REVIEW

TMNT: Shredder's Revenge アップデートが利用可能になりました

Dotemu と Tribute Games は、新しいアップデートをリリースしました Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge、華麗な横スクロールアクションをプレイするエキサイティングな新しい方法をもたらします!

11210d7b8e38672558b825f375d30dda7c8a1de7

パッチノートには、ディップスイッチが追加されていることが記載されています。 アーケードでは、ディップ スイッチを使用して、難易度レベル、ライフの追加、敵の発射体の高速化、フリー プレイ、昔ながらのスーパー アタック、挑発の廃止などを調整できます。 11 の微調整が利用可能で、それらを組み合わせて使用​​するオプションがあります。

TMNT:シュレッダーの復讐 には、新しい CRT フィルター (通常または曲面) と VCR も追加されています。

1f55ed52b17a2d5c820ebfd9fd39e7ef74161094

パッチノートは こちら:

修正

ゲームプレー

  • 難易度を変更すると、アーケード モードで稀に発生するクラッシュを修正しました。
  • プレイヤーがアーマーと見なされている場合、車は大規模なダメージを与えることができなくなりました (例: ヘビースイングのチャージ)。
  • ボスがステージの一番上または一番下にいるプレイヤーに到達できないことがある問題を修正しました。
  • Raphael の Super Flying Attack を受けた後、時々ボスがフリーズする問題を修正。
  • コンティニュー後にキャラクターを切り替えると、プレイヤーのスコアが保持されない問題を修正。
  • XNUMX 月のスーパー フライング アタックが KO された敵を復活させているように見える問題を修正。
  • トランジション ポイント (クリスタル パレス モールのエスカレーターなど) の近くで KO プレイヤーを復活させると進行が妨げられることがある問題を修正しました。
  • KOまたはカットシーンでの特別なステータス(例:Infinite Ninja Power)のタ​​イマーの更新を修正しました。

オンラインチャット

  • ゲスト プレイヤーは、ホストされている同じゲームに再び参加できるようになりました。

入力

  • 向きを変えるときにバックフリップまたはラウンドオフを選択すると、入力が正しく評価されない問題を修正しました。

メニュー

  • ユーザーがステージ 8 を終了した後にステージ 10 を完了した場合、ワールド マップでまれにソフト ロックが発生する問題を修正しました。

ゲームプレー

  • 挑発は最初の忍者パワー バーのみを埋めるようになりました。
  • Chill 難易度で KO したときに、完全に蓄積された Ninja Power バーをクリアしなくなりました。
  • スローを行うと、プレイヤーに無敵が付与されるようになりました。
  • ニンジャパワーが足りない状態でスーパーアタックをしようとしたときのHUDのフィードバックを追加しました。
  • 多くの場合、攻撃を読みやすくするために、多くの小さなアニメーションの調整がすべてのボスに行われました。
  • 広すぎて深すぎた Dirtbag の掘削穴の衝突検出を修正しました。
  • ゾラックスのスタンピードで出現する敵の数とスタンピードの頻度を減らしました。 また、ゾラックスは、複数のプレイヤーと対戦する場合、ヘルスが少し少なくなります。
  • Rat King が Pied Piper を行う頻度が減りました。
  • スーパーシュレッダーの戦いを多くの小さな方法で改善して、よりスムーズなペースを実現し、いくつかのダメージ値を微調整しました. ただし、彼のグラブはより頻繁に使用されるようになり、より効率的になりました。 残念な男!
  • 暴君の像のペースを改善し、いくつかのダメージ値を微調整しました。
  • Mother Mouser には、充電バイトとアイドルバイトを区別する新しいバイトアニメーションがあり、プレイヤーに反応する時間を与えます。
  • Mouser Model 3 と Mother Mouser の動作が少し速くなりました。
  • ラジカル モードのダメージ乗数がすべてのスロー、スーパー ダイブ アタック、およびチャージされたヘビー スイングに適用されるようになりました。
  • 特定の場所で、リスポーン時にプレイヤーが繰り返し画面の外に落ちることがある問題を修正しました。

オンラインチャット

  • ロビー検索リストに更新ボタンを追加しました。
  • アーケード スコアの計算方法を改善しました。プレイヤーがゲームを離れても、各プレイヤーを個別に記録するようになりました。

ローカライゼーション

  • スペイン語、フランス語、ドイツ語のいくつかの文字列を修正または改善しました。

メニュー

  • ゲームは、ストーリー モードとアーケード モードが異なるため、以前にプレイ方法が見られたかどうかを記憶します。
  • ストーリーとキャラクターの進行状況をリセットするプロンプトを改善しました。
  • アーケード モードの一時停止メニューに合計プレイ時間が表示されるようになりました。

Steam

  • Steam 入力: PS5 コントローラーのサポートの改善

原著

愛を広めます
もっと見せる

関連記事

また、チェック
閉じる
先頭へ戻るボタンに