نقد و بررسی Call of Duty: Vanguard
سال گذشته، ندای وظیفه: جنگ سرد تا حد زیادی به لطف تیم های توسعه که خود را با این بیماری همه گیر تطبیق دادند، کمی شروع سختی داشت. فقط کمی ناقص و کمی عجله به نظر می رسید. با این حال، پس از برخی به روز رسانی ها و وصله ها، جنگ سرد به سرعت شتاب گرفت و در نهایت به تجربه ای تبدیل شد که من در تمام طول سال بازی کردم.
این بار، Sledgehammer Games اتوبوس را بدون رانندگی میبرد گلن شوفیلد و مایکل کندری، بنیانگذاران و روسای سابق استودیو. خروج آنها نگرانی هایی را برانگیخت زیرا آنها سال ها چهره Sledgehammer بوده اند. با این حال، علیرغم از دست دادن و سنگینی این بیماری همه گیر بی پایان، تیم های توسعه به طور موثری با آن سازگار شده اند پیشتاز احساس یک تجربه کامل Call of Duty است. این چیزی نیست که بتوانم سال گذشته بگویم.
مطمئناً، این یک تجربه Call of Duty است. هر کسی که تا کنون زمانی را با فرنچایز گذرانده باشد، احساس خوبی در خانه خود خواهد داشت. آن دسته از کنترلهای فوری با سرعت 60 فریم بر ثانیه بازگشتهاند و دقیقاً مشابه هستند هر Call of Duty دیگری قبل از ونگارد، برداشتن آن فوق العاده آسان است اما تسلط بر آن به همان اندازه دشوار است.
این مجموعه انبوهی از محتوا است که شامل یک ترن هوایی تک نفره از نظر بصری خیره کننده، یک تجربه زامبی تازه با چین و چروک های جدید اضافه شده به ترکیب و یک پیشنهاد چندنفره عمیق است که بازیکنان را در تمام طول سال در آن پاس های نبرد فصلی سرگرم می کند. شما حجم زیادی از محتوا را از جعبه دریافت میکنید و در مدت کوتاهی پس از پایان نبرد پاس فصل اول، محتوای بیشتری در راه است.
بر روی The Nades آسوده باش، برادر
این ارزش بسیار خوبی برای دلار است، اما پیشتاز دقیقاً چرخ را دوباره اختراع نمی کند. از بسیاری جهات، اکتیویژن با فرنچایز میلیارد دلاری خود در حال ایمن سازی آن است و این را حالت چند نفره (MP) آن نشان می دهد.
در حالی که MP به سختی سوزن را حرکت داده است، اما این بار هیچ کمبودی در محتوا وجود ندارد. در واقع، در هنگام راه اندازی 20 نقشه دریافت می کنید. بی سابقه است زمانی را به خاطر نمیآورم که این فرنچایز نقشههای زیادی را در زمان عرضه منتشر کرده باشد.
با استفاده از تم Vanguard's World War 2، این بازی چند نفره بسیار شبیه به آن است ندای وظیفه: WW2 سبک بازی چکمه روی زمین احساس بسیار «گوشتی» و زمینی دارد. حرکت بازیکنان به سرعتی که در جنگ سرد وجود دارد نیست. بارگذاری مجدد سلاح های خود بسیار عمدی و آهسته به نظر می رسد. با این حال تمام تمرکز بر این است که بازیکن را در سریع ترین زمان ممکن وارد نبرد کنید. در حالی که این برای افزایش تعداد کشتهها عالی است، من هم مردم، خیلی…
خود نقشه ها فوق العاده به نظر می رسند. سطح جزئیات و طراحی که در هر سطح وجود دارد چشمگیر است. سطحی از عمودی بودن در بسیاری از نقشه ها وجود دارد که لایه ای از استراتژی را اضافه می کند. ناگفته نماند نقشه ها شامل عناصر تخریب پذیر هستند. شما می توانید دیوارها، درها و سایر قسمت های چوبی را منفجر کنید که مسیرها و نقاط دیدنی جدیدی ایجاد می کند. متوجه شدم که دائماً مجبور هستم با درایت در پرواز خود را تنظیم کنم. همه نقشه های 16 هسته ای 6 در 6 و 4 نقشه Champion Hill شامل عناصر تخریب پذیر هستند که باعث می شود هر بار که به داخل می پرید، نقشه ها مانند یک تجربه جدید احساس شوند.
Champion Hill جاه طلبانه ترین حالت جدید است که به عنوان پسوند Gunfight عمل می کند. دارای مجموعه ای از مسابقات رودررو به سبک مسابقات است. شما می توانید به صورت انفرادی (1v1) یا گروهی در دو (2v2) و trios (3v3) بازی کنید. نبرد در عرصه ای متشکل از چهار نقشه انجام می شود تا آخرین جوخه ایستاده باشد. وقتی تیم شما در صدر قرار می گیرد، مسابقات فشرده، کوتاه و فوق العاده رضایت بخش هستند. آیا میچسبد و به یکی از پایههای اصلی فرنچایز تبدیل میشود؟ زمان مشخص خواهد کرد، اما مطمئناً در جهت درستی در حال حرکت است.
Patrol یک افزودنی جدید به حالتهای اصلی COD MP است و مملو از پتانسیل است. آن را به عنوان نقطه سخت در نظر بگیرید، اما منطقه همیشه در حال حرکت است. زنده ماندن دشوار است زیرا تیم شما سعی می کند به حرکت خود ادامه دهد در حالی که از هر جهت منفجر می شود. با هرزنامه نویسی منطقه با نارنجک، این موضوع کمی زیاد است. آیا از آن لذت بردم؟ به عنوان یک تغییر سرعت خوب، بله، اما من متقاعد نیستم که تبدیل به یک جزء اصلی COD مانند Domination یا Kill Confirmed شود. با این وجود، تیم توسعه برای تلاش برای معرفی یک حالت جدید در ترکیب کلاه برمی دارد.
حمل و نقل Sh!t نمایش
جای تعجب نیست که نقشه های کوچکی مانند Shipment و Nuke Town مورد توجه طرفداران قرار گرفته اند. حالت حمله رعد اسا با هدف خیس کردن اشتهای آن دسته از دیوانههایی است که دوست دارند تعداد کشتهها را بالا ببرند و بارها و بارها بمیرند. حالت بلیتز دقیقاً همانطور که به نظر می رسد است. یک نبرد همه جانبه که می تواند 6 در 6 یا 24 در 24 باشد که در آن نقشه ها کوچکتر هستند و تعداد کشته ها زیاد است. این سخت است و راهی عالی برای ارتقای سطح XP شما خواهد بود و این نبرد در مدت کوتاهی به پایان می رسد.
مقدار تسلیحات موجود در هنگام پرتاب به همان اندازه قابل توجه است. Vanguard شامل 38 اسلحه است که هر کدام دارای طعم منحصر به فردی از ضمیمه ها هستند. برخی از سلاحها پیوستهای خاص خود را دارند. هیچ رویکرد کوکی برش برای این پیوست ها وجود ندارد. تعداد بازشدنیها و سفارشیسازی بسیار شگفتانگیز است. ناگفته نماند، همه اپراتورها داستان خاص خود را دارند، با یک صحنه کات دار شامل.
پس از راه اندازی، مردم می توانند در اواسط نوامبر منتظر ارسال کالا باشند و تا پایان سال بتوانند 24 نقشه را بازی کنند.
حالت زامبی بازگشته است و این بار کمی فراگیرتر به نظر می رسد. من معمولاً زمان زیادی را صرف بازی با زامبی نمیکنم، اما همچنین میدانم که این بازی دارای طرفداران عظیمی است که صدها ساعت در آن خیس میشود. این حالت زامبی باید طرفداران جدید و موجود را خشنود کند. و بله، یک بار دیگر پیشرفت شما از حالت MP به حالت زامبی منتقل می شود، که فوق العاده است.
همچنین در WW2 اتفاق می افتد، اما با حالت زامبی های جنگ سرد نیز رابطه دارد. زامبیهای پیشتاز حالت سنتی زامبی شما را میگیرد و آن را با حالت Outbreak در جنگ سرد ترکیب میکند و تجربهای را برای شما به ارمغان میآورد که هرگز خستهکننده نمیشود و این بار بیشتر احساس تمرکز میکنید.
بعد از اینکه توانایی خود را انتخاب کردید و بارگذاری کردید، زامبی ها شما را در نقشه استالینگراد قرار می دهند که در آن یک سری اهداف شامل سفر از طریق پورتال های مرگبار به شما داده می شود. این پورتال ها (که به طور قابل توجهی سریعتر از پورتال های طولانی Outbreak هستند) شما را به مکان های دیگری هدایت می کنند که در آن اهداف مختلفی را تکمیل خواهید کرد. ایده این است که شما این اهداف را تکمیل کنید و به استالینگراد بازگردید، جایی که می توانید هر ارتقای موجود را گیر بیاورید.
کف دست ها عرق کرده اند
من هر دقیقه آن را دوست داشتم، و حتی یک مرد زامبی هم نیستم. من اهداف مختلف را دوست داشتم زیرا احساس میکردم هدفی دارم، جایی که در سالهای گذشته همه چیز در مورد از بین بردن انبوهی از مردگان و فقط زنده ماندن بود. این به راحتی یکی از بهترین تجربیات زامبی است که من تا به امروز بازی کرده ام و مثل همیشه تنبیه کننده باقی می ماند. اگر از بازیهای قبلی زامبیهای Call of Duty لذت بردهاید، شکی نیست که از آنچه در اینجا ارائه میشود لذت خواهید برد.
کمپین تک نفره دقیقاً همان چیزی است که انتظار داشتم، اما مطمئناً زیباست. همانطور که گفته شد، این کمپین دارای شخصیت های جالب، انبوه اکشن و لحظات وحشتناکی است. بصری؛ با این حال، به نظر شگفت انگیز است. کمپین تک نفره Vanguard یک نمایش فنی از PS5 است.
داستان به خودی خود مناسب است زیرا شما نبردهای مختلف جنگ جهانی دوم را از طریق داستان های ناگفته قهرمانان چند ملیتی که Task Force One را تشکیل داده اند، تجربه می کنید. شخصیتهای اصلی همگی پیشینه و مهارتهای منحصربهفردی دارند. این یک ماجرای بیشتر قابل پیش بینی است، اما شما نمی توانید از بازیگران شخصیت های جالب خودداری کنید. سورپرایزهای زیادی وجود دارد که نمیخواهم تقدیم کنم، اما کمپین تکنفره برای بازیکن استراحت کمی از اکشن رقابتی MP را فراهم میکند و میتوانید آن را در یک بعد از ظهر بارانی انجام دهید.
ونگارد خیلی از فرمول کلاسیک Call of Duty که در چند سال گذشته از فرنچایز انتظار داشتیم دور نمیشود. از بسیاری جهات، کمی بیشتر شبیه به هم است. همانطور که گفته شد، Call of Duty: Vanguard یک بسته فوقالعاده قوی است که هزاران محتوا را برای هزینههای زیادی ارائه میکند. حالت زامبی بسیار لذتبخشتر و متنوعتر است، کمپین تکنفره خیرهکننده بصری است و نقشههای 20 مگاپیکسلی در هنگام راهاندازی چیزی برای عطسه کردن نیست. اگر در چند سال گذشته از Call of Duty عبور کرده اید، ممکن است وقت آن رسیده باشد که برگردید.
***کد PS5 توسط ناشر ارائه شد***
پست نقد و بررسی Call of Duty: Vanguard – Dropping The Hammer به نظر می رسد برای اولین بار در COG متصل است.