පුවත්

Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread සම්මුඛ සාකච්ඡාව – ලෝකය, කතාව, ප්‍රගතිය සහ තවත් දේ

හොඳ metroidvania හා සමාන කිසිවක් නැත බ්ලාස්ට් බ්‍රිගේඩ් එදිරිව ඩොක්ටර් ක්‍රේඩ්ගේ ඊවිල් ලෙජියන්, My.Games සහ සංවර්ධක Allods Team Arcade එය ලබා දීමට බලාපොරොත්තු වේ. බහුවිධ වාදනය කළ හැකි චරිත, විචිත්‍රවත් කලා විලාසයක්, විවිධ ලෝකයක්, විවිධ වර්ගයේ සතුරන් සහ වේදිකාගත කිරීම, සටන් කිරීම සහ ගවේෂණ මිශ්‍රණයක් පිළිබඳ පොරොන්දු සමඟින්, ක්‍රීඩාව නිසැකවම කඩදාසි මත ආකර්ෂණීය අපේක්ෂාවක් ලෙස පෙනේ. එනිසා, අපි මෑතකදී මේ සියලු දේවල් සහ තවත් දේ පිළිබඳ ප්‍රශ්න සමඟ එහි සංවර්ධකයින් වෙත ළඟා විය. ඔබට පහත ක්‍රීඩා අධ්‍යක්ෂ Leonid Rastorguev සමඟ අපගේ සමාලෝචනය කියවිය හැකිය.

Blast Brigade එදිරිව Dr. Cread හි Evil Legion

"පිපිරුම් බලකාය ගතික සටන් සහ සම්භාව්‍ය වේදිකා යන දෙකම ඒකාබද්ධ කරයි."

මෙට්‍රොයිඩ්වේනියා ප්‍රවේශයට අනුගත වන ඕනෑම ක්‍රීඩාවක ලෝක සහ මට්ටමේ සැලසුම තීරණාත්මක අංගයකි. ක්‍රීඩකයින් බලාපොරොත්තු විය හැකි දේ Blast Brigade එදිරිව Dr. Cread හි Evil Legion මෙහි ලෝකයේ විශාලත්වය අනුව සහ එය කෙතරම් වෙනස් වේවිද?

සමස්තයක් වශයෙන්, දෘෂ්‍ය ශෛලියේ සහ යාන්ත්‍ර විද්‍යාවේ වෙනස්කම් සහිත ජෛව 10 ක් ඇත. අපි ප්‍රමුඛත්වය දුන්නේ, සංවේදනය තුළ සහ ජෛවවිද්‍යාව අතර සංකීර්ණ සම්බන්ධතා පද්ධතියක් තුළ - කුමන්ත්‍රණය, යාන්ත්‍රික සහ සෘජු ස්ථල විද්‍යාත්මකව ලෝකයේ අඛණ්ඩතාව තවමත් ආරක්ෂා කරන අතරම, සෑම ජෛවමයක්ම සිත්ගන්නාසුළු හා මතක තබා ගත හැකි බවට පත් කිරීමටයි.

Metroidvania නිර්මාණය සාමාන්‍යයෙන් සෙමින් සහ හිතාමතා ප්‍රගතිය දිරිමත් කරයි, එය ගවේෂණය බෙහෙවින් අවධාරණය කරයි. කොහොමද කරන්නේ පිපිරුම් බලකාය එහි සටනේ වඩාත් වේගවත් ස්වභාවය සමග එය සමනය කරන්නද?

පිපිරුම් බලකාය ගතික සටන් සහ සම්භාව්‍ය වේදිකා යන දෙකම ඒකාබද්ධ කරයි. ක්‍රීඩකයාට බොහෝ වෙඩි තැබීමට හා සටන් කිරීමට අවශ්‍ය කොටස් ඇත, නමුත් සටන් ගතිකත්වය වඩාත් කල්පනාකාරී ගවේෂණයකට මග පාදන කොටස් ද ඇත. මෙම දේවල් ඒකාබද්ධ කිරීමෙන්, අපි ක්‍රීඩාවේ දුෂ්කරතා වක්‍රය සහ ක්‍රීඩාවේ සමස්ත ප්‍රවාහය ගොඩනඟමු.

ක්‍රීඩාවේ සතුරන් සහ ලොක්කන්ගේ විවිධත්වය සහ සැලසුම ගැන ඔබට අපට කිව හැක්කේ කුමක්ද?

අද්විතීය ලොක්කන් 13 ක් සහ රාක්ෂයන් 70 ක් පමණ මුදා හැරීමට සැලසුම් කර ඇත. ඔවුන් සියල්ලටම ක්‍රීඩකයාට අධ්‍යයනය කළ යුතු ප්‍රහාරක රටා ඇති අතර එමඟින් ක්‍රීඩාවේ වීරයන්ගේ යාන්ත්‍ර විද්‍යාව සහ හැකියාවන් පිළිබඳ දැනුම පරීක්ෂා කෙරේ.

Blast Brigade එදිරිව Dr. Cread හි Evil Legion

"ක්‍රීඩාවේ ප්‍රගතියේ ස්ථර කිහිපයක් ඇති අතර වීරයන් ඉහළම සහ වඩාත් පැහැදිලිව පෙනේ. සමස්ත සෞඛ්‍ය ලකුණු සංඛ්‍යාව සහ හැකියාවන් ගාස්තු වැඩි කිරීම වැනි සාමාන්‍යයෙන් පිළිගත් යාන්ත්‍ර විද්‍යාවන් ද ඇත. ක්‍රියාවලියේදී ආයුධ එකතු කර වෙනස් කළ හැකිය. ඔබේ ක්‍රීඩා විලාසයට ගැලපෙන ආයුධ සංයෝජන."

බහුවිධ වාදනය කළ හැකි චරිත යාන්ත්‍රික දෘෂ්ටි කෝණයකින් එකිනෙකට කොපමණ වෙනස් වේද?

වීරයන් අතර ප්රධාන වෙනස වන්නේ ඔවුන්ගේ වේදිකාව සහ සටන් හැකියාවන් ය. එසේම, ඒ සෑම එකක්ම කතාවට වැදගත් වන අතර ක්‍රීඩාවේ කුමන්ත්‍රණයේ කාර්යභාරයක් ඇත. ඔවුන් එක් වීරයෙකුගේ නැවත සමක් පමණක් නොව, ඔවුන්ගේම අභිප්රේරණයන් සහ පසුබිම් සහිත අංග සම්පූර්ණ චරිත වේ.

ඔබට ක්‍රීඩාවේ ප්‍රගති යාන්ත්‍ර විද්‍යාව, ආයුධ, හැකියාවන්, සහ බල-අප් වැනි දේවල් සමඟ අපට කතා කළ හැකිද, සහ ක්‍රීඩකයින්ට මෙම පද්ධති කෙතරම් විස්තීර්ණ විය හැකිදැයි අපේක්ෂා කළ හැකිද?

ක්‍රීඩාවේ ප්‍රගතියේ ස්ථර කිහිපයක් ඇති අතර වීරයන් ඉහළම සහ වඩාත් පැහැදිලිය. සමස්ත සෞඛ්‍ය ලක්ෂ්‍ය සංඛ්‍යාව සහ හැකියාවන් පිළිබඳ ගාස්තු වැඩි කිරීම වැනි සාමාන්‍යයෙන් පිළිගත් යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ද ඇත. ඔබේ ක්‍රීඩා විලාසයට ගැලපෙන ආයුධවල සංයෝජන තෝරා ගැනීමේ ක්‍රියාවලියේදී ආයුධ එකතු කර වෙනස් කළ හැකිය. මීට අමතරව, තවත් සංකීර්ණ ප්රගති පද්ධති දෙකක් ඇත, අපි පසුව වඩාත් විස්තරාත්මකව කතා කිරීමට සූදානම් වනු ඇත. එකක්, අනෙකා වැඩිපුර කතාන්දර මත පදනම් වූ විට චරිත සඳහා උදාසීන වරප්‍රසාද ලබා ගැනීමේ හැකියාව ගැන සැලකිලිමත් වන අතර ලෝකය ගවේෂණය කිරීම සම්බන්ධයෙන් ක්‍රීඩකයාගේ සාමාන්‍ය ප්‍රගතිය ගැන සැලකිලිමත් වේ.

පිපිරුම් බලකායේ කතාව නිසැකවම එහි වඩාත් රසවත් අංගයන්ගෙන් එකකි, විශේෂයෙන් එහි සැහැල්ලු ස්වරය සහ විවිධ චරිත කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීම. ක්‍රීඩාව ආඛ්‍යානය සහ කතන්දර කීම කෙරෙහි කෙතරම් අවධාරණය කරනවාද?

අපට සිත් ඇදගන්නාසුළු ලෝකයක් නිර්මාණය කිරීමට සහ සිත්ගන්නාසුලු කතාවක් පැවසීමට අවශ්‍යයි. සෑම චරිතයකටම කුමන්ත්‍රණයේ අද්විතීය ස්ථානයක් ඇත, එයටම ආවේණික වූ අභිප්‍රේරණ සහ තමන්ගේම පසුබිමක් ඇත. ප්ලොට් එක ද විවිධ ආකාරවලින් ඉදිරිපත් කෙරේ. කැපූ දර්ශන, අවට ලෝකය පිළිබඳ චරිත අදහස්, විවිධ සටහන් සහ දිනපොත් වැනි දේවල් සහ දිවයිනේ සිදුවන්නේ කුමක්ද යන්න තේරුම් ගැනීමට උපකාරී වන විශේෂ සන්ධිස්ථාන පවා.

ක්‍රීඩාවේ සාමාන්‍ය ක්‍රීඩාවක් දළ වශයෙන් කොපමණ කාලයක් පවතිනු ඇත්ද?

පැය 20ක් පමණ, ක්‍රීඩා විලාසය මත පදනම්ව, ක්‍රීඩකයාගේ දක්ෂතාවය සහ ක්‍රීඩකයා කොපමණ විකල්ප අන්තර්ගතයන් සම්පූර්ණ කරයිද යන්න.

Blast Brigade එදිරිව Dr. Cread හි Evil Legion

"අපට සිත් ඇදගන්නාසුළු ලෝකයක් නිර්මාණය කිරීමට සහ සිත් ඇදගන්නාසුළු කතාවක් පැවසීමට අවශ්යයි."

PS5 සහ Xbox Series X හි පිරිවිතර හෙළිදරව් වූ දා සිට, කොන්සෝල දෙකේ GPU වල වේගය අතර PS5 10.28 TFLOPS සහ Xbox Series X 12 TFLOPS සමඟ සැසඳීම් සිදු කර ඇත - නමුත් එය කෙතරම් බලපෑමක් ඇති කරයිද? සංවර්ධනය සම්බන්ධයෙන් ඔබ හිතනවද ඒ වෙනස ඇති වෙයි කියලා?

Xbox Series X හට ගතික විභේදනය අනුව තරමක් තියුණු පින්තූරයක් නිපදවිය හැක. කෙසේ වෙතත්, ඔබ වත්මන් පරම්පරාවේ Sony සහ Microsoft කොන්සෝල සඳහා නවතම බහු-වේදිකා නිකුතු දෙස බැලුවහොත්, වෙනස්කම් අවම වේ. අපගේ ක්‍රීඩාව සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, අපගේ දෘශ්‍ය විලාසයේ සහ විදැහුම්කරණයේ සුවිශේෂතා හේතුවෙන්, වේදිකා අතර පින්තූරයේ සහ ක්‍රියාකාරීත්වයේ කැපී පෙනෙන වෙනස්කම් අපේක්ෂා නොකෙරේ.

PS5 හි 5.5GB/s raw bandwidth සහිත ඇදහිය නොහැකි තරම් වේගවත් SSD දක්වයි. සංවර්ධකයින්ට මෙයින් ප්‍රයෝජන ගත හැක්කේ කෙසේද, සහ මෙය Xbox Series X හි 2.4GB/s raw bandwidth සමඟ සසඳන්නේ කෙසේද?

ගබඩාව සමඟ නිතර අන්තර්ක්‍රියා ඇති සමහර ක්‍රීඩා කාණ්ඩවල ක්‍රීඩා අත්දැකීමට මෙය බලපෑ හැකිය. අපි ගොනු පද්ධතිය සමඟ ප්‍රවේශම් වීමට උත්සාහ කරන අතර අපට පහළ සීමාව Nintendo Switch බැවින්, මෙම වෙනස්කම් අපට කිසිදු ගැටළුවක් ඇති නොකළ යුතුය.

කොන්සෝල දෙකේම Zen 2 CPU වල වෙනසක් ඇත. Xbox Series X හි 8GHz හි 2x Zen 3.8 Cores විශේෂාංග වන අතර PS5 හි 8x Zen 2 Cores 3.5GHz හිදී දක්වයි. මේ වෙනස ගැන ඔබේ අදහස?

සාමාන්‍යයෙන්, CPU සහ GPU දෙකෙහිම වැඩි සැකසුම් බලය හේතුවෙන් ඔබට Xbox Series X සහ PlayStation 5 හි ඉහළ රාමු අනුපාතයක් අපේක්ෂා කළ හැක.

Xbox Series S හි Xbox Series X හා සසඳන විට අඩු දෘඩාංග ඇතුළත් වන අතර Microsoft එය 1440p/60fps කොන්සෝලයක් ලෙස තල්ලු කරයි. චිත්‍රකමය වශයෙන් තීව්‍ර ඊලඟ පරම්පරාවේ ක්‍රීඩා සඳහා එය රඳවා ගැනීමට හැකි වනු ඇතැයි ඔබ සිතනවාද?

මෑත කාලීන කොන්සෝල ප්‍රවණතා කොන්සෝලවල මීළඟ පරම්පරාවේ ක්‍රීඩාවලට දෘඪාංගවලට සක්‍රියව අනුගත වීමට බල කරයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, පළාත් සභා වල මෙන් නොව, වේදිකාවන් හෝ ප්‍රකාශකයන් ප්‍රතික්ෂේප කිරීමට කැමති නැති උපාංග විශාල ප්‍රමාණයක් ඇත. සංවර්ධකයින් සඳහා, මෙයින් අදහස් කරන්නේ ප්‍රශස්තකරණය සඳහා වැඩි උත්සාහයක් ආයෝජනය කිරීමට සිදුවනු ඇති බවයි.

Blast Brigade එදිරිව Dr. Cread හි Evil Legion

"ඔබ වත්මන් පරම්පරාවේ Sony සහ Microsoft කොන්සෝල සඳහා නවතම බහු-වේදිකා නිකුතු දෙස බැලුවහොත්, වෙනස්කම් අවම වේ."

Super Resolution PS5 සහ Xbox Series X/S වෙත පැමිණේ. මෙය ක්‍රීඩා සංවර්ධකයින්ට උපකාර වනු ඇතැයි ඔබ සිතන්නේ කෙසේද?

හරස් වේදිකා තාක්ෂණයන් මතුවීම සහ පැතිරීම ඔවුන්ගේ පුළුල් භාවිතය සඳහා දායක වේ. න්‍යායාත්මකව, නිවැරදිව භාවිතා කළ හොත්, එය සංවර්ධකයින්ට ග්‍රැෆික්ස් සහ ක්‍රියාකාරීත්වය අනුව ක්‍රීඩා වල ගුණාත්මකභාවය වැඩි දියුණු කිරීමට ඉඩ සලසයි.

PS5, Xbox Series X සහ Xbox Series S හි ක්‍රීඩාව ඉලක්ක කරන්නේ කුමන විභේදනය සහ රාමු අනුපාතයද?

අපි ඉලක්ක කරන්නේ: Xbox Series S – 1440p සහ 60FPS; Xbox Series X - 4k සහ 120FPS; PS5 - 4k සහ 120FPS.

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම