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The Last Guardian a 60 fps é uma alegria no PlayStation 5

The Last Guardian pode ser executado a 60 quadros por segundo no PlayStation 5, tornando-o a melhor maneira de jogar. Esse é o título e o vídeo nesta página fala por si. Nunca vimos a criação do diretor Fumito Ueda funcionar tão bem em qualquer plataforma, e certamente não em seu lançamento original em 2016. Na verdade, por padrão, o jogo roda a 30fps no PS5, exigindo acesso à versão master gold original do o título - preservado em disco Blu-ray - para permitir que este título clássico abrisse suas asas no hardware da próxima geração da Sony.

Existem muitos títulos legados do PlayStation 4 que veem melhorias transformadoras quando executados no PS5 com compatibilidade com versões anteriores, mas The Last Guardian é especial simplesmente por causa de como é desafiador rodar bem em qualquer uma das máquinas de última geração da Sony, com taxas de quadros frequentemente caindo bem abaixo da meta de 30fps. E somente porque o jogo correu tão mal sempre foi um ponto de discórdia também. No PS4 Pro, quer você rodasse em 1080p nativo ou através de seu modo de saída 4K, ainda havia gargalos de desempenho - embora você claramente tenha um passeio mais suave com o console configurado para saída full HD. A inconsistência permaneceu, no entanto, sugerindo que os gráficos podem ter sido apenas uma limitação particular - e que a CPU muitas vezes foi sobrecarregada até seus limites também.

Instalar o jogo no PlayStation 5 totalmente corrigido resolve quaisquer problemas de lentidão, dando o bloqueio esperado para 30 quadros por segundo, mas é o código mestre dourado que é de mais interesse para nós, porque a versão 1.0 do jogo realmente roda totalmente desbloqueada, o resultado é que toda a potência da CPU Zen 5 e GPU 2TF do PS10.28 pode ser implantada na execução do jogo o mais rápido possível, até o limite de 60fps imposto pela v-sync. No entanto, também é interessante ver o hardware PS4 Pro executando este código original também, onde as limitações da máquina são expostas. Como você verá no vídeo incorporado abaixo, onde testamos todas as várias iterações oferecidas pelos patches 1.0 e 1.3 atuais, a diferença geralmente é gritante. E com o desempenho muitas vezes caindo em meados dos 20s no PS4 Pro, os 5fps quase perfeitos do PS60 oferecem um dos multiplicadores mais impressionantes no rácio de fotogramas de geração a geração visto até agora.

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