ข่าว

The Last of Us: ตอนที่ 2 นักพัฒนาพูดถึงการสร้างดวงตาที่สมจริง

ดวงตาเป็นหน้าต่างของดวงวิญญาณ

The Last of Us: Part 2 เป็นเกมโพลาไรซ์ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมาก หนึ่งใน The Last of Us: ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของภาค 2 คือการได้ประตูที่ถูกต้องและตอนนี้ผู้พัฒนาได้แชร์วิดีโอขนาดยาวที่พวกเขาพูดถึงความสำเร็จทางเทคนิคอื่นๆ ของเกม หนึ่งในความสำเร็จเหล่านั้นคือการได้สายตาที่ถูกต้อง ใครก็ตามที่เคยเล่นวิดีโอเกมที่ใช้โมเดลตัวละคร 3 มิติคงคุ้นเคยกับความน่าขนลุก น่าขนลุก และดวงตาที่แปลกประหลาดอย่างแท้จริง The Last of Us: ตอนที่ 2 ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการทำให้ดวงตาของมันเปล่งประกาย แสดงออก และเงาอย่างสมจริง สิ่งนี้ขยายไปถึงดวงตาของสัตว์และผู้ติดเชื้อ ซึ่งทั้งคู่มีดวงตาที่สะท้อนแสงแบบเรโทรซึ่งเรืองแสงได้ขึ้นอยู่กับชนิดของแสงที่พวกมันได้รับ สัตว์ที่ออกหากินเวลากลางคืนจำนวนมากมีดวงตาที่สะท้อนแสงในชีวิตจริง รวมทั้งแมวบ้านด้วย

ในวิดีโอที่มีความยาวเกือบ 2 ชั่วโมงนี้ ผู้กำกับศิลป์ด้านเทคนิค Waylon Brinck และศิลปินด้านเทคนิค Steven Tang ได้พูดคุยเกี่ยวกับการทำงานที่ต้องใช้การเรนเดอร์ดวงตาใน The Last of Us: Part 2 สิ่งที่พวกเขาเปิดเผยว่าทีมได้ซ่อมแซมวิธีการทำงานของดวงตา ในช่วงเวลาระหว่างตัวอย่างแรกของ The Last of Us: Part XNUMX และเกมสุดท้าย แม้ว่าในตอนแรกพวกเขาจะพอใจกับรูปลักษณ์ในช่วงแรก แต่นักพัฒนาก็ตระหนักว่าดวงตาจะดูสมจริงภายใต้สภาพแสงที่เฉพาะเจาะจงเท่านั้น เพื่อสร้างรูปลักษณ์ที่สอดคล้องกันมากขึ้น ทีมงานได้เพิ่มคุณลักษณะใหม่มากมาย

สิ่งหนึ่งที่เพิ่มเข้ามาในการยกเครื่องคือ "เงาพื้นที่หน้าจอ" สำหรับขนตาและเปลือกตาของตัวละคร ซึ่งเพิ่มความลึกให้กับเงารอบๆ ดวงตาของตัวละครและสร้างสีสันที่สมจริงยิ่งขึ้น แม้ว่าสายตาของโมเดลในเกมสุดท้ายจะยังไม่เป็นจริง แต่ก็ยังแม่นยำกว่าสายตาของตัวละครในวิดีโอเกมส่วนใหญ่

เกมที่น่าผิดหวังที่สุดในปี 2020

The Last of Us Part 2 พร้อมให้เล่นแล้วบน PS4

คุณคิดว่า The Last of Us: Part 2 ทำได้ดีแค่ไหน? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นหรือกดเราบน Twitter or Facebook.

โพสต์ The Last of Us: ตอนที่ 2 นักพัฒนาพูดถึงการสร้างดวงตาที่สมจริง ปรากฏตัวครั้งแรกเมื่อ COG เชื่อมต่อแล้ว.

บทความต้นฉบับ

กระจายความรัก
แสดงมากขึ้น

บทความที่เกี่ยวข้อง

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

กลับไปด้านบนปุ่ม