XBOX

PS5 vs PS4 vs PS4 Pro – 15 најголеми разлики

Конзолите од следната генерација се веднаш зад аголот, а возбудата за PS5 и Xbox Series X се зголемува со секој изминат ден. И навистина има многу причини за возбудување - двете нови конзоли претставуваат значителни скокови во однос на нивните претходници на повеќе начини, и забавно е да се размислува за потенцијалните скокови што ќе ги видиме во игрите поради тоа. Во оваа функција, ќе зборуваме за петнаесетте најголеми начини на кои PS5 се разликува од PS4 (и PS4 Pro), од спецификации до естетски промени и многу повеќе.

SSD

Да почнеме со она што е потенцијално најголемата промена од сите нив, нели? Фактот дека конзолите сега ќе имаат дискови со цврста состојба е возбудлив сам по себе, но PS5 сака да ја исфрли од вода сета конкуренција со својот SSD. Нема ништо, ова е најбрзиот SSD на пазарот во моментов, и иако ние очигледно сме возбудени за тоа како тој повеќе или помалку ќе го елиминира времето на вчитување, она што е уште повозбудливо е напредокот што ќе го овозможи во вистинскиот дизајн на играта. Засега, сè е теоретски, но се надеваме дека нема да мора да чекаме долго пред програмерите да почнат правилно да го користат SSD-то на PS5.

CPU И GPU

ps5

PS5 е значително помоќен од PS4 и PS4 Pro и на други начини. Назад во 2013 година, процесорот Jaguar со 4-јадрен 8 GHz на PS1.6 веќе беше застарен, и иако 4-јадрениот процесор на PS2.1 Pro со 8 GHz Jaguar беше подобрување, тој сè уште беше далеку од врвен. Сега полуприспособениот процесор Zen 5 на PS2 сè уште не е врвен сам по себе, но тоа е огромно подобрување. Потоа, тука е графичкиот процесор, што е уште поголем скок од 10.28 TFLOPs во споредба со 4 TFLOP на PS1.84 и 4 TFLOP на PS4.2 Pro.

ТЕМПЕСТ МОТОР

ps5

Еден од најинтересните аспекти на хардверот PS5 за кој Sony зборуваше е Tempest, 3D аудио моторот на конзолата. Интересно е затоа што конечно се фокусира на аспект кој толку често го остава на страна од хардверот на конзолата. Има многу потенцијал овде да се зголеми потопувањето и да се зајакне атмосферата во игрите, и додека допрва треба да видиме како (или дали) тоа ќе направи вистинска разлика, се надеваме дека нема да помине долго пред тоа да стане појасно.

СЛЕДЕЊЕ НА ЗРАЦИ

Додека компјутерските игри веќе некое време ги користат придобивките од следењето зраци, конзолите заостануваат во таа област - сега, сепак, тие конечно ќе го достигнат чекорот. За разлика од неговите претходници, PS5 е способен за хардверски забрзано следење зраци, што – со оглед на постојаната желба на индустријата да ги направи игрите да изгледаат подобро и пофотореалистично – е огромна работа.

СПОСОБНО 8K

Demon's Souls PS5_01

4K станува се почест во последните неколку години во просторот на конзолата благодарение на PS4 Pro и Xbox One X (особено вториот), и се надеваме дека ќе стане индустриски стандард во наредните години. Сепак, интересно е што Sony рече дека PS5 исто така е способен да прикажува 8K резолуции за игри. Сега, не знаеме колку е точно тоа - производителите на хардвер често кажуваат работи за претстојните конзоли кои може да бидат вистинити на хартија, но се многу потешко да се извлечат, што значи дека иако PS5 може да биде способен за 8K, има шанса дека никогаш нема да го видиме тоа да излезе на виделина. Се надеваме дека тоа ќе се случи, но знаеме дека нема гаранции.

НОВА ШЕМА НА БОИ

Речиси две децении црната е бојата на PlayStation. Тоа не значи дека конзолите на PlayStation се достапни само во црна боја, но црната е примарна предводничка боја на PS2, PS3 и PS4 (по ѓаволите, дури и PSP и PS Vita). PS5 е уникатен на тој начин, затоа што се оддалечува од таа традиција, а белата боја е нејзината водечка тема во боја.

НЕМА ПОВЕЌЕ ДВОЈА ШОК

ps5 dualsense

Од 1997 година, DualShock е синоним за брендот PlayStation, и иако Sony се обиде (и не успеа) да направи нешто поинаку со Sixaxis на PS3, тие ќе се надеваат дека нивниот втор обид да го остават DualShock зад себе ќе биде многу поуспешен. Визуелно, DualSense очигледно има многу сличности со DualShock 4, но неговата внатрешност има некои интересни нови работи што се случуваат. Па, ајде да разговараме за тие малку.

АДАПТИВНИ АКТИВНИЦИ

Една од најголемите нови функции што беше претставена со DualSense што ја немаше DualShock 4 се адаптивните активирања. Во суштина, ова ќе им овозможи на активирачите динамично да ја зголемуваат или намалуваат напнатоста врз основа на игра, што значи дека чкрапалото ќе се затегне додека влечете врвка во играта или додека се обидувате да возите автомобил низ тежок, карпест терен. Тоа е еден од многуте начини на кои игрите можат потенцијално да станат попотопливи, па да се надеваме дека ќе видиме некои интересни апликации за нив во блиска иднина.

ХАПТИЧКИ ПОВРАТНИ информации

ps5 dualsense

Хаптичките повратни информации се уште една нова функција во DualSense за која Sony зборуваше, што го заменува традиционалниот татнеж што го имаа контролорите на DualShock со години. Наместо само статички вибрации кои може или не се разликуваат по интензитет, хаптичките повратни информации на DualSense се многу покомплексно програмибилни, што овозможува поголем опсег на повратни информации. Значи, ако скокате во базен со вода, или возите автомобил по заледен пат или шетате низ кал до колена, ќе почувствувате различни видови повратни информации за вашиот контролер.

КОПЧЕ ЗА КРЕИРАЊЕ

ps5 dualsense

PS5 прави некои промени и на копчето за споделување на DualShock 4. Сега се нарекува копче Create, и иако Sony не потроши многу време зборувајќи за тоа што подразбира таа промена, тие дадоа неколку кратки детали. Тие рекоа дека тоа ќе им овозможи на играчите да креираат и споделуваат игра на нови начини - што точно значи тоа? Можеби ќе има вградена функционалност на режимот на фотографија на системско ниво? Можеби ќе се поврзе со протечената функција Активности на конзолата? Во секој случај, ние сме љубопитни да дознаеме повеќе.

МИЦ

ps5 dualsense

DualSense исто така има вграден микрофон, за разлика од DualShock 4, што го прави гласовниот разговор многу полесна. Љубопитни сме да видиме како ова ќе биде имплементирано, особено со оглед на потенцијалот за досадни вкрстени разговори и бучава во заднина кои се снимени од микрофонот, но се надеваме дека ова се сите работи за кои Sony размислуваше. Ова е уште една од оние карактеристики за кои Sony сè уште не кажал многу, па еве се надеваме дека ќе дознаеме повеќе за ова порано отколку подоцна.

Ремонт на интерфејсот

Лого на PlayStation

Со секоја нова генерација на конзоли доаѓаат сосема нови кориснички интерфејси (поголемиот дел од времето), а така ќе биде и со PS5. Не знаеме како ќе изгледа интерфејсот на PS5, ниту со какви карактеристики ќе се пофали, но Sony потврди дека ќе биде целосно различен од корисничкиот интерфејс на PS4. Во последно време имаше гласини за таканаречената функција Активности, која ќе им овозможи на корисниците да скокаат во одредени делови од игрите директно од почетното мени без да треба да ја подигнат играта и потоа да поминат низ низа менија, така што постои потенцијал за многу интересни работи со овој нов интерфејс. Се надеваме дека наскоро ќе дознаеме повеќе за тоа.

КОМПАТИБИЛНОСТ НА НАЗАД

последниот од нас дел 2

Назадната компатибилност беше точка на расправија за PlayStation за поголемиот дел од оваа генерација, особено со нивните директни конкуренти Мајкрософт што прават чекори во таа област. И додека PS5 нема да оди целосно на него како што ќе работи Xbox Series X, PS5 сè уште ќе има компатибилност наназад со PS4. Sony соопшти дека огромното мнозинство од библиотеката на PS4 ќе може да се репродуцира на PS5 при лансирањето, додека повеќе игри (веројатно) ќе бидат додадени подоцна.

БУЧАВА НА ВЕНТИЛАТОР

ps4 про

Сите сопственици на PS4 ја разбираат болката од конзолата што звучи како млазен мотор неколку моменти пред полетувањето. Тоа е проблем за кој Sony беше информиран одвреме-навреме, и се чини дека тие ќе го решат тоа со PS5. Тие ветија дека претстојната конзола ќе биде многу потивка од нејзиниот претходник, и додека останува да се види колку тоа ќе биде вистина, ние дефинитивно се надеваме на забележителни подобрувања.

ВЕРЗИЈА ЗА ДИСКЛЕВИ

Оваа сегашна генерација на конзоли забележа дека дигиталната стана апсолутно огромна, при што повеќето компании го црпат најголемиот дел од своите приходи од дигитална продажба. Се разбира, физичките игри и продажбата нема да исчезнат наскоро, но бидејќи дигиталната сега е подеднакво остварлива опција, Sony лансира и верзија без диск на PS5. Тоа е значајно, се разбира, бидејќи никогаш немало целосно дигитална верзија на која било домашна конзола на PlayStation.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче