REVISION

Demon Turf anmeldelse – 3D platformspil fra helvede

Skærmbillede af Demon Turf
Demon Turf - en djævel af et godt platformspil (billede: Playtonic Friends)

Skaberne af Slime-san hylder platformspil fra N64-æraen med dette imponerende ambitiøse og fantasifulde collectathon.

Ud over Nintendos blockbuster-eventyr med Mario, er 3D-platforme sjældent en kilde til innovation. De vellykkede genindspilninger af Crash Bandicoot og Spyro tyder på, at mange ser det som unødvendigt at ændre formlen, hvor selv PlayStation 5-udstillingsvinduet Ratchet & Clank: Rift Apart føles som et forgyldt PlayStation 2-spil. Når det kommer til 3D-platformsspillere, synes nostalgi at råde over alle andre overvejelser, når det kommer til genren, og det er ikke sundt.

Demon Turf genopfinder heller ikke hjulet, men en klynge af små forskelle er med til at få det til at skille sig ud. Du spiller som Beebz, en 1,000 år gammel dæmonpige, der ønsker at forene alle græstæerne i Demon World under sit eget styre og detronisere Dæmonkongen. Som alle andre i Demon Turf er hun en 2D-karakter i en 3D-verden. Det betyder, at alle hendes bevægelser, fra slag til vægspring, tegnes som en tegneserie, selvom resten af ​​spilverdenen er mere realistisk.

Den slående stil afspejler samarbejdet bag selve Demon Turf. Udvikler Fabraz, der skabte 2D-platformsspillet Slime-san, er gået sammen med det nye indie-udgivelsesfirma Playtonic, bedst kendt for Banjo-Kazooie spirituelle efterfølger Yooka-Laylee. Som sådan kommer Fabraz' første stik i en 3D-platformsspiller med overraskende få vokseværk og har endda præg af en potentiel kultklassiker.

Demon Turfs struktur vil være bekendt for alle, der har spillet Super Mario 64, da der er en hovedhub med yderligere områder og niveauer gemt bag forskellige portaler. Hvert af de fire hovedområder har en dæmonboss, som Beebz kan møde, når hun har bevist sit værd ved at slå hvert niveau og få et batteri fra det. Der er et klart defineret slutmål fra starten, med den sidste boss låst bag en tårnhøj borgport med et adgangskrav på 50 batterier.

For at nå dette mål skal du slå de fleste niveauer to gange. Når du har erobret et områdes chef, låses alternative versioner af hvert niveau op med nye stier og forhindringer. Disse nye ruter har en tendens til at bruge kræfter, som Beebz låser op efter hver boss, lige fra et hookshot til at forvandle sig til en snurrende slange og evnen til hurtigt at accelerere hen over faldende platforme.

Selv uden disse kræfter er Beebz-bevægelsen et alsidigt værktøjssæt. Hun har dine almindelige dobbelt- og tredobbeltspring sammen med et spin, der giver et ekstra momentum. Der er et superspring, svarende til Marios længdespring, til at kaste dig fremad og andre vanskeligere manøvrer, som kræver en kombinationstilgang – som at køre dig selv op ad en mur ved at hoppe af og udføre et langt hop tilbage mod den for at lande ovenpå. Det kan være overraskende krævende og kræver, i modsætning til Mario, et bedre greb om de komplekse spins og hop for at komme videre.

Selve platformen er lydhør og glat, men der er en mangel på vægt til Beebz' bevægelser, hvilket kan føles utilfredsstillende sammenlignet med andre platforme. Det er sandsynligvis med vilje at matche den flade, flydende 2D-karakteræstetik, men det kan føles, som om du glider med lidt håndgribelig feedback, når du løber rundt i niveauer. Det er aldrig for hæmmende, men det får dig til at spekulere på, om den unikke visuelle stil kommer på bekostning af mere taktile bevægelser.

Dette er mærkbart i starten, når du ikke har bedre værktøjer til manøvredygtighed til din rådighed. I åbningsverdenen, med tema omkring en trist ørkenkløft, giver Demon Turf et dårligt førsteindtryk, med standard platformspil præget af grundlæggende kampmøder, hvor du skubber grise ind i pigge (ærligt, det er mere banalt, end det lyder). Når først du er forbi den første verden, åbner Demon Turf sig dog op i noget langt mere varieret og farverigt, idet den byder på små løb, svæveflyvning, komplicerede angrebsbaner, hookshot-mekanik og andre elementer for at udfylde platformspillet.

Når den først har givet slip på træningshjulene, finder Demon Turf sit spor. Visse niveauer får dig til at hoppe mellem hurtige tog i stramt orkestrerede baner, mens andre gentager Super Mario Sunshine og føler dig mere ekspansiv – og giver dig til opgave at finde samlenøgler skjult på tropiske øer i havet. Det hele komplimenteres af et konsekvent fremragende soundtrack, som genopfrisker nogle af de konventionelle verdenstyper. Verdenen med sne-tema rammer for eksempel anderledes, når den understøttes af kølet hiphop i stedet for pingvin-yelps.

Dette understøttes af et opfindsomt checkpoint-system. I stedet for at blive dikteret af udvikleren, får du tre flag i starten af ​​hvert niveau, som du vælger, hvor og hvornår du vil placere. Der er et spændende spil i at kontrollere dit eget sikkerhedsnet. Plant dine checkpoint-flag for tidligt, og senere segmenter bliver et selvforskyldt maraton af frustration. Vælg ikke at placere nogen, og tilfredsheden ved at klare et niveau er enorm. Det er et fremragende system, som tilbyder et lag af strategi, når du vurderer din egen tillid til at tage imod den næste række af platforme, mens du tillader en vis kontrol over, hvor straffende du ønsker, at Demon Turf skal være.

Skærmbillede af Demon Turf
Demon Turf – et faktisk originalt 3D-platformsspil (billede: Playtonic Friends)

Demon Turfs tilgængelighedsmuligheder kan meget vel være dets hemmelige våben. Andre samleobjekter, du finder inden for niveauer, kan bruges på mods, der muliggør forskellige forbedringer, såsom at give et ekstra spring, et ekstra checkpoint-flag eller forbedringer af dit skub-angreb. Det er designet, så du kun kan aktivere så mange på én gang, men det giver lige nok mildhed, hvor udfordringen forbliver intakt på trods af de ekstra boosts. Hvis et niveau bliver for meget, kan du endda leje computeren til at få batteriet, så du kan gå videre til næste område og prøve niveauet igen senere.

Hvis frustration bliver et problem, er der en overraskende mængde distraktioner væk fra kerneoplevelsen. Demon Soccer Golf ser dig hookshot en bold rundt på komplicerede baner inden for en tidsgrænse. Photography Hunt giver dig mulighed for at tage billeder af uklarheder eller vartegn omkring niveauer, der skal vises på et museum i bytte for kosmetisk valuta. Dette er kombineret med en kamparena og svære platformsudfordringer, der fjerner ekstra evner, hvilket sikrer, at der er masser at sætte tænderne i ud over det 15-timers collectathon til den endelige chef.

Mere: Spil nyheder

zonepostbillede til post 15524478

GTA 6 er blevet annulleret og genstartet efter Dan Houser-exit hævder nyt rygte

zonepostbillede til post 15527060

PS5 UK restock er lige landet på Heathrow med tre fragtfly fulde af konsoller

zonepostbillede til post 15531055

Super Smash Bros. Ultimate instruktør Masahiro Sakurai indrømmer, at han kan lave en ny efterfølger

 

Med online leaderboards for hvert niveau er Demon Turf også klart rettet mod at dyrke et speedrunning-fællesskab. Der er nok kreativitet i de forskellige hop og kræfter, du låser op, hvor det føles åbent nok til at lykkes, og tilbyder et arsenal, der tilskynder til eksperimenter og niveauer fyldt med potentielle genveje, når du mestrer platformen.

Demon Turf besidder måske ikke den raffinerede polering af Marios eventyr på højeste niveau, men kærligheden og de smarte systemer pakket ind i dette 3D-platformsspil løfter, hvad der kunne have været blot endnu en øvelse i nostalgi. De stilfulde billeder, niveauvariationen, udfordrende bosskampe og velovervejede designvalg gør Beebz til en uventet ny udfordrer blandt platformseliten.

Demon Turf anmeldelsesoversigt

Kort sagt: Et 3D-platformsspil, der bærer sine inspirationer på ærmet, men som formår at tilbyde tilstrækkelig individuel stil og unik platformsdynamik til at stå alene.

Fordele: Fantastisk blanding af 2D-karakterer og 3D-miljøer. Udfordrende og varierede niveauer med mindeværdige bosskampe. Masser af afspilningsværdi og et fantastisk soundtrack. Innovativt checkpoint system.

Ulemper: Det første sæt niveauer gør et dårligt stykke arbejde med at sælge spillets bedste kvaliteter. Karakterens bevægelse kan føles for flydende. Kampsegmenter udvikler sig ikke meget.

score: 8/10

Formater: PlayStation 5 (anmeldt), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S og pc
Pris: £ 19.99
Udgiver: Playtonic Friends
Udvikler: Fabraz
Udgivelsesdato: 4. november 2021
Aldersbedømmelse: 3

Af Adam Starkey

Send en e-mail til gamecentral@metro.co.uk, efterlad en kommentar nedenfor, og Følg os på Twitter.

MERE : Riders Republic anmeldelse – alt i alt, mester i sjov

MERE : Project Zero: Maiden Of Black Water PS5 anmeldelse – Wii U port obscura

MERE : Mario Party Superstars anmeldelse – alt sammen ombord på genindspilningstoget

Følg Metro Gaming videre Twitter og e-mail os på gamecentral@metro.co.uk

For flere historier som denne, tjek vores spilside.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap