PCTECH

මධ්‍යම සම්මුඛ පරීක්ෂණය - ද්විත්ව යථාර්ථය, ස්ථාවර කැමරා, කතාව සහ තවත් දේ

Bloober Team යනු මෑත වසරවල ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා වල ඵලදායි ක්‍රීඩා සංවර්ධකයන්ගෙන් එකකි. නිරීක්ෂකයා, භීතියේ ස්ථර, සහ බ්ලෙයාර් මායාකාරිය, ඔවුන් නිසැකව ම ඔවුන්ගේ දක්ෂතා එක වරකට වඩා ඔප්පු කර ඇත. කෙසේ වෙතත්, ඔවුන්ගේ මීළඟ තරගය සමඟ, ඔවුන් විශාල ඉදිරි පිම්මක් සේ පෙනෙන දේ ගනිමින් සිටී. මධ්‍යම අද දක්වා ඔවුන්ගේ වඩාත්ම අභිලාෂකාමී ක්‍රීඩාව මෙන් පෙනෙන අතර, චිත්‍රාගාරයේ නල මාර්ගයේ - අවම වශයෙන් අදහසක් ලෙස, සැබෑ ක්‍රීඩාවක් නොවේ නම් - දශකයකට ආසන්න කාලයක්, එය බ්ලූබර් කණ්ඩායම දිගු කලක් තිස්සේ අපේක්ෂා කරන ක්‍රීඩාවකි . නුදුරේදීම, එය ප්‍රබෝධයට අනුව ජීවත් වේද යන්න අපට දැකගත හැකි වනු ඇත, නමුත් එය සිදුවීමට පෙර, ක්‍රීඩාව පිළිබඳ අපගේ වඩාත් දැවෙන ප්‍රශ්න කිහිපයක් එහි සංවර්ධකයින් වෙත යැවීමට අපට මෑතකදී අවස්ථාව ලැබුණි. ඔබට අපගේ සංවාදය කියවිය හැකිය මධ්‍යම නිෂ්පාදක Jacek Zieba පහතින්.

මධ්‍යම

"ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන විශ්වාසය වන්නේ ද්විත්ව භාවය සහ කතාවේ සිට ක්‍රීඩාවේ අවසානය දක්වා විවිධ දෘෂ්ටි කෝණයන් සැපයීමයි, එබැවින් ද්විත්ව රියැලිටි ක්‍රීඩාවේ පදනම වන්නේ එබැවිනි. මධ්‍යම."

මෙහි ඇති ලොකුම ඇදීම් වලින් එකක් පැහැදිලිවම ද්විත්ව රියැලිටි ක්‍රීඩාවයි- ඔබට ඒ ගැන ටිකක් කතා කළ හැකිද, සහ එය අත්දැකීමට කෙතරම් තීරණාත්මක වේවිද? උදාහරණයක් ලෙස, මෙය ඕනෑම වේලාවක සක්‍රිය කළ හැකි දෙයක්ද, එවිට ක්‍රීඩකයන්ට අවශ්‍ය විටෙක යථාර්ථයන් අතරට පැනීමේ නිදහස තිබේද? එසේත් නැතිනම් එය කතාවේ විශේෂිත ප්‍රදේශ හෝ කොටස් වලට සීමා වී තිබේද?

ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන විශ්වාසය ද්විත්වභාවය සහ කතාවේ සිට ක්‍රීඩාවේ අවසානය දක්වා විවිධ දෘෂ්ටි කෝණයන් සැපයීමයි, එම නිසා ද්විත්ව රියැලිටි ක්‍රීඩාව පදනම් වලින් එකකි. මධ්‍යම.

ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩාවෙන් 33% ක් පමණ ක්‍රීඩා කිරීමට අපේක්ෂා කළ හැකි බැවින් ක්‍රීඩාව සෑම විටම ද්විත්ව රියැලිටි ක්‍රීඩාව සමඟ නොපෙන්වයි, ක්‍රීඩාවේ ඉතිරිය සැබෑ ලෝකයේ හෝ අධ්‍යාත්මික ලෝකයේ තනි යථාර්ථයක් තුළ සිදු වේ. .

මෙය ක්‍රීඩකයින් දැනට සිටින්නේ කුමන ලෝකයේද යන්න නිරතුරුවම පුදුමයට පත් කිරීම සඳහා වන අතර, එය නව අභියෝග එල්ල කිරීම ද අරමුණු කරයි - ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ වාසියට ලෝකය භාවිතා කරන්නේ කෙසේද?

ක්‍රීඩාවේ සමහර අවස්ථා වලදී, ක්‍රීඩකයාට සැබෑ ලෝකයේ සිට අධ්‍යාත්මික ලෝකයට විශේෂයෙන් නම් කරන ලද ස්ථානවලට යාමට හැකි වනු ඇත.

ද්විත්ව රියැලිටි ක්‍රීඩාවේදී නව ක්‍රීඩා යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ඔවුන්ගේම යථාර්ථයන් තුළ මෙන්ම එකිනෙකා සමඟ සොයා ගත හැකි වන පරිදි සම්පූර්ණ ක්‍රීඩාව නිර්මාණය කර ඇති බැවින් ක්‍රීඩාවේ ඕනෑම වේලාවක ලෝකයන් අතර මාරු වීමට නොහැකි වනු ඇත.

වැඩ කරන අතරතුර ඔබේ මූලික නිර්මාණ දර්ශනය වූයේ කුමක්ද? මාධ්‍යයේ ද්විත්ව රියැලිටි කාර්මිකයා? එය ඔබ කතන්දර කීමේ අරමුණු සඳහා වැඩිපුර භාවිතා කරන දෙයක්ද, නැතහොත් වඩා හොඳ ප්‍රහේලිකා හෝ වඩාත් තීව්‍ර ත්‍රාසජනක අනුපිළිවෙල සැලසුම් කිරීමට, කියන්නට, ඔබ උත්තේජනය කරන දෙයක්ද?

ලෝක දෙකක් එකවර ප්‍රදර්ශනය කිරීම කතාව තවදුරටත් වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇති අපගේ මූලික දර්ශනයයි; කෙසේ වෙතත්, ද්විත්ව රියැලිටි යාන්ත්‍රිකයා ක්‍රීඩාව සහ ගවේෂණය ප්‍රවර්ධනය කරයි, මෙන්ම වායුගෝලය තුළම ලබා ගනී.

එක් ලෝකයක, අපට පෙනෙන පරිදි ආරක්ෂිත ස්ථානයක සිටිය හැකිය, නමුත් ක්‍රීඩකයින් එකවර ලෝක දෙකක සිටිනු ඇත, එබැවින් අනෙක් යථාර්ථය තුළ යමක් සැඟවී ඇත්දැයි අපි කිසි විටෙකත් නොදනිමු.

ස්ථාවර කැමරා කෝණ සමඟ යාමට තීරණය පිටුපස ඇත්තේ කුමක්ද? මධ්‍යම, විශේෂයෙන්ම පළමු පුද්ගල ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා සමඟ බ්ලූබර් කණ්ඩායමේ ඉතිහාසය ලබා දී තිබේද?

හේතු කිහිපයක් තිබුණා. එකක් තමයි අපි මූලික වශයෙන් ලෝක දෙකක ක්‍රීඩාවක් ගොඩනැගූ නිසා. සංවර්ධනය අතරතුර අපි විවිධ කැමරා කෝණ අත්හදා බැලූ අතර, අවසානයේදී අපි තීරණය කළේ ලෝකය තනි හෝ ද්විත්ව යථාර්ථයක් තුළ ගවේෂණය කිරීමේදී වඩාත් සුවපහසු ක්‍රීඩා අත්දැකීමක් සඳහා අර්ධ ස්ථාවර කැමරා කෝණ භාවිතය හොඳම විසඳුම බවයි.

ස්ථාවර කැමරා කෝණ නිසා, ඊටත් වඩා ප්‍රබල සිනමා හැඟීමක් මුළු ක්‍රීඩාවටම හඳුන්වා දීමට අපට හැකි විය.

ඒ අතරම, අපි කෙසේ හෝ පැරණි පාසල් ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා වලට යොමු වෙමු නිසන්සල කන්ද or රෙසිඩන්ට් ඊවිල්, සැලසුම් කිරීමේදී අපට මහත් ආශ්වාදයක් විය මධ්‍යම.

එය Bloober Team හි අපගේ ක්‍රීඩා පරිණාමයේ මීළඟ පියවරකි, අර්ධ ස්ථාවර කැමරාවක් සමඟින් පළමු පුද්ගල ඉදිරිදර්ශනය හරහා අනාගතයේදී තුන්වන පුද්ගල ඉදිරිදර්ශනය දක්වා.

අපි සෑහෙන්න දැකලා තියෙනවා මාධ්‍යයේ මෙතෙක් ක්‍රීඩාවේ ප්‍රහේලිකා විසඳීම සහ ගවේෂණය. ක්‍රීඩකයන්ට සටන් පැත්තෙන් බලාපොරොත්තු විය හැකි දේ ගැන ඔබට කතා කළ හැකිද? කරයි මධ්‍යම සටන් කෙරෙහි වැඩි අවධානයක් යොමු කරනවාද? හොරකම කොහෙත්ම ක්‍රියාත්මක වෙනවාද?

මධ්‍යම ප්‍රධාන වශයෙන් කතාව, ගවේෂණය සහ ප්‍රහේලිකා කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයි, නමුත් ක්‍රීඩකයාට කිසිදු තර්ජනයකට මුහුණ නොදෙන බව එයින් අදහස් නොවේ.

එක් ලෝකයක පැවතිය හැකි නමුත් අනෙක් ලෝකය තුළ දැකිය නොහැකි තර්ජන සමඟ අපගේ චරිතය නොනැසී පවතින්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳව අපි වැඩි අවධානයක් යොමු කරමු. එබැවින්, ක්‍රීඩාව සටන් වලට වඩා පැවැත්ම ගැන වැඩි යමක් වේ.

යම් දෙයක් සිදු වුවහොත් ක්‍රීඩකයින්ට තමන්ව ආරක්ෂා කර ගැනීමට හැකි වනු ඇත, නමුත් එය ක්‍රීඩකයාගෙන් සෘජු ප්‍රහාරයක් නොවනු ඇත.

චරිතයට විවිධ අවස්ථාවන්හිදී රිංගා යාමට හැකි වන අතර මෙය බොහෝ විට නිශ්චිත ස්ථාන හරහා යාමට අවශ්‍ය විය හැකිය.

Bloober Team හි ක්‍රීඩා අතීතයේ දී තරමක් කතාන්දර මත පදනම් වූ ඒවා බව දන්නා අතර එය පෙනෙන්නේ මධ්‍යම වෙනසක් නොවනු ඇත. එහි කේන්ද්‍රීය යථාර්තය මාරු කිරීමේ යාන්ත්‍රිකය සහ එහි සැකසුම සමඟින්, ඔබ චරිත දෙස බලන ආකාරය හෝ ඊට වඩා මහා පරිමාණ කතා වර්ධනයන් පිළිබඳ ඔබේ ප්‍රවේශය වෙනස් කිරීමට ඔබට සිදු වී තිබේද?

නැත.

වෙනස් කිරීම වෙනුවට, අපි වැඩිපුර කැපුම් දර්ශන ඇතුළත් කිරීමෙන් හෝ ක්‍රීඩකයින්ට මෙම කතාව සොයා ගැනීමෙන් පමණක් නොව, ක්‍රීඩා කිරීමෙන් විනෝද වන අමතර ක්‍රීඩා අවස්ථා හඳුන්වා දීමෙන් වුවද, අපගේ කථා කීම කෙරෙහි අවධානය යොමු කළෙමු. මධ්‍යම.

මධ්‍යම බ්ලූබර්ගේ විශාලතම නිෂ්පාදන වලින් එකක් ලෙස විස්තර කර ඇත. මෙය 2012 තරම් ඈත අතීතයේ සිටම දන්නා ක්‍රීඩාවක් බැවින්, ක්‍රීඩාව සඳහා ඔබ සිතූ දර්ශනයට සාධාරණයක් ඉටු කරන තෙක් දෘඪාංග බලා සිටීම පමණක් ප්‍රශ්නයක්ද?

මෙතරම් කාලයක් බලා සිටීමට ඇති ලොකුම හේතුවක් වූයේ දෘඩාංග හෝ ක්‍රීඩා එන්ජිමක් වේවා නිවැරදි තාක්‍ෂණය එනතෙක් බලා සිටීමයි.

ව්‍යාපෘතියේ සමස්ත දැක්ම සපුරාලීම ද වැදගත් වූ අතර ඒ සඳහා අපට ප්‍රවීණ සංවර්ධක කණ්ඩායමක් අවශ්‍ය විය.

Bloober Team 2012 සිට බොහෝ දුරක් පැමිණ ඇති අතර අපි දැනටමත් වැඩි අත්දැකීම් සහ ඉගෙනීම් සමඟ වෙනස් සමාගමකි.

මෙම සියලු සාධක කණ්ඩායම තාක්‍ෂණයෙන් සහ පළපුරුද්දෙන් කොතරම් ශක්තිමත්ද යත් ව්‍යාපෘතියේ දැක්ම සපුරාලීමට හොඳම කාලය දැන් බව අපි තීරණය කළෙමු.

Is මාධ්‍යයේ වඩා අභිලාෂකාමී ස්වභාවය සහ විශාල නිෂ්පාදන ප්‍රමාණය පෙන්නුම් කරන්නේ Bloober කණ්ඩායමට ඉදිරියට යාමට අවශ්‍ය ක්‍රීඩා වර්ග මොනවාද?

ඔව් සහ අපි බලාපොරොත්තු වෙනවා මීළඟ පරම්පරාවේ කොන්සෝල සඳහා ක්‍රීඩකයින් Bloober කණ්ඩායම ලබා දෙන දේ භුක්ති විඳිනු ඇති අතර ක්‍රීඩකයින් බිහිසුණු පැතිවලට ගිල්වනු ඇතැයි අපි සිතන නව පෙරළියන් අගය කරනු ඇත. මධ්‍යම.

ටී අතර බොහෝ සැසඳීම් සිදු කර ඇතඔහු මධ්යම සහ නිසන්සල කන්ද, එය බ්ලූබර් ද කතා කර ඇති දෙයකි. ක්‍රීඩාව ආශ්වාදයක් ලබා ගන්නා ආකාරය ගැන ඔබට තවත් අපට පැවසිය හැකිද? නිසන්සල කන්ද, සහ එම ආශ්වාදය ක්‍රීඩාව තුළම ප්‍රකාශ වනු දැකීමට ක්‍රීඩකයින්ට අපේක්ෂා කළ හැක්කේ කෙසේද?

අපගේ මතය අනුව, නිශ්ශබ්ද හිල් 2 මෙතෙක් පැවති හොඳම ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩා වලින් එකකි.

දෙකම නිශ්ශබ්ද හිල් 2 සහ නිසන්සල කන්ද අපි මනෝවිද්‍යාත්මක ත්‍රාසයන් කරා ළඟා වන විට මාලාව සැමවිටම අපට මහත් ආශ්වාදයක් විය.

සමඟ මධ්‍යම, නිහඬ කන්ද 2 ක්‍රීඩාවේ වායුගෝලය සම්බන්ධයෙන් ගත් කල එය ප්‍රධාන ආශ්වාදයක් විය.

සෙල්ලම් කරන විට මධ්‍යම, හුරුපුරුදු ක්‍රීඩකයින් නිසන්සල කන්ද මාලාව අපගේ ක්‍රීඩාවේ, විශේෂයෙන්ම සමස්ත වායුගෝලයේ සන්දර්භය තුළ සමාන තේමා සහ සෞන්දර්යය අත්විඳිය යුතුය.

සාමාන්‍ය ක්‍රීඩාවක් දළ වශයෙන් කොපමණ කාලයක් පවතිනු ඇත්ද මධ්‍යම යුතුද?

පැය 8-10 යි.

මධ්‍යම

"සමඟ මධ්‍යම, නිහඬ කන්ද 2 ක්‍රීඩාවේ වාතාවරණය සම්බන්ධයෙන් ගත් කල එය ප්‍රධාන ආශ්වාදයක් විය."

මධ්‍යම Xbox Series X/S කොන්සෝලයක් ලෙස දියත් කෙරේ, නමුත් අවසානයේ ක්‍රීඩාව PS5 වෙත ගෙන ඒමට ඔබට කිසියම් සැලසුමක් තිබේද?

දැනට, අපි Xbox X සහ S සහ PC වෙත අවධානය යොමු කරමින් සිටිමු, එබැවින් දැනට අපට වෙනත් වේදිකාවක් සැලසුම් කර නොමැත.

Xbox console එකක් ලෙස දියත් කිරීමට හේතුව කුමක්ද?

එය මයික්‍රොසොෆ්ට් සමඟ ඇති අපගේ සබඳතා, අපට අවශ්‍ය දෘඪාංග, සහ අපගේ සංවර්ධන ප්‍රගතිය සහ XSX සඳහා MS සැලසුම් පෙළගැස්වීමේ ප්‍රතිඵලයකි. එහි මූලික කරුණ නම් එය ගෙනෙන උද්වේගකර වික්‍රමයකි මධ්‍යම XSX සඳහා පළමු ක්රීඩා වලින් එකක් ලෙස.

ඔබට විභේදන සහ රාමු අනුපාත ගැන කතා කළ හැකිද? මධ්‍යම Xbox Series X සහ Xbox Series S ඉලක්ක කරන්නේද?

කණ්ඩායම තවමත් ප්‍රශස්ත කිරීමට කටයුතු කරමින් සිටී මධ්‍යම Xbox Series X සහ S හරහා සහ තවත් විස්තර දියත් කිරීමට ආසන්නව බෙදාගනු ඇත.

Xbox Series X හි GPU අශ්වබල ටොන් ගණනක් සහ වේගවත් SSD ඇත. ඉදිරි වසර 7-8 සඳහා ක්‍රීඩා සංවර්ධනය කරන විට සංවර්ධකයින්ට මෙය උපකාර වනු ඇතැයි ඔබ සිතන්නේ කෙසේද?

ක්‍රීඩා සාමාන්‍යයෙන් වඩා හොඳින් පෙනෙනු ඇත, නමුත් එය PS2 එදිරිව PS3vs PS4 හෝ Xbox vs Xbox 360 vs Xbox One වැනි ගුණාත්මක භාවයෙන් විශ්මිත පිම්මක් නොවනු ඇත.

වඩා හොඳ පරිගණක බලයක් සහ දෘඪාංග සඳහා ඇති හැකියාව නිසැකවම බොහෝ රසවත් අදහස් සහ සංකල්ප විවෘත කිරීමට උපකාරී වේ, එය වඩා හොඳ AI, වේදිකාවේ සියුම් විස්තර හෝ සංවර්ධකයින් සඳහා පහසු විසඳුම් වේ. ඇතුළත ද්විත්ව රියැලිටි ක්‍රීඩාව වැනි නිර්මාණාත්මක නිදහස සඳහා වැඩි අවස්ථා ලබා දීමට එය උපකාරී වේ මධ්‍යම.

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම