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Genshin Impact: Les meilleures constructions pour Yoimiya | Jeu Rant

Naganohara Yoimiya est un archer Pyro 5 étoiles disponible dans Genshin Impact 2.0. Elle est la fille de la famille Naganohara, connue pour ses feux d'artifice. On dit que les Naganohara peuvent fabriquer des feux d'artifice exactement de la même manière qu'auparavant, à condition que le client conserve le bon de commande.

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Yoimiya pense que les feux d'artifice peuvent rappeler des souvenirs et peuvent donc être utilisés pour revivre ces moments. En raison de son amour pour les feux d'artifice, Genshin Impact les joueurs remarqueront que les compétences de combat de Yoimiya en sont fortement influencées. Être née dans une entreprise de feux d'artifice fait également d'elle une pyrotechnicienne talentueuse. Il est donc logique que sa vision est Pyro.

Yohimiya est un utilisateur d'arc qui peut imprégner sa flèche de Pyro. Son attaque normale est une séquence de 5 coups avec le multiplicateur le plus élevé parmi les autres personnages d'arc.

Cependant, l'attaque chargée de Yoimiya a le même multiplicateur que les autres personnages à arc. C'est probablement pour cela qu'elle a légèrement modifié son attaque de charge. Yoimiya génère des flèches allumées lorsqu'elle charge son attaque au niveau deux. Elle peut avoir jusqu'à trois flèches d'allumage et elles infligeront des dégâts en même temps que son attaque de charge. Bien que cela puisse sembler très intéressant, il convient également de noter que Yoimiya ne peut pas produire de flèches d'allumage lorsque sa compétence élémentaire est active.

Sa compétence élémentaire, Niwabi Fire-Dance permet à Yoimiya d'infliger des dégâts Pyro lors de son attaque normale. C'est la principale source de ses dégâts. Cependant, cette compétence a un long temps de recharge. La Reine du Festival d'Été profitera de 10 secondes d'infusion de Pyro avant de devoir attendre 8 secondes pour que la compétence soit à nouveau disponible. Pendant cette durée, Yoimiya est mieux éteinte car les attaques physiques ne sont pas son objectif principal.

Quant au burst élémentaire de Yoimiya, elle marque un ennemi avec Aurous Blaze. Cette marque infligera des dégâts si un allié inflige des dégâts à l'ennemi, Yoimiya ne peut donc pas déclencher cette compétence seule.

Cependant, il convient de rappeler que Yoimiya peut être actif tant qu'un allié endommage l'ennemi. Par exemple, si "Oz" de Fischl touche un ennemi avec la marque pendant que Yoimiya est actif, alors Aurous Blaze se déclenchera normalement. Par conséquent, Yoimiya n'a pas besoin d'être complètement remplacée pour que son explosion élémentaire fonctionne.

Yoimiya possède différents meilleurs artefacts en fonction de son rôle. Techniquement, elle peut être utilisée comme donneuse de dégâts en rafale, mais ce n'est peut-être pas son meilleur rôle. Au lieu de cela, Yoimiya est mieux utilisé comme donneur de dégâts d’attaque normal. Pour le rôle principal de DPS, son état principal d'artefact devrait être Attaque/Pyro/Taux critique ou Dégâts critiques. Voici les meilleurs choix d’artefacts pour Yoimiya :

  • 2-set : ATT +18 %.
  • 4-set : Lors du lancement d'une compétence élémentaire, si le personnage a 15 énergies ou plus, il perd 15 énergies et les dégâts d'attaque normale/chargée/plongeante sont augmentés de 50 % pendant 10 secondes.

La principale source de dégâts de Yoimiya est son attaque normale. 4-La Réminiscence de Shimenawa augmente ses dégâts de 50%, c'est donc la meilleure option pour Yoimiya.

Yoimiya n'a pas besoin de son énergie car son éclat élémentaire peut être ignoré. Utiliser cet ensemble d’artefacts est donc un choix incroyable même si cela signifie que Yoimiya utilisera rarement son explosion élémentaire.

  • 2-set : Augmente la force du bouclier de 35%.
  • 4-set : Lorsque vous êtes protégé par un bouclier, gagnez 40 % supplémentaires de DÉG d’attaque normale et chargée.

4-Retracing Bolide est un ensemble sous-estimé qui fonctionne sur presque tout le monde. Cependant, cela coûte très cher. Le personnage actif doit être protégé par un bouclier pour que l'effet en 4 sets fonctionne.

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C'est pourquoi les joueurs ne devraient pas utiliser 4-Retracing Bolide à moins qu'ils aient Zhongli avec leur Yoimiya. Si c’est le cas, alors 4-Retracing Bolide est l’un des meilleurs choix pour Yoimiya. Cela lui donnera une augmentation des dégâts et augmentera également sa capacité de survie.

  • 2-set : Pyro RES augmenté de 40 %.
  • 4-set : Augmente les DMG contre les adversaires affectés par Pyro de 35%.

Yoimiya n'est pas le meilleur pour créer des réactions élémentaires. Ses attaques sont trop rapides, donc la création de réactions élémentaires sera bloquée par des temps de recharge internes. C'est pourquoi jouer à Yoimiya avec 4-Lavawalker n'est pas du tout une mauvaise idée. Cela fonctionnera dans une mono-comp où les joueurs utiliseront des personnages Anemo ou Geo avec Yoimiya.

  • 2-set : Bonus DEG Pyro +15 %.
  • 4-set : Augmente les DMG surchargés et brûlants de 40%. Augmente les DMG de vaporisation et de fonte de 15%. L'utilisation d'une compétence élémentaire augmente le bonus de l'ensemble de 2 pièces de 50 % de sa valeur de départ pendant 10 secondes. Max 3 piles.

Yoimiya ne pourra peut-être pas bénéficier efficacement du bonus de 4 sets en raison du long temps de recharge de ses compétences, mais cet ensemble d'artefacts reste généralement idéal pour les personnages Pyro. 4-Crimson Witch of Flames permettra à Yoimiya d'infliger des dégâts de réaction élémentaires plus élevés même si ce n'est pas son fort.

Yoimiya a beaucoup d'options pour ses armes. Certaines armes peuvent également être obtenues gratuitement, afin que les joueurs F2P puissent se réjouir. Yoimiya a un bonus de taux critique sur son Ascension, donc les armes qui augmentent encore son Critique sont un excellent choix pour Yoimiya.

Thundering Pulse est l'arme qui sera disponible dans la bannière d'arme aux côtés de Yoimiya. Habituellement, les armes présentées avec les personnages sont la meilleure arme pour eux. Ce n'est pas différent pour Yoimiya.

Thundering Pulse complétera parfaitement Yoimiya si elle utilise la Réminiscence de 4-Shimenawa. L'effet 3-stack de cette arme nécessite que Yoimiya n'ait pas 100 % d'énergie. Avec la Réminiscence de 4-Shimenawa, cela est trivial car l'effet en 4 sets de l'artefact prendra continuellement l'énergie de Yoimiya.

L'arc d'Amos et la harpe Skyward sont des armes disponibles depuis la sortie de Genshin Impact. Ces deux armes sont un excellent choix pour Yoimiya. Leur attaque de base élevée permet à Yoimiya d'infliger des dégâts plus importants.

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Rust est l'une des meilleures armes 4 étoiles pour Yoimiya. Cette arme augmentera ses dégâts d'attaque normaux de 40%. Bien que cela réduise les dégâts de son attaque de charge de 10 %, ce n'est pas très important à prendre en compte car Yoimiya n'utilisera pas trop son attaque de charge.

Blackcliff Warbow et Prototype Crescent augmenteront l'attaque de Yoimiya si elle remplit certaines conditions. Blackcliff Warbow est meilleur pour combattre des ennemis plus petits car le passif oblige Yoimiya à tuer l'ennemi pour gagner une pile. En full-stack (3-stacks), elle gagnera 36% d'ATK.

Prototype Crescent est bon si Yoimiya combat des ennemis avec un point faible. Après avoir touché le point faible de l'ennemi, Yoimiya augmente sa SPD de mouvement de 10 % et son ATK de 36 %.

La Chasse Viridescente n’est pas compatible F2P. Les joueurs ne peuvent que obtenir cette arme via le Battle Pass. Tout comme les autres armes du Battle Pass, Viridescent Hunt a une sous-statistique de taux critique. Cela seul sera d’une grande aide pour les joueurs lors de la construction de leur Yoimiya.

PROCHAIN: Genshin Impact : les personnages les plus sous-estimés

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