XBOX

අවසාන ෆැන්ටසි 14: 10 ප්‍රෝ ඉඟි වැටලීම් අතරතුර සියලුම සුව කරන්නන් අනුගමනය කළ යුතුයRhenn TaguiamGame Rant – Feed

ff14-heal-raid-guide-featured-8170533

පංකා වර්ග Enixගේ පහර අවසන් ෆැන්ටසි ක්‍රීඩා වලට අවසානයේ මෙම ලෝකය ඔවුන්ගේ මිතුරන් සමඟ බෙදා ගත හැකිය අවසන් ෆැන්ටසි 14. මෙම MMO ට ස්තූතිවන්ත වන්නට, ක්‍රීඩකයින්ට සම්පූර්ණයෙන්ම නව ආඛ්‍යාන සහ ආදරණීය චරිත සමඟින් පිළිගත් බලයලත් කතාවේ කොටසක් විය හැකිය. එපමනක් නොව, ක්‍රීඩක චරිත විවිධ ක්‍රීඩාව තුළ සිදුවීම් මෙන්ම අවසන් ක්‍රීඩා වැටලීම් වලට සහභාගී විය හැකිය. ඇත්ත වශයෙන්ම, අනෙකුත් MMOs මෙන්, FF 14 එහි බොහෝ සිරගෙවල් කෙරෙහි විශාල අවධානයක් යොමු කරයි. සියල්ලට පසු, අනෙකුත් ක්ලික්-පාදක MMOs මෙන් නොව, පන්ති සහ රැකියා FF 14 සියල්ලන්ටම සටන් කිරීමට විවිධ ප්‍රවේශයන් ඇත.

සම්බන්ධිත: අවසාන ෆැන්ටසි 14: ආරම්භකයින් සඳහා හොඳම පන්ති 5 (සහ වළක්වා ගැනීමට 5)

එපමනක් නොව, සමහර විට වඩාත් සිත්ගන්නා කරුණ නම් එහි රැකියා සඳහා භූමිකාවන් ඉවත් කිරීමයි. එනිසා, ස්ථීර සුව කරන්නන්ට දැනගෙන විවේක ගත හැකිය FF 14 විශාරදයා සහ සුදු මායාකාරිය වැනි පන්ති සූදානම් කළේ භූමිකාවට හරියටම ගැලපෙන ලෙසයි. කෙසේ වෙතත්, ආරම්භකයින් සඳහා, වැටලීම් වලදී ඔවුන්ගේ සුව කරන්නාගේ පිරිනැමීම් උපරිම කර ගන්නේ කෙසේද?

10 කිසිවිටෙක නිකම් ඉන්න එපා

ff14-heal-raid-guide-1-6926285

හීලර්ලා පක්ෂය ජීවමානව තබා ගැනීම කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ පමණින් පක්ෂය තනිවම කටයුතු කරන බව ඔවුන් දුටුවහොත් ඔවුන්ට නිෂ්ක්‍රීයව සිටිය හැකි යැයි අදහස් නොවේ. බොහෝ දුරට ඉඩ ඇත්තේ, සෑම විටම බෆ් කෙනෙක් හෝ සුවයක් අවශ්‍ය අය සිටින බවයි. සහ සෑම කෙනෙකුම හොඳ තත්ත්වයේ සිටින අවස්ථාවක් මත, සුව කරන්නන් ඔවුන්ගේම DPS කුසලතා පිටතට ගැනීමට අවස්ථාව ගත යුතුය.

ඔවුන්ගේ ටැංකිය මෙන් නොව විශේෂයෙන්ම ඔවුන්ගේ Melee DPS සහ Ranged DPS සගයන් මෙන් නොව සුව කරන්නන්ට විශාල හානියක් සිදු නොවන බව ඇත්තකි. කෙසේ වෙතත්, සාමාන්‍ය DPS චරිතයකට වඩා අඩක් පමණ හානියක් සිදු කිරීමට සුව කරන්නන්ට හැකියාව ඇත, එය කරදරකාරී මැරයන් රැකබලා ගැනීමට ප්‍රමාණවත් තරම් ඉතිරි වේ.

9 මෙටා තේරුම් ගන්න

ff14-heal-raid-guide-4-9175333

අනෙකුත් රැකියා භූමිකාවන් මෙන්, සුව කරන්නන්ට සාමාන්‍යයෙන් සමාන විස්තර සහ යාන්ත්‍ර විද්‍යාව සහිත හැකියාවන් ඇත, එය සුදු මන්ත්‍රවරයා, විශාරදයා හෝ ජ්‍යෝතිඃ ශාස්ත්‍රඥයා සඳහා නොවේ. බොහෝ පාර්ශ්වයන් ඔවුන්ගේ අත් ඉහළට මෙම පොදු aces ගැන දැනුවත් කිරීමට බලාපොරොත්තු වන බැවින්, සුව කරන්නන් මෙම පොදු හැකියාවන් පිළිබඳව තමන් හුරුපුරුදු විය යුතුය.

නිදසුනක් වශයෙන්, සුව කරන්නන්ට සෑම විටම මූලික ප්‍රහාරක අක්ෂර වින්‍යාසය, AOE අක්ෂර වින්‍යාසය සහ හානියට වඩා කාලය (DOT) අක්ෂර වින්‍යාසය සඳහා ප්‍රවේශය ඇත. ඉතා මැනවින්, සුව කරන්නන් හැකි සෑම විටම ඔවුන්ගේ මූලික ප්‍රහාර අක්ෂර ස්පෑම් කළ යුතුය. එපමණක් නොව, ඔවුන් සතුරන්ගෙන් ආරක්ෂා වීමට ඔවුන්ගේ AOE භාවිතා කළ යුතුය, විශේෂයෙන් ඔවුන් පේළි තුනකට වඩා වැඩි නම්. සුව කරන්නන් නොවේ Black Mages තරම් බලවත්, නමුත් ඔවුන් තවමත් වේදනාකාරී හානියක් ඉවත් කරයි.

අවසාන වශයෙන්, සුව කරන්නන් එහි පළමු අවස්ථාව අවසන් වූ වහාම ඔවුන්ගේ DOT අක්ෂර වින්‍යාසය නැවත ක්‍රියාත්මක කිරීමට වග බලා ගත යුතුය. ඒ ආකාරයෙන්, ඔවුන්ගේ සතුරන් සෑම විටම DOT ලබා ගනී, එය සෑම විටම DPS පන්ති සඳහා හොඳ සහයක් වේ.

8 Cooldowns සටහන් කරගන්න

ff14-heal-raid-guide-3-4201508

සියලුම රැකියා භූමිකාවන් අතරින්, සුව කරන්නන් ඔවුන්ගේ සිසිල් වීම කෙරෙහි වැඩි අවධානයක් යොමු කරයි. සියල්ලට පසු, නිවැරදි සිසිල් කිරීම මග හැරීමෙන් මුළු පක්ෂයම එක පහරකින් විනාශ කළ හැකිය. හීලර්වරුන් සාදයේ සැකසුම මත පදනම්ව ඔවුන්ගේ භ්‍රමණය සීරුමාරු කරන අතර, ප්‍රෝ හීලර්ස් සෑම විටම ඔවුන් තම මැක්‍රෝස් සහ කොම්බෝවල තබන oGCD සහ GCD අතර සහජීවනය කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ යුතුය.

ඉතා මැනවින්, සුව කරන්නන් හැකිතාක් GCD හැකියාවන් වෙනුවට oGCD හැකියාවන් භාවිතා කළ යුතුය. සියල්ලට පසු, GCD හැකියාවන් භාවිතා කිරීම සියලු සුව කරන්නන්ගේ අක්ෂර වින්‍යාසය හරහා සිසිල්වීමක් ඇති කරයි, oGCD හැකියාවන් සුව කරන්නාගේ ඉතිරි මන්ත්‍රවලට බලපාන්නේ නැත. එනිසා, සුව කරන්නන් GCD භාවිතා කළ යුත්තේ රැඳී සිටින අතරතුර නැවත ස්ථානගත කිරීමට තත්පර කිහිපයක් ඉතිරි කර ගත හැකි නම් පමණි. එසේ නොමැති නම්, oGCD ජීවිතාරක්ෂක බවට පත් විය හැක.

නිදසුනක් වශයෙන්, සුව කරන්නන්ට ඔවුන්ගේ හානි ප්‍රතිදානය උපරිම කිරීමට සහ හදිසි සුව කිරීම සඳහා ඉඩ සලසා ගැනීමට Afflatus Misery and Assize (WHM), Chain Strategem (SCH) සහ Earthly Star (AST) වැනි oGCD අහිතකර හැකියාවන් ස්පෑම් කළ හැක. මෙම තත්වයන් තුළ, Tetragrammaton වැනි සුව කිරීමේ oGCDs අතිශයින්ම ප්රයෝජනවත් වේ.

7 ටැංකි අනාරක්ෂිත විය හැක

ff14-heal-raid-guide-2-3013889

සුව කරන්නන් ඔවුන්ගේ ටැංකි සටනේදී ක්‍රියා කරන ආකාරය කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ යුතුය, විශේෂයෙන් ඔවුන් අනාරක්ෂිත වීමට ඉඩ සලසන අද්විතීය කුසලතා භාවිතා කරන විට. කෙසේ වෙතත්, නෛසර්ගික ප්‍රතිලාභ තිබියදීත්, සුව කරන්නන් ටැංකිය සුව කිරීමට මෙම අවස්ථාව භාවිතා කළ යුතුය, එවිට ඔවුන් ඉහළ හැඩයේ පවතිනු ඇත. එපමණක් නොව, සුව කරන්නන් ඔවුන්ට උදව් නොකරන්නේ නම්, මෙම අනාරක්ෂිත තත්ත්වය ටැංකිවලට ජීවිතය හෝ මරණය අඟවන්න පුළුවන්.

සම්බන්ධිත: අවසාන ෆැන්ටසි 14 රැකියා මාර්ගෝපදේශය: පැලඩින් වාදනය සඳහා ප්‍රෝ ඉඟි 10 ක්

උදාහරණයක් ලෙස, Holmgang (WAR) සහ Living Dead (DRK) තත්පර 10ක් පවතිනවා. කෙසේ වෙතත්, සුව කරන්නන් මේ අවස්ථාවේ දී ඔවුන්ගේ ටැංකි සුව කළ යුතුය අඳුරු නයිට්ගේ ඇවිදීමේ මළ (Walking Dead) තත්ත්වය ඔවුන් මරා දැමිය හැකිය, නැතහොත් කාල රාමුවෙන් පසු රණශූරයා අවදානමට ලක් වනු ඇත.

එලෙසම, Hallowed Ground (PLD) සහ Superbolide (GNB) තත්පර 10ක් පවතිනවා. කෙසේ වෙතත්, මෙම අවස්ථාවේදී පැලඩින් සාධාරණ ලෙස සුව වන බවට සුව කරන්නන් සහතික විය යුතුය. එපමනක් නොව, Gunbreaker මෙම තත්ත්වය 1 HP සමඟ අවසන් කරයි, එබැවින් සුව කරන්නන් මෙය අවසන් වීමට පෙර ඔවුන් ඉහළ HP දක්වා ඇති බවට වග බලා ගත යුතුය.

6 ඇග්‍රෝ ලබා ගැනීමෙන් වළකින්න

ff14-heal-raid-guide-5-9532994

ඉතා මැනවින්, ටැංකි ඒවායේ කෘෂි-අවශෝෂණ හැකියාවන් නිසා සිදුවන හානිය අවම කළ යුතුය. අවාසනාවකට මෙන්, හීලර්ස් සහ ඩීපීඑස් රැකියා ඇත්ත වශයෙන්ම සතුරුකම ජනනය කරන සහ අහම්බෙන් පවා ඇග්‍රෝව ඇද ගන්නා යම් නිපුණතා ඇත. හීලර් සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, සමහර සුව කිරීමේ මන්ත්‍ර ඇත්ත වශයෙන්ම මැර කණ්ඩායම් ඇති කරයි ලොක්කන් සුව කරන්නන් වෙත ඔවුන්ගේ අවධානය යොමු කිරීමට. සුව කරන්නන් අහම්බෙන් මෙම මන්ත්‍ර කළේ නම්, ඔවුන්ගේ පළමු පියවර ටැංකියට යා යුතුය, එවිට දෙවැන්නාට ඇග්‍රෝව සමනය කළ හැකිය.

ඒ හැරුණු විට, සුව කරන්නන් තමන් වෙත ඇග්‍රෝව ඇද ගන්නා මන්ත්‍ර ගැන සැලකිලිමත් විය යුතුය. ජ්‍යෝතිඃ ශාස්ත්‍රඥයින් මෙය කරන්නේ වාසනාවන්ත රෝදය, ඇස්පෙක්ට් හීලියෝස් සහ ඇස්පෙක්ටඩ් බෙනිෆික් සමඟිනි. මේ අතර, විශාරදයින් විස්පරින් ඩෝන් සහ ෆේ යූනියන් සමඟ ඇග්‍රෝ අදින්න. අවසාන වශයෙන්, White Mages මෙය Medica II සහ Regen සමඟ සිදු කරයි.

5 එය ගණන් කළ විට සුව කරන්න

ff14-heal-raid-guide-6-8925578

සමහර විට සුව කරන්නන් ආදරය පෙන්වීම අනෙක් පාක්ෂිකයින්ට හානියක් වූ වහාම ඔවුන්ට කොපමණ සුව කළ හැකිද? අවාසනාවකට මෙන්, මෙම උපක්රමය මන්ත්රීවරයා සහ සුව කිරීම යන දෙකම නාස්ති කරයි. සතුරන් විශේෂ යාන්ත්‍රික යන්ත්‍ර හෝ ටැංකි බස්ටර් භාවිතා නොකරන්නේ නම්, සුව කරන්නන් සුව කළ යුත්තේ අවශ්‍ය විටදී පමණි.

ඉතා මැනවින්, සුව කරන්නන් සටනේදී ඒවා භාවිතා කිරීමට පෙර ඔවුන්ගේ සුව කිරීමේ මන්ත්‍ර කෙතරම් සුව කළ හැකිද යන්න පිළිබඳව හුරුපුරුදු විය යුතුය. උදාහරණයක් ලෙස, සියයට 20ක් HP ඉතිරිව ඇති චරිතයක් මත +90-සියයට උපරිම HP ලබා දෙන සුවයක් මන්ත්‍රීවරයාගේ අතිශය නාස්තියක් බවට පත්වේ. කෙසේ වෙතත්, පක්ෂ සාමාජිකයෙකු HP සියයට 80කට ළඟා වූ වහාම එවැනි මන්ත්‍රයක් භාවිතා කිරීම වඩාත් ප්‍රයෝජනවත් විය හැකිය.

4 මනස පරාසය

ff14-heal-raid-guide-7-8918126

ඩීපීඑස් පාර්ශ්වයට සහ පසුපසට පහර දෙන අතරේ සතුරාගේ අවධානය රඳවා තබා ගැනීම සඳහා ටැංකි ස්ථානගත විය යුතු අතර, සුව කරන්නන් ඔවුන්ගේ පරාසය ද සැලකිල්ලට ගත යුතුය. සියල්ලට පසු, සටනින් බොහෝ දුරින් සිටීම ඔවුන් ආරක්ෂිතව තබා ගන්නා නමුත් ඔවුන්ගේ මන්ත්‍ර නිෂ්ඵල කරයි. ඒ නිසා හැකිතාක් ටැංකි වලට සමීපව නමුත් ඩීපීඑස් වැනි වාසිදායක ස්ථානයක හීලර්ස් සටන් බිමේ මැද සිටිය යුතුය.

සම්බන්ධිත: අවසාන ෆැන්ටසි 14 රැකියා මාර්ගෝපදේශය: මකරෙකු සෙල්ලම් කිරීම සඳහා ප්‍රෝ ඉඟි 10

මෙම උපාය මාර්ගය සමඟින්, සුව කරන්නන්ට සෑම විටම ආරක්ෂිත අවකාශයන්හි DPS අනුගමනය කිරීමට හෝ කෘෂිකාර්මික රෝග අවම කර ගැනීමට හැකි වන පරිදි ටැංකිය අනුගමනය කිරීමට අවස්ථාව තිබේ. ඕනෑම ආකාරයකින්, සියලුම පාක්ෂික සාමාජිකයින් පරාසය තුළ තබා ගැනීමෙන් සුව කරන්නන්ට අවශ්‍ය විටෙක සුව කිරීමට හැකියාව ලැබේ.

3 Swiftcast බුද්ධිමත්ව භාවිතා කරන්න

ff14-heal-raid-guide-8-7901029

Swiftcast ට ස්තූතියි, හීලර්ස් හට මන්ත්‍ර කිරීමට ගතවන කාලය වේගවත් කළ හැක. සියල්ලට පසු, Swiftcast ක්‍රීඩකයන් තෝරා ගන්නා ඊළඟ අක්ෂර වින්‍යාසය ක්ෂණිකව විකාශනය කරයි. කෙසේ වෙතත්, Swiftcast හට තත්පර 60ක සිසිල් කිරීමක් ඇත, එනම් සුව කරන්නන් මෙම හැකියාව ඥානවන්තව භාවිතා කළ යුතුය.

නිදසුනක් වශයෙන්, මරණයේ අද්දර සිටින පක්ෂ සාමාජිකයෙකුට හොඳ HP ඇති බව සහතික කිරීම සඳහා ක්‍රීඩකයින්ට Swiftcast භාවිතා කිරීමේ අවදානමක් ඇත. ඒ හා සමානව, සුව කරන්නන් ප්‍රමුඛතා අනුපිළිවෙලින් පහත වැටුණු පාක්ෂිකයින් ඔසවා තැබීමට Swiftcast භාවිතා කිරීම සලකා බැලිය යුතුය: ටැංකි, වෙනත් සුව කරන්නන්, rez mages (කැඳවන්නන් සහ Red Mages), සහ පසුව අනෙක් සියල්ලන්.

2 සමහර අක්ෂර වින්‍යාසයකින් උපකාර කරයි

ff14-heal-raid-guide-9-8813728

සුව කරන්නන් ද දැඩි අවධානයක් යොමු කළ යුතුය ඔවුන්ගේ අනෙකුත් හැකියාවන්. නිදසුනක් වශයෙන්, ඩූම් සමඟ ප්‍රධානීන්ට මුහුණ දෙන සාදවල සුව කරන්නන් හොට්කී එකක එසුනා තබා ගැනීමට ප්‍රමුඛත්වය දිය යුතුය. එයට හේතුව සාර්ථක ඩූම් අක්ෂර වින්‍යාසය එහි වින්දිතයින් ප්‍රයෝගය පැවතීමෙන් පසුව තට්ටු කරන බැවිනි. ස්තුතිවන්ත වන පරිදි, එසුනා ඉලක්ක වලින් තත්ව රෝග ඉවත් කරයි. ඒ නිසා, Esuna නිතර නිතර debuffs මෙන්ම Doom සමග විරුද්ධවාදීන් සඳහා පරිපූර්ණ කවුන්ටරය වේ.

එපමනක් නොව, සුව කරන්නන් 3 දෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායමක සිටින විට භාවිතා කළ හැකි ඔවුන්ගේ 8 වන මට්ටමේ සීමා බිඳීම් සන්නද්ධ කළ යුතුය. ඔවුන්ගේ 1 මට්ටමේ සහ 2 මට්ටමේ සුපිරි කණ්ඩායම් සගයන් පමණක් සුව කරන අතර, 3 මට්ටම පහත වැටුණු සගයන් පූර්ණ සෞඛ්‍යයට නැවත නැඟිටුවයි.

1 සැමවිටම ජංගමව සිටින්න

ff14-heal-raid-guide-10-2673950

බොහෝ අවස්ථාවන්හීදී, වැටලීම් වලදී පහත වැටුණු සුව කරන්නෙකු විනාශයක් ඇති කරයි. එබැවින්, සෑම කෙනෙකුටම ඔවුන්ගේ සුවය පවත්වා ගනිමින් ඔවුන් සතුරු පරාසයෙන් බැහැරව සිටීම සහතික කිරීම සුව කරන්නාගේ වගකීමයි. එනිසා, සුව කරන්නන් තමන් හෝ වෙනත් විවේචනාත්මක පාක්ෂිකයෙකු සුව කළ යුතු නම්, පළමුව තමන්ම සුවපත් කර ගැනීම නුවණට හුරුය. සියල්ලට පසු, ඔවුන් කෙසේ හෝ වැටී සිටින පාක්ෂිකයා නැවත නැඟිටුවන්න පුළුවන් අයයි.

එපමණක් නොව, සුව කරන්නන් ඒවා භාවිතා කළ යුතුය සංචලතා විකල්ප හැකි නම්. හීලර්ස් හට ස්විෆ්ට්කාස්ට් නොමැති නම් පාක්ෂිකයන් නැවත පණ ගැන්වීමෙන් වැළකිය යුතු වන්නේ ද මෙම තර්කයයි, මන්ද යමෙකු රෙස් කිරීමේදී තත්පර අටක් සිටගෙන සිටීම අවදානම් සහගත ය.

ඊළඟ: FF 5 හොඳම නවීන MMO බවට පත් කරන දේවල් 14 (සහ 5 එය තවමත් Warcraft ලෝකයයි)

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම