навіны

Асінхронная шматкарыстальніцкая гульня Phantom Abyss анансавана для ПК, атрымае трэйлер

Прывідная бездань

Каманда распрацоўшчыкаў WIBY і выдавец Developer Digital абвясцілі Прывідная бездань, масіўная асінхронная шматкарыстальніцкая гульня, у якой шукальнікі прыгод даследуюць створаныя працэдурай храмы і здабываюць іх святыя рэліквіі. Прывідная бездань будзе запушчаны ў раннім доступе ў чэрвені. З цягам часу гульня будзе абнаўляцца новымі камерамі, пасткамі, бізунамі, зонамі і дадатковымі гульнявымі функцыямі.

Згодна з афіцыйным апісаннем, «Бясстрашныя авантурысты будуць ухіляцца ад мноства схаваных пастак, пераскокваць падступныя прорвы і ўцякаць ад няўмольных захавальнікаў па разгалінаваных сцежках, пакуль адна з рэліквій не будзе захоплена або прылады смерці не захопяць іх. Майце на ўвазе, што вы атрымаеце толькі адну спробу ў кожным храме, і няўдача або пагадненне аб меншай рэліквіі азначае, што вы больш ніколі не ўбачыце гэты храм…»

Аднак гэта не значыць, што вы пойдзеце цалкам непадрыхтаваным. «Самыя разумныя гульцы будуць выкарыстоўваць фантомныя серыі няўдалых спроб іншых гульцоў у сваіх інтарэсах і пазбягаць пралікаў і памылак, якія прывялі іх да гібелі. Як толькі легендарная рэліквія на дне кожнага храма знойдзена, храм сыходзіць назаўсёды і становіцца бясцэнным трафеем ўмелага шукальніка прыгод».

Гульцы таксама змогуць прапанаваць свае сабраныя скарбы багам, каб атрымаць двайны скачок, слізгаценне, пашыранае слізгаценне, абарону ад пашкоджанняў і іншыя здольнасці. Яны таксама змогуць абнавіць свой бізун і падзяліцца «Кодамі храмаў для сваіх няўдалых прабежак, якія дазваляюць сябрам паспрабаваць той жа храм або падзяліцца сваім кодам прыгод, які дае спіс прайгравання храмаў, якія гулец спрабаваў наведваць у мінулым».

Шчыра кажучы, усё гэта выглядае і гучыць вельмі крута, і я абавязкова пагляджу гэта, калі гульня выйдзе ў Early Access у наступным месяцы. Вы можаце паглядзець трэйлер да гульні, а таксама некаторы геймплэй, ніжэй:

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі