ข่าวPC

รีวิว Sable – สไตล์เหนือสาร

Sable บน PC

จำได้ว่าเคยดู ตัวอย่างประกาศของ Sable ครั้งแรกในงาน E3 2018 กับรูปแบบศิลปะที่โดดเด่น โครงสร้างลึกลับ และ 'เครื่องร่อน' ของอาหารเช้าแบบญี่ปุ่น ประกอบฉากมหัศจรรย์บนหน้าจอเป็นเพลงประกอบอย่างทรงพลัง คำมั่นสัญญาของเรื่องราวการค้นพบที่กำลังจะมาถึงผ่านการสำรวจดาวเคราะห์ต่างด้าวที่แผ่กิ่งก้านสาขาทำให้ฉันเพิ่มเกมทันทีโดยเลือกเกมที่จะจับตาดูในอนาคต อย่างไรก็ตาม การใช้เวลาหลายชั่วโมงไปกับมันในช่วงสองสามวันที่ผ่านมา มันไม่ใช่การผจญภัยในบรรยากาศที่ฉันหวังไว้เลย

ทราย ตามเรื่องราวของ… เซเบิล วัยรุ่นและสมาชิกของเผ่า Ibexii ที่กำลังจะออกเดินทางไปร่อนเร่ของเธอ — พิธีทางผ่านสำหรับวัยรุ่นทุกคนที่พวกเขาต้องไปเยี่ยมเยียน Mask Caster มันอาจจะสั้นหรือยาวก็ได้ ขึ้นอยู่กับว่าเครื่องร่อนต้องใช้เวลานานแค่ไหนเพื่อค้นหาว่าชีวิตของพวกเขาคืออะไร นั่นคือสิ่งที่คุณทำ คุณเยี่ยมชม เลือก และจากไป

เป็นหลักฐานที่น่าสนใจและเกือบจะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการยืนกรานของสังคมของเราในการประกอบอาชีพโดยเร็วที่สุดในการแข่งขันหนูที่มีแรงกดดันของโลกปัจจุบันทั้งหมดเพื่อประโยชน์ในการหากระดาษนั้น ชีวิตจะเป็นอย่างไรถ้าเราใช้เวลาทำความเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าอะไรสำคัญต่อเรา และการเรียกที่แท้จริงในชีวิตของเราคืออะไร? เราจะมีความสุขมากขึ้นไหม? เราจะเรียนรู้อะไรระหว่างทาง? แน่นอนว่ามันทำให้ฉันคิด แม้กระทั่งหลายชั่วโมงหลังจากที่ฉันก้าวออกจากเกม และในขอบเขตนั้น ฉันคิดว่าเซเบิลทำสำเร็จ

เพื่อให้ได้หน้ากากที่พิสูจน์ความสามารถของตัวเอกของเราในบทบาทเฉพาะ เซเบิลต้องออกจากค่ายของชนเผ่าของเธอและสำรวจภูมิประเทศทะเลทรายอันกว้างใหญ่ที่กว้างใหญ่ไพศาลของโลกมิดเดน ท่ามกลางผืนทรายที่ทอดยาวและอื่น ๆ อีกมากมาย คุณจะสะดุดกับ Beetle Stations ซึ่งเป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการพบปะผู้คนที่ต้องการความช่วยเหลือ

การพูดกับผู้คนที่นี่มักจะมอบภารกิจให้คุณ ช่วยให้คุณได้รับตราสัญลักษณ์สำหรับเส้นทางชีวิตที่แตกต่างกันสองสามอย่าง ช่วยเจ้าของ Beetle Station แล้วคุณจะได้รับตรา Beetle จากการช่วยช่างเครื่องที่มีปัญหาด้านเทคนิคมากขึ้น จะมอบป้าย Machinist ให้กับคุณ และอื่นๆ การได้รับเหรียญตราที่เหมือนกันสามอันทำให้คุณสามารถแลกเปลี่ยนกับ Mask Caster สำหรับ 'role's' Mask นั้นได้

การพบปะและพูดคุยกับเหล่าตัวละครคือจุดแข็งอย่างหนึ่งของเซเบิล งานเขียนรู้สึกหนักแน่นเป็นพิเศษ จนถึงจุดที่ฉันตั้งหน้าตั้งตารอที่จะชน NPC เฉพาะเพื่อฟังสิ่งที่พวกเขาต้องการ หรือเพื่อฟังพวกเขาบอกเล่าเรื่องราวอันชาญฉลาดแก่เซเบิลว่าเธอควรเข้าใกล้การร่อนของพวกเขาอย่างไร สิ่งที่เธอควรเห็น ที่ที่เธอควรสำรวจต่อไป หรือเพียงแค่ใช้ประสบการณ์ให้เกิดประโยชน์สูงสุด

รีวิวสีดำ

ปัญหาคือเควสที่คุณมักจะถูกส่งไปในภารกิจดึงข้อมูลง่ายๆ ที่เกี่ยวข้องกับการปีนเขาพอสมควร ไปหา Beetle Poop สำหรับเจ้าของ Beetle Station หรือรวบรวม Beetle Orange สามตัวให้อีกตัวหนึ่ง ฉันหวังว่าสิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้เมื่อฉันทำภารกิจให้กับช่างเครื่อง แต่สิ่งเหล่านี้มักจะตกทอดไปที่การไปเยือนสถานที่ โต้ตอบกับวัตถุแล้วกลับมาแจ้งพวกเขาว่างานเสร็จสมบูรณ์แล้ว เมื่อไม่มีศัตรูมาขวางการเดินทางของ Sable จึงไม่มีระบบการต่อสู้ที่จะช่วยผสมผสานสิ่งต่างๆ เข้าด้วยกัน นี่คือการผจญภัยเชิงสำรวจอย่างแท้จริง โดยมีปริศนาเป็นครั้งคราวที่ต้องแก้ระหว่างทาง

กลไกการปีนเขาของมันรู้สึกไม่สอดคล้องกันเล็กน้อย ส่วนใหญ่เป็นเพราะรูปแบบศิลปะของมันทำให้ยากต่อการรู้ว่าคุณสามารถปีนขึ้นไปบนพื้นผิวใดได้บ้าง และไม่สามารถปีนขึ้นไปได้บนพื้นผิวใด ฉันพบว่าตัวเองเกือบถึงยอดเสาหินสูงอยู่บ่อยครั้ง เพียงแต่ต้องไถลลงมาอีกด้าน ฉันยืนกรานที่จะปีนขึ้นไปได้… เพราะมันดูเหมือนคนอื่นๆ ดูเหมือนว่าจะไม่มีสัมผัสหรือเหตุผลใด ๆ ในเรื่องนี้ และสิ่งนี้อาจทำให้การเดินทางข้ามไปรู้สึกหงุดหงิดมากกว่าที่ควรจะเป็นสำหรับเกมที่เน้นไปที่อิสระและเป็นการใช้เวลาที่ผ่อนคลาย

มีบางช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมอย่างไรก็ตาม ป้ายปีนเขามักจะมอบหมายให้คุณทำงานตามเสาหินสูงตระหง่านหรือวัตถุโบราณ และภารกิจเฉพาะของช่างเครื่องก็คือให้เซเบิลสวมหมวกนักสืบของเธอเพื่อค้นหาว่าใครเป็นผู้ก่อวินาศกรรมแหล่งจ่ายไฟของเมือง น่าเศร้าที่ชุดเควสนี้สรุปได้ค่อนข้างแบน เมื่อชี้นิ้วไปที่คนที่ฉันเชื่อ และหลักฐานที่ฉันรวบรวมมาดูเหมือนจะแนะนำว่าเป็นผู้ร้าย NPC ที่ฉันทำงานด้วยดูเหมือนจะเพิกเฉยต่อข้อกล่าวหาของฉัน โดยระบุว่าไม่สามารถทำอะไรได้เพราะแม้ว่าจะมีหลักฐานที่น่าสงสัยบางอย่าง “นั่นไม่ใช่วิธีการทำงานใน Eccria”

ไม่ชัดเจนว่าฉันทำผิด แต่ฉันประสบความสำเร็จในการกล่าวหาใครบางคนโดยบอกว่าฉันไม่ได้ทำ เกมดังกล่าวอาจพยายามชี้ให้เห็นถึงความยุติธรรมไม่ได้เกิดขึ้นเสมอไป และนี่คือบทเรียนที่ Sable จำเป็นต้องเรียนรู้เกี่ยวกับโลกบน Gliding ของเธอ แต่มันก็ไม่ได้ชัดเจนเกินไปที่จะลงจอดจริงๆ

นี่เป็นปัญหาที่เกิดซ้ำกับเซเบิลขณะที่ฉันขี่มอเตอร์ไซค์ข้ามเนินทรายไป การขาดทิศทางหรือความรู้สึกอิสระ ขึ้นอยู่กับว่าคุณมองอย่างไร ซึ่งไม่เคยบอกคุณจริงๆ ว่าจะไปที่ไหนหรือทำอะไรต่อไป ตัวละครบอกใบ้ถึงสถานที่ที่คุณควรไป และความสนุกส่วนใหญ่อยู่ที่การหาว่าคุณควรจะทำอะไร แต่การแก้ปริศนาในบางครั้งอาจรู้สึกไม่ชัด และบางครั้งการเข้าถึงพื้นที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ และไม่ชัดเจนว่าคุณพร้อมอย่างเหมาะสมเพื่อไปยังจุดเหล่านี้ หรือถ้าคุณหลงทางเกินกว่าที่ควรจะเป็น

นอกเหนือจากภารกิจเหล่านี้แล้ว โลกของ Midden ยังมีกิจกรรมอื่นๆ อีกสองสามอย่างที่จะเขย่าโลกเล็กน้อย นักทำแผนที่นั่งอยู่บนจุดชมวิว ขายแผนที่ให้กับเครื่องร่อนที่ต้องการคำแนะนำเพิ่มเติมเล็กน้อยจากทั่วโลก (ผู้ที่สามารถไปถึงได้) Puzzle Ships อยู่เฉยๆ รอคอยความคิดอยากรู้อยากเห็นเพื่อทำลายการทำงานภายในของพวกเขา เปิดประตูสู่ห้องนักบินเพื่อให้ Sable สามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับซากปรักหักพังลึกลับของ Midden ในขณะที่ Chum — สิ่งมีชีวิตหนอนสีชมพูประหลาด — ให้คุณ Chum Eggs ซึ่งสามารถกลับไปที่ Chum Lair เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งของ Sable ในทางกลับกัน ทำให้เธอสามารถไต่หน้าผาและภูเขาได้นานขึ้นก่อนที่จะตกลงมา

รีวิวสีดำ

นอกจากนี้ยังมีซากปรักหักพังที่น่าสนใจจริงๆ จากอารยธรรมก่อนหน้านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง 'The Watch' ซึ่งเป็นเกมไขปริศนานาฬิกาแดดแสนสนุกที่ทำหน้าที่เสมือนสูดอากาศบริสุทธิ์ท่ามกลางการซ้ำซากจำเจของการดึงเควส การปีนเขา และการใช้แบตเตอรี่ ทำให้งงของเรือ สิ่งเหล่านี้มีอยู่ไม่มากนัก และเนื่องจากแผนที่ของ Sable ว่างเปล่ามักจะรู้สึกได้ ฉันหวังว่านักพัฒนา Shedworks จะใช้เวลาเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยในการเติมแผนที่ด้วยกิจกรรมและสิ่งที่ต้องทำที่หลากหลายมากขึ้น แทนที่จะปล่อยให้มันรู้สึกแห้งแล้ง .

แม้ว่าในท้ายที่สุดแล้ว ฉันมักจะต้องการอะไรจากเซเบิลมากกว่านี้ ผ่านไปสองสามชั่วโมง ฉันรู้สึกเหมือนได้เห็นสิ่งที่ฉันจะทำเป็นส่วนใหญ่ตลอดการผจญภัย และฉันก็คิดถูก ทำภารกิจให้สำเร็จ รับเหรียญตราสองสามชิ้น รับหน้ากาก เข้าสู่ NPC ชุดถัดไป บางครั้งฉันอาจซื้อชิ้นส่วนใหม่เพื่อปรับแต่งเรือของฉัน ปรับปรุงค่าสถานะเล็กน้อย แต่ไม่มีเผ่าพันธุ์ให้เข้าร่วม อาจพบว่าเสื้อผ้าสามารถผสมผสานรูปลักษณ์ของ Sable ได้ แต่สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงด้านความสวยงาม

ยิ่งฉันเล่น Sable มากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งพบว่าตัวเองสนุกกับการสำรวจพื้นที่ที่ไกลที่สุดของ Midden มากขึ้นเท่านั้น และได้เลือกสุ่มสิ่งที่ฉันได้รับมอบหมายให้ทำ ท้ายที่สุด การหาวิธีแก้ปัญหาของ Puzzle Ship ทำให้ฉันพบกับช่วงเวลา 'aha' ที่น่าพึงพอใจ และปีนป่ายขึ้นไปบนยอดเขาสูงและมองเห็นโครงกระดูกขนาดมหึมาของสิ่งมีชีวิตที่ตายมานาน ซึ่งปัจจุบันใช้เป็นสะพานเชื่อมไปยังนิคมต่างๆ ยอดเขานั้นค่อนข้างน่าเกรงขาม แต่แล้วฉันก็เห็นเรือลำหนึ่งแล่นไปบนยอดเขาไกลๆ และปีนขึ้นไป กระโดดและร่อนไปตามทางของฉัน มีเพียงหัวหน้าของฉันเท่านั้นที่บ่นว่าต้องหันศีรษะที่น่าเกลียดอีกครั้ง

มันว่างเปล่า ไม่มีอะไรให้ฉันโต้ตอบด้วย อย่างน้อยไม่มีของสะสมใด ๆ ที่จะทำให้การเดินทางรู้สึกคุ้มค่า หรือเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยตามบริบทเพื่อช่วยให้เข้าใจโลกมนุษย์ต่างดาวที่น่าสนใจ สำหรับสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่เรียบร้อยซึ่งรอให้คุณค้นพบทั่ว Midden มีจุดสังเกตที่น่าสนใจอื่นๆ อีกนับไม่ถ้วนที่รู้สึกว่ายังไม่สมบูรณ์ ราวกับว่าทีมพัฒนาลืมเพิ่มบางอย่างเข้าไป หรือเพียงแค่ถูกใส่เข้าไปเพื่อกระตุ้นให้คุณใช้เวลากับโลกมากขึ้น และจะผิดหวังเมื่อคุณไปถึงพวกเขา

Sable เป็นเกมประเภทที่ฉันแนะนำให้เล่นทีละสองสามชั่วโมงแล้วค่อยวางใหม่ เป็นการยากที่จะดื่มสุราในช่วงที่ยาวเนื่องจากเสรีภาพแบบเปิดกว้าง เป็นพรและคำสาป แค่สำรวจก็สนุกแล้ว แต่คุณไม่มีทางรู้หรอกว่าเวลาที่คุณทำแบบนั้นจะมีอะไรน่าสนใจบ้าง คุณสามารถปั่นจักรยานของเซเบิลได้โดยหวังว่าจะพบบางอย่างที่จะให้เครื่องหมายภารกิจกับคุณ อย่างน้อยคุณก็รู้ว่าการเดินทางของคุณจะมีผลลัพธ์ที่น่าสนใจ และไม่เคยเจอสิ่งใดเลย ถูกเย้ยหยันโดยจุดสังเกตที่ดูเหมือนสำคัญ แต่มีข้อเสนอ ไม่มีอะไร.

มีปัญหาทางเทคนิคบางประการที่ควรเน้นที่นี่เช่นกัน แม้ว่าภาพจริงอันโดดเด่นและเพลงประกอบอารมณ์ของ Sable จะเพิ่มความรู้สึกน่าสนใจที่คุณจะต้องเอาชนะเมื่อสำรวจ Midden แต่อัตราเฟรมที่ดีที่สุดก็ดูไม่สอดคล้องกัน และแย่ที่สุดก็ขาดๆ หายๆ อย่างรุนแรง เป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ที่สร้างขึ้นเช่น Beetle Stations ซึ่งแม้แต่เสียงก็ดูเหมือนจะวนซ้ำไปซ้ำมา ทำให้เกิดเสียงที่น่ารังเกียจ หรือเพียงแค่ข้ามบ่อยๆ

มีการเปิดตัวแพตช์ซึ่งปรับปรุงอัตราเฟรมเล็กน้อย และดูเหมือนว่าผู้พัฒนา Shedworks กำลังทำงานในการอัปเดตอื่นที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้จำนวนหนึ่ง แต่ฉันสามารถอ้างอิงจากรีวิวของฉันได้เฉพาะสิ่งที่ฉันพบเท่านั้น และไม่มีระดับการขัดเกลา เกมที่เน้นรูปแบบมากกว่าเนื้อหาต้องส่งมอบจริงๆ

Sable จะได้พบกับผู้ชมที่ชื่นชอบการสำรวจแบบฟรีฟอร์ม ภาพจริงที่มีสไตล์ การเขียนที่น่าดึงดูดใจ และซาวด์แทร็กที่ผ่อนคลาย แต่สำหรับฉัน คุณสมบัติการไถ่เหล่านี้ได้หายไปในทะเลทรายแห่งความว่างเปล่าและความซ้ำซากจำเจในกลไกหลักของมัน ข้อความของมันโดนใจฉันอย่างแน่นอน แต่รูปแบบการเล่นของมันขาดความหลากหลายที่ทำให้ฉันติดงอมแงมสำหรับเซสชันที่ยาวขึ้น หากคุณกำลังมองหาประสบการณ์ชิลล์และมองข้ามปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ยังไม่ได้รับการแก้ไขเมื่อคุณหยิบมันขึ้นมา Sable จะส่งให้คุณ ฉันอดไม่ได้ที่จะสั่นคลอนความรู้สึกของศักยภาพที่พลาดไปที่นี่

บล็อกรีวิว

ทราย

3

/ 5

พอใช้

บทวิจารณ์นักวิจารณ์ Sable

ผู้วิจารณ์: Chris Jecks | สำเนาจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์

ข้อดี

  • สไตล์ศิลปะอันน่าทึ่งและซาวด์แทร็กที่ผ่อนคลายช่วยเสริมความอิสระในการเล่นเกม
  • ความรู้สึกของการค้นพบบางครั้งสามารถให้รางวัลได้
  • ภารกิจหรือปริศนาที่โดดเด่นเป็นครั้งคราวช่วยผสมผสานสิ่งต่างๆ เข้าด้วยกัน

จุดด้อย

  • ภารกิจไม่หลากหลายเพียงพอระหว่าง NPC ต่างๆ ที่มีตราสัญลักษณ์ต่างกัน
  • ความเปิดกว้างไม่ใช่สำหรับทุกคน
  • ปัญหาด้านประสิทธิภาพ
  • แผนที่ให้ความรู้สึกเบาบางเกินไป

วันที่ออกข่าว
09/23/21

ผู้พัฒนา
Shedworks

สำนักพิมพ์
โกรธดิบ

คอนโซล
พีซี, Xbox One, Xbox Series X|S

โพสต์ รีวิว Sable – สไตล์เหนือสาร ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ Twinfinite.

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม