ニュース

2022 年のゲーム オブ ザ イヤー — ゴッド オブ ウォー ラグナロク

昨年、明確でカットされたゲーム オブ ザ イヤーの勝者がありました。 Forza Horizon 5. 今年は間違いなくいくつかの信じられないほどのゲームの轟音の年です (実際にはそうではありません) が、ゲーム オブ ザ イヤーは XNUMX つしかありません。

チームはゲームのリストをまとめて投票しました。 最終的に、今年見た最大のゲームのXNUMXつになりました— Elden Ring & ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク。 サンタモニカスタジオスパルタの幽霊をフィーチャーしたこれまでで最大のゲームは、ほぼすべての人の共感を呼んでいます。 FromSoftware は、これまでで最も印象的なビデオ ゲームを配信し、隅々まで景色、驚異、危険に満ちた美しく壊れた世界を提供してくれました。

ゲームオブザイヤー2022

ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク 明確な目標を念頭に置いて出発します—北欧の物語を締めくくります。 40 時間に及ぶキャンペーンでは、計画全体が展開されますが、多少の勢いは失われますが、満足のいく結末で終わる世界を揺るがすイベントへと進んでいきます。

ネタバレを避け、まだプレイしていない人のために体験を保存するため ラグナロク、 ゲーム オブ ザ イヤーを選ぶ際の最大の決定要因の XNUMX つは、キャラクター アークに関係していました。 その多くは報われており、各ストーリーアークがプレイするすべての人にアピールする可能性は低いようです 戦神ラグナロク、 ここのチームは、このストーリーに関わったすべての人に共鳴しました。

また、ゲームプレイは続編の方がずっと良くなっています。 敵の大群に対処するためのツールを追加することは、今年投票した私たちにとって最高のチェリーです. スタンダメージは敵を止める素晴らしい方法であり、無敵の瞬間さえも与えてくれます。これは、状況が完全に混乱したときにどのプレイヤーも必要とするものです。 さらに、適切なビルドを見つけることがこれまで以上に重要になっています。 あなたが見つける鎧の多くには、読む価値のあるいくつかの固有のボーナスと修飾子があります. レベリング システムに傾倒することは、最もタフな敵に対して生き残るために非常に重要です。つまり、レベル 9 にする価値のあるアーマー セットを見つける必要があります。

のシネマティクスに入る ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク 世代を超えたタイトルとしては、PlayStation 5 で非常に素晴らしいと言うのは簡単です。XNUMX つの領域にわたる見事な景色から詳細なキャラクター モデルまで、Santa Monica Studios のチームは、PlayStation XNUMX で最も視覚的に印象的なタイトルの XNUMX つを提供しました。プラットフォーム。

記憶に残る各キャラクターに命を吹き込む素晴らしいキャストについては言及していません ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク. 中でも際立っているのは、 クリス・ジャッジ Kratos として戻ってきて、私の生涯で最高のパフォーマンスの XNUMX つを提供します。 評判の悪い壊れた虚ろな男を連れて行き、彼をXNUMXつの領域の愛され、尊敬される将軍と友人に変えることは、非常に困難な仕事です. The Game Awards の期間中、Judge は、Cory Barlog が監督業務から離れることを知った後、辞めそうになったことを明らかにしました。 ありがたいことに、 バーログ保証 次期監督のエリック・ウィリアムズが「野獣」と呼んでいたが、それは今月初めに真実であることが判明した.

ダニエル・ビスッティフレイヤは北欧神話の重要な人物であり、 God of War 彼女を暗い道へと導き、 ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク 常に面倒なことになりましたが、ありがたいことに、作家はキャラクターを人間化することができ、ビスッティは今年最高のパフォーマンスのXNUMXつを自由に提供できました. Freya は悲劇的なキャラクターであり、彼女が画面に登場するたびに、Bisutti の生々しくて感情的な演技に注意を向けさせられます。

プレイして終了した人 ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク シンドリのパフォーマンスが記憶に残ると同時に悲惨な理由を理解しています。 ドワーフの鍛冶屋は、コメディ リリーフとして使用され、アトレウスと多くの時間を過ごす瞬間がいくつかあります。 ただし、それはキャンペーンの後半までではありません アダム・J・ハリントン 自分でキャンペーンを体験する必要があるため、スポイラーには入りたくありませんが、シンドリとしてのハリントンは、先月のクレジットのローリング以来、私にこだわっています.

-ボビー・パシャリディス

ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク 私たちの多くが AAA ゲームに求めるものを示しています。 遥か彼方の世界を舞台に、実物大のキャラクターを取り巻く大胆でパンチの効いたストーリー。 ソニー サンタモニカは、 God of War (2018)ヒットとダブルダウン。 XNUMX つのレルムを横断する満足のいく戦闘と探索は、キャストのパフォーマンスと対話によってのみ追い越されました。 何よりも、 ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク 信頼、思いやり、人生の充実についての関連性のあるストーリーテリング デバイスを通じて、神々を人間のように感じさせました。 ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク 私の目には、ビデオゲームで最も魅力的で複雑なキャラクターのXNUMXつとしてKratosが固まりました.

-スティーブ・ヴェグヴァリ

私のワクワクと期待 ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク 今年は屋根を通り抜けました。 私はおそらく不当な期待を持ってこのゲームに参加しました。 そうは言っても、それはそれらのほとんどすべてを達成し、上回ったと思います。

このゲームは私にとって文字通りシステムの売り手でした。 プレイできることを確認するためだけに、初めて最新のプレイステーションコンソールを手に入れました。 確かに、他にも多くの素晴らしいソニー限定作品を楽しめると思いますが、ソニー サンタモニカの最新の冒険を見逃すことはできませんでした。

それは完全なゲームですか? いいえ、しかし、非常に多くの素晴らしいキャラクターの瞬間と数え切れないほどの振り付けと壮大な戦いがあるため、すべてのつまらないピックと小さな「ネガティブ」な詳細は簡単に覆い隠されます. サンタモニカ スタジオは、プレイするのが楽しい別のゲームを作成しただけでなく、すべての詳細が巧みに愛情を込めて作成されたストーリーも作成しました. 振り返ると自信を持って言えます ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク 今後数年間、ゲームにおける優れたキャラクター開発の輝かしい例として。

-デビッド・ピエトランジェロ

原著

愛を広めます
もっと見せる

関連記事

先頭へ戻るボタンに