ПСКСНУМКС

У потрази за старим душама у Блуепоинт-овом римејку Демон'с Соулс

Блуепоинт Гамес поновно замишљање Демон'с Соулс је најцењенија игра за лансирање на ПС5, и то је разумљиво. Студио из Аустина је урадио фантастичан посао доводећи своју интерпретацију Демон'с Соулс на Сонијеву потпуно нову конзолу, опремивши свој римејк култног класика са мод-конструкцијама попут потпуно опремљеног режима за фотографије, две различите графичке опције – и, наравно , графика за умирање. Ипак, фасцинантно је приметити неке ствари које је Блуепоинт имао креативну дозволу да промени када је преправљао Демон'с Соулс – и запитати се да ли су неки елементи оригиналног дизајна изгубљени у преводу.

Демонске душе су имале тежак почетак. Првобитно представљен као 'Обливион' конкурент, имао је проблеме у својим раним фазама развоја. Овде су Арморед Цоре 4 и Фор Ансвер Дирецтор, Хидетака Мииазаки доведени да управљају бродом и да се постарају да Демонове душе дођу до коначног издања. Након првог приказивања, бивши председник СИЕ Шухеи Јошида присетио се да га је назвао „невероватно лошим“. Сони никада није објавио оригинално издање Демон'с Соулс ван Азије.

Детаљи од његових програмера су још увек ретки 10 година касније, са само неколико исечака интервјуа са кључним особљем које су једине информације које имамо о условима у којима је Демон'с Соулс развијен. Али постоји јасна прича о свађи и борби да испуни интерна очекивања компаније Сони Јапан. Та борба се може видети кроз оно што нам је представљено у самој игри. Сломљени Арцхстоне, пун исеченог садржаја, фрустрирајуће мочваре и „јефтине“ борбе са шефовима попут Бога змајева, што је вероватно замишљено као више сет него као брз и лак шеф. Али, услови и ресурси додељени игри такође су одражавали свет који је Фром Софтваре покушавао да прикаже.

opširnije

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета