විපරම්

Hyper Scape PS4 සමාලෝචනය

Hyper Scape PS4 සමාලෝචනය - UbisoftBattle Royale ක්‍රීඩා කිරීමට නොමිලේ, අධි පරිමාණය, බීටා හැර ඇති අතර දැන් එහි වාර 1 සටන් අවසර පත්‍රය සමඟ නිල වශයෙන් දියත් කර ඇත. සටන් රෝයල් ක්‍රීඩා වල ජනාකීර්ණ වෙළඳපොළට පිවිසීම සුළු කාර්යයක් නොවේ, එබැවින් එය වෙනස් ලෙස කරන්නේ කුමක්ද සහ එහි තරඟකරුවන් අතර කැපී පෙනීමට එය ප්‍රමාණවත්ද?

Hyper Scape PS4 සමාලෝචනය

හුරුපුරුදු බිම පාගා දැමීම

සටන් රෝයල් සඳහා වන පරිශ්‍රය මෙම අවස්ථාවේදී ඉතා හුරුපුරුදු වන අතර ප්‍රභේදයේ මූලධර්ම බොහෝ දුරට හයිපර් ස්කේප් හි සමාන වේ. ඔබ අහසින් බිමට වැටේ, මෙවර කරල්වලින්, බලාපොරොත්තු සුන් කරවන විලංගු ප්‍රහාරයක් හැර අන් කිසිවක් නොමැතිව ගොඩබසිනු ඇත. ඔබ දිවි ගලවා ගැනීම සඳහා ආයුධ සහ උපකරණ සඳහා පොරකන අතර අවසානයේ ඔබ අපේක්ෂිත බරක් ලබා ගනී. ඉලක්කය වන්නේ සැඟවී සිටින අයට සටන් කිරීමට බල කරමින් සිතියම ඔබ වෙත වැසෙන විට සිටගෙන සිටින අවසාන කණ්ඩායම/මිනිසා වීමයි.

මම Hyper Scape සමඟ ගත කළ කාලය තුළ, මට වෙඩි තැබීමේ අඩුවක් සහ සෑහීමකට පත් නොවන බව මට පැවසිය යුතුය. මම ඇත්තටම පාවිච්චි කරපු ආයුධයක් මත මම කවදාවත් පදිංචි වුණේ නැහැ. එය දැනටමත් nerf එකක් දැක ඇතත්, Hexfire, mini-gun වර්ගයේ ආයුධය යනු, විශේෂයෙන්ම ඔබට එකක් නොමැති විට, කලකිරවන අත්දැකීමක් ඇති කරයි. ඔබ රැගෙන යන ආයුධයක අනුපිටපතක් ඔබ සොයා ගන්නේ නම්, ඔබට ඒවා විලයනය කළ හැකිය, එමඟින් ඔබේ තේරීමේ ආයුධයට සඟරා ධාරිතාව වැඩි කිරීම වැනි වැඩිදියුණු කිරීම් සපයයි.

Hyper Scape හි කුඩා-හබ් ලෝකයක් ඇත, එය සාමාන්‍යයෙන් ප්‍රධාන මෙනුව වන දේ සමඟ අන්තර් ක්‍රියා කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

විශ්ව සොල්දාදුවා

ඔබ තුවක්කුවක්, ස්නයිපර් රයිෆලයක් හෝ SMG ධාවනය කළත්, සියලුම උණ්ඩ විශ්වීය වේ, එයින් අදහස් කරන්නේ ඔබට කිසි විටෙකත් එය අවසන් වීමේ ගැටලුවක් ඇති නොවිය යුතු බවයි, එය සැබවින්ම සටන් රාජකීය අත්දැකීමේ ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා අංගයක් ඉවත් කරයි - සමහර විට ජීවත් වීමට සිදු වේ. අවම සම්පත්. ඔබ විරුද්ධවාදියෙකු තුරන් කරන විට, ඔවුන් අතහැර දැමූ කොල්ලය අතර සෑම විටම උණ්ඩ විසිරී ඇත. කෙසේ වෙතත්, මෙය ක්‍රීඩාව වේගවත් වේගයකින් ගමන් කිරීමට ඉඩ සලසයි.

මට Hyper Scape හි වඩාත්ම සිත්ගන්නා කොටස වන්නේ හැකියාවන් මෙන් ම ක්‍රියා කරන “හැක්” ය. කෙසේ වෙතත්, ඒවා ඔබ වැනි ක්‍රීඩා වල දකින ආකාරයේ චරිතවලට පමණක් සීමා වූ ඒවා නොවේ Apex Legends. අනෙකුත් සියලුම අයිතමයන් මෙන් සිතියම මත හැක් සොයා ගත හැකි අතර, එක් එක් වෙනත් උපායික වාසියක් ලබා දෙයි. මෙම හැක් කිරීම් නිසැකවම ක්‍රීඩාවේ මෙටා නිර්වචනය කරනු ඇත, විශේෂයෙන් සමතුලිත ගැටළුවක් ඇති බැවින් සමහර ඒවා අනෙක් ඒවාට වඩා බෙහෙවින් වාසිදායක වේ.

අදෘශ්‍යමාන සළුවක් පැළඳීමට හැකිවීම හෝ ඔබම පිම්බෙන බෝලයක් බවට පත් කිරීම වැනි හැක් කිරීම්, ඔබට නොයන සටනකින් බේරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. සෞඛ්‍ය උත්තේජක වැනි වෙනත් අය වෙඩි හුවමාරුවකින් බේරීමට සහාය වනු ඇත. මගේ ප්‍රතිවාදියාට ද්‍රව්‍යමය වූ තාප්පයකින් මාර්ගයක් කපා හැරීමට හැකිවීමත්, එහි ප්‍රතිඵලයක් ලෙස ඔවුන් පිටත් කර හැරීමත් ඉතා තෘප්තිමත් වූ බැවින්, බිත්ති හැක් කිරීම මම විශේෂයෙන් ප්‍රිය කළෙමි. Hyper Scape හි ඇති තුවක්කු මෙන්ම, අනුපිටපත් සොයා ගැනීමේදී හක්ක ද එකට ඒකාබද්ධ කළ හැකි අතර, ඒවා එම ආකාරයෙන්ම වැඩිදියුණු කිරීමට ඉඩ සලසයි.

Hyper Scape හි දෘෂ්‍යයන් යම් තරමකට පැරණි බවක් දැනෙන අතර, කොන්සෝල අනුවාදවල FOV ස්ලයිඩරයක් නොමැතිකම කලකිරීමට පත් කරයි.

ජයග්‍රහණය සඳහා මාර්ග එකකට වඩා තිබේ

Hyper Scape අනෙකුත් සටන් රෝයල් ක්‍රීඩා වලට වඩා වෙනස් වන්නේ එය වටයක් ජයග්‍රහණය කිරීමට එක් ක්‍රමයකට වඩා ලබා දෙන බැවිනි. ක්‍රවුන් රෂ් යනු එය සඳහා පමණක් නමක් නොවේ. ක්‍රීඩාවක අවසන් අදියරේදී ඔටුන්නක් බිහි වේ. එයින් අදහස් වන්නේ තත්පර 45ක් ඔටුන්න අල්ලාගෙන සිටීමෙන් ඔබට හෝ ඔබේ කණ්ඩායමට තරගයක් ජයගත හැකි බවයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, එහි අවාසිය නම් ඔබ සෑම කෙනෙකුගේම රේඩාර් මත දිස්වනු ඇත. සටන් වැලැක්වූ සහ ක්‍රීඩාව අවසන් කිරීමට රහසිගතව භාවිතා කළ ක්‍රීඩකයින්ට සටන් කිරීමට බල කෙරෙන අතර, බහු ක්‍රීඩක උප ප්‍රභේදයට සිත්ගන්නා ස්ථරයක් එක් කරමින්, අත්‍යවශ්‍යයෙන්ම ධජය සටන් රෝයල් සමඟ ඒකාබද්ධ කිරීමෙන් මෙය සිත්ගන්නාසුලු අවස්ථා ඇති කරයි.

Hyper Scape සතුව නුදුරු අනාගතයේ එන නොදන්නා මාදිලියක් සමඟ කණ්ඩායම් සහ ඒකල මාතයන් දෙකම ඇත. නැවත ක්‍රීඩාවට යොමු වීමට අවස්ථාවක් නොමැති බැවින්, සෑම ක්‍රීඩාවක්ම සූදුවක් ලෙස හැඟෙන බැවින් ඒකල වඩාත් විනෝදජනක බව මට පෙනී ගියේය. කෙසේ වෙතත්, සංචිතවල පහත වැටීමෙන් ඔබ ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් වී ඇති බවක් අදහස් නොවේ. ඔබට තවමත් ප්‍රදේශය වටා ගමන් කළ හැකිය, ඔබ පුනර්ජීවනය කළ හැකි නිශ්චිත තහඩුවකට යන තෙක් ඔබේ කණ්ඩායමේ සාමාජිකයින්ට කොම්ස් ලබා දෙන්න. පහත වැටුණු නමුත් පිටතට නොයන තත්වයක සිටියදී, ඔබට කිසිදු හානියක් සිදු කළ නොහැක, නමුත් එයින් අදහස් කරන්නේ ඔබට තවමත් ඔබේ කණ්ඩායමට යමක් පිරිනැමිය හැකි බවයි. මෙය Hyper Scape හි මගේ ප්‍රියතම අංගවලින් එකකි.

"Neo Arcadia" ලෙස නම් කර ඇති Hyper Scape හි සිතියමෙහි ඉතා නිර්මල, වෘත්තීය සෞන්දර්යයක් ඇත. එය ට්‍රොන් සිහිගන්වන ජාලයකින් වට වූ අගනගරයකි. කෙසේ වෙතත්, එය අඩු පෞරුෂයක් ලෙස පෙනේ. තරඟකාරී සටන් රාජකීය ක්‍රීඩා වල දක්නට ලැබෙන අනෙක් අයට සිතියම නිසැකවම දැනෙන අතර වෙනස් ලෙස පෙනේ, නමුත් අවාසනාවකට, එය නිකම්ම නිස්කලංක බවක් දැනේ. කෙසේ වෙතත්, එය සිරස් අතට බොහෝ දේ ලබා දෙයි. ඔබ ඔබේ විරුද්ධවාදීන්ට වඩා උස වාසියක් ලබා ගැනීම සඳහා වහලවල් හරහා ගමන් කිරීමට ජම්ප් පෑඩ් සහ ද්විත්ව පැනීම් භාවිතා කරන බව ඔබට පෙනී යයි.

Hyper Scape මඟින් ඔබ බිමට ආසන්න වන විට විසුරුවා හරින ලද කරල් තුළට වැටී ඇත.

සිත් ඇදගන්නාසුළු අදහස් සහ ලොක්ලස්ටර් ලෝර්

අහඹු ලෙස, සෞන්දර්යය සටන් රාජකීයයන්ගේ ප්‍රධාන අංගයක් වන සංවෘත කලාපයෙහි සිත්ගන්නා පෙරළියකට ඉඩ සලසයි. Hyper Scape සිතියම හැකිලීමේ මාධ්‍යයක් ලෙස කඩා වැටෙන අංශ භාවිතා කරයි. සිතියමේ කොටස් කාලයාගේ ඇවෑමෙන් මැකෙනු ඇත, තරඟකරුවන්ට මෙම ප්‍රදේශවලින් ඉවත් වීමට බල කෙරෙනු ඇත, ඒවා dematerialized වී ඇති අතර සංවෘත කලාපයක් කරන ආකාරයටම සිතියම හැකිලීම. dematerialising zone එකකින් ගැලවී යාම ත්‍රාසජනක අත්දැකීමක් ලබා ගත හැක, විශේෂයෙන් ඔබට ඒ සඳහා සහය වීමට සුදුසු හක්ක ඇති විට.

සිතියම සහ පසුබිම් කතාවට සමානව, ඔවුන් නම් කර ඇති චරිත හෝ ශූරයන් ද තරමක් නිහතමානී ය. ඔවුන් පෞරුෂයකින් තොර වන අතර ඔබට වාසය කිරීමට හිස් භාජන මෙන් දැනේ. චරිත හැකියාවන් වෙනුවට හැක් කිරීමට ඉඩ දීමෙන් එය සමගාමීව විවාදාත්මක ලෙස සාධාරණ ක්‍රීඩා අත්දැකීමක් නිර්මාණය කරයි, නමුත් එසේ කිරීමෙන්, ඔවුන්ගේ ශූරයන්ට තිබිය හැකි ඕනෑම අනන්‍යතාවයක් ඉවත් කරයි. විශේෂයෙන්ම ඔවුන්ගේ පසුබිම් කතා (ඔබට ඔවුන්ව හැඳින්විය හැකි නම්) දැඩි ලෙස අඩු වේ.

හැකියාවන්, වරප්‍රසාද, පෞරුෂය හෝ සිත් ඇදගන්නාසුළු චරිත නිර්මාණයකින් තොරව, භාවිතා කළ යුත්තේ කවුරුන්ද යන්න තෝරා ගැනීම නොසැලකිලිමත් බවක් හැඟෙන අතර ඔබට චරිතයක් හෝ ආයුධ හම් අවශ්‍ය නම් මිස සටන් පාස් සම්පූර්ණයෙන්ම නුසුදුසු යැයි හැඟේ. සටන් පාස් සම්පූර්ණයෙන්ම පාහේ රූපලාවන්‍ය ද්‍රව්‍ය වලින් සමන්විත වන අතර, "නිදහස් ධාවන පථයේ" සිටින සමහර ඒවා ඇත්ත වශයෙන්ම ඇමේසන් ක්‍රීඩා දායකත්වයක් පිටුපස අගුලු දමා ඇත. ක්‍රීඩාවේ මුදල් සුදුසු ලෙස Bitcrowns ලෙස නම් කර ඇත, ඔබට එය ක්‍රීඩා වෙළඳසැලේ මිලදී ගත හැකිය, නැතහොත් සටන් පාස් හරහා කුඩා මුදලක් අගුළු ඇරීමට හැකිය.

Hyper Scape හි සටන් පාස් තරමක් බලාපොරොත්තු සුන් කරයි.

හයිපර් ස්කේප් කැපී පෙනීමට ප්‍රමාණවත් නොවේ

Hyper Scape හි සමස්ත සෞන්දර්යය, ඉතා ඔප දැමූ අතරම, දැනටමත් සංතෘප්ත වෙළඳපොලක් තුළ කැපී පෙනෙන ලෙස පෙනී සිටීමට අවශ්‍ය වන පෞරුෂයේ රික්තයක් නිර්මාණය කරමින්, ඊට පෙර පැමිණි විද්‍යා ප්‍රබන්ධ ගුණාංගවල එකතුවක් ලෙස හැඟේ. ශ්‍රව්‍ය පථය ඉලෙක්ට්‍රොනික සහ තරමක් සාමාන්‍ය ය, නමුත් සේවා කළ හැකි ය. සෑම දෙයකටම යම් ආකාරයක හැපෙනසුළු, පිරිසිදු, ඒකාධිපති හැඟීමක් ඇති බැවින්, ප්‍රයෝග සහ ශබ්ද ඉඟි සමස්ත සෞන්දර්යය සඳහා ද සුදුසු ය.

Hyper Scape හට අපූරු අදහස් කිහිපයක් ඇති අතර අවසානයේ හොඳ ක්‍රීඩාවක් සඳහා විභවයක් ඇත. අවාසනාවකට, එහි වර්තමාන තත්ත්වය තුළ, එය සම්පූර්ණයෙන්ම අකාර්යක්ෂම, සාමාන්‍ය, දුර්වල සටන් රාජකීයයක් වන අතර එය ඔබේ කාලය සඳහා බොහෝ ක්‍රීඩා තරඟ කරන ප්‍රභේදයක කැපී පෙනීමට ප්‍රමාණවත් නොවේ. කෙසේ වෙතත්, චිත්‍රාගාරයට එය කළ හැකි නම්, Ubisoft විසින් ක්‍රීඩාවක් හැරවූ පළමු අවස්ථාව Hyper Scape නොවනු ඇත.

තනතුර Hyper Scape PS4 සමාලෝචනය පළමුව දර්ශනය විය ප්ලේස්ටේෂන් විශ්ව.

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ද සොයා බලන්න
සමීප
ඉහළට බොත්තම