ПРЕГЛЕД

Преглед на Relicta PS4

Преглед на Relicta PS4 – Секоја година со нетрпение очекувам да ја најдам играта загатки во прво лице во која се заљубувам и апсолутно ја обожавам. Во 2019 година беше Соџурн, што чувствував дека е речиси совршена игра, и во 2020 г Реликта од Моќен полигон.

На прв поглед, Relicta има сè што е потребно за да биде исто толку добра и незаборавна како и најдобрите загатки на пазарот, но додека се нурнувате подлабоко во уникатниот спој на наратив и игра со загатки, наоѓате игра која е премногу сложена отколку што треба. да биде и, како резултат на таа сложеност, премногу долго за свое добро.

Преглед на Relicta PS4

Нешто не е баш во ред на Месечината

Како д-р Пател, вие сте најдобриот физичар на Земјата и моментално се базирате на базата Чандра на Месечината, каде што вие и вашиот тим ја откривте реликтата; блескава виолетова карпа што почнавте да ја вадите и мојата.

По некое време, откривате дека Relicta не е толку невин како што може да изгледа како што ве фаќаат ластари од виолетови карпи и ве влечат внатре во процепот предмет. Следно, се будите во вашата спална соба како ништо да не се случило. Сепак, вештачката интелигенција на базата почна да се грче и да се пробива, да се заканува и да се плетка со д-р Пател. Како Пател, ваша задача е да откриете што е Relicta и зошто системот AI на базата не функционира.

Relicta-ps4-преглед-4
Relicta започнува со тоа што ве вовлекува мистериозната карпа и се будите со вештачката интелигенција на базата што не ви ја кажува точно вистината.

Ова се прави со одведување на Maglevs до различни делови од базата Чандра и комплетирање на тест-патеките исполнети со загатки во секоја област. Секој дел од основата има различно опкружување и атмосфера што ја одржува играта свежа, особено затоа што ќе скокате меѓу нив и ќе се вратите подоцна за да комплетирате посложени загатки. Чевлар е полн со ледени пештери и глечери, додека Свердруп е тропски рај, а Фаустини е пуст кањон.

Овие области се неверојатно детални и прекрасни за гледање. Има изненадувачка количина на верност во опкружувањето, при што внатрешниот дел на базата Чандра (областа на центарот) изгледа особено убаво. Mighty Polygon навистина направи неверојатна работа со моделите и нивоата во Relicta и дефинитивно е аспектот на играта што најмногу се истакна при играњето.

Relicta-ps4-преглед-5
Околините во Relicta изгледаат одлично, а визуелните и деталите на сè, од мраз до камења се најимпресивното нешто овде.

Тест на песни за тестирање на умот

Оние тест песни што ги спомнав ја формираат основната игра на Relicta. Ова е местото каде што решавате загатки базирани на магнет, поместувајќи ги кутиите и ставајќи ги на плочи под притисок за да ги отворите портите.

Во Relicta, на Пател и се доделуваат пар магнетни ракавици кои и овозможуваат да натопи една од подвижните кутии на играта со негативен или позитивен магнетизам. Како што се очекуваше, кутиите со спротивен магнетизам ќе се привлечат, додека оние со ист магнетизам ќе се одбиваат една со друга. На кутиите може да им се даде и анти-гравитација, поради што тие лебдат кога се одбиваат. Потоа имате задача да впиете магнетизам на различни чинии и кутии на ѕидот и подот и да ги потскокнувате кутиите околу, низ и над портите за да ги преместите од еден дел од нивото на друг и да ви овозможи да ја отворите жолтата порта на крајот и напредок кон следната загатка.

Relicta-ps4-преглед-1
Загатки Вклучуваат подвижни кутии и користење на магнетизам за отскокнување на тие кутии низ околината, отклучувајќи ги портите во процесот.

Овие загатки се задоволувачки за решавање, сложени и задоволство да се откријат во реално време. Притискање на различни прекинувачи и мапирање на областа во вашиот ум за да видите како физиката ќе одбие блок од едната до другата страна на нивото и ќе ви овозможи да го фатите и да го преместите на плочата за притисок, отворајќи ја жолтата порта.

Relicta не е лесна игра и загатките се наменети да ве натераат да размислувате и за првата половина од насловот сакав да ги решавам секој од овие предизвици. Никогаш не се чувствуваа премногу тешко, но понудија доволно предизвик за да ме натераат да размислам и да замислам какви ефекти и кога ќе има магнетизмот. За жал, Relicta не секогаш останува пријатна и токму таму страда и опаѓа од другите физичарки во прво лице.

Внимателна рамнотежа што не е исполнета

Relicta е игра за рамнотежа. Неговата цел е јасно да ги балансира предизвикот и сложеноста со уживањето и забавата што можете да ја имате кога решавате предизвикувачка загатка. Дури и во а неодамнешен твит од PlayStation, Relicta е опишана како игра „која ги балансира наративот и играта“. И играта нуди убав баланс, со тоа што наизменично се менувате помеѓу половина дузина загатки на различните тест патеки и се занимавате со различните ликови на базата Чандра и ги истражувате внатрешните коридори за колекционерски предмети и PDA додека приказната се развива откако ќе се вратите од тестот патеката.

Меѓутоа, таа наизменична структура и фактот дека на половина пат загатките стануваат неверојатно сложени и стануваат подолги и подолги, значи дека Relicta се чувствува како шкртаница што треба да ја поминете.

Relicta-ps4-преглед
Загатките овде стануваат премногу сложени и станаа повеќе фрустрирачки отколку што е забавно за решавање. Ова е загатка од средината на играта.

Може да поминете до еден час на тест патека, само за да се вратите и да имате 20 минути приказна и изложување, пред да скокнете на тест патека уште еден час. Овој циклус се повторува најмалку шест или седум пати и прави она што треба да биде убава концизна игра со загатки да се чувствува како роман на Стивен Кинг. Ова прашање се влошува со неверојатниот предизвик што го поставуваат загатките откако ќе поминете 50% од патот низ Relicta.

Кога стигнав до оваа точка, ми беше лесно да поминам најмалку 30 минути на сложувалка, што беше една од пола дузина на тест патеката на која бев еден. Неколку пати го исклучував Relicta бидејќи бев заглавен, досаден и целосно незаинтересиран да завршам сложувалка поради тоа колку предизвикот беше наметнат. На крајот би се вратил и би го решил, но тој циклус не е забавен и престанав да уживам во Relicta откако загатките станаа катастрофално тешки, оштетувајќи го искуството во целина.

Цврст загатка кој не ги знае баш своите граници

Relicta е добра игра. Квалитетот на опкружувањето и одличното гласовно дејствување и градењето свет овде се едни од најдобрите што сум ги видел од инди игра оваа година, а камоли од игра со загатки. Половина од играта е предизвикувачко, но задоволувачко возење, влечење и раздвојување кутии и користење на магнетизам за решавање на некои прекрасно изработени загатки.

За жал, на околу половина пат, наизменичниот циклус „приказна-загатка“ станува заморен, а сложеноста на загатките го оштетува искуството, правејќи ја играта сè понепријатна и потешка за придржување. Relicta е вредно за вашето време, но можеби ќе сакате да почекате да излезе водич за играта да не се оштети самата себе и искуството што ви го нуди.

Реликта е достапна сега на PS4.

Прегледајте го кодот од издавачот.

Пост Преглед на Relicta PS4 се појави прв на PlayStation Универзумот.

Авторски член

Ширете љубов
Прикажи повеќе

поврзани написи

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

Вратете се на почетокот копче