Super Smash Bros. Ultimate Reżyser Masahiro Sakurai podobno rozważał wcześniejszą emeryturę, ale chce walczyć tak długo, jak tylko może.
Ryokutya2089, japoński blog poświęcony dzieleniu się informacjami z japońskich czasopism o grach, udostępnił informacje z najnowszego artykułu Sakurai's Famitsu. W tym miejscu Sakurai podzielił się swoimi przemyśleniami na temat emerytury i tego, jak, słowami Ryokutyi: „Koniec przychodzi do wszystkiego (tłumaczenie: DeepL, dostosowane).
Podobno wyjaśnił, jak rozważał przejście na wcześniejszą emeryturę i rezygnację z produkcji gier; ale także, że skoro jest w stanie pracować, powinien być zajęty i pracować tak ciężko, jak tylko może. Pomyślał też o skończeniu swojej kolumny w Famitsu raz na zawsze Super Smash Bros. Ultimate DLC zostało wydane. „Przynajmniej w tym roku” (w słowach Ryokutyi).
Sakurai podobno stwierdził również, że następny Super Smash Bros. Ultimate Postać z DLC zostałaby ujawniona około E3 2021, a druga podczas Tokyo Game Show 2021. Jednak tłumaczenie maszynowe może wyprodukować to jako „wydany”, gdy zostanie dołączony do innych zdań.
Sparafrazowane japońskie zdanie za pośrednictwem Ryokutya brzmi: „E3あたりで1キャラ、TGS付近で1キャラ公開かなぁ” (Głęboki L: „Zastanawiam się, czy jedna postać zostanie ujawniona podczas E3, a druga podczas TGS.”) Biorąc pod uwagę, w jaki sposób postacie z DLC zostały ogłoszone na miesiąc przed premierą (lub jak hojne może być „wokół”), zagłębiamy się w to dalej.
Ponadto użytkownicy Twittera Kody Nokolo (dyrektor, scenarzysta i programista) gnomiczny) a Robert Sephazon przetłumaczył całą kolumnę Famitsu #629 [1, 2].
Sakurai podobno rozpoczął kolumnę, wyjaśniając, że napisał ją tuż po zakończeniu Złotego Tygodnia; Najważniejsze wiosenne święto Japonii z okazji kilku wydarzeń. Choć niechętnie rozstawał się ze swoim czasem wolnym podczas Złotego Tygodnia, lubił jeździć bez miejsca. On też skończył Resident Evil: Wioska, i podobała mi się sceneria i tła gry.
Przestał też pracować na tyle długo, by zastanowić się w czasie wolnego. Sakurai wyjaśnił, że nie chce pracować w nieskończoność, kiedy dorośnie, i że miałby więcej zabawy w swoim dniu, gdyby miał trochę więcej wolnego czasu; stąd apel wcześniejszej emerytury.
Sakurai stwierdził, że pytanie, jak długo może pracować, będzie nadal oczywiste. Na przykład wraz z wiekiem czas, na jaki mogą pracować nowi twórcy gier, jest stosunkowo długi. Sakurai następnie wskazuje na młodych twórców gier i chwali utalentowanych ludzi w dziedzinie rozrywki.
Po raz kolejny Sakurai zwróciła uwagę na to, jak ograniczony może być czas. Podczas gdy doświadczenia tworzone przez ludzi mogą trwać wiecznie, praca osobista w końcu dobiegnie końca.
Tłumaczenie Nokolo i Sephazon zapewnia większy kontekst dla Ryokutyi; ponieważ Sakurai stwierdza, że tak długo, jak może pracować, zrobi wszystko, co w jego mocy, aby zabawiać ludzi. Czuje, że społeczeństwo jest zbudowane na takich doświadczeniach; niezależnie od medium i gatunku.
Tak długo, jak Sakurai może tworzyć nowe doświadczenia, twierdzi, że będzie; i nawet jeśli jest zajęty, uważa, że najlepiej jest iść dalej i robić tyle, ile może. Choć trochę ustępuje, wątpiąc, czy to uczucie najlepiej pasuje do obecnych czasów.
Sakurai następnie ogłosiła wyżej wymienione Smash Bros. daty wydania lub ogłoszenia postaci DLC; i że sfinalizuje grę bez przychodzenia na pewno więcej wojowników. Ryokutya stwierdził, że Sakurai stwierdził „To nie znaczy, że po tym przestanę pracować nad grami”; a tłumaczenie Nokolo i Sephazon ujawnia, że jest to związane z Super Smash Bros. Ultimate skończone.
Podsumowując, Sakurai stwierdza, że będzie ciężko pracował do końca i że po pisaniu felietonów Famitsu przez 18 lat, będzie kontynuował tylko trochę dłużej.