นินเทน

รีวิว: สิ่งตกค้าง – แพลตฟอร์มเอาชีวิตรอด 2 มิติที่ลึกและมีชีวิตชีวาที่มีปัญหาเพียงเล็กน้อย

ใหญ่

กำลังบูต เหลือ เป็นครั้งแรกที่สามารถรู้สึกล้นหลาม คุณถูกโยนหัวไปสู่ดาวเคราะห์ที่แปลกประหลาดและดูเหมือนแห้งแล้งโดยไม่มีอะไรนอกจากเศษเล็กเศษน้อยและบ็อบที่จะช่วยให้คุณเริ่มต้น คุณก้าวออกจากความสะดวกสบายของเรือของคุณสู่สภาพแวดล้อม 2D ที่รุนแรงและไม่เอื้ออำนวย และคุณสามารถ เห็น ระดับความหิวและความแข็งแกร่งของคุณลดลงต่อหน้าต่อตาคุณ ในตอนแรกมันทำให้ตื่นตระหนก แต่เหมือนกับเกมเอาชีวิตรอดที่ยอดเยี่ยมหลายๆ เกม การสำรวจเก็บเกี่ยวผลตอบแทน หลังจากผ่านไปเพียงช่วงเวลาสั้นๆ คุณจะเต็มไปด้วยเครื่องมือ อาหาร ทรัพยากร และอื่นๆ อีกมากมายในขณะที่คุณพยายามหาทางออกจากโลก

สิ่งที่ดีคือคุณไม่ได้อยู่คนเดียวในการแสวงหาความอยู่รอด ที่มากับคุณคือ Personal Disaster Bot แบบลอยตัว (หรือเรียกสั้นๆ ว่า PDB) ซึ่งให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีรักษาสุขภาพของคุณ ทรัพยากรที่คุณต้องรวบรวม และวิธีสำรวจดาวเคราะห์ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน นอกจากนี้ยังจะโยน jibe ในแบบของคุณซึ่งเราต้องยอมรับว่าได้รับความรำคาญเล็กน้อยหลังจากนั้นสักครู่ เสียงพากย์สำหรับ PDB ดูเหมือนพยักหน้าชัดเจนสำหรับ Claptrap จาก Borderlandsและโทนเสียงของหุ่นยนต์ก็สามารถทำให้คุณรู้สึกแย่ได้ โชคดีที่เกมนี้ให้คุณลดระดับเสียงบางอย่างได้ เช่น เพลงแวดล้อม เสียง และเสียงหุ่นยนต์ที่น่ารำคาญ

ใหญ่ (1)

คุณจะมี 'กระเป๋า' ต่างๆ มากมายภายในคลังของคุณเพื่อจัดการเมื่อคุณสำรวจโลก: อาหาร เครื่องมือ ไอเท็ม และทรัพยากร ควบคู่ไปกับเมนูการประดิษฐ์ UI เป็นพื้นฐาน แต่น่าสับสนในเวลาเดียวกัน ไอเท็มและทรัพยากรต่างมีไอคอนที่คลุมเครือมาก ดังนั้น จนกว่าคุณจะทำความคุ้นเคยกับไอเท็มที่มีอยู่มากมาย คุณจะต้องเลื่อนเมาส์ไปวางเหนือตัวเลือกแต่ละตัวจนกว่าคุณจะพบสิ่งที่คุณกำลังมองหา

เพื่อบรรเทาปัญหานี้ อย่างน้อย เกมนี้แนะนำให้คุณรู้จักกับแนวคิดใหม่ ๆ ทีละน้อยในขณะที่คุณดำเนินการ คุณจะเริ่มต้นด้วยวัสดุพื้นฐาน เช่น แท่ง ไม้ เถาวัลย์ หิน ฯลฯ และคุณสามารถกลับไปที่เรือของคุณได้ทุกเมื่อเพื่อสร้างอุปกรณ์ขุดเพื่อรวบรวมทรัพยากร เช่น โลหะและกราไฟท์ ในตอนเริ่มเกม คุณยังจะได้รับอุปกรณ์เทเลพอร์ตแบบพกพา ซึ่งคุณสามารถปรับใช้ได้ทุกที่ตามต้องการบนแผนที่ และเดินทางกลับไปยังเรือของคุณได้ทันที วางใจในสิ่งนี้ คุณจะต้องการพกพาติดตัวไปทุกที่

การร่อนลงสู่พื้นผิวโลกนั้นดูน่ากลัวพอสมควร แต่เมื่อคุณสร้างแหล่งพลังงานได้แล้ว คุณจะสามารถเปิดทางเข้าหลักไปยังเขาวงกตใต้ดินที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด ทางเดินที่ล็อกไว้ หินที่ทำลายได้ และอีกมากมาย มันยังมืดอย่างไม่น่าเชื่อ ดังนั้นมันจึงมีประโยชน์ในการสร้างคบเพลิงและแม้แต่แคมป์ไฟเมื่อคุณค่อยๆ เคลื่อนเข้าไปในเขาวงกต มีหลายอย่างที่ต้องทำ และนี่คือจุดที่เกมเริ่มโจมตีคุณด้วยไอเท็มและเครื่องมือต่างๆ ดังนั้นจึงแนะนำให้ใช้เวลาของคุณและมุ่งหน้ากลับไปที่เรือของคุณเสมอ หากจำเป็น

ใหญ่ (2)

แน่นอน ในขณะที่คุณกำลังสำรวจ คุณจะต้องจับตาดูระดับความหิวและความแข็งแกร่งของคุณให้ดี การเก็บเศษอาหารเช่นผลเบอร์รี่และส้มมีความสำคัญต่อการอยู่รอดของคุณ แต่การงีบหลับที่ดีก็เช่นกัน คุณสามารถพักผ่อนที่แคมป์ไฟที่คุณสร้างขึ้น หรือเพียงแค่มุ่งหน้ากลับไปที่เรือของคุณและซุกศีรษะของคุณบนหมอนที่แสนสบาย แต่ข้อกำหนดในการทำเช่นนี้ก็บ่อยเกินไปสำหรับความชอบของเรา วิธีเดียวที่จะบรรเทาสิ่งนี้ได้อย่างแท้จริงคือการลดความเร็วเวลาในเกมผ่านตัวเลือกต่างๆ

นอกจากทักษะการเอาชีวิตรอดขั้นพื้นฐานแล้ว คุณจะต้องพิจารณาด้วยว่าคุณอาศัยอยู่ดาวเคราะห์ประเภทใด เมื่อเกมถูกสร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์ คุณจึงมีโอกาสได้ลงจอดบนดาวเคราะห์ดวงน้อย เกินไป อยู่ห่างไกลจากดวงอาทิตย์ หมายความว่าการรักษาการทำงานของชุดของคุณผ่านแสงแดดทำได้ยากขึ้น เนื่องด้วยเวลากลางคืนที่ยาวนานขึ้น สิ่งเล็กๆ น้อยๆ เช่นนี้สร้างความแตกต่างอย่างมาก แต่ยังช่วยส่งเสริมการเล่นหลายๆ เซสชันได้เป็นอย่างดี

การเคลื่อนไหวของตัวละครชาย หญิง หรือไม่ใช่ไบนารี่ที่คุณเลือกนั้นให้ความรู้สึกค่อนข้างเป็นประโยชน์สำหรับส่วนใหญ่ แต่ต้องคุ้นเคยบ้าง คุณไม่สามารถกระโดดได้สูงมาก ดังนั้นคุณจึงมักจะพบว่าตัวเองปีนขึ้นไปบนหิ้ง ซึ่งคุณจะต้องกดปุ่มกระโดดค้างไว้เมื่อคุณเข้าใกล้หิ้ง ในทำนองเดียวกัน การปีนและแกว่งบนเถาวัลย์ไม่ได้ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติอย่างที่ควรจะเป็น การกระโดดจะถูกจับคู่กับ 'X' โดยค่าเริ่มต้น แต่ถ้าคุณอยู่บนเถาวัลย์ คุณต้องใช้ 'A' เพื่อกระโดดลงจากมัน มันขัดกับความจำของกล้ามเนื้อ เราจึงมักพบว่าตัวเองกำลังตะเกียกตะกายหาปุ่มที่ถูกต้อง แค่เสี้ยววินาที ในใจแต่ก็พอ

ใหญ่ (3)

ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในประสบการณ์ภาพที่อัดแน่นไปด้วยบุคลิก ดาวเคราะห์ดวงนี้ดูดีมาก ด้วยการไล่สีที่ส่องมาบนท้องฟ้า พืชและสัตว์ต่างๆ ที่ปกคลุมพื้นผิวโลก ถ้ำลึกนั้นเกือบจะมืดสนิทโดยธรรมชาติ แต่การจุดไฟคบเพลิงหรือการเปิดใช้งานแหล่งกำเนิดแสงในบริเวณใกล้เคียงจะเผยให้เห็นสภาพแวดล้อมที่ดูสวยงามจริงๆ รูปแบบพิกเซลที่หนักหน่วงอาจไม่เหมาะกับทุกคน แต่ใช้งานได้ดีที่นี่

สรุป

ส่วนที่เหลือเป็นประสบการณ์การเอาชีวิตรอดที่ครอบคลุมซึ่งแฟน ๆ ของประเภทจะต้องชื่นชอบอย่างแน่นอน การสำรวจดาวเคราะห์ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนทำให้รู้สึกลำบากเล็กน้อยในตอนแรก แต่เมื่อเกมเปิดขึ้นและเริ่มจัดสรรทรัพยากรที่จำเป็น ก็จะสามารถจัดการได้มากขึ้น มีปัญหาการงอกของฟันบางส่วนที่เราหวังว่าจะแก้ไขได้ทันเวลา เช่น UI สินค้าคงคลังที่สับสน จำเป็นต้องกิน/นอนบ่อยเกินไป และการควบคุมการนำทางที่หลบได้เล็กน้อย แต่โดยรวมแล้ว Residual เป็นเกม 2D Survival ที่สนุกและมีส่วนร่วม นั่งภาคภูมิใจควบคู่หนักเช่น Minecraft และ อย่าอดตาย.

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม