شمشیر ژوان یوان 7 PS4 مرور – Xuan Yuan Sword 7 هفتمین عنوان اصلی در فرانچایز قدیمی RPG است که به دهه 1990 باز می گردد. برخلاف اکثریت قریب به اتفاق عناوینی که بر اساس افسانه پادشاه میمون ساخته شدهاند، سری Xuan Yuan Sword داستان متفاوتی را روایت میکند که اساطیر چینی را با شخصیتهای تاریخی واقعی ترکیب میکند.
نکته مهم این است که Xuan Yuan Sword 7 اولین عنوان در این فرنچایز است که به خارج از آسیا می رسد و اولین باری است که گیمرهای غربی می توانند این فرنچایز طولانی مدت را تجربه کنند.
بررسی Xuan Yuan Sword 7 PS4
داستانی عرفانی که چهره های تاریخی را با اسطوره در می آمیزد
Xuan Yuan Sword 7 داستان تایشی ژائو، پسر جوانی را روایت می کند که مادرش وظیفه دارد از خواهر کوچکش محافظت کند، زیرا پادشاهی آنها توسط یک نیروی دشمن مرموز مورد حمله و نابودی قرار می گیرد. مادر ژائو یک طومار مرموز به او می دهد که به او اجازه می دهد به یک هواپیمای عرفانی خاص به نام Elysium همراه با توانایی کاهش سرعت زمان دسترسی پیدا کند.
بازی حدود ده سال پس از حمله به روستای زادگاهش آغاز می شود و ژائو که اکنون یک مرد جوان است، همچنان مراقب خواهرش است. متأسفانه، زمانی که یک شعله سیاه و آبی مرموز در اطراف کلبه و شهر کوچک آنها ظاهر می شود، زندگی آرام آنها از بین می رود.
در حالی که ژائو یک شبه نظامی محلی را به ریشه مشکل هدایت می کند، یک هیولا به خواهرش حمله می کند و او را مجروح می کند. ژائو به قلمرو Elysium می گریزد و روح خواهرش را به یک بدن خودکار منتقل می کند در حالی که او به دنبال راهی برای نجات تجسم فانی او می گردد.
سناریوهای به هم پیوسته بیش از حد، داستان بازی را ابری می کند
این تنها یکی از داستانهایی است که در Xuan Yuan Sword 7 اتفاق میافتد. در طول سفر خود، با عواقب سرزمینی جنگزده روبرو میشوید، با ریشههای اسرارآمیز Blackflame روبرو میشوید و به دنبال انتقام از آنها خواهید بود. که خانه شما را ویران کرد و خانواده شما را کشت. چیزهای زیادی در داستان می گذرد، اما هیچ کدام آنقدر که فکر می کنید جذاب نیست.
یکی از مشکلات داستان این است که بسیاری از سناریوهای مختلف یکی پس از دیگری به جای تمرکز بر یک ضربان داستانی خاص در حال اجرا هستند. داستان به هیچ وجه بد نیست، اما من احساس کردم که تلاش ژائو برای نجات خواهرش در طول 20 ساعت بازی به اندازه برخی دیگر از خطوط داستانی حیاتی نبود.
برخی از آهنگ های داستان ناتمام می مانند و ارجاع به عناوین گذشته ممکن است باعث سردرگمی شود
قسمت هایی در داستان بود که ناتمام ماندند. این به ویژه برای برخی از تلاش های جانبی بازی صادق است. یکی از جستجوها از من خواسته شد تا پدر دختر کوچکی را پیدا کنم که گم شده بود. بعد از کشف جسد او به دختر گفتم که پدرش فوت کرده است و الان فقط او و مادرش هستند.
دختر کوچک سپس به من اطلاع داد که مادرش یک ماه پیش فوت کرده است. با آن خط، تلاش به پایان می رسد و من این کودک را در حالی که اشک می ریزد وسط خیابان، یتیم می گذارم. من در این فکر ماندهام که آیا جستجویی وجود دارد که میخواهد به نوعی یا شکلی به این کودک کمک کنم، اما متأسفانه وجود ندارد.
برخلاف فاینال فانتزی که با هر تکرار داستان متفاوتی را بیان می کند. فرنچایز Xuan Yaun Sword به عناوین گذشته اشاره دارد و برخی از افراد ممکن است با اتفاقات خاصی که در طول بازی مورد بحث قرار میگیرد، گیج شوند، مخصوصاً وقتی با شخصیتهایی سروکار دارند که در سراسر فرنچایز ظاهر شدهاند.
استودیو DOMO در حفظ داستان کار بسیار خوبی انجام دادهاند تا کسانی که عناوین گذشته را تجربه نکردهاند بتوانند بدون انجام تحقیقات زیادی از رویدادهای این قسمت لذت ببرند، مگر اینکه واقعاً بخواهند.
مبارزه ساده لذت بخش است، و سیستم های مختلف آن را از کهنه شدن جلوگیری می کنند
Xuan Yuan Word 7 یک ARPG است و دارای مهارت است. شما هیچ کمبوی دیوانهکنندهای را پیدا نمیکنید و یا برای امتحان کردن به بازیهای هوایی نمیپردازید و نبرد به همان سادگی است که با حملات سبک، حملات سنگین و حملات جادویی انجام میشود. بازی را با دو طلسم جادویی شروع می کنید و با همان دو حمله جادویی بازی را تمام می کنید.
اگرچه مبارزه ساده است، اما باعث شد که برگردم. شاید به این دلیل است که احساس یک نفس تازه می کردم که نگران این نباشم که چه ترکیبی را باید اجرا کنم، این فقط سرگرم کننده ساده است و من از سادگی آن بی نهایت لذت بردم. به همان اندازه که من از مبارزه لذت بردم، بازی از چند درجه سختی وحشتناک رنج می برد.
در طول بازی، بیشتر دشمنانی را که با آنها روبرو میشدم نسیم میکردم، اما سپس به یک باس فایت میرفتم، و سنبله سختی سه برابر میپرید، و بارها میدیدم که دارم میمیرم. شرم آور است زیرا برخی از باس های بازی با طراحی های خارق العاده منحصر به فرد هستند و برخوردهای سرگرم کننده ای دارند، اما با دشواری های دیوانه کننده ای که لذت زیادی را از نبردهای واقعی مورد بحث می گیرد، کشیده می شوند.
هنرهای رزمی و سحر و جادو به شما این امکان را می دهد که با مهارت های مناسب، دشمن مناسب را در پیش بگیرید
دو طلسم ژائو به شکل کاهش سرعت هستند - به شما این امکان را می دهد تا حملات زیادی را به دشمنان انجام دهید. دیگری خلاء دایرهای ایجاد میکند که دشمنان را در داخل خود به دام میاندازد و سپس آنها را میمکد و در طومار زندانی میکند. رها کردن این توانایی هیچ امتیاز تجربه ای برای شما به همراه نخواهد داشت، اما مواد ساختگی فراوانی را فراهم می کند.
در همین حال، حملات سنگین به یک سیستم هنرهای رزمی مرتبط است. این سیستم میبیند که شما یک سبک مبارزه با حیوانات را هدایت میکند که انواع مختلفی از حملات را ارائه میکند. Bear Stance در یک خط مستقیم آسیب زیادی وارد می کند، در حالی که Wolf Style به شما اجازه می دهد تا چندین دشمن را در شعاع AOE ضربه بزنید. هرچه بیشتر از این مهارتها استفاده کنید، سطح آنها بالا میرود، حیاتیتر میشوند و حملات متوالی را به موضع اضافه میکنند.
کاردستی برای زنده ماندن در مراحل بعدی بازی ضروری است
Crafting بخش بزرگی از بازی است و تقریباً لازمه پیشرفت در داستان است. هر دشمن و هر صندوقچه ای که کشف می کنید، این شانس را دارد که مواد کاردستی را رها کند. کاردستی به سیستم Elysium نسبت داده میشود و Elysium جایی است که تواناییها و تجهیزات خود را ارتقا میدهید.
پنج ایستگاه برای ارتقا وجود دارد: سلاح، لوازم جانبی، Armour، Item Fusion و Souls. ارتقاء سلاحها و زرهها نسبتاً ساده است، اما Item Fusion و Souls چند مسیر پیشرفت هیجانانگیز را ارائه میکنند. سیستم روح به شما امکان می دهد روح های جدیدی بسازید و آنها را روی اعضای حزب خود تجهیز کنید که پاداش های مختلفی مانند مقاومت عنصری و قدرت اضافی را برای شما فراهم می کند.
Item Fusion به شما این امکان را میدهد که از هر ماده و موردی که میخواهید استفاده کنید و آن را با چهار بار دیگر ترکیب کنید تا دهها چیز دیگر را بسازید. بیشتر آن آزمایش و خطا و آزمایش است، اما میتوانید دستور العملهایی را بیابید تا مواد اولیه را برای تهیه آنچه نیاز دارید در اختیارتان قرار دهد.
من اغلب از این سیستم استفاده نمی کردم زیرا خرید مواد را بسیار آسان تر می دانستم. به دست آوردن پول کار سختی نیست، و هدر دادن مداوم مواد تصادفی برای فرصتی برای ساختن چیزی که به آن نیاز داشتم ارزشش را نداشت.
دنیایی در مواقعی زرق و برق دار با نورپردازی باورنکردنی
کاوش در دنیای Xuan Yuan Sword 7 سرگرم کننده است. مکانهای مختلف بازی بین مناظر باشکوه تا خرابههای مرطوب و کسلکننده زیرزمینی قرار میگیرند. این فوقالعادهترین بازی نیست و در برخی مواقع شبیه یک عنوان راهاندازی PS4 به نظر میرسد که به هیچ وجه چیز بدی نیست، اما اسکرینشاتها آن را بسیار بیشتر از آنچه که شایسته آن است، نشان میدهند.
خود دنیا گاهی اوقات می تواند بسیار زیبا به نظر برسد. نور فوقالعاده است، به خصوص وقتی میبینید که خورشید در گودالهای آب بازتاب میشود و خورشید از میان درختان و برگها میشکند. متأسفانه جنگلهای مختلفی که از آن عبور میکنید یکسان به نظر میرسند و بسیاری از سیاهچالهای بازی، من از گفتن آن متنفرم، زشت هستند، بدون طرحهای الهامبخش زیاد و نشان میدهند که نورپردازی عالی بازی چقدر به کلیت بازی اضافه میکند. تجربه.
پازل ها چیزی است که من در چنین بازی هایی دوست دارم، و خوشبختانه Xuan Yuan Sword 7 دارای موارد جالب و جالبی است که من دوست داشتم آنها را حل کنم. کسانی که با پازل ها مشکل دارند می توانند خوشحال شوند زیرا به شما این امکان داده می شود که هر زمان که خواستند از آنها صرف نظر کنید. پازل ها نیز بسیار کم و بسیار اندک هستند. اگر حافظه به من کمک کند، در کل پنج پازل در بازی به طور کامل وجود دارد و من فقط چند پازل دیگر را دوست داشتم.
مکانیک های فراموش شده و کات سین های جذاب در نیمه دوم بازی فراموش می شوند
بزرگترین مشکل من با Xuan Yuan Sword 7 مکانیک های فراموش شده ای است که در اوایل بازی معرفی شدند و صحنه های اکشن عالی که از رویدادهای سریع استفاده می کنند. در طول نیمه اول بازی، چند صحنه اکشن عالی را دیدم، که برخی از آنها دارای رویدادهای زمانی سریع بودند. این کاتسینها و رویدادهای سریع در نیمه دوم بازی ناپدید میشوند و در عوض، من با تماشای کاراکترهایی که در حال صحبت کردن هستند و گهگاه صحنههای جذابی را دنبال میکنم، باقی میمانم.
نیمه دوم همچنین دارای رویارویی هایی است که به رویارویی با انبوهی از دشمنان و انبوهی از دشمنان ختم می شود. تقریباً به نظر می رسد که زمان توسعه دهندگان در حال اتمام است و همه چیز را در سریع ترین زمان ممکن کنار هم قرار داده اند تا بازی را برای عرضه آماده کنند.
Xuan Yuan Sword 7 یک ARPG ساده است که قلب و علاقه زیادی پشت آن است. واضح است که توسعه دهندگان واقعاً این فرنچایز را دوست دارند و برای آن تلاش زیادی کرده اند. با این حال، DOMO ممکن است به اندازه یک توسعه دهنده سه گانه قابل توجه نباشد. آنها بهترین کاری را که می توانستند با آنچه که دارند انجام داده اند. بازی با بسیاری از ایدههای عالی لذت بخش است، اما با تمرکز بر داستانها و مکانیکهای مختلفی که در نیمه دوم معرفی و فراموش شدهاند، از هم میپاشد.
شمشیر ژوان یوان 7 در تاریخ 30 سپتامبر برای پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 از طریق سازگاری با عقب منتشر می شود
کد بررسی ارائه شده توسط PR
پست نقد و بررسی Xuan Yuan Sword 7 (PS4) – یک ARPG ساده شده ریشه در اسطوره شناسی عمیق که فقط علامتش را از دست می دهد به نظر می رسد برای اولین بار در پلی استیشن جهان.