Marvel's Spider-Man มาสเตอร์ ได้ลงจอดบนพีซีและมีการเปลี่ยนแปลงมากมายสำหรับผู้ที่ชื่นชอบพีซี สำหรับผู้ที่ใช้พีซี มีตัวเลือกคุณภาพกราฟิกที่หลากหลายเพื่อปรับแต่งให้เหมาะกับอุปกรณ์หลากหลาย ปลดล็อคเฟรมเรต และรองรับเทคโนโลยีอื่นๆ รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพ NVIDIA DLSS และคุณภาพของภาพที่ปรับปรุง NVIDIA DLAA

Marvel-s-Spider-Man-Remastered-PC-Specs

นอกจากนี้ยังมีเทคโนโลยี Ray-traced ใหม่และเงาที่ได้รับการปรับปรุงที่ทำให้ New York City เป็นจริงอย่างที่เคยเป็นมาในรูปแบบดิจิทัลและมีโหมดคุณภาพมากมายให้เลือกสำหรับผู้เล่น

ผู้ที่มีจอภาพกว้างพิเศษจะได้รับการปฏิบัติเช่นเดียวกับ Nixxes ได้เพิ่มการรองรับการตั้งค่าหน้าจอของคุณรวมถึงความละเอียด 16:9, 16:10, 21:9, 32:9 และ 48:9 สำหรับการตั้งค่าจอภาพสามจอ

MSMR-PC-GCT

ฉันได้ใช้เวลาสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมาเพื่อทบทวนโลกที่ก่อตั้งโดย Insomniac Games และมันน่าทึ่งมากที่หยิบคอนโทรลเลอร์ขึ้นมา (หรือ Steam Deck ในกรณีของฉัน) และรับมือกับสิ่งต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย จริงอยู่ที่ สัปดาห์แรกที่ฉันมีกับ Marvel's Spider-Man มาสเตอร์ เป็นหินบน Steam Deck ของฉัน บนพีซี เกมมีปัญหาน้อยมากแม้แต่บนเดสก์ท็อปรุ่นเก่าของฉันที่ใช้ NVIDIA 1070 หรือแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมของฉัน ซึ่งเป็น Asus TUF ที่มี NVIDIA GeForce RTX 3060

เสร็จแล้ว Marvel's Spider-Man: Miles Morales บน PlayStation 5 ฉันลังเลที่จะกลับไปเล่นเกมรีมาสเตอร์ของปี 2018 นี้ ในขณะที่ฉันรักสิ่งที่ Insomniac ทำในตอนนั้น สิ่งที่สตูดิโอมอบให้ด้วย ไมล์ โมราเลส พูดกับฉันและเสนอในความคิดของฉัน ประสบการณ์ขั้นสุดท้ายต้องขอบคุณการอัปเกรดที่เพิ่มเข้าไปในกลไกการเล่นเกมหลัก ตัวละครที่แนะนำ และเพลงประกอบภาพยนตร์ และนี่คือก่อนที่จะพูดถึงเวลาในการโหลดที่ยอดเยี่ยม การใช้ Adaptive Triggers และรูปลักษณ์ที่ได้รับการอัพเกรดของ New York City ที่ทำให้ฉันเชื่อในการติดตามรังสีและจับคู่กับเวลาในการโหลด SSD ที่เป็นตัวเอกของ PlayStation 5 นี่เป็นเกมที่ยากที่จะกลับมา บน PlayStation 4

MSMR-PC-อัลตร้าไวด์

อย่างที่เป็นอยู่ ฉันคิดว่า Insomniac คาดหวังการย้อนกลับของ remaster (และไม่เกี่ยวกับการเปลี่ยนใบหน้าของ Peter เพื่อให้เข้ากับการแสดงของ Yuri Lowenthal) และในขณะที่ฉันชอบที่นิวยอร์กซิตี้จับคู่รายละเอียดในระดับเดียวกับที่เคยทำใน Marvel's Spider-Man: Miles Morales มีบางสิ่งที่ฉันชอบที่จะไม่ย้ายไปในภาคต่อ กล่าวคือ โครงสร้างภารกิจรู้สึกหยาบเมื่อเปรียบเทียบและส่วนที่ไม่สำเร็จในทันที แต่การรีทัชโมเดลตัวละคร คุณลักษณะ และเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ทั้งหมดรวมกันเป็นมากกว่าการชดเชย

MSMR-PC-แรด

แม้จะผ่านไป XNUMX ปี การกลับมาทบทวนเรื่องราวก็เป็นเรื่องที่น่ายินดี แต่ก็ยังขาดความเร่งรีบของ Marvel's Spider-Man: ไมล์ส โมราเลส หลุดออกมาจากเรื่องราวที่เหนือกว่าและเล็กกว่าที่ทำให้แอคชั่นเน้นไปที่ตัวละครตัวเดียวมากกว่าสามตัวที่คุณเล่นเป็นใน สไปเดอร์แมนของมาร์เวล, เป็นการยากที่จะย้อนกลับไปสู่บทบาทของแมรี่-เจน วัตสัน แม้แต่ปริศนาที่น่าเบื่อก็ยากที่จะลงทุนหลังจากทำเสร็จแล้ว และในขณะที่ฉันชอบการต่อสู้ มันก็ได้รับการปรับปรุงและทำได้ดีกว่าเดิมแล้ว

MSMR-PC-ฮีโร่

Insomniac ยังอัปเดตโหมดรูปภาพเพื่อให้สอดคล้องกับสิ่งที่คุณพบใน Marvel's Spider-Man: ไมล์ส โมราเลส การเปลี่ยนชุดทันทีช่วยประหยัดเวลาได้มาก และสามารถปรับแสงได้ ชุดใหม่สามชุด และฟิลเตอร์ที่ช่วยให้คุณถ่ายภาพได้เป็นโบนัสทั้งหมดที่ฉันดีใจที่นึกถึงเมื่อรีมาสเตอร์เกมนี้

ที่ส่วนหน้าของพีซี Nixxes และ Insomniac คอยอัปเดตเป็นระยะ ๆ ให้ผู้ตรวจสอบทราบถึงสิ่งที่พวกเขากำลังทำในขณะที่เรากำลังเล่นเกม โดยรวมแล้ว ฉันได้รับการอัปเดตสามครั้งตลอดระยะเวลาการตรวจสอบ — ทุกครั้งที่ได้รับรายการการเปลี่ยนแปลงที่ทีมทำงานเกี่ยวกับท่าเรือได้ดำเนินการและสิ่งที่พวกเขาต้องการเพิ่ม

รูปลักษณ์แรกของเรามีบันทึกของการติดตามรังสีซึ่งเห็นการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญทั้ง CPU และ GPU การปรับปรุงและแก้ไขภาพที่เกี่ยวข้องกับการสะท้อนของรังสี สามารถควบคุมคุณภาพของภาพได้มากขึ้นเมื่อเปิดตัว

การใช้หน่วยความจำได้รับการแก้ไขแล้ว และฉันสามารถเห็นการปรับปรุงทั้งบนเดสก์ท็อปและ Steam Deck โดยจะมีการส่งการอัปเดตใหม่แต่ละรายการไปยังผู้ตรวจสอบ โดยเฉพาะครั้งแรกที่เปิดตัว Spider-Man ของ Marvel บน Steam Deck ของฉัน ฉันพบสิ่งประดิษฐ์ที่สำคัญจนไม่สามารถเล่นได้ การอัปเดตครั้งต่อไปมีความก้าวหน้าอย่างก้าวกระโดด และฉันก็พร้อมที่จะได้รับประสบการณ์ที่เป็นตัวเอก ฉันจำกัดเด็คของฉันไว้ที่ 50 Hz และ 50 เฟรมต่อวินาทีเพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่น่ายกย่องที่สะดุดเป็นระยะเท่านั้น (โดยปกติในการต่อสู้กับคลื่นของศัตรู)

MSMR-PC-กราฟิก-การตั้งค่า-อัปเดต

ฉันยินดีที่จะรายงานว่า AMD FSR 2.0 ได้รับการติดตั้งโดย Nixxes ที่กำลังพัฒนาการปรับปรุงคุณภาพของภาพ แต่สำหรับตอนนี้ คุณสามารถใช้ IGTI ได้ฟรี (Insomniac Games Temporal Injection ซึ่งเป็นอัลกอริธึมชั่วคราวสำหรับการสุ่มตัวอย่างและป้องกันรอยหยัก)

ก่อนเกมจะเปิดตัว เราสามารถคาดหวังการอัพเดทอื่นที่จะช่วยให้ผู้เล่น PC สามารถควบคุมคุณภาพภาพและประสิทธิภาพได้ จะมีตัวเลือกใหม่ๆ มากมาย รวมถึงการควบคุมคุณภาพการสะท้อนที่ละเอียด และรายละเอียดของรูปทรงเรขาคณิตที่สะท้อน แน่นอน คุณจะต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังเพื่อใช้งานเครื่องมือทั้งหมดที่มีอยู่อย่างเต็มประสิทธิภาพ แต่ในอุปกรณ์และแล็ปท็อปรุ่นเก่าๆ ของฉัน ฉันไม่มีปัญหาในการหาจุดที่สมบูรณ์แบบซึ่งประสิทธิภาพและความเที่ยงตรงจะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุด

ประสบการณ์ของฉันกับ Spider-Man ของ Marvel บนพีซีก็ราบรื่นพอสมควร ส่วนใหญ่เวลาของฉันฉันไม่มีปัญหาเอ้อระเหย ฉันต้องเผชิญกับข้อขัดข้องหลายครั้งทั้งบนเดสก์ท็อปและ Steam Deck ขณะเล่นเกม ในกรณีส่วนใหญ่จะเป็นตอนที่ฉันกำลังแก้ไขการตั้งค่าและนำการเปลี่ยนแปลงไปใช้ บนเดสก์ท็อปของฉัน มันจะเตะฉันออกจากเกมและส่งฉันกลับไปที่ Steam บน Steam Deck ของฉัน นี่หมายความว่าระบบจะปิดหรือรีบูตเมื่อใดก็ตามที่การเปลี่ยนแปลงที่ฉันใช้ไม่คงอยู่

DLSS เป็นส่วนเสริมที่น่าตื่นเต้นสำหรับผลิตภัณฑ์ใด ๆ โดยทั่วไป โดยพื้นฐานแล้วจะเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกโดยลดอัตราเฟรมแล้วใช้ AI เพื่อขยายเฟรมและให้ภาพที่คมชัดยิ่งขึ้นโดยที่ประสิทธิภาพไม่ได้รับผลกระทบ โดยพื้นฐานแล้วเป็นนักเล่นเกมคอนโซล เทคโนโลยีนี้เป็นเทคโนโลยีที่น่าตื่นเต้นที่สุดบางส่วนที่พร้อมให้ใช้งาน และการเพิ่มอัตราเฟรมเรตที่เพิ่มเข้ามานั้นเป็นมากกว่าสิ่งใดที่ฉันสามารถขอได้ใน GPU รุ่นเก่า

คำตัดสิน

Spider-Man ของ Marvel ยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม และถ้าคุณยังไม่ได้เลือก ผมขอแนะนำอย่างยิ่ง ใน PlayStation 4 เทคนิคของพ่อมดจะอ่อนลงเมื่อเทียบกับสิ่งที่ Insomniac ปรุงขึ้นบน PlayStation 5 ตอนนี้ผู้เล่น PC จะสามารถสัมผัสประสบการณ์ PlayStation Exclusive ที่ดีที่สุดบนเครื่องเกมของตนได้ และไม่ต้องสงสัยเลยว่า PlayStation จะจริงจัง เกี่ยวกับการสนับสนุนพีซี แม้ว่าเกมจะไม่แตกต่างกันมากนักบนพีซี แต่การตั้งค่าเพิ่มเติมที่ผู้เล่นพีซีชอบเล่นจะทำให้ประสบการณ์นี้ยอดเยี่ยม

[สำเนาของเกมจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบ]

บทวิจารณ์เมื่อ: PlayStation 5, PC

Marvel's Spider-Man Remasteredแนะนำตัวเลือกการปรับแต่งมากมายสำหรับผู้ที่ชื่นชอบพีซีแคมเปญนี้ยังคงดำเนินต่อไป การต่อสู้และการหลบหลีกของเว็บ ในขณะที่ Spider-Man รู้สึกเหลือเชื่อกับใบหน้าใหม่ของปีเตอร์ การล่มอย่างหนักจำนวนหนึ่งบนพีซีและ Steam Deck เนื้อหาด้านข้างยังคงถูกโจมตีและพลาดบทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม