اسکایریم یکی از پرفروش ترین بازی های تمام دوران است. این واقعیت برای گیمرها تعجب آور نخواهد بود، زیرا این عنوان بر روی انواع مختلفی از پلتفرم ها و سیستم ها منتشر شده است. هر جوری که کسی می خواهد بازی کند اسکایریم، آنها می توانند. این ثابت شده است که برای Bethesda به عنوان رسمی بسیار سودآور است اسکایریم فروش در سال 30 از مرز 2019 میلیون عبور کرد. با انتشار آتی نسخه دهم سالگرد، به نظر می رسد این فروش ها فقط افزایش می یابد. دهه موفقیت بزرگ اسکایریم accrued، Bethesda را به عنوان یکی از نیروهای مسلط در بازی های تریپل-A تثبیت کرده است.
تاد هاوارد، مدیرعامل بتسدا و اسکایریم کارگردان، نیروی محرکه ای بود که در پس آن چیزی بود که به یک پدیده فرهنگی تعریف کننده بازی های ویدیویی تبدیل شد. هوارد اغلب در نمایشها و نمایشگاههای بازی هنگام بحث درباره بازیهای Bethesda به نکته توجه میکند و در مورد آن صحبتهای زیادی کرده است. اسکایریم در طول ده سال گذشته به طور خاص، هاوارد در موارد متعدد درباره موفقیت بازی صحبت کرده است. به گفته هاوارد، این شرکت به انتشار ادامه می دهد اسکایریم زیرا مردم به خرید آن ادامه می دهند. با این حال، این ممکن است در واقع چیز خوبی برای میراث گسترده تر بازی های Bethesda در گذشته و حال نباشد.
مربوط: 5 افزودنی جدید برای Skyrim: Anniversary Edition
عرضه و تقاضا: فلسفه انتشار Skyrim هاوارد
در یک مصاحبه جف کیگلی ۲۰۱۸ تاد هاوارد که توسط GameIndustry.biz پوشش داده شده است، گفت: "میلیون ها نفر در هر ماه این بازی را انجام می دهند." در حالی که به سختی می توان تخمین دقیقی از این عدد بدست آورد، اما ممکن است او چندان دور نباشد، زیرا 30 میلیون نسخه از اسکایریم احتمالاً در مقطعی بازی می شود. هاوارد گفت: "اگر میخواهید انتشار آن را متوقف کنیم، خرید آن را متوقف کنید." با اسکایریم به عنوان یکی از پرفروش ترین بازی های تاریخ، فلسفه هاوارد تا حدودی منطقی است.
از برخی جهات، این یک اصل اساسی انگیزه سود است، اگر بازی به فروش خود ادامه دهد، البته، Bethesda قصد دارد آن را بازسازی کند. بدیهی است که انتشار مجدد بازی مزایای قابل توجهی دارد. Bethesda اغلب به بازیکنان بهروزرسانی رایگان نسخههای جدیدتر بازی را میدهد، مانند بازی اسکایریم: نسخه ویژه در سال 2016 منتشر شد. همچنین به شرکت اجازه میدهد بازیای را که ده سال از عمر آن میگذرد، اما هنوز هم افراد زیادی از آن لذت میبرند، بازسازی کند.
علاوه بر این، تأثیر جامعه طرفداران بر اسکایریم بازی را از زمان انتشار آن در سال 2011 به شدت تغییر داد و نسخههای جدید این امکان را به شرکت میدهند که این موضوع را تصدیق کند. به عنوان مثال، نسخه سالگرد آینده شامل یک بسته از آن خواهد بود بهترین اسکایریم مدها. بسیاری از این موارد اساساً محصول پایه را تغییر میدهند، و دیدن اینکه Bethesda به تأثیری که سازندگان مستقل بر بازی خود داشتهاند، بسیار عالی است.
سایر عناوین Elder Scrolls مستحق بازسازی هستند
با این حال، بیش از حد تمرکز بر انتشار مجدد متاسفانه Skyrim دیگر را ترک می کند کتیبه ها بزرگتر عناوین در حاشیه اگرچه این بازی های دیگر به مشخصات فوق العاده بالایی دست پیدا نکردند این کتیبه ها بزرگتر 5، آنها همچنان بدون شک بر نه تنها تأثیرگذار هستند اسکایریم اما در کل ژانر RPG فانتزی گسترده تر است. متأسفانه، این بازی ها تقریباً همان عشق را دریافت نمی کنند اسکایریم، حتی اگر آنها اغلب دارای عناصر مکانیکی عمیق تر و برخی از تلاش های خارق العاده بودند. در واقع، به نظر می رسد کتیبه ها بزرگتر و اسکایریم طرفداران به طور یکسان موافق هستند که بازی های قدیمی Bethesda سزاوار عشق بیشتری هستند.
توجه بزرگ در آینده اسکایریم mod Skyblivion راه زیادی در نشان دادن این موضوع دارد. کانال رسمی این مد دارای بیش از 14 میلیون بازدید است که تریلرهای آن برای Skyblivion بخش بزرگی از آن را تشکیل می دهند. مد به طور کامل دوباره تجسم می کند Morrowind است داخل اسکایریم's Creation Engine. همین کار برای سایر مدهای تفریحی مانند Skywind و حتی قبل از آن Morroblivion (تا سال 2008) انجام شده است.
طرفداران این مدها را از طریق مکاتبات گسترده تالار گفتمان هماهنگ کردند، حتی از مرکزیتر منشعب شدند کتیبه ها بزرگتر انجمن ها برای ایجاد وب سایت های خود، و پروژه TESRenewal متولد شد. پس بدیهی به نظر می رسد که یک هیجان عظیم و غیرقابل انکار وجود دارد کتیبه ها بزرگتر طرفداران نسبت به عناوین قدیمی تر با این حال، اگر اسکایریم هر چند سال یک بار بازسازی می شود، این عناوین قدیمی ممکن است برای مدتی بدون بازسازی یا انتشار مجدد مناسب باقی بمانند.
این اتفاق شرم آور است، زیرا بازی های قدیمی دارای لحظات درخشانی هستند که می توانند عناوین آینده Bethesda را تحت تأثیر قرار دهند. در واقع، برخی از این بازی های قدیمی آنقدر خوب هستند که بازیگر جیمز مک آووی معتاد شد فراموشی- نشان دادن جذابیت گسترده گسترده ای که بازی های قدیمی این سری داشتند. در حالی که اسکایریم یک بازی فوقالعاده برای محصولات آینده بتسدا است که میتوان از آن یادداشت برداری کرد، داشتن بازسازیهای معاصر بیشتر از عناوین قبلی این استودیو نیز میتواند تاثیر بسیار خوبی داشته باشد.
مربوط: بازیهای بتسدا شایستهترین ریمستر هستند
Skyrim می تواند انتشارات آینده Bethesda را کاهش دهد
اسکایریم محبوب ترین عنوان Bethesda است و مقایسه با آن اغلب برای سایر بازی ها دشوار است. هر زمان که یک بازی تعیین کننده ژانر منتشر می شود، در مقایسه و ارزیابی، نوعی کشش گرانشی دارد. DOOM حوزه بازی را چنان به شدت تغییر داد که بازی های FPS نامیده شدندDOOM-لایک" برای مدتی، نشان می دهد که چقدر بازی های شاخص می توانند مهم باشند. اسکایریم با فروش 30 میلیون نسخه ای خود، به بازی برجسته خود تبدیل شده است و وزن فرهنگی زیادی برای آن به ارمغان می آورد. در واقع، این بازی آنقدر محبوب است که اسکایریم مدهایی مانند شهر فراموش شده تبدیل به بازی های ویدیویی خودشان شد. بنابراین، نه تنها انجام می دهد اسکایریم بازیهای دیگر را تحت تأثیر قرار میدهد، اما در وهله اول در برخی از عناوین مستقل بزرگ موجود نیز بسیار اساسی بود.
بسیاری از طرفداران Bethesda به این فکر کرده اند که آیا ستارفیلد خواهد بود اسکایریم در فضایتاد هاوارد حتی تایید کرد که DNA بازی های دیگر Bethesda راه خود را به ماجراجویی فضایی باز خواهد کرد. به این ترتیب، در حال حاضر انتظارات نجومی برای بازی ای وجود دارد که فقط یک تریلر رسمی و تاریخ انتشار دارد. مقایسه کردن ستارفیلد ممکن است بازی پرفروش این استودیو بسیار ناعادلانه باشد، اما بازی Bethesda اسکایریم منطق انتشار مستقیماً این مقایسه ها را دعوت می کند.
اگر شرکتی مدام یک بازی را بارها و بارها منتشر کند، منطقی است که طرفداران از آن به عنوان نقطه مقایسه برای عناوین بعدی استفاده کنند. اگر قرار است بازیهای بتسدا از آن خارج شوند اسکایریممسلماً سایه چشمگیر است، منطق انتشار مجدد بازی باید تغییر کند.
بیشتر: Starfield ممکن است Skyrim یا Fallout در "Space" نباشد