XBOX

Baldur's Gate III මුල් ප්‍රවේශය පෙරදසුන

බල්ඩූර් ගේට්ටුව 3

බල්දූර් ගේට්ටුව III හි නවතම නව වාරිකයයි බල්ඩර්ගේ ගේට්ටුව මාලාවේ සිට Baldur's Gate: Dark Alliance II ආපසු 2004 දී. මෙම ක්‍රීඩාව බොහෝ දුරට ප්‍රසිද්ධියට පත් Larian Studios විසින් සංවර්ධනය කරනු ලැබේ. දේවත්වය ක්රීඩා මාලාවක්.

Mind Flayer විසින් නියමු කරන ලද Illithid Nautiloid නෞකාවක් මත ක්‍රීඩාව විවෘත වන බැවින් ක්‍රීඩකයින් අන්තර්-මාන ගැලවීමකට තල්ලු කරනු ලැබේ. නෞකාව ඔවුන්ගේ සතුරා වන ගිත්‍යාන්කි විසින් අල්ලා ගන්නා විට, නව වින්දිතයින් ත්‍රාල්, ඉන්ටලෙක්ට් ඩිවෝරර් සහ නව මයින්ඩ් ෆ්ලේයර් බවට පරිවර්තනය කිරීමට අස්වැන්න නෙළමින් සිටී.

ගිත් යනු ඉලිතිඩ්වරුන් යටතේ දිගු කලක් වහල්භාවයෙන් මිදී සිටි වහල් ජාතියක් වන අතර, දැන් ඇස්ට්‍රල් මුහුදේ සැරිසැරීමට සහ ඔවුන් සොයාගත හැකි ඕනෑම තැනක අපගමනයට එරෙහිව සටන් කිරීමට කැපවී සිටිති.

බල්ඩූර් ගේට්ටුව 3

එවැනි එක් ප්‍රහාරයක් අතරතුරදී ක්‍රීඩකයා පැන යා යුතුය. ඔවුන් සිරගත කර ඇති Nautiloid නෞකාව ගිනිගෙන ඇති අතර, Githyanki වෙතින් පැන යාමට අසාර්ථක උත්සාහයක් ලෙස The Nine Hells හි එක් ස්ථරයකට විකෘති වී ඇත.

අතරමගදී, ක්‍රීඩකයාට ඔවුන් සමඟ සිරකර සිටි ගිත්‍යාන්කි හමුවෙයි. ඔවුන් දෙදෙනා බේරීමට එකතු වීමට තීරණය කරන අතර, ඔවුන් දෙදෙනාටම ඉලිතිඩ් පරපෝෂිතයෙකු ආසාදනය වී ඇති බව ඇය ක්‍රීඩකයාට පැහැදිලි කරයි, එය නරකම දෙය සිදු වුවහොත් ඔවුන්ව අනිවාර්යයෙන්ම මනස්කාන්තයක් බවට පත් කරයි. නමුත් ව්‍යාපාරයේ පළමු අනුපිළිවෙල ගැලවී යාමයි.

පැරණි රසිකයින් ඩන්ජියන්ස් සහ ඩ්‍රැගන්ස් පස්වන සංස්කරණයේ ඉදිරිපස සහ මධ්‍යයට අමුතු ප්‍රතිවිරෝධතා ගෙන එන Spelljamming නෞකාවක උගුල් හඳුනා ගනු ඇත. Spelljamming නැව් යනු බොහෝ ගුවන් යානා, Astral Sea, (සහ tabletop ක්‍රීඩාවේ වෙනත් ප්‍රචාරක සැකසුම්) ගමන් කිරීමට නිර්මාණය කර ඇති ඉන්ද්‍රජාලික යාත්‍රා වේ.

බල්දූර් ගේට්ටුව III

සහචරයින් විවිධාකාර වන අතර ක්‍රීඩකයන්ට ෂාර්හි පූජකවරියක්, පිසාච තක්කඩියෙක් සහ ඉබාගාතේ යන හෙක්ස්බ්ලේඩ් මුණගැසෙනු ඇත. ඔබ කරන තේරීම් වලට ඔවුන්ගේ අදහස් හෝ ඔවුන්ගේ ප්‍රතිචාර දැක්වීමට සහචරයින් බිය නැත. මෙය සම වයසේ මිතුරන්ගේ පීඩනය පිළිබඳ ගැඹුරු හැඟීමක් ලබා දෙන අතර, ක්‍රීඩකයින්ට විකල්ප පැහැදිලිව කිරා මැන බැලීමට ඉඩ සලසයි; ඔවුන්ගේම ආශාවන් සහ ඔවුන්ගේ සගයන් අතර තීරණය කිරීම.

කතාව කෙටි වැඩියි, මේ මාතෘකාව සහ අනෙක් මාතෘකාව අතර සම්බන්ධය ගැන බොහෝ දේ කියන්න බල්ඩර්ගේ ගේට්ටුව මාතෘකා නොපෙනේ. එනම්, ඉන් පිටත බල්දූර් ගේට්ටුව අසල සිදු වේ. පැරණි මාතෘකා ගැන හුරුපුරුදු අය දනිති, මාලාවේ පොදු ත්‍රෙඩ් එක මිනීමැරුම් දෙවියන් වන භාල්ගෙන් පැවත එන භාල්ස්පවුන් ගැන බව.

සෙල්ලම් කරපු අය දේවත්වය: මුල් පාපය සංවාදය සම්බන්ධයෙන් ලැරියන් ස්ටුඩියෝගේ අවධානයට හුරුපුරුදු වනු ඇත, සහ එය දිස්විය හැකි අමුතු ස්ථාන (ඔබට සතුන් සමඟ කතා කිරීමට ඉඩ සලසන Pet Pal හැකියාව වැනි) දේවත්වය). තුළ බල්දූර් ගේට්ටුව III, මෙය වෙනත් CRPG වල නොසලකා හැර ඇති Speak With Dead වැනි සටන් නොවන අක්ෂර වලට ජීවය ලබා දෙයි.

සංගීතයෙත් හොඳ ගීත කිහිපයක් තියෙනවා. සාමාන්‍ය නෝන්ඩිස්ක්‍රිප්ට් වාතාවරණයක් ඇතත්, සමහර සටන් සංගීතයට ඝෝෂාකාරී සහ ඔපෙරා ගායන ඇතුළත් වන අතර සටනක නාට්‍ය වැඩි දියුණු කරයි.

බල්ඩූර් ගේට්ටුව 3

පළමු දෙක මෙන් නොව බල්ඩර්ගේ ගේට්ටුව ක්‍රීඩා, බල්දූර් ගේට්ටුව III දැඩි ලෙස හැරීම මත පදනම් වේ. පළමු දෙක තවමත් භාවිතා කරන අතරතුර තත්‍ය කාලීන සටන් අනුකරණය කරන අතරතුර ඩන්ජියන්ස් සහ ඩ්‍රැගන්ස් නීති රීති; බල්දූර් ගේට්ටුව III Divinity එන්ජිම භාවිතා කරයි. සෙල්ලම් කරපු අය දේවත්වය: මුල් පාපය නැතහොත් එහි අනුප්‍රාප්තිකය සටන් ක්‍රියා කරන ආකාරය ගැන හුරුපුරුදු වනු ඇත.

මෙය අනිවාර්යයෙන්ම නරක දෙයක් නොවන අතර සැබෑ ලෙස ක්‍රීඩා කරන බවක් දැනේ ඩන්ජියන්ස් සහ ඩ්‍රැගන්ස්. ක්රීඩාව පස්වන සංස්කරණය මෙන් ක්රියාත්මක වේ ඩන්ජියන්ස් සහ ඩ්‍රැගන්ස් එහිදී ක්‍රීඩකයින්ට ක්‍රියාවක්, ප්‍රසාද ක්‍රියාවක් සහ එක් වාරයකට වරක් ක්‍රියාවක් ලැබේ. නමුත් ඒ සඳහා එය සාමාන්‍ය ක්‍රීඩාවට සමාන උගුල් වලින් පීඩා විඳිති.

පහත් මට්ටමේ චරිත සිනිඳු වන අතර, එබැවින් සටන බොහෝ දුරට වාසනාව මත රඳා පවතී. මෙය මේසයට වඩා හෙළා දැකීමකි බල්දූර් ගේට්ටුව III විශේෂයෙන්, නමුත් 1+ හානියක් සඳහා ඔබව විවේචනය කිරීමට තීරණය කරන ඔබේ මට්ටමේ 8 ප්‍රහාරකයා Intellect Devourer වෙත බැසීම කලකිරීමට පත් විය හැක.

බල්ඩූර් ගේට්ටුව 3

කෙසේ වෙතත් ක්‍රීඩාව හොඳින් කරන්නේ කුසලතා පරීක්ෂා කිරීමයි. නිපුණතා චෙක්පත් යනු පැහැදිලි සහ ප්‍රකාශිත භාවිතයන්ගෙන් පිටත මේසයේ සැසිවල බොහෝ විට නොසලකා හරින ලද කොටසකි. තුළ බල්දූර් ගේට්ටුව III ඔබට ඒවා නැමීමට ඕනෑ තරම් අවස්ථාව ලැබේ.

උදාහරණයක් ලෙස, Illithid sigils විකේතනය කිරීමට Arcana චෙක්පත් අවශ්‍ය වේ. කලින් හමුවීමක් ඔබ එය විසඳන ආකාරය මත පදනම්ව ඔබේ සංජානනය සහ සමහර විට වෛද්‍ය කුසලතා භාවිතා කරයි.

සාමාන්‍ය CRPG වලට වඩා වැඩි විස්තර භූමි ප්‍රදේශයට ඇතුළත් කර ඇත. ක්‍රීඩකයන්ට උස් බිමේ සිට පරාසයක වෙඩි තැබීම සඳහා කුඩා ප්‍රසාද දීමනාවක් ලැබෙන අතර, ක්‍රීඩකයන්ට ඇත්ත වශයෙන්ම හිඩැස් හෝ උපද්‍රව ඉවත් කිරීමට පැනිය හැක.

බල්ඩූර් ගේට්ටුව 3

සැඟවී සිටීම, දිවීම සහ පැනීම මූලික යැයි සිතිය හැකි නමුත්, ඒවා සටන් මධ්‍යයේ ප්‍රවේශ විය හැකි ඇදහිය නොහැකි තරම් බහුකාර්ය මෙවලම් වන අතර ඒවා හුස්ම හිරවන ස්ථාන නිර්මාණය කිරීමට, උස් බිම අල්ලා ගැනීමට හෝ විලංගු ආයුධ පමණක් ගෙන ඒමෙන් දුරදක්නා නුවණ නැති සරුංගල් සතුරන්ට ප්‍රවේශ විය හැකිය.

බල්දූර් ගේට්ටුව III ට වඩා ටිකක් සුමටව ධාවනය කිරීමට ද කළමනාකරණය කරයි දේවත්වය චලනය සම්බන්ධයෙන් ක්‍රීඩා. AI සහචරයින් ක්‍රීඩකයා අනුගමනය කරන විට සෑම උගුලකටම හෝ උපද්‍රවයකටම නොපැමිණීමේ වඩා හොඳ කාර්යයක් කරයි.

Larian Studios භූමි ප්‍රයෝග අදාළ කිරීමට බොහෝ දුර ගියද, හැරීම් කිහිපයක් සඳහා ප්‍රසාද හානිය සඳහා මගේ ශ්‍රේෂ්ඨ කඩුව දැවෙන සුන්බුන් වළක “ගිල්වා” ගැනීමට හැකි වීම මෝඩ හා තරමක් ගිල්වීම බිඳ දැමීමකි.

නමුත් අවසානයේ, බල්දූර් ගේට්ටුව III "මුල් ප්‍රවේශය" මාතෘකාවක් වීමේ වැඩි වාසියක් ලබා ගනී. ක්‍රීඩාව බොහෝ දුරට නිම කර නොමැති අතර දැනට ලබා ගත හැක්කේ කතාවේ කොටසක් පමණි. වයනය විදැහුම් කිරීමට අපොහොසත් වේ, සිරුරු භූමි ප්‍රදේශය හරහා ගමන් කරන විට දිගු වූ පැල්ලම් බවට පත් වේ, සහ lipsync බොහෝ විට අසාර්ථක වේ.

බල්ඩූර් ගේට්ටුව 3

එය ලැජ්ජාවට කරුණක් වන්නේ හඬ රංගනය විශිෂ්ට හා සර්වසම්පූර්ණ බැවිනි. සියලුම හමුවීම් සම්පූර්ණයෙන් හඬ නඟා නොමැති නම්, එක් වරක් හෝ දෙවරක් පමණක් මුහුණ දෙන සුළු NPCs පවා.

සමහර ප්‍රධාන විශේෂාංග ද අස්ථානගත වී ඇත. මම ප්‍රහාරක-විශාරදයෙකු නිර්මාණය කිරීමට උත්සාහ කරමින් ක්‍රීඩාවට පිවිසුනෙමි (සරලව ෆයිටර් හි එල්ඩ්‍රිච් නයිට් උප පංතිය භාවිතා කරනවාට වඩා), නමුත් මම මට්ටම් කරන විට ඩැබල් කිරීමට විකල්පයක් නොතිබූ බව පෙනේ. සහචර චරිත ඒ හා සමානව ඔවුන්ගේ පන්තිවලට අගුලු දමා ඇත.

බොහෝ අභිරුචිකරණයන් සහිත CRPG වල රසිකයින් ද බලාපොරොත්තු සුන් වනු ඇත. ස්වභාවයෙන්ම, පස්වන සංස්කරණය ඩන්ජියන්ස් සහ ඩ්‍රැගන්ස් පන්තිය, උප පංතිය, ජාතිය සහ ගොඩනැගීම අනුව තේරීම් කිහිපයක් ඉදිරිපත් කරයි. නමුත් සෑම මට්ටමකදීම ජයග්‍රහණයක් ලබා ගැනීමට පුරුදු වී සිටින අයට 4 වන මට්ටම දක්වා රැඳී සිටීමට සිදුවනු ඇත. නව සංස්කරණයේ කොටසක් ලෙස ජයග්‍රහණ සහ හැකියාවන් දියුණු කිරීම් එකට එකතු කර ඇත.

අමතක වූ ක්ෂේත්‍රවලට වැදගත් වන වැදගත් තොරතුරු කිහිපයක් චරිත නිර්මාණයට මඟ හැරී ඇත. ක්‍රීඩකයන්ගෙන් පෙළගැස්මක් තෝරා ගැනීමට හෝ අනුශාසක දෙවියකු තෝරා ගැනීමට ඉල්ලා නැත. අභිරුචිකරණය ගැන කීමට වෙනත් කිසිවක් නැත, සියලු මූලික කරුණු තිබේ; කොණ්ඩා මෝස්තර කිහිපයක්, සමේ වර්ණ, සහ වෙනත් අවාසි සහ අවසානය. Half-orcs සැලකිය යුතු ලෙස නොපැවතී, නමුත් එය මුල් ප්‍රවේශය බැවින් ක්‍රීඩා කළ හැකි සියලුම ධාවන තරඟ තවමත් නොමැත.

බල්ඩූර් ගේට්ටුව 3

මිලදී ගන්නා අය බල්දූර් ගේට්ටුව III ත්‍රාසජනක ක්‍රීඩාවේ පළමු අදියර බීටා පරීක්ෂා කිරීම සඳහා ඔවුන් සම්පූර්ණ ක්‍රීඩාවක මිල ගෙවා ඇති බව ඕනෑම වේලාවක ඉක්මනින් දැනෙනු ඇත. Kickstarter ප්‍රචාරණ දැනටමත් අරමුදල් ලබා ගැනීම සඳහා පොරොන්දු ලබා දෙන බැවින් මෙය අනිවාර්යයෙන්ම වැරදි දෙයක් නොවේ. නමුත් අවම වශයෙන් ඔවුන් ඒවා මොනවාද යන්න ගැන සෘජු ය.

ඇමතීමට බල්දූර් ගේට්ටුව III “මුල් ප්‍රවේශය” තාක්‍ෂණිකව සත්‍ය, නමුත් එකවරම ඇදහිය නොහැකි තරම් ත්‍යාගශීලී ය.

බල්දූර් ගේට්ටුව III Windows PC (Steam සහ GOG හරහා) සහ Google Stadia හි මුල් ප්‍රවේශ මාතෘකාවක් ලෙස දැන් ලබා ගත හැක.

Larian Studios විසින් සපයන ලද පෙරදසුන පිටපතක් භාවිතයෙන් Baldur's Gate III Windows PC හි පෙරදසුන් කරන ලදී. ඔබට Niche Gamer හි සමාලෝචන/ආචාර ධර්ම ප්‍රතිපත්තිය පිළිබඳ අමතර තොරතුරු සොයා ගත හැක මෙහි.

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම