Nyheter

Microsoft gör alla rätt drag med Xbox Game Pass

Gaming är på en intressant plats just nu. Nu är det bara genrer som förändras, utvecklare slås samman genom massiva uppköp och ett mycket bredare utbud av smaker tillgodoses än någonsin tidigare, men vi är också mitt i en revolution av hur vi konsumerar spel. Både när det gäller hur vi spelar dem och hur vi köper dem. Dagarna när man kör till en fysisk butik för att köpa ett helt nytt spel en viss dag för ett visst pris och ta hem den fysiska versionen av spelet till din konsol för att spela det är inte helt på väg. väg ut ännu, men de kommer verkligen att få sin fördel med flera andra sätt att göra det på som inte bara minskar kostnaderna för alla inblandade utan också är bevisligen mer bekväma för alla. Det är sant att vi har laddat ner spel i många år nu, särskilt i PC-utrymmet, och nu blir vi mer och mer bekväma med tanken på att streama dem utan att någonsin ladda ner en enda megabyte med information till vår lokala hårdvara.

Detta förflyttar oss naturligtvis logiskt sett till en ny gräns för att aldrig riktigt äga spel alls, utan helt enkelt prenumerera på tjänster som ger tillgång till dessa spel så länge vi vill. Netflix-modellen tillämpas på videospel i ett par olika kapaciteter på några olika plattformar, och de flesta av dessa experiment har slutat bli en framgång i en eller annan grad, men kanske ingen av dem har sett lika mycket omedelbar framgång och följa med deras kundbas som Microsofts spelpass.

Även om det verkligen inte är perfekt och du absolut kan plocka fram några saker om det här och där, går det inte att förneka att detta otroligt kostnadseffektiva sätt att ha tillgång till ett stort bibliotek av spel utan att någonsin behöva köpa enskilda titlar eller ta upp värdefulla hyllutrymme genom att äga fysiska kopior har tagit spelmarknaden med storm och tvingar andra företag som Sony att gå tillbaka till ritbordet och omvärdera hur de också gör saker. Tanken på att spel ska vara en lyxhobby endast tillgänglig för dem som har råd att gå ut och köpa spel för $60 eller $70 varje gång något kommer ut blir mer föråldrat för varje dag, med Game Pass som fortsätter att växa med stormsteg varje kvartal. Microsoft dödar det absolut med Game Pass.

Tack vare Microsofts massiva uppköp av Bethesda kan du, just nu, spela Wolfenstein 2, The Evil Within 2och Nedfall 4 på Game Pass, ovanpå smörgåsbordet av andra spel som har varit tillgängliga ett tag. Men utöver det kommer vi också att se mycket av detta och nästa års mest efterlängtade spel tillgängliga på dag ett som The Ascent, Back 4 Blood, Halo Infinite, och Psychonauts 2 bara för att nämna några. Med Game Pass som kostar mindre än halva priset av de flesta av sina spels lanseringspriser, är det en no brainer om du är intresserad av att spela nya moderna utgåvor utan att belasta din plånbok som det kan innebära att köpa dem på första dagen, och med Microsofts närmaste konkurrent har inte riktigt en motsvarande äpple till äpple för tillfället, det ger Microsoft en viss frihet att springa fram på marknaden medan Sony och Nintendo kämpar för att införliva hur det kommer att påverka dem i deras strategier framöver.

Därmed inte sagt att Game Pass går helt ohotat eller att det inte har sina egna nackdelar. Det är sant att PlayStation har två olika tjänster som ger Game Pass en meningsfull utmaning på flera sätt. Till att börja med är PlayStation plus sannolikt mycket mer lönsamt för Sony än Game Pass är för Microsoft, med tanke på att de bara betalar utgivarna av sina spel för en månads tillgänglighet samtidigt som de har nästan 50 miljoner individuella prenumeranter, vilket är ungefär dubbelt så mycket av Game Pass-prenumeranter.

Halo Infinite-kampanj_02

Människor som har haft PS+ i några år nu har också mycket fler spel i sitt bibliotek än Game Pass-prenumeranter, förutsatt att de har gjort anspråk på alla spel som har gjorts tillgängliga. Så, PS Plus har en fördel gentemot Game Pass när det gäller värde och livslängd om det ses genom det objektivet. Det är också sant att PlayStation Now är mer eller mindre uppbyggt på samma sätt som Game Pass och lätt skulle kunna utnyttjas på ett mycket mer konkurrenskraftigt sätt om Sony skulle sänka priset på det och lägga mer resurser på att jämna ut streamingdelen av det. Allt detta sagt, varken Nintendo eller Steam verkar särskilt intresserade av att konkurrera direkt med Game Pass, så för tillfället faller det egentligen bara mellan Sony och Microsoft, vilket är goda nyheter för Microsoft, eftersom de helt klart har vinden i ryggen. denna fråga.

Bortsett från det är det enligt många konton svårt att dra en urskiljbar linje från Microsofts Game Pass som det finns för närvarande och en klar vinst för Microsoft. Mängden pengar som går till att förvärva rättigheterna för dessa spel, särskilt i kombination med den summa pengar det kostar att förvärva stora företag som Bethesda, är klart mer än den summa pengar som spelpasset för närvarande ger in. Som sagt, med Microsoft som till att börja med ett av världens största företag, som har så många rörliga delar med sina egna kostnads-/nytto-relationer till varandra, är det svårt att säga om att vara lönsamt i och för sig är till och med viktigt för Game Pass – speciellt i detta tidiga skede av sitt liv.

Om det finns något företag inom spel som förstår vikten av initiala investeringar, försenad tillfredsställelse och kostnaden för kundförvärv – så är det Microsoft. De fick inte bli ett av världens mest framgångsrika företag genom tiderna genom att vila på lagrarna. De har skaffat människor, idéer och andra företag av alla former och storlekar under lång tid, och det har till stor del fungerat för dem i det långa loppet, så logiken skulle säkert peka på att Microsoft är mer fokuserat på ett långt spel med Game Pass mer än kortsiktig lönsamhet. Om Game Pass kan fortsätta att fungera som en ursäkt för spelare att få Xboxes över PlayStations, och därmed fortsätta att bredda sin kundbas, vilket oundvikligen kommer att leda till mer vinst för Microsoft på andra områden, vem är att säga om de initiala tunna vinstmarginalerna ( eller till och med enstaka förluster) spelar någon roll? Kanske gör de det inte alls, särskilt om de till synes oändligt djupa fickorna hos Microsoft kan hjälpa dem att klara chocken av massiva investeringar tidigt som Sony till stor del inte kan göra.

tillbaka 4 blod

Oavsett hur du skär upp det, skapar Microsoft absolut vågor i rätt riktning med Game Pass och en handfull andra beslut som de har fattat den senaste tiden med sitt Xbox-märke. Game Pass behöver säkert fortfarande lite arbete. Det skulle säkert kunna ha fler spel och ett bredare utbud av dem, men för tillfället verkar det vara precis vad läkaren beordrade när de fortsätter att rehabilitera sin image från den senaste generationen och växer till en mycket mer dominerande kraft över flera territorier som ser mycket mer ut som det gjorde under Xbox 360-eran än något annat.

Obs: Synpunkterna i denna artikel är författarens och representerar inte nödvändigtvis åsikter och bör inte tillskrivas GamingBolt som en organisation.

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen